Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Награда Game Developers Choice Awards - это награда, ежегодно вручаемая на Game Developers Conference выдающимся разработчикам игр и игр . [1] Представленной в 2001 году награде Game Developers Choice Awards предшествовали награды Spotlight , которые вручались с 1997 по 1999 год. [2] С тех пор церемония проведения фестиваля независимых игр проводится непосредственно перед церемонией награждения Choice Awards.

Процесс выбора победителя [ править ]

Номинации на игры присуждаются Международной сетью наград выбора (ICAN), группой ведущих создателей игр. Затем дополнительно голосование проводится редакторами Gamasutra . [3] Любая видеоигра, выпущенная в предшествующем календарном году, независимо от носителя, может быть номинирована, посредством обновлений, расширений и пакетов миссий не может быть номинирована. [3]

Лучшие номинированные игры собираются в список номинантов, обычно представляемый в декабре, затем голосование проводится окончательным голосованием, состоящим из ICAN и редакторов Gamasutra. [3] На этом финальном этапе голосования игры с наибольшим количеством голосов в категории становятся победителями. [3]

Победители специальных наград (за достижения в жизни, первопроходец, посол) определяются «жюри специальных наград», которое состоит из 5 человек. [4] Эта группа может рассмотреть рекомендации членов ICAN. [3]

Победители объявляются на конференции разработчиков игр , которая обычно проводится в марте календарного года.

Недвижимость, связанная с GDC, принадлежит технологической группе UBM .

Исторический процесс [ править ]

В 2007 году gamasutra.com взял на себя управление наградами IGDA . [5] Консультативный совет, выбранный редакторами gamasutra.com и журнала Game Developer, наблюдает за процессом отбора.

Раньше номинации принимались от зарегистрированных пользователей gamasutra.com, подтвержденных как разработчики игр, а также от консультативного совета. После завершения процесса номинации консультативный совет определяет пять финалистов в каждой обычной категории.

Получатели наград Lifetime Achievement, Pioneer (ранее известный как First Penguin) и Maverick выбираются консультативным советом. Что касается других наград, голосование, открытое для всех, кто участвовал в процессе номинации, выбирает получателя из финалистов каждой категории. [6]

Список победителей [ править ]

Примечание: мероприятия, посвященные наградам, проводятся в начале следующего года. Победители перечислены первыми и выделены жирным шрифтом .

Игра года [ править ]

Премия «Игра года» присуждается за лучшую игру, выпущенную в течение предыдущего календарного года, по мнению участников Game Developers Conference.

  1. Во время церемонии награждения. Позже большинство игр было выпущено на других платформах.

Лучшее аудио [ править ]

Награда Best Audio присуждается за высокое качество звука в игре, включая звуковые эффекты, музыкальную композицию, звуковой дизайн и оркестровку.

  • 2000: Diablo II
  • 2001: Halo: Combat Evolved
  • 2002: Почетная медаль: Нападение союзников
  • 2003: Call of Duty
  • 2004: Halo 2
  • 2005: Герой гитары
  • 2006: Герой гитары II
  • 2007: BioShock
  • 2008: Мертвый космос
  • 2009: Uncharted 2: Среди воров
  • 2010: Red Dead Redemption
  • 2011: Портал 2
  • 2012: Путешествие
  • 2013: BioShock Infinite
  • 2014: Чужой: Изоляция
  • 2015: Склеп NecroDancer
  • 2016: Внутри [23]
  • 2017: Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы [24]
  • 2018 : Селеста [25]
  • 2019 : Контроль [26]

Лучший дебют [ править ]

Награда за лучший дебют присуждается лучшей игре от любой студии разработки, которая выпустила свою первую общедоступную игру в течение календарного года. Ранее это называлось премией «Новая студия года». До 2008 года награда присуждалась не названию игры, а названию студии.

