Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

GameFan (первоначально известный как Diehard GameFan ) был изданием, созданным Тимом Линдквистом , Грегом Оффом , Джорджем Вайзингом . и Дэйв Халверсон в сентябре 1992 года, освещавший отечественные и импортные видеоигры . [1] Он был примечателен широким использованием снимков экрана игр в дизайне страниц из-за отсутствия хороших снимков экрана в других публикациях США в то время. Первоначальный журнал прекратил публикацию в декабре 2000 года. В апреле 2010 года Халверсон перезапустил GameFan как гибридный журнал о видеоиграх и фильмах. [2] Однако этот перезапуск был недолгим и пострадал от множества внутренних конфликтов, основной из которых были доходы от рекламы.

История [ править ]

Идея названия GameFan пришла из японского журнала Sega под названием Megafan . Хотя он начинался как рекламное приложение для продажи импортных видеоигр в основном из Японии, небольшие текстовые обзоры и описания вскоре обрели самостоятельную жизнь, в первую очередь из-за отсутствия изысканности и чувства страсти. Карикатуры были предоставлены вместо фактического профиля редактора, причем профили были нарисованы исключительно Терри Вулфингером. Этот особый метод рецензирования и комментирования, казалось бы, освободил редакторов от творческих ограничений, обычно связанных с конкурирующими публикациями. Это также позволило некоторым редакторам, таким как Дэйв Халверсон, написать несколько обзоров одной и той же игры под разными псевдонимами.

GameFan был хорошо известен своим обширным освещением импортных игр и обширным освещением растущего интереса к аниме. Другой важной особенностью, которая отделяла GameFan от других игровых журналов, была высококачественная бумага, на которой он был напечатан. Скриншоты игры GameFan были самыми красочными и точно соответствовали игровой графике. Смерть GameFanобычно объясняется несколькими факторами. Основная причина заключалась в серии судебных исков, которые преследовали журнал почти на протяжении всего его выпуска (главным образом, из-за группы инвесторов, которые чувствовали, что их обокрали в первые годы выпуска публикации), за которыми последовали многочисленные корпоративные итерации и изменения Руки. Именно этот судебный процесс, по сути, предотвратил продажу печатного журнала и его продолжение в качестве действующего предприятия (как оказалось, сделка была практически окончательной и была сорвана на 11-м часу из-за вышеупомянутого иска) .

Даже после его закрытия несколько сотрудников попытались возродить бренд издателем Computer Strategy Plus , базирующимся в Берлингтоне, штат Вермонт. Сделки достичь не удалось, и вскоре после этого журнал был закрыт (примерно в конце первого квартала 2001 года).

Противоречие [ править ]

В вопросе сентября 1995 GameFan , статья была напечатана , которая содержала несколько оскорбительных замечаний по поводу японского народа (называя их «маленькими JAP ублюдков», расово уничижительный термин , который использовался для оскорблении японских потомков и американцев японского происхождения в годы мировой войны II ). Текст занял место одного из абзацев одного из обзоров спортивных игр. В статье говорилось о авиасимуляторе Namco , Ace Combat , а не о College Football '96 (о чем шла речь в статье), и она написана плохо. [3]

Официальное объяснение GameFan заключалось в том, что некий сотрудник-мошенник саботировал журнал, чтобы оттолкнуть его японскую аудиторию и фанатов. Однако более поздние отчеты показали, что на самом деле это был текст-заполнитель, который кто-то забыл удалить, и все это было внутренней шуткой, которая случайно была напечатана. [4] Длинные извинения (от 24 августа 1995 г.) были опубликованы в выпуске DieHard GameFan за октябрь 1995 г. на английском и японском языках [5], а дальнейшие извинения были опубликованы в выпуске за ноябрь 1995 г. [6]

Персонал [ править ]

У сотрудников журнала GameFan были забавные псевдонимы.

В журнале был комикс The Adventures of Monitaur , сериал , созданный на основе аниме. Хотя главный персонаж Monitaur был нарисован только для ленты, остальные персонажи журнала появились как персонажи. Основными сюжетными линиями Монитаура была его борьба против Blowmeister , образно представлявшего лидерство конкурирующих журналов, таких как Electronic Gaming Monthly '' .

Golden Megawards [ править ]

Победители GameFan ' s ежегодной Золотой Megawards были выбраны редакторами.

