Гарри Шиман - американский композитор для фильмов, телевидения и видеоигр . Он окончил Университет Южной Калифорнии по специальности « музыкальная композиция» в 1978 году и начал работать в телевизионной индустрии, сочиняя музыку для таких телесериалов, как Magnum, PI и The A-Team . К 1986 году он писал музыку для таких фильмов, как Judgment и Hit List . По просьбе друга в 1993 году он написал музыку для видеоигры Voyeur., но после создания музыки для еще двух игр он ушел из индустрии, сославшись на низкий бюджет и низкое качество музыки для видеоигр в то время. Он продолжал сочинять музыку для кино и телевидения, только чтобы вернуться к видеоиграм для альбома 2005 года « Уничтожить всех людей!». . Обнаружив, что в его отсутствие качество и воспринимаемая важность музыки для видеоигр существенно возросли, с тех пор он написал музыку для нескольких игр, в частности, для BioShock и Dante's Inferno . Тем не менее, он все еще пишет для фильмов, его последняя работа - « Прикоснуться к опасности» режиссера молодого индонезийского режиссера Ливи Чжэн.. Он получил множество наград за музыку к видеоиграм, в том числе несколько наград «Саундтрек года». За свою карьеру он работал над более чем 25 телешоу, 10 фильмами и 13 видеоиграми.
Гарри Шиман | |
---|---|
Жанры | Оркестровый |
Род занятий | Композитор |
Активные годы | 1980 – настоящее время |
Веб-сайт | http://www.garryschyman.com |
биография
Ранний период жизни
Шиман окончил Университет Южной Калифорнии в 1978 году по специальности « музыкальная композиция» . [1] Он намеревался сочинять музыку для кино и телевидения, зайдя так далеко, что представил на своем старшем концерте два студенческих фильма, что было нетрадиционным шагом в то время. По окончании учебы через отца одного из своих друзей, актера Денниса Уивера , он был приглашен на сеанс записи музыки телешоу, над которым работал Уивер. Там он познакомился с композитором-призраком для шоу, который, в свою очередь, рассказал ему о работе композитора для лютеранского телевидения, на которую он подал заявление и был принят на работу. Он также встретился с композиторами Питом Карпентером и Майком Постом , титулованными композиторами шоу, в котором участвовал Уивер. Они работали над четырьмя-пятью шоу каждую неделю и пригласили его в качестве композитора-призрака, чтобы он помог им создавать музыку для нескольких такие шоу, как « Магнум», «Пи» и «Величайший американский герой» , начало работы над которыми ему приписывают в 1980 году [2].
Карьера
Шиман продолжал работать над музыкальной музыкой для телевидения в течение следующих двух десятилетий, работая над такими шоу, как The A-Team и Land's End . Начиная с 1986 года он также начал сочинять музыку для таких фильмов, как Never Too Young to Die . Шиман занялся композицией видеоигр с Voyeur , выпущенным в 1993 году, после того, как его попросил его друг Роберт Уивер, руководитель Philips , который создавал и издавал игру для своей системы CD-i . [2] Он использовал живой оркестр для записи игры, одной из первых видеоигр, сделавших это. [3] Саундтрек получил премию Cybermania Award за лучший саундтрек. [4] Он записал сиквел, выпущенный в 1996 году, и « Off-World Interceptor» 1995 года , но после этого Уивер покинул компанию, и игровое подразделение Phillips было закрыто. [2] Вместо того, чтобы перейти в новую компанию по производству видеоигр, Шиман ушел из индустрии и не возвращался почти десять лет, позже заявив, что, по его мнению, это было «не очень интересное место для композиторов в то время», поскольку бюджеты были низкое и плохое техническое качество музыки. [3]