  • 2000: Valve / Мин Ле / Джесс Клифф (для Counter-Strike )
  • 2001: Bohemia Interactive (для Operation Flashpoint: Cold War Crisis )
  • 2002: Retro Studios (для Metroid Prime )
  • 2003: Infinity Ward (для Call of Duty )
  • 2004: Crytek (для Far Cry )
  • 2005: Double Fine Productions (для Psychonauts )
  • 2006: Iron Lore Entertainment (для Titan Quest )
  • 2007: Realtime Worlds / Microsoft Game Studios (для Crackdown )
  • 2008: Медиа-молекула (для LittleBigPlanet )
  • 2009: Рунические игры (для Torchlight )
  • 2010: Mojang (для Minecraft )
  • 2011: Supergiant Games (для Bastion )
  • 2012: Подмножество игр (для FTL: Faster Than Light )
  • 2013: Компания Фуллбрайта (для Gone Home )
  • 2014: Stoic Studio (для The Banner Saga )
  • 2015: Moon Studios (для Ори и слепого леса )
  • 2016: Кампо Санто (для Firewatch ) [23]
  • 2017: Studio MDHR (для Cuphead ) [24]
  • 2018 : Горы (для Флоренции ) [25]
  • 2019 : ZA / UM (для Disco Elysium ) [26]

Лучший дизайн [ править ]

Награда за лучший дизайн присуждается за общее совершенство дизайна в игре, включая игровой процесс, механику, головоломки, игровой баланс и сценарии.

  • 2000: Deus Ex
  • 2001: Grand Theft Auto III
  • 2002: Поле битвы 1942
  • 2003: Принц Персии: Пески времени
  • 2004: Katamari Damacy
  • 2005: Тень Колосса
  • 2006: Wii Sports
  • 2007: Портал
  • 2008: LittleBigPlanet
  • 2009: Бэтмен: Убежище Аркхема
  • 2010: Red Dead Redemption
  • 2011: Портал 2
  • 2012: Путешествие
  • 2013: Последние из нас
  • 2014: Hearthstone: Heroes of Warcraft
  • 2015: Ракетная лига
  • 2016: Overwatch [23]
  • 2017: Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы [24]
  • 2018 : Into the Breach [25]
  • 2019 : Баба - это ты [26]

Лучшая мобильная / портативная игра [ править ]

Награда «Лучшая мобильная / портативная игра» присуждается за лучшую коммерческую игру, выпущенную на любой портативной платформе.

  • 2007: Легенда о Зельде: Призрачные песочные часы
  • 2008: God of War: Цепи Олимпа
  • 2009: Scribblenauts
  • 2010: Перережь веревку
  • 2011: EP Superbrothers: Sword & Sworcery
  • 2012: Комната
  • 2013: Легенда о Зельде: Связь между мирами
  • 2014: Долина монументов
  • 2015: Ее история
  • 2016: Pokémon Go [23]
  • 2017: Горогоа [24]
  • 2018 : Флоренция [25]
  • 2019 : Что за гольф ? [26]

Премия за инновации [ править ]

Премия Innovation Award присуждается играм, которые демонстрируют инновации и расширяют границы игр как выразительной среды. До 2007 года присуждалось несколько наград в год.

  • 2000: Counter-Strike ; Сумасшедшее такси ; Deus Ex ; Jet Grind Radio ; Никто не живет вечно
  • 2001: Черное и белое ; Grand Theft Auto III ; ICO ; Величественный ; Рез
  • 2002: Скрещивание животных ; Battlefield 1942 ; Почетная медаль: Нападение союзников ; Вещь
  • 2003: EyeToy: Play ; Красивый Джо ; WarioWare, Inc .: Mega Microgame $!
  • 2004: Осел Конга ; Я люблю пчел ; Катамари Дамаси
  • 2005: Nintendogs ; Guitar Hero
  • 2006: Line Rider ; Оками ; Wii Sports
  • 2007: Портал
  • 2008: LittleBigPlanet
  • 2009: Scribblenauts
  • 2010: Minecraft [27]
  • 2011: Иоганн Себастьян Джуст [28]
  • 2012: Путешествие
  • 2013: Документы, пожалуйста
  • 2014: Долина монументов
  • 2015: Ее история
  • 2016: Небо без людей [23]
  • 2017: Горогоа [24]
  • 2018 : Nintendo Labo [25]
  • 2019 : Баба - это ты [26]

Лучший рассказ [ править ]

Награда «Лучшее повествование» присуждается за качество написания в игре, включая сюжет, построение сюжета, диалоги и разветвленные повествования.