Связанные публикации [ править ]

Первоначальный главный редактор GameFan , Дэйв Халверсон, продолжил издавать Gamer's Republic , а затем Play Magazine ( американский журнал по видеоиграм, не путать с одноименным английским изданием), состоящий в основном из бывших GameFan и Сотрудники Gamer's Republic . У Gamer's Republic был небольшой тираж из 35 выпусков, и он прекратил публикацию еще в июле 2001 года, когда лопнул пузырь доткомов . У Play было гораздо более успешный выпуск 97 выпусков, пока издательская компания не объявила о банкротстве.

Тим Линдквист вместе с несколькими другими членами первоначальной команды GameFan основал новый журнал Hardcore Gamer . Они также начали разработку руководств по стратегии в рамках своей издательской компании DoubleJump Books (теперь называемой Onionbat Books). У журнала был небольшой тираж из 36 выпусков, прежде чем они начали сосредотачиваться исключительно на своем веб-сайте. [12]

Имя DieHard GameFan было возрождено Алексом Лукаром как веб-сайт Diehard GameFAN с благословения Халверсона . [13] Несмотря на то, что основные выпуски широко освещаются, сайт также гордится обзором большего количества «инди-игр», во многом в духе оригинального журнала.

Перезапуск 2010 г. [ править ]

После банкротства Fusion Publishing и закрытия Play Дэйв Халверсон немедленно начал работу над своим последним журналом, перезапуском GameFan . Журнал вернулся в киоски в апреле 2010 года во главе с Хэлверсоном и несколькими ключевыми сотрудниками Play, а Роб Дуэнас стал новым арт-директором. Он был доступен как в печатном, так и в цифровом форматах, последний из которых продавался напрямую через интернет-магазин GameFan .

Для первых двух выпусков GameFan представил раздел под названием MovieFan, в котором рассказывались о фильмах, аниме и комиксах. Первые две трети журнала были посвящены GameFan , затем читателям нужно было перевернуть журнал, чтобы прочитать журнал MovieFan . Начиная с выпуска 3, часть журнала MovieFan была прекращена, но в более поздних выпусках по-прежнему будут представлены обзоры аниме и комиксов, аналогичные Play . Во втором и последнем выпуске MovieFan провел одно из последних известных интервью с покойным режиссером Сатоши Коном . [14]

Вплоть до номера 5 журнал выходил один раз в два месяца. К сожалению, при разработке журнала возникли проблемы из-за проблем с доходами от рекламы, в результате чего шестой номер был выпущен в августе 2011 года, через восемь месяцев после выпуска 5, и с совершенно новой командой редакторов во главе с новичком Джеймсом Бэконом. Выпуск 7 был собран всего тремя людьми - главным редактором Дэйвом Халверсоном, арт-директором и графическим дизайнером Робом Дуэнасом и управляющим редактором Джеймсом Бэконом - и был выпущен в декабре 2011 года. Вскоре после этого Дуэнас ушел в отставку. Причина его ухода была связана с огромной рабочей нагрузкой, заявившей, что он работал «по 20 часов в день в течение двух недель подряд, и [он] все еще не работал с обложками». [15]Несмотря на стрессовые условия работы, Дуэнас не питал неприязни к Халверсону или к журналу, заявляя, что он все еще был бы готов внести свой вклад с иллюстрацией обложки или предоставлением помощи с макетами. Вскоре после отъезда Дуэнаса Бэкон уехал по неустановленным причинам.

18 апреля 2012 года был выпущен пресс-релиз, в котором освещалось предполагаемое будущее брендов Paper Planet : GameFan и Girls of Gaming . Компания планировала увеличить свое присутствие в Интернете за счет разработки приложений для мобильных устройств, а также нового онлайн-канала GameFan TV . Ни один из этих планов так и не был реализован, за небольшим исключением канала на YouTube . Бывший редактор Destructoid Уэсли Рашер был назначен новым главным редактором журнала, но ушел в отставку вскоре после выпуска 8-го номера, заявив, что ему «не хватало предметов первой необходимости, чтобы держать пищу в [его] животе и крышу над [его] головой». [16]

По состоянию на июнь 2013 года веб-сайт GameFan почти год находился в неактивном состоянии. Выпуск 9 наконец стал доступен в феврале 2013 года после того, как в праздничном выпуске 2012 года не было. Над этой проблемой работали только два человека, Дэйв Халверсон и Грег Орландо. Выпуски 8 и 9 были доступны только в цифровом формате. Позже GameFan уйдет на двухлетний перерыв, вернувшись в 2015 году с перезагруженным, переработанным журналом и веб-сайтом. В феврале 2015 года GameFan одновременно выпустил 10-й выпуск в цифровом формате и в газетных киосках. Цифровая версия была выпущена бесплатно на Magzter.с использованием промокода. Журнал подвергся капитальному ремонту, упростив его макеты и дизайн, скорее всего, для того, чтобы выпускать журналы в срок. Размер печатного журнала значительно меньше по сравнению с предыдущими выпусками. В дополнение к этому они также переработали свой логотип и талисман Monitaur .

