Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Мастерской разработчиков игр )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Game Designers 'Workshop (GDW) была издателем варгеймов и ролевых игр с 1973 по 1996 год. [1] Многие из их игр сейчас выпускаются другими издателями. [2]

История [ править ]

Мастерская игровых дизайнеров была основана 22 июня 1973 года. В состав учредителей входили Фрэнк Чедвик , Рич Баннер , Марк Миллер и Лорен Уайзман . GDW приобрела компанию Conflict Games у Джона Хилла в начале 1970-х годов.

GDW публиковал новый продукт примерно каждые двадцать два дня на протяжении более двадцати лет. Стремясь преодолеть разрыв между ролевыми игроками , настольными варгеймерами и миниатюрными варгеймерами, компания опубликовала ролевые игры с фантастическими настройками наряду с играми с реалистичными темами, включая наборы правил для 15-миллиметровых и 20-миллиметровых миниатюр, установленных во время Гражданской войны в США, Первой мировой войны, Второй мировой войны. , и современную эпоху; и настольные игры с участием этих эпох, такие как серия Air Superiority и Harpoon .

Компания распалась 29 февраля 1996 года из-за финансовых затруднений.

Продукты [ править ]

Ролевые игры [ править ]

  • En Garde! (1975) - Дуэльная игра, действие которой происходит во Франции 17-го века, часто запускается как игра по электронной почте .
  • Путешественник (1977) - научно-фантастическая игра, изначально предназначенная как набор правил для обычных космических приключений. Переиздано и переиздано как Megatraveller (1987) и с совершенно другими правилами и сильно измененным сеттингом как Traveler: The New Era (1993) [3]
  • Сумерки: 2000 (1984) -игра по альтернативной истории, действие которой происходит в Европе, опустошенной ядерной войной , с приключениями и дополнениями, также касающимися США и Бангкока .
  • Путешественник: 2300 (1987) - Тяжелая научно-фантастическая ролевая игра, действие которой происходит через 300 лет после Сумеречной войны, представленной в « Сумерках: 2000» . Путешественник: 2300 был позже переименован в 2300 г. н.э. в (1988 г.) с выпуском второго издания.
  • Space: 1889 (1988) - космическая игра викторианской эпохи, которая предусматривала возможности ролевой игры,столкновения с воздушными канонерками в стиле стимпанк и «колониальную» миниатюрную войну с ретро-футуристическими элементами, такими как марсианские отважные отряды и странные космические существа.
  • Кадиллаки и динозавры (1990) - по мотивам подпольного комикса Xenozoic Tales .
  • Dark Conspiracy (1991) - ролевая игра ужасов недалекого будущего (RPG), созданная Лестером Смитом.
  • Dangerous Journeys (1992) - ролевая игра, созданная Гэри Гайгаксом , соавтором оригинальной системы Dungeons & Dragons .

Настольные игры [ править ]

Правила миниатюр [ править ]

  • Огонь и сталь (Наполеоновские войны, 1978)
  • Гарпун (современный морской бой), позже преобразованный в компьютерную игру
  • Джонни Реб (Гражданская война в США)
  • Striker (научная фантастика, 1983), еще однаигра, основанная на Traveler .
  • Решение командования (Война 20-го века, Вторая мировая война. 1-е и 2-е издания; 3-е издание было написано Фрэнком Чедвиком и опубликовано в 1998 году EHQ и Old Glory))
  • Комбинированное оружие (холодная война, после Второй мировой войны)
  • TacForce ( Война 20-го века)
  • Over the Top (Первая мировая война 20 века)
  • Star Cruiser (23rd Century Space Warfare) - игра, основанная на 2300AD.
  • Sky Galleons of Mars (Воздушная война в космосе 1889, настольная игра в коробке с миниатюрами)
  • Облачные корабли и канонерские лодки (воздушная война в космосе 1889, настольная игра в коробке с миниатюрами)
  • Спутник солдата (Космос 1889, война на суше, в воздухе и на море)
  • Striker II (научная фантастика, 1994),игра, основанная на Traveler: The New Era .
  • Залп и штык (Большие сражения в эпоху черного пороха, 1994)

Журнал Grenadier [ править ]

«Гренадер» был домашним журналом с 1978 по 1990 год, выходил 35 номеров. Он начинался как ежеквартальный журнал, но ближе к концу выходил спорадически. Хотя он охватывал игры всех компаний, большую часть журнала он отводил играм GDW.

Журнал Общества помощи путешественникам [ править ]

Журнал Общества помощи путешественникам - журнал, посвященный путешественникам, издававшийся GDW в период с 1979 по 1985 год.

Вызов [ править ]

Challenge был журналом с ролевыми играми, который заменил Journal of the Travelers Aid Society . [4] Он охватывал все ролевые игры GDW, а не только Traveler . Он был опубликован в период с 1986 по 1996 год.

Награды [ править ]

  • Лучшая графика 1976 года: премия Чарльза С. Робертса , Avalanche [5]
  • Лучшая фэнтези / футуристическая игра 1978 года . Премия Чарльза С. Робертса , Mayday [6]
  • Правила лучших миниатюр 1978 г. Премия Х. Г. Уэллса , « Огонь и сталь» [6]
  • Лучший исторический персонаж из серии премии Х. Дж. Уэллса 1979 года , система 7 «Наполеоника» [7]
  • Правила лучших миниатюр 1979 г. Премия Х. Г. Уэллса , система 7 «Наполеоника» [7]
  • Лучшее ролевое приключение 1979 года Премия Х. Г. Уэллса , Кинунир [7]
  • Лучшая ролевая игра для обложек журнала 1979 г. Премия Х. Дж. Уэллса , журнал Общества помощи путешественникам [7]
  • Лучшая настольная игра в жанре фэнтези или научная фантастика 1980 года . Премия Чарльза С. Робертса , Azhanti High Lightning [8]
  • Правила лучших миниатюр 1980 г. Премия Х. Г. Уэллса , Tacforce [8]
  • Лучшее ролевое приключение 1980 года. Премия Х. Дж. Уэллса , « Сумеречный пик» [8]
  • Лучший профессиональный журнал, освещающий ролевую игру, премия Х. Дж. Уэллса 1980 года , журнал Общества помощи путешественникам [8]
  • Лучшая настольная игра до 20-го века 1981 года . Премия Чарльза С. Робертса , House Divided [9]
  • Лучший профессиональный журнал о ролевых играх 1981 года. Премия Х. Дж. Уэллса , журнал Общества помощи путешественникам [9]
  • Правила лучших миниатюр за все время для сухопутных сражений ХХ века 1981 г. Премия Х. Г. Уэллса , Tacforce [9]
  • Правила лучших миниатюр 1982 г. Премия Х. Г. Уэллса , нападающий [10]
  • Лучшие правила ролевой игры 1984 года Премия Х. Дж. Уэллса , Сумерки: 2000 [11]
  • Правила лучших миниатюр 1986 г. Премия Х. Г. Уэллса , решение командования [12]
  • Лучшее ролевое приключение 1986 года Премия Х. Дж. Уэллса , Going Home [12]
  • Лучшая настольная игра периода 1900-1946 годов, награда за 1987 год , Scorched Earth [13]
  • Лучшая настольная игра периода с 1947 года по сегодняшний день 1987 года, премия Origins , Team Yankee [13]
  • Лучшие правила миниатюр 1987 года, премия Origins , Harpoon [13]
  • Премия " Правила создания миниатюр" за лучшие миниатюры 1988 г. , " Под звуки ружей" [14]
  • Лучшая настольная игра в жанре фэнтези или научная фантастика 1988 года, премия Origins , " Небесные галеоны Марса" [14]
  • Лучшая графическая презентация настольной игры премии Origins 1988 , Sky Galleons of Mars [14]
  • Лучшая игра до Второй мировой войны 1989 года, премия Чарльза С. Робертса , House Divided (2-е издание)
  • Лучшие правила ролевой игры на премии Origins 1993 года , Путешественник: Новая эра

Ссылки [ править ]

  1. ^ Джейсон Уизнер (11 января 2007). «Об игровом дизайне: история видеоигр» . Руководство по игровой карьере . Проверено 14 сентября 2007 года .
  2. ^ "Предприятия дальнего будущего - Дом" . Предприятия далекого будущего . Проверено 14 сентября 2007 года .
  3. ^ Путешественник Библиография, страница 25
  4. ^ "10 лучших журналов по ролевым играм всех времен" . Магазин на границе . 12 января 2013 . Проверено 12 июня, 2020 .
  5. ^ "Список победителей 1976 года, представленный в начале 1977 года" . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинального 30 августа 2007 года . Проверено 14 сентября 2007 года .
  6. ^ a b «Список победителей 1978 года, представленный при истоках 1979 года» . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинального 30 августа 2007 года . Проверено 14 сентября 2007 года .
  7. ^ a b c d "Список победителей 1979 года, представленный в начале 1980 года" . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинального 30 августа 2007 года . Проверено 14 сентября 2007 года .
  8. ^ a b c d "Список победителей 1980 года, представленный на сайте Origins 1981" . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинального 30 августа 2007 года . Проверено 14 сентября 2007 года .
  9. ^ a b c "Список победителей 1981 года, представленный на сайте Origins 1982" . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинального 30 августа 2007 года . Проверено 14 сентября 2007 года .
  10. ^ "Список победителей 1982 года, представленный в начале 1983 года" . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинального 30 августа 2007 года . Проверено 14 сентября 2007 года .
  11. ^ "Список победителей 1984 года, представленный в начале 1985 года" . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинального 30 августа 2007 года . Проверено 14 сентября 2007 года .
  12. ^ a b «Список победителей 1986 года, представленный на сайте Origins 1987» . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинального 30 августа 2007 года . Проверено 14 сентября 2007 года .
  13. ^ a b c «Список победителей 1987 года, представленный на сайте Origins 1988» . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинального 30 августа 2007 года . Проверено 14 сентября 2007 года .
  14. ^ a b c «Список победителей 1988 г., представленный на сайте Origins 1989» . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинального 30 августа 2007 года . Проверено 14 сентября 2007 года .