  • 2002: Splinter Cell Тома Клэнси
  • 2003: Звёздные войны: Рыцари Старой Республики
  • 2004: Half-Life 2
  • 2005: Психонавты
  • 2006: Легенда о Зельде: Сумеречная принцесса
  • 2007: BioShock
  • 2008: Fallout 3
  • 2009: Uncharted 2: Среди воров
  • 2010: Mass Effect 2
  • 2011: Портал 2
  • 2012: Ходячие мертвецы
  • 2013: Последние из нас
  • 2014: Нулевой маршрут Кентукки: эпизод 3
  • 2015: Ее история
  • 2016: Firewatch [23]
  • 2017: Что осталось от Эдит Финч [24]
  • 2018 : Возвращение Obra Dinn [25]
  • 2019 : Дискотека Элизиум [26]

Лучшая технология [ править ]

Награда Best Technology присуждается за общее превосходство технологий в игре, включая программирование графики, искусственный интеллект, сети и физику.

  • 2004: Half-Life 2
  • 2005: Nintendogs
  • 2006: Gears of War
  • 2007: Crysis
  • 2008: LittleBigPlanet
  • 2009: Uncharted 2: Среди воров
  • 2010: Red Dead Redemption
  • 2011: Battlefield 3
  • 2012: Far Cry 3
  • 2013: Grand Theft Auto V
  • 2014: Судьба
  • 2015: Ведьмак 3: Дикая Охота
  • 2016: Uncharted 4: Конец вора [23]
  • 2017: Horizon Zero Dawn [24]
  • 2018 : Red Dead Redemption 2 [25]
  • 2019 : Контроль [26]

Лучшее визуальное искусство [ править ]

Награда Best Visual Art присуждается за общее совершенство визуального искусства в игре, включая анимацию, моделирование, художественное оформление и текстуры.

  • 2000: Радио Jet Grind
  • 2001: ICO
  • 2002: Kingdom Hearts
  • 2003: The Legend of Zelda: The Wind Waker
  • 2004: World of Warcraft
  • 2005: Тень Колосса
  • 2006: Gears of War
  • 2007: BioShock
  • 2008: Принц Персии
  • 2009: Uncharted 2: Среди воров
  • 2010: Лимбо
  • 2011: Uncharted 3: Обман Дрейка
  • 2012: Путешествие
  • 2013: BioShock Infinite
  • 2014: Долина монументов
  • 2015: Ори и слепой лес
  • 2016: Внутри [23]
  • 2017: Cuphead [23]
  • 2018 : Грис [25]
  • 2019 : Контроль [26]

Лучшая игра VR / AR [ править ]

  • 2016: Симулятор работы: Архив 2050 года [23]
  • 2017: Superhot VR [23]
  • 2018 : Бит Сэйбер [25]
  • 2019 : Бессмертный Вейдер [26]

Получатели специальных наград [ править ]

Приз зрительских симпатий [ править ]

Зрители признали эти награды лучшей игрой года.

  • 2012: Dishonored
  • 2013: Космическая программа Kerbal
  • 2014: Элита: Опасно
  • 2015: Жизнь странна
  • 2016: Battlefield 1 [23]
  • 2017: Ниэр: Автоматы [24]
  • 2018 : Бит Сэйбер [25]
  • 2019 : Небо: Дети света [26]

Премия "Пионер" [ править ]

До 2007 года премия «Пионер», известная как «Первый пингвин», присуждается лицам, разработавшим передовые технологии, концепцию игры или дизайн игрового процесса.

  • 2000: Чип Морнингстар и Рэнди Фармер (создатели LucasArts 's Habitat )
  • 2001: Юбер Шардо («за рискованную работу над« Один в темноте »)
  • 2002: Дэвид Крейн , Ларри Каплан , Джим Леви , Алан Миллер , Боб Уайтхед (основатели Activision )
  • 2003: Масая Мацуура (основатель NanaOn-Sha , пионер интеграции музыки и игр)
  • 2004: Ричард Бартл (соавтор MUD , предок MMO )
  • 2005: Дон Вудс , Уилл Кроутер (создатели ранней текстовой игры Adventure )
  • 2006: Алексей Пажитнов (создатель тетриса )
  • 2007: Ральф Баер (изобретатель Magnavox Odyssey )
  • 2008: Алекс Ригопулос и Эран Эгози (основатели Harmonix )
  • 2009: Гейб Ньюэлл (соучредитель Valve )
  • 2010: Ю Сузуки (руководитель группы разработчиков Sega AM2, ответственный за несколько аркад и серию Shenmue )
  • 2011: Дэйв Торер (разработчик Missile Command и Tempest )
  • 2012: Стив Рассел (создатель Spacewar! )
  • 2013: Брэндон Бек и Марк Меррилл (создатели Riot Games ) [29]
  • 2014: Дэвид Брабен (основатель Frontier Developments , соавтор серии Elite )
  • 2015: Маркус «Нотч» Перссон (создатель Minecraft )
  • 2016: Джордан Мехнер (создатель Prince of Persia ) [23]
  • 2017: Нет (см. Ниже)
  • 2018 : Риеко Кодама (художник-график / режиссер / продюсер нескольких игр Sega) [30]
  • 2019 : Роберта Уильямс (соучредитель Sierra On-line и один из первых разработчиков жанра приключенческих игр ) [31]