После того, как "оркестровая работа на телевидении резко упала", по словам Variety , он вернулся в индустрию в 2005 году, когда THQ обратилась к нему с просьбой написать саундтрек к фильму " Уничтожить всех людей!" после того, как его агент прислал им демо-запись. [5] Они предложили ему достаточно большой бюджет для оркестра и искали стиль, который он нашел интересным, напоминающий фильмы 1950-х годов, и он с радостью принял эту возможность. [2] Музыка была оценена критиками и номинирована на награды Game Audio Network Guild в номинациях «Лучшая оригинальная инструментальная песня» и «Музыка года». [6] Чувствуя, что в его отсутствие индустрия двигалась к желанию «сильной оркестровой музыки, которая является знаковой и интересной» и что телевизионная музыка двигалась в сторону «эмбиентной музыки», которую он считал неинтересной для сочинения, он продолжил сочинять партитуры для нескольких больше видеоигр с тех пор. [2] [3] Он написал музыку для всех трех « Уничтожить всех людей»! игры, а также несколько других, таких как BioShock и Dante's Inferno . Его оценка для Destroy All Humans! 2 был номинирован на премию «Музыка года» Гильдии Game Audio Network, а его музыка для BioShock получила множество наград, в том числе несколько наград за саундтрек года. [7] [8]
В дополнение к своей коммерческой работе он написал 15-минутный концерт для альта под названием "Zingaro", изданный издательством Century City Masterworks. [9] Он также написал песню « Praan », изначально написанную Рабиндранатом Тагором для вирусного видео Мэтта Хардинга «Dancing 2008» , которое принесло ему награду «Лучшее музыкальное видео» на церемонии вручения премии Hollywood Music Awards [10] и песня "Trip the Light" (в исполнении Алисии Лемке ) для фильма Мэтта Хардинга "Dancing 2012". Некоторые работы Шимана из BioShock исполнялись живым оркестром в международном концертном туре Video Games Live с 2007 года по настоящее время. [11] Кроме того, "Welcome to Rapture" из BioShock была исполнена оркестром Metropole на мероприятии Games in Concert 3 в Утрехте , Нидерланды, 15 ноября 2008 года. [12] В 2010 году музыка из BioShock 2 и Dante's Inferno была Премьера их живого выступления состоится в Швеции с симфоническим оркестром Мальмё . [13]
Музыкальный стиль и влияния
Хотя он не против того, чтобы работать над музыкой для телевидения или фильмов, Шиман в настоящее время предпочитает сочинять музыку для видеоигр, поскольку считает, что саундтреки к видеоиграм дают ему больше свободы и усложняют техническую задачу. [14] Он сказал, что индустрия видеоигр заполнена «хорошими людьми, чье эго было под контролем», что не всегда было его опытом в кино- и телеиндустрии. [2] Тем не менее, он считает, что его карьера на телевидении и в кино была «большим опытом», и он «по-прежнему любит озвучивать музыку для фильмов и телевидения». [15] Он называет своего любимого композитора «на данный момент» Густавом Малером , а также некоторые из своих любимых произведений таких художников, как Прокофьев и Барток . [2] Он любит музыку с начала до середины 20-го века и считает, что она влияет на многие его партитуры, например, на BioShock и Dante's Inferno . [16]
Когда он только начал сочинять, Шиман записывал свою музыку, играя ее на пианино без помощи компьютеров, но теперь он сочиняет в цифровом виде, используя Digital Performer и «новейшие технологии». [2] Он считает себя «очень интуитивным композитором» в том смысле, что у него есть «что-то в моем сознании, чего я хочу достичь», и он импровизирует до тех пор, пока музыка, которую он создает, не совпадает с этим. [17] Он считает, что самая сложная часть сочинения для проекта - это найти базовую концепцию музыки, которую он хочет использовать, а не сочинять какие-то отдельные пьесы. Хотя он написал концерт, Шиман не всегда сочиняет произведения «художественной музыки», так как считает свою коммерческую работу «удовлетворяющей музыкой с творческой точки зрения». [2]
Работает
Телевидение
- Магнум, ИП (1980)
- Отец Мерфи (1981)
- Величайший американский герой (1981)
- Сказки о золотой обезьяне (1982)
- Это жизнь (1983)
- Команда А (1983)
- Иешуа (1984)
- Из грязи в богатство (1987)
- Великие гондолы (1987)
- Бак Джеймс (1987)
- Убийца (1989)
- Первая валентинка (1989)
- В ожидании ветра (1990)
- Сокровище затерянного ручья (1992)
- Месть ботаников III: Следующее поколение (1992)
- Пассаты (1993)
- День расплаты (1994)
- Месть ботаников IV: Влюбленные ботаники (1994)
- Смертельный страх (1994)
- Конец земли (1995)
- Смертельное вторжение: Кошмар пчел-убийц (1995)
- Вирус (1996)
- Терминал (1996)
- Торнадо! (1996)
- Ночной крик (1997)
- Тайна убийства Наполеона (2000)
- Братья Ринглинг раскрыты: величайшее шоу на Земле (2003)
Фильм
- Никогда не слишком молод, чтобы умереть (1986)
- Пенитенциарное учреждение III (1987)
- Пасха волшебного мальчика (1989)
- Список попаданий (1989)
- Всадник (1990)
- Последний час (1991)
- Правосудие (1992)
- Затерянный в Африке (1994)
- Жуткий дом (2000)
- Гонка за поляками (2000)
- Кисть с опасностью (2014)
- Итси Битси (2019)
Видеоигры
- Вуайерист (1993)
- Другой перехватчик (1994)
- Вуайерист II (1996)
- Уничтожьте всех людей! (2005)
- Воин полного спектра: десять молотов (2006)
- Уничтожьте всех людей! 2 (2006)
- BioShock (2007)
- Уничтожьте всех людей! Путь Фурона (2008)
- Сопротивление: Возмездие (2009)
- Ад Данте (2010)
- BioShock 2 (2010)
- Передовая миссия эволюционировала (2010)
- Бюро: XCOM Declassified (2013)
- BioShock Infinite (2013)
- BioShock Infinite: Погребение в море (2014)
- Средиземье: Тени Мордора (2014)
- Средиземье: Тени войны (2017)
- Разорванный (2018)
- Guild Wars 2 (2019)
- Метаморфозы (2020)
Награды
Год | Награда | Категория | Работа | Результат |
---|---|---|---|---|
1993 г. | Премия Кибермании | Лучшая оригинальная музыка [4] | Вуайерист | Победил |
2005 г. | Гильдия Game Audio Network | Лучшая оригинальная инструментальная песня [6] | Уничтожьте всех людей! ("Главная тема") | Назначен |
Гильдия Game Audio Network | Музыка года [6] | Уничтожьте всех людей! | Назначен | |
2006 г. | Гильдия Game Audio Network | Музыка года [7] | Уничтожьте всех людей! 2 | Назначен |
2007 г. | Международная ассоциация кинокритиков | Лучшая оригинальная музыка для видеоигры или интерактивного мультимедиа [18] | BioShock | Назначен |
G4 Television Awards | Саундтрек года [19] | BioShock | Победил | |
Гильдия Game Audio Network | Музыка года [8] | BioShock | Победил | |
Гильдия Game Audio Network | Лучшая интерактивная оценка [8] | BioShock | Победил | |
Гильдия Game Audio Network | Лучшая оригинальная инструментальная песня [8] | BioShock ("Добро пожаловать в Восторг") | Победил | |
Гильдия Game Audio Network | Аудио года [8] | BioShock | Победил | |
Награды Spike Video Game Awards | Лучшая оригинальная музыка [20] | BioShock | Победил | |
Академия интерактивных искусств и наук | Выдающиеся достижения в оригинальной музыкальной композиции [21] | BioShock | Победил | |
Академия интерактивных искусств и наук | Выдающееся достижение в саундтреке [21] | BioShock | Назначен | |
2008 г. | Голливудская музыкальная премия | Лучшее музыкальное видео [10] | «Танцы 2008» (« Праан ») | Победил |
2010 г. | Голливудская музыкальная премия | Лучший оригинальный саундтрек - видеоигра [22] | BioShock 2 | Назначен |
Гильдия Game Audio Network | Музыка года [23] | BioShock 2 | Назначен | |
Гильдия Game Audio Network | Лучший оригинальный альбом с саундтреками [23] | BioShock 2 | Назначен | |
2014 г. | Премия BAFTA Games | Лучшая оригинальная музыка [24] | BioShock Infinite | Победил |
Гильдия Game Audio Network | Музыка года [25] | BioShock Infinite | Победил | |
Гильдия Game Audio Network | Лучший оригинальный инструментал [25] | BioShock Infinite («Легче воздуха») | Победил | |
2015 г. | Премия BAFTA Games | Лучшая оригинальная музыка [26] | Средиземье: Тени Мордора | Назначен |
Гильдия Game Audio Network | Музыка года [27] | Средиземье: Тени Мордора | Назначен | |
Гильдия Game Audio Network | Лучшая интерактивная оценка [27] | BioShock Infinite: Burial At Sea, часть 2 | Назначен | |
Гильдия Game Audio Network | Лучший оригинальный инструментал [27] | Средиземье: Тени Мордора («Форт Морн») | Назначен | |
2021 г. | Премия Общества композиторов и лириков | Выдающаяся оригинальная музыка для интерактивных медиа [28] | Метаморфозы | Назначен |
Рекомендации
- ^ Фам, Алекс (2008-12-08). «Видео: Маэстро игровой музыки Гарри Шиман» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 2 марта 2010 .
