Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

GURPS Conan - это сборник материалов и серия сольных приключений для GURPS .

История публикаций [ править ]

GURPS Conan был одним из первых лицензированных объектов недвижимости, созданных Steve Jackson Games . [1] После запуска GURPS в 1986 году компания приобрела лицензию на игру Conan у Conan Properties International в 1988 году. [ Цитата необходима ] В том же году Steve Jackson Games опубликовала сольное приключение под названием GURPS Conan: Beyond Thunder River . Только в следующем году, в 1989 году, увидел свет дня GURPS Conan установка дополнения: GURPS Conan, Мир Роберта Э. Говарда варварского героя . Основной свод правил был написан Кертисом М. Скоттом с обложкой Кирка Райнерта.и иллюстрации Бутча Бёрчема , и был издан Стивом Джексоном Геймзом в виде 128-страничной книги. [2] За этим дополнением по сеттингу последовали еще три сольных приключения, все они также в 1989 году: GURPS Конан и королева Черного берега , GURPS Конан: Кровавая луна и GURPS Конан Зверобой .

Хронология релизов:

Содержание (настройка дополнения) [ править ]

GURPS Conan является GURPS дополнения и сеттинг описывающего фантазии ролевых игр в Conan «s Hyborian Возрасте . Правила охватывают создание Хайборийских персонажей, массовые сражения, Хайборийскую магию и ведение Хайборийской кампании. Справочный материал включает историю и описание Хайборийских земель, основных религий и уникальных монстров. В книге есть приложение с описанием Конана, его жизни, друзей и врагов. В книге также есть введение Л. Спраг де Камп . [2]

Прием [ править ]

В августовском выпуске журнала Games International за 1989 год (выпуск № 8) Майк Джарвис восхищался качеством книги, назвав обложку «красиво оформленной картиной, на которой изображен всеми любимый барабанщик». Джарвис отметил, что " GURPSВ фэнтезийных кампаниях, как правило, немного не хватает интересного корма для мечей ", поэтому он нашел семь страниц новых монстров" действительно редким удовольствием! [...] радость для любого фантастического рефери. Этот раздел почти оправдал покупку книги ». Хотя Джарвис нашел главу о религиях« функциональной, но скучной », ему понравился географический справочник, сказав:« Именно здесь книга действительно проявляет себя. Каждая страна описана в деталях, которые меня удивили для такой книги ». Однако Джарвис счел отсутствие сценария ущербом. В заключение он дал книге оценку выше среднего - 4 звезды из 5, сказав, что , "В целом это наиболее совершенная работа, подходящая для всех, кто хочет мир для GURPSФэнтезийная кампания, фанаты Конана они или нет. Мои единственные оговорки - это полагаться на [ранее опубликованную] GURPS Magic и отсутствие полного сценария рефери » [3].

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Shannon Appelcline (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". п. 107. ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. ^ a b Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 388. ISBN. 0-87975-653-5.
  3. Джарвис, Майк (август 1989 г.). "ГУРПС Конан". Games International . № 8. с. 41.