GDC объявили о своем намерении наградить Нолана Бушнелла (соучредителя Atari ) премией Pioneer Award 2017. [32] Однако после того, как несколько человек попросили GDC пересмотреть это в свете документально подтвержденных сексистских действий в прошлом Бушнелла в свете текущего движения #MeToo , GDC решил не присуждать награду Pioneer Award и вместо этого «посвятит награду этого года в честь новаторские и неуслышанные голоса прошлого ". [33] [34]

Премия посла [ править ]

Премия «Амбассадор» вручается лицам, работающим в отрасли или за ее пределами, которые помогли видеоиграм «продвинуться к лучшему». [35] Он заменил Премию IGDA за вклад сообщества после 2008 года. [36]

  • 2007: Джейсон Делла Рокка (бывший глава Международной ассоциации разработчиков игр )
  • 2008: Томми Талларико (музыкант и композитор видеоигр)
  • 2009: Джерри Холкинс , Майк Крахулик и Роберт Ху (создатели и основатели Penny Arcade )
  • 2010: Тим Бренгл и Ян Маккензи (организаторы волонтерской программы Game Developers Conference более 20 лет [37] )
  • 2011: Кеннет Дорошоу и Пол М. Смит (юристы, которые выступили против Брауна против Ассоциации торговцев развлечениями в Верховном суде США, поддерживая индустрию видеоигр)
  • 2012: Крис Мелиссинос (разработчик в Sun Microsystems, ведущего разработчика Java- инициатив в области игр )
  • 2013: Анита Саркисян (создательница Feminist Frequency ) [29]
  • 2014: Бренда Ромеро (разработчик игр, один из руководителей Romero Games )
  • 2015: Трейси Фуллертон (разработчик игр и профессор USC Interactive Media & Games Division )
  • 2016: Марк ДеЛора (бывший редактор Game Developer и старший советник по цифровым медиа в Управлении политики США по науке и технологиям ) [23]
  • 2017: Рами Исмаил (соучредитель Vlambeer , помощь в разработке инди-игр) [32]
  • 2018: не указано
  • 2019: Кейт Эдвардс (бывший глава Международной ассоциации разработчиков игр ) [38]

Премия за выслугу [ править ]

Премия «За заслуги перед жизнью» присуждается за достижения разработчика, оказавшего влияние на игры и разработку игр.

  • 2000: Уилл Райт ( Sim games )
  • 2001: Юджи Нака ( Ежик Соник )
  • 2002: Ёкои, Гумпэй (1941-1997) ( Game Boy , Super Mario Land серии Metroid серии )
  • 2003: Марк Черни ( Crash Bandicoot и Spyro the Dragon )
  • 2004: Юджин Джарвис ( Защитник и роботрон: 2084 )
  • 2005: Ричард Гэрриот ( Ultima )
  • 2006: Сигэру Миямото (создатель Mario , Donkey Kong , The Legend of Zelda , Star Fox , F-Zero и Pikmin )
  • 2007: Сид Мейер ( серия Civilization и множество различных симуляторов)
  • 2008: Хидео Кодзима ( серия Metal Gear )
  • 2009: Джон Кармак ( сериал Doom )
  • 2010: Питер Молинье ( Игры про богов )
  • 2011: Уоррен Спектор ( Deus Ex , System Shock , Thief: The Dark Project )
  • 2012: Рэй Музыка и Грег Зещук (соучредители BioWare )
  • 2013: Кен Кутараги («отец» линейки консолей PlayStation )
  • 2014: Хиронобу Сакагути ( серия Final Fantasy )
  • 2015: Тодд Ховард ( Elder Scrolls , Fallout )
  • 2016: Тим Суини (основатель Epic Games ) [39]
  • 2017: Тим Шафер (разработчик приключенческих игр LucasArts , основатель Double Fine ) [32]
  • 2018 : Эми Хенниг (сценарист / режиссер видеоигр, особенно для серии Uncharted ) [40]

Пенсионные награды [ править ]

Следующие категории наград были отменены или заменены на другую направленность.