6 мая 2015 года GameFan объявил о партнерстве с Destructoid, чтобы способствовать продвижению бренда GameFan с помощью сотрудничества и предложений бесплатной подписки. Первоначальный план состоял в том, чтобы вернуть формат с двойной обложкой из первых двух выпусков, только вместо части MovieFan это будет эксклюзивный контент, созданный Destructoid для журнала. [17] Согласно официальной странице GameFan в Facebook , сделка с Destructoid позволила бы выпускать журнал ежемесячно. [18] Однако сделка с Destructoidпохоже, провалился, поскольку когда-либо был выпущен только один номер журнала GameFan / Destructoid . [ необходима цитата ] По состоянию на январь 2019 года, более трех лет не было никаких обновлений относительно общего статуса GameFan .

Ссылки [ править ]

  1. ^ Линдквист, Тим (28 июня 2004). "Доски объявлений Onionbat Publishing" . Проверено 10 мая 2012 .
  2. ^ "Gamefan / Moviefan Magazine" . YouTube . Проверено 17 августа 2015 .
  3. ^ Кавалер, Cal. Колледж Футбол США '96 . DieHard GameFan. Том 3. Выпуск 9. №33. Стр.115. Сентябрь 1995 г.
  4. ^ «20 крупнейших игровых споров» . Gamepro. 5 мая 2009 года в архив с оригинала на 9 мая 2009 года . Проверено 26 июля 2012 года .
  5. ^ Халверсон, Дэйв. Редакционная зона . DieHard GameFan. Том 3. Выпуск 10. №34. Стр.4. Октябрь 1995 г.
  6. ^ Халверсон, Дэйв. Редакционная зона . DieHard GameFan. Том 3. Выпуск 11. №35. Стр.4. Ноябрь 1995 г.
  7. ^ GameFan , объем 1, выпуск 3 (январь 1993), стр 70-71
  8. ^ GameFan , том 2, выпуск 2 (январь 1994), страницы 54-58 ( PDF )
  9. ^ GameFan , объем 3, выпуск 1 (январь 1995), страницы 68-75 ( PDF )
  10. ^ GameFan , том 4, выпуск 1 (январь 1996), страницы 104-106
  11. ^ GameFan , объем 5, выпуск 2 (февраль 1997), стр 34-36
  12. ^ Lachel, Кирилл (4 августа 2006). «Несуществующие игры> Вскоревшиеся распри> Redux от одного хардкорного игрока» . Проверено 4 августа 2008 .
  13. ^ "DIEHARD GAMEFAN 2.0 ИНТЕРВЬЮ" . Web.archive.org. 2012-03-25. Архивировано из оригинала на 2012-03-25 . Проверено 17 августа 2015 .
  14. ^ «Интервью: Сатоши Кон« » . Web.archive.org. Архивировано из оригинала на 2014-01-27 . Проверено 17 августа 2015 .
  15. ^ "Goodbye GameFan. Роб Дуэнас на DeviantArt" . Robduenas.deviantart.com . Проверено 17 августа 2015 .
  16. ^ "Уэсли Рашер в Твиттере:" @ Fr0gboss не хватало всего необходимого, чтобы держать еду в моем животе и крышу над головой. " " . Twitter.com. 2012-09-06 . Проверено 17 августа 2015 .
  17. ^ "Журнал GameFan и Destructoid объединяют силы" . Gamefanmag.com. 2015-05-06. Архивировано из оригинала на 2015-07-16 . Проверено 17 августа 2015 .
  18. ^ "Фотографии хронологии - журнал GameFan" . Facebook . Проверено 17 августа 2015 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт GameFan (в архивном формате)
  • Веб-сайт GameFan 2010, до редизайна (в архивном формате)
  • Архивная ветка истории GameFan от Hardcore Gaming 101
  • 100% полный индекс проблем GameFan от VideoGameObsession
  • Оригинальный веб-сайт GameFan (в архивном формате)
  • Архивные журналы GameFan на Wayback Machine
  • Оцифрованный журнал GameFan на Retro CDN