Продвинутые шахматы


Продвинутые шахматы - это форма шахмат , в которой каждый игрок-человек использует компьютерную шахматную программу для изучения возможных результатов ходов-кандидатов. Несмотря на эту компьютерную помощь, игрок-человек контролирует и решает ход игры.

Продвинутые шахматы, также называемые шахматами- киборгами или шахматами - кентаврами , были впервые введены гроссмейстером Гарри Каспаровым с целью объединения человеческих и компьютерных навыков для достижения следующих результатов:

Разновидностью или надстройкой продвинутых шахмат являются шахматы фристайл , в которых также допускаются команды и, в установленные сроки, все возможные формы консультаций. Шахматы фристайл были представлены Инго Альтхефером и Тимо Клаустермейером на блиц-турнире в августе 2004 года. [1]

Эта концепция была распространена уже в 1970-х годах: «Интересная возможность, возникающая из возможностей «грубой силы» современных шахматных программ, - это введение нового бренда «консультационных шахмат», в которых партнерство осуществляется между человеком и машиной». [2] Концепция компьютерных шахматных турниров возникла в научной фантастике , в частности, в «Войне за мир », написанной Вернором Винджем в 1984 году.

Бывший чемпион мира гроссмейстер Гарри Каспаров , ушедший из соревнований по шахматам в 2005 году, имеет долгую историю участия в соревнованиях «Человек против машины». Среди наиболее важных — его матчи против компьютера IBM Deep Blue , который Каспаров победил в феврале 1996 года, набрав 4–2 в матче из 6 игр, и проиграл, 3 + 122 + 12 , в матч-реванш в мае 1997 года. Этот матч 1997 года был известен тем, что впервые в истории шахмат чемпион мирабыл побежден компьютером. После этого зрелищного матча и многих других матчей против компьютеров Гарри Каспарову пришла в голову идея изобрести новую форму шахмат, в которой люди и компьютеры сотрудничают , а не соревнуются друг с другом. Каспаров назвал эту форму шахмат «продвинутыми шахматами».

Первое соревнование по продвинутым шахматам состоялось в июне 1998 года в Леоне, Испания . В нее играли Гарри Каспаров, использовавший Fritz 5 , и Веселин Топалов , использовавший ChessBase 7.0 . Используемые аналитические механизмы, такие как Fritz , HIARCS и Junior , были интегрированы в эти две программы и могли вызываться одним щелчком мыши. Это был матч из 6 партий, и было заранее оговорено, что игроки будут обращаться к встроенным базам данных миллионов игр.только для 3-й и 4-й игры и будет использовать только аналитические механизмы, не обращаясь к базам данных для остальных игр. Время, доступное каждому игроку во время игры, составляло 60 минут. Матч закончился вничью 3–3. [3] После матча Каспаров сказал:


Темно-синий
Эрос Риччио