Лучшая загружаемая игра [ править ]

Награда «Лучшая загружаемая игра» присуждается за лучшую игру, выпущенную для консолей или ПК, специально и исключительно для цифровой загрузки с акцентом на небольшие, более «казуальные» игры.

  • 2007: flOw
  • 2008: Мир Goo
  • 2009: Цветок
  • 2011: Майнкрафт
  • 2012: Бастион
  • 2013: Путешествие
  • 2014: Документы, пожалуйста

Дизайн персонажей [ править ]

Награда за дизайн персонажей отмечает общее превосходство нелицензионного дизайна персонажей в игре, включая оригинальность, характер персонажа и эмоциональную глубину.

  • 2004: Half-Life 2
  • 2005: Тень Колосса
  • 2006: Оками

Превосходство в дизайне уровней [ править ]

  • 2000: Элис из American McGee
  • 2001: ICO
  • 2002: Metroid Prime

Превосходство в программировании [ править ]

  • 2000: The Sims
  • 2001: Черное и белое
  • 2002: Neverwinter Nights
  • 2003: Принц Персии: Пески времени

Премия IGDA за вклад сообщества [ править ]

Премия IGDA за вклад сообщества была отмечена разработчиками за значительные усилия, «построившие сообщество, обмен знаниями, выступление от имени разработчиков и / или вклад в художественную форму разработки игр». [36] Премия посла заменила его после 2007 года. [35]

  • 2000: Джон Кармак
  • 2001: Джефф Лендер
  • 2002: Дуг Черч ( Eidos Interactive )
  • 2003: Рэй Музыка и Грег Зещук
  • 2004: Шери Гранер Рэй
  • 2005: Крис Хеккер
  • 2006: Джордж Сэнгер

Персонаж года в оригинальной игре [ править ]

  • 2000: Моряк из Seaman
  • 2001: Дакстер из фильма «Джек и Дакстер: наследие предшественников»
  • 2002: Хитрый Купер из Хитрого Купера и Тиевиуса Енота
  • 2003: HK-47 из Star Wars: Knights of the Old Republic

Премия Maverick [ править ]

Премия Maverick Award присуждается за текущие достижения разработчика, который демонстрирует независимость в мыслях и действиях, экспериментируя с альтернативными / новыми формами цифровых игр.

  • 2003: Брайан Фите , Джейсон Капалка и Джон Вичи ( PopCap Games )
  • 2004: Мэтт Адамс , Джу Роу Фарр и Ник Тандаванитдж ( Теория взрыва )
  • 2005: Майк Дорнбрук , Эран Эгози , Грег ЛоПикколо и Алекс Ригопулос ( Harmonix Music Systems )
  • 2006: Грег Костикян

Лучшая новая социальная / онлайн-игра [ править ]

  • 2009: FarmVille

Онлайн-награды "Выбор разработчиков игр" [ править ]

В течение восьми итераций в 2010 году GDC Austin был переименован в GDC Online с упором на MMO , социальные и казуальные игры . [41] Премия Game Developers Choice Online Awards была также учреждена для признания технического совершенства и инноваций в онлайн-играх . Помимо наград в конкурсных категориях, были вручены специальные награды новаторским онлайн-играм и создателям. [42] В 2012 году было объявлено, что GDC Online будет заменен GDC Next в Лос-Анджелесе в 2013 году, и впоследствии награды были прекращены. [43] [44]

2010 [ править ]

Церемония награждения победителей 2010 года состоялась 7 октября 2010 года. Лига легенд от Riot Games возглавила победителей с пятью наградами из шести номинаций, включая приз зрительских симпатий. [45] Ричард Бартл получил награду Online Game Legend за свою работу над первым MUD и книгой « Designing Virtual Worlds» 2003 года . Массовая многопользовательская онлайн ролевая игра (MMORPG) Ultima Online был введен в GDC Online Awards Зал славы за то , что «конкретный онлайн игра , которая привела к долгосрочному улучшению среды, пионерами основные сдвиги в онлайн - разработки игр и игры в целом ". [46]

2011 [ править ]