- ^ Б с д е е г ч I Тайлер (24 февраля 2010 г.). «Знай своего композитора: Гарри Шиман (интервью)» . GameTunes. Архивировано из оригинала на 2010-05-26 . Проверено 2 марта 2010 .
- ^ а б в «Интервью с Гарри Шиманом (февраль 2010 г.)» . Square Enix Music Online. 2010-02-27 . Проверено 1 марта 2010 .
- ^ а б Шиман, Гарри. «Гарри Шиман: Награды» . garryschyman.com. Архивировано из оригинала на 2010-01-23 . Проверено 3 марта 2010 .
- ^ Бурлингейм, Джон (2009-04-20). «Видеоигры: лучшие музыкальные таланты» . Разнообразие . Проверено 2 марта 2010 .
- ^ а б в «Гильдия Game Audio Network - 4-я ежегодная игровая премия» . Игра Audio Network Guild. 2006-03-23 . Проверено 1 марта 2010 .
- ^ а б «Гильдия Game Audio Network - 5-я ежегодная игровая премия» . Игра Audio Network Guild. 2007-03-05 . Проверено 1 марта 2010 .
- ^ а б в г д «Гильдия Game Audio Network - 6-я ежегодная игровая премия» . Игра Audio Network Guild. 2008-02-21 . Проверено 1 марта 2010 .
- ^ «Зингаро» . Шедевры города века . Проверено 3 марта 2010 .
- ^ а б «Голливудская музыка в медиа - победители 2008 года» . Голливудская музыка в СМИ . Проверено 2 ноября 2010 .
- ^ Александр, Ли (2007-10-12). "Видеоигры вживую для исполнения Halo 3, BioShock Music" . Гамасутра . Проверено 4 марта 2010 .
- ^ "Volledige tracklisting Games in Concert 3 bekend" (на голландском языке). Концертные игры. 2008-10-31. Архивировано из оригинала на 2010-04-24 . Проверено 25 марта 2016 .
- ^ http://garryschyman.com/2010/04/23/sweden-to-premiere-bioshock-2-suite/
- ^ Фам, Алекс (2008-12-08). «Их результаты могут быть огромными» . Лос-Анджелес Таймс . п. 1 . Проверено 2 марта 2010 .
- ^ «Составление Дантеса Инферно и девяти кругов ада» . Electronic Arts . 2010-02-09 . Проверено 9 марта 2010 .
- ^ Гонсалес, Аннетт (18 января 2010 г.). «За партитурой: BioShock 2» . Информер игры . Проверено 3 марта 2010 .
- ^ Тайлер (25 февраля 2010 г.). «Гарри Шиман об аде и восторге (интервью)» . Gametunes. Архивировано из оригинала на 2010-05-26 . Проверено 9 марта 2010 .
- ^ «IMFCA: Международная ассоциация кинокритиков - 2007 IMFCA Awards» . Международная ассоциация кинокритиков . Проверено 3 марта 2010 .
- ^ «Лучшее 2007 года: лучший оригинальный саундтрек» . G4 . 2007-12-17 . Проверено 3 марта 2010 .
- ^ Дженкинс, Дэвид (2007-12-10). «Bioshock побеждает в игре года Spike TV» . Гамасутра . Проверено 3 марта 2010 .
- ^ а б «Ежегодные награды AIAS> 11-е ежегодные награды» . Академия интерактивных искусств и наук . 2008-02-07 . Проверено 1 марта 2010 .
- ^ «Музыка Голливуда в медиа - номинанты Visual Media 2010» . Голливудская музыка в СМИ . Проверено 30 ноября 2010 .
- ^ а б «Гильдия Game Audio Network - 10-я ежегодная игровая премия» . Игра Audio Network Guild. 2012-03-08. Архивировано из оригинала на 2012-08-15 . Проверено 14 августа 2012 .
- ^ «Награды 2014 года» . Награды Британской академии игр . Проверено 18 апреля 2017 .
- ^ а б «Награды 2014 года» . Игра Audio Network Guild . Проверено 13 марта 2015 .
- ^ «Награды 2015 года» . Награды Британской академии игр . Проверено 18 апреля 2017 .
- ^ а б в «Финалисты 13-й ежегодной премии GANG Award» . Игра Audio Network Guild. 2015-02-06 . Проверено 13 марта 2015 .
- ^ «Объявлены номинанты на 2-ю ежегодную премию SCL» . Общество композиторов и поэтов. 2021-02-01 . Проверено 1 февраля 2021 .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Гарри Шиман из IMDb