Келтон Флинн получает награду Online Game Legend Award

Церемония награждения 2011 года состоялась 12 октября 2011 года. Все награды предыдущего года были возвращены, и была введена новая награда за Интернет-инновации. Minecraft и Rift от Mojang и Trion Worlds соответственно получили наибольшее количество наград, по две каждой. Келтон Флинн и Джон Тейлор получили специальную награду Online Game Legend как основатели Kesmai и создатели Island of Kesmai и Air Warrior . Кроме того, MMORPG EverQuest была занесена в Зал славы GDC Online Awards. [47]

2012 [ править ]

Раф Костер на GDC Online 2012

Церемония награждения 2011 года состоялась 10 октября 2012 года. Star Wars: The Old Republic , разработанная BioWare Austin , стала победителем четырех наград, а League of Legends от Riot Games немного отстала от трех наград. [48] Награда «Легенда онлайн-игры» была вручена Рафе Костеру , разработчику предыдущих игр Ultima Online, внесенных в Зал славы, а также « Звездных войн: Галактики» . MMORPG World of Warcraft была занесена в Зал славы GDC Online Awards. [49]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Game Developers Choice Awards" . Проверено 13 сентября 2016 года .
  2. ^ «Архив» . Архивировано из оригинала на 29 мая 2010 года . Проверено 13 сентября 2016 года .
  3. ^ a b c d e «Награда за лучший выбор разработчиков игр» .
  4. ^ "Game Developers Choice Awards" .
  5. ^ "Пресс-релиз: ВЫБОР РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР 2008" . 20 декабря 2007 . Проверено 13 сентября 2016 года .
  6. ^ "правила и положения" . Проверено 13 сентября 2016 года .
  7. ^ "Game Developers Choice Awards 2000" . gamechoiceawards.com . Проверено 27 августа 2015 года .
  8. ^ "Game Developers Choice Awards 2001" . gamechoiceawards.com . Проверено 27 августа 2015 года .
  9. ^ "Game Developers Choice Awards 2002" . gamechoiceawards.com . Проверено 27 августа 2015 года .
  10. ^ "Game Developers Choice Awards 2003" . gamechoiceawards.com . Проверено 27 августа 2015 года .
  11. ^ "Game Developers Choice Awards 2004" . gamechoiceawards.com . Проверено 27 августа 2015 года .
  12. ^ "Game Developers Choice Awards 2005" . gamechoiceawards.com . Проверено 27 августа 2015 года .
  13. ^ "Game Developers Choice Awards 2006" . gamechoiceawards.com . Проверено 27 августа 2015 года .
  14. ^ "Game Developers Choice Awards 2007" . gamechoiceawards.com . Проверено 27 августа 2015 года .
  15. ^ "Game Developers Choice Awards 2008" . gamechoiceawards.com . Проверено 27 августа 2015 года .
  16. ^ "Game Developers Choice Awards 2009" . gamechoiceawards.com . Проверено 27 августа 2015 года .
  17. ^ "Game Developers Choice Awards 2010" . gamechoiceawards.com . Проверено 27 августа 2015 года .
  18. ^ "Game Developers Choice Awards 2011" . gamechoiceawards.com . Проверено 27 августа 2015 года .
  19. ^ "Game Developers Choice Awards 2012" . gamechoiceawards.com . Проверено 27 августа 2015 года .
  20. ^ "Game Developers Choice Awards 2013" . gamechoiceawards.com . Проверено 27 августа 2015 года .
  21. ^ "Game Developers Choice Awards 2014" . gamechoiceawards.com . Проверено 27 августа 2015 года .
  22. ^ "Game Developers Choice Awards 2015" . gamechoiceawards.com . Проверено 27 августа 2015 года .
  23. ^ a b c d e f g h i j k l m n o Дорнбуш, Джонатан (1 марта 2017 г.). «GDC 2017: Overwatch становится игрой года среди разработчиков игр» . IGN . Проверено 1 марта 2017 года .
  24. ^ a b c d e f g h я Чан, Стефани (21 марта 2018 г.). «The Legend of Zelda: Breath of the Wild - игра года GDC 2018» . Венчурный бит . Проверено 21 марта 2018 года .
  25. ^ a b c d e f g h i j k Уильямс, Майк (20 марта 2019 г.). «God of War выигрывает еще одну GOTY на конкурсе Game Developers Choice Awards 2019» . USGamer . Проверено 20 марта 2019 года .
  26. ^ a b c d e f g h i j k "Игра Untitled Goose Game признана Игрой года на конкурсе Game Developers Choice Awards 2020!" . Гамасутра . 18 марта 2020 . Проверено 18 марта 2020 года .
  27. ^ https://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_11th.html
  28. ^ https://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_12th.html
  29. ^ a b «Анита Саркисян, соучредители Riot выиграли специальные награды GDCA 2014» . www.gamasutra.com . Гамасутра. 11 февраля 2014 . Проверено 17 февраля 2014 года .
  30. ^ "Новаторский разработчик Sega Риеко Кодама будет удостоен награды Pioneer Award на GDC 2019!" . Гамасутра . 17 января 2019 . Проверено 17 января 2019 года .
  31. ^ "Первопроходец приключенческих игр Роберта Уильямс получит награду Pioneer Award на GDC 2020" . Гамасутра . 26 февраля 2020 . Проверено 26 февраля 2020 года .
  32. ^ a b c "Нолан Бушнелл, Тим Шафер и Рами Исмаил будут удостоены чести на церемонии вручения наград GDC 2018!" . Гамасутра . 30 января, 2018. Архивировано из оригинала на 30 января 2018 года . Проверено 30 января 2018 года .
  33. Рианна Фогель, Стефани (30 января 2018 г.). «GDC пересматривает награду основателя Atari после протестов по поводу прошлого поведения» . Glixel . Проверено 31 января 2018 года .
  34. Ким, Мэтт (31 января 2018 г.). «GDC объявляет, что не будет награждать основателя Atari Нолана Бушнелла после разногласий» . US Gamer . Проверено 31 января 2018 года .
  35. ^ a b «Архив наград посла» . gamechoiceawards.com . Награды "Выбор разработчиков игр". 2014 . Проверено 4 апреля 2014 года .
  36. ^ a b «Архив вклада сообщества» . gamechoiceawards.com . Награды "Выбор разработчиков игр". 2014 . Проверено 4 апреля 2014 года .
  37. ^ www.gamechoiceawards.com (март 2011 г.). «Архив наград посла» . Проверено 16 января 2012 года .
  38. ^ «Death Stranding возглавляет список номинантов на премию Game Developers Choice Awards 2020» . Гамасутра . 8 января 2020 . Проверено 8 января 2020 года .
  39. ^ Такахаси, декан (20 января 2017). «Тим Суини из Epic Games получит награду за выслугу на GDC» . Венчурный бит . Проверено 20 января 2017 года .
  40. Рианна Синклер, Брендан (11 декабря 2018 г.). «Эми Хенниг получит награду за заслуги перед жизнью» . GamesIndustry.biz . Проверено 11 декабря 2018 года .
  41. ^ Радден, Дэйв (10 февраля 2010). «GDC Austin переименовывается и переориентируется на GDC Online» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинального 26 декабря 2010 года . Проверено 22 апреля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  42. ^ «GDC Online 2010 объявляет о первых наградах GDC Online Awards» . IGN . Зифф Дэвис . 14 июня 2012 . Проверено 22 апреля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  43. ^ Sliwinski Александр (17 сентября 2012). «Конференция разработчиков приложений GDC Next пройдет в Лос-Анджелесе в ноябре 2013 года» . Engadget . Verizon Media . Проверено 22 апреля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  44. ^ «Видео: Оживите награду GDC Online Choice Awards 2012» . Гамасутра . Informa . 7 ноября 2012 . Проверено 22 апреля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  45. Рианна Синклер, Брендан (8 октября 2010 г.). «Лига легенд возглавляет награду Game Developers Choice Online Awards» . GameSpot . Red Ventures . Проверено 22 апреля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  46. Рианна Оливетти, Джастин (13 августа 2010 г.). «Награда« Выбор разработчиков игр »за звание« Легенды игры » Ричарду Бартлу » . Engadget . Verizon Media . Проверено 22 апреля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  47. ^ Downin, Джонатан (13 октября 2011). «EverQuest удостоен награды GDC Online» . GameSpot . Red Ventures . Проверено 22 апреля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  48. МакЭлрой, Гриффин (11 октября 2012 г.). «Star Wars: The Old Republic и League of Legends убираются на Game Developers Choice Online Awards» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 22 апреля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  49. ^ Радд, Дэвид (30 августа 2012). «World of Warcraft, Раф Костер будет отмечен на GDC Online Awards» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Проверено 22 апреля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт