Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с GeForce 4 )
Перейти к навигации Перейти к поиску

В GeForce 4 серии ( кодовыми ниже) относится к четвертому поколению GeForce -Фирменные графических процессоров (GPU) производства Nvidia . Существует два разных семейства GeForce4: высокопроизводительное семейство Ti и бюджетное семейство MX . Семейство MX породило в основном идентичное семейство GeForce4 Go (NV17M) для рынка ноутбуков. Все три семьи были объявлены в начале 2002 года; члены в каждом семействе различались по тактовой частоте ядра и памяти. В конце 2002 года была предпринята попытка сформировать четвертое семейство, также для рынка ноутбуков, единственным членом которого был GeForce4 4200 Go. (NV28M), который был получен из линии Ti.

GeForce4 Ti [ править ]

GeForce4 Ti 4800 (NV28 Ultra) графический процессор
Альбатрон GeForce4 Ti 4800SE
GeForce4 Ti 4600 Mac

Архитектура [ править ]

GeForce4 Ti (NV25) был запущен в феврале 2002 года [1] и был пересмотр GeForce 3 (NV20). Он был очень похож на своего предшественника; основными отличиями были более высокие тактовые частоты ядра и памяти, переработанный контроллер памяти (известный как Lightspeed Memory Architecture II ), обновленные пиксельные шейдеры с новыми инструкциями для поддержки Direct3D 8.0a, [2] [3] дополнительный вершинный шейдер (вершинный и пиксельные шейдеры теперь известны как nFinite FX Engine II ), аппаратное сглаживание ( Accuview AA ) и воспроизведение DVD. [1] Устаревший Direct3D 7-класс фиксированных функций T&L теперь был реализован как вершинные шейдеры.[2] Надлежащая поддержка двух мониторов ( TwinView ) также была перенесена из GeForce 2 MX. [4] GeForce 4 Ti превосходила GeForce 4 MX практически во всех аспектах, за исключением производственных затрат, хотя MX имел Nvidia VPE (движок обработки видео), которого не хватало на Ti.

Состав [ править ]

Первыми двумя моделями были Ti4400 и лучшая модель Ti4600 . На момент их появления основными продуктами Nvidia были GeForce 2 MX начального уровня , модели GeForce4 MX среднего уровня (выпущенные одновременно с Ti4400 и Ti4600) и более старые, но все еще высокопроизводительные GeForce 3 (пониженные до верхний средний диапазон или ниша производительности). [1] Однако Radeon 8500LE от ATI был несколько дешевле Ti4400 и превосходил своих ценовых конкурентов GeForce 3 Ti200 и GeForce4 MX 460. [ необходима цитата ]GeForce 3 Ti500 заполнила разрыв в производительности между Ti200 и Ti4400, но его нельзя было производить достаточно дешево, чтобы конкурировать с Radeon 8500. [ необходима цитата ]

Как следствие, Nvidia выпустила немного более дешевую модель: Ti4200. Хотя изначально предполагалось, что 4200 будет частью запуска линейки GeForce4, Nvidia отложила его выпуск, чтобы продать чипы GeForce 3, выпуск которых вскоре будет прекращен. [5] В попытке не допустить, чтобы Ti4200 повредил продажам Ti4400, Nvidia установила скорость памяти Ti4200 на уровне 222 МГц на моделях с объемом памяти 128  Мбайт.буфер кадра - на целые 53 МГц медленнее, чем у Ti4400 (каждый из которых имел буферы кадра 128 МБ). Для моделей с фрейм-буфером 64 Мбайта была установлена ​​частота памяти 250 МГц. Однако эта тактика не сработала по двум причинам. Во-первых, Ti4400 воспринимался как недостаточно хороший для тех, кто хотел максимальной производительности (кто предпочитал Ti4600), ни для тех, кто хотел получить хорошее соотношение цены и качества (кто обычно выбирал Ti4200), из-за чего Ti4400 был бессмысленным промежуточным звеном. два. [ необходима цитата ] Более того, некоторые производители видеокарт просто проигнорировали рекомендации Nvidia для Ti4200 и в любом случае установили скорость памяти 250 МГц на моделях 128 MiB. [ необходима цитата ]

Затем, в конце 2002 года, ядро ​​NV25 было заменено ядром NV28, которое отличалось только добавлением поддержки AGP-8X. Ti4200 с поддержкой AGP-8X был основан на этом чипе и продавался как Ti4200-8X. Ti4800SE заменил Ti4400, а Ti4800 заменил Ti4600 соответственно, когда на них было представлено ядро ​​8X AGP NV28. [6] [7]

Единственной мобильной производной серии Ti была GeForce4 4200 Go (NV28M), выпущенная в конце 2002 года. [8] Решение имело тот же набор функций и аналогичную производительность по сравнению с Ti4200 на базе NV28, хотя мобильный вариант был тактовым. ниже. Он значительно превзошел Mobility Radeon 9000 , а также стал первым графическим решением DirectX 8 для ноутбуков от Nvidia. Однако, поскольку графический процессор не был разработан для мобильного пространства, он имел тепловую мощность, аналогичную настольной части. В 4200 Go также отсутствовала схема энергосбережения, такая как серия GeForce4 4x0 Go на базе MX или Mobility Radeon 9000. Это создавало проблемы для производителей ноутбуков, особенно в отношении времени автономной работы. [9]

Производительность [ править ]

GeForce4 Ti значительно опередила более старую GeForce 3. [1] Конкурирующая ATI Radeon 8500 была в целом быстрее линейки GeForce 3, но была затмевалась GeForce 4 Ti во всех областях, кроме цены и более продвинутой поддержки пиксельных шейдеров (1.4). [1] Nvidia, однако, упустила шанс доминировать в верхнем сегменте / сегменте производительности, отложив выпуск Ti4200 и не выполнив достаточно быстрое развертывание 128-мегабайтных моделей; в остальном Ti4200 был дешевле и быстрее, чем предыдущие топовые GeForce 3 и Radeon 8500. [ необходима цитата ]Помимо позднего выпуска Ti4200, ограниченный выпуск 128-мегабайтных моделей GeForce 3 Ti200 оказался не впечатляющим, позволив Radeon 8500LE и даже полному 8500 какое-то время доминировать в производительности верхнего диапазона. [10] Matrox Parhelia , несмотря на наличие нескольких DirectX 9.0 возможностей и других инновационных возможностей, был самым конкурентоспособным с GeForce 3 и GeForce 4 Ti 4200, но это было оценено то же самое , как Ti 4600 в США $ 399.

GeForce 4 Ti4200 отличается значительной долговечностью по сравнению со своими коллегами с более высокой тактовой частотой. За половину стоимости 4600, 4200 оставался лучшим балансом между ценой и производительностью до выпуска ATI Radeon 9500 Pro в конце 2002 года. [11] Ti4200 все же смог устоять против нескольких DirectX 9 следующего поколения. Чипы, выпущенные в конце 2003 года, превосходят GeForce FX 5200 и FX 5600 среднего уровня и в некоторых ситуациях работают так же, как Radeon 9600 Pro среднего уровня. [12] [13]

GeForce4 MX [ править ]

Архитектура [ править ]

GeForce4 MX 420

Многие критиковали название GeForce 4 MX как вводящий в заблуждение маркетинговый ход, поскольку он был менее продвинутым, чем предыдущий GeForce 3. [ необходима цитата ] В сравнительной таблице характеристик между линиями Ti и MX было показано, что единственная отсутствующая «функция» на MX был движок nfiniteFX II - программируемые вершинные и пиксельные шейдеры DirectX 8. [14] Однако GeForce4 MX не был GeForce4 Ti с удаленным шейдерным аппаратным обеспечением, поскольку производительность MX в играх, в которых не использовались шейдеры, значительно отставала от GeForce 4 Ti и GeForce 3. [ необходима цитата ]

Хотя его происхождение было от GeForce 2 прошлого поколения, GeForce4 MX действительно включала в себя методы экономии полосы пропускания и скорости заполнения, поддержку двух мониторов и модуль сглаживания множественной выборки из серии Ti; Улучшенный 128-битный контроллер памяти DDR имел решающее значение для устранения ограничений пропускной способности, которые преследовали линейки GeForce 256 и GeForce 2. Он также был обязан частью своего дизайнерского наследия высококлассным CAD-продуктам Nvidia, а в критичных к производительности неигровых приложениях он был чрезвычайно эффективным. Наиболее ярким примером является AutoCAD , в котором GeForce4 MX вернул результаты в пределах однозначного процента от карт GeForce4 Ti, в несколько раз превышающих цену.

Несмотря на резкую критику со стороны игровых энтузиастов, GeForce4 MX имела рыночный успех. По цене примерно на 30% выше GeForce 2 MX, он обеспечивал лучшую производительность, возможность играть в ряд популярных игр, которые GeForce 2 не мог запускать должным образом - прежде всего - для среднего неспециалиста это звучало так, как если бы это был «настоящий» GeForce4, то есть GeForce4 Ti. [ необходима цитата ] GeForce 4 MX была особенно успешной на рынке OEM-компьютеров и быстро вытеснила GeForce 2 MX как самый продаваемый графический процессор.

В приложениях с движущимся видео GeForce4 MX предлагает новую функциональность. Он (а не GeForce4 Ti) был первым членом GeForce, оснащенным Nvidia VPE (движком обработки видео). Это также была первая видеокарта GeForce, предлагающая аппаратное декодирование iDCT и VLC (код переменной длины), что сделало VPE серьезным обновлением по сравнению с предыдущей версией HDVP от Nvidia . В области воспроизведения MPEG-2 VPE наконец-то может конкурировать с видеодвижком ATI.

Состав [ править ]

GeForce4 MX 440

Было 3 начальных модели: MX420, MX440 и MX460. MX420 имел только память с одинарной скоростью передачи данных и был разработан для ПК очень низкого уровня, заменив GeForce 2 MX100 и MX200. GeForce 4 MX440 была OEM-решением для массового рынка, пришедшим на смену GeForce 2 MX / MX400 и GeForce 2 Ti. GeForce 4 MX460 изначально предназначалась для размещения между MX440 и Ti4400, но позднее добавление Ti4200 к линейке по очень схожей цене (в сочетании с существующими GeForce 3 Ti200 и ATI Radeon 8500LE / 9100, которые были также по аналогичной цене) не позволили MX460 когда-либо быть по-настоящему конкурентоспособным, и вскоре модель исчезла.

Что касается производительности в 3D, MX420 показал себя лишь немного лучше, чем GeForce 2 MX400 и ниже GeForce 2 GTS , но это никогда не было большой проблемой, учитывая ее целевую аудиторию. Ближайшим к прямым конкурентам MX420 был Radeon 7000 от ATI. На практике его основными конкурентами были интегрированные в чипсет графические решения, такие как Intel 845G и собственный nForce 2 от Nvidia, но его главным преимуществом перед ними была поддержка нескольких мониторов; В решениях Intel этого вообще не было, а поддержка нескольких мониторов у nForce 2 была намного хуже, чем у серии MX.

NVIDIA GeForce PCX 4300

MX440 показал хорошие результаты для своей целевой аудитории, превзойдя своего ближайшего конкурента, ATI Radeon 7500 , а также снятые с производства GeForce 2 Ti и Ultra. Когда ATI выпустила свою Radeon 9000 Pro в сентябре 2002 года, она работала примерно так же, как MX440, но имела решающие преимущества - лучшую производительность при однотекстурировании и надлежащую поддержку шейдеров DirectX 8. Однако 9000 не смог сломить прочную позицию MX440 на рынке OEM. Конечным ответом Nvidia на Radeon 9000 стала GeForce FX 5200 , но, несмотря на функции DirectX 9 5200, она не показала значительного увеличения производительности по сравнению с MX440 даже в играх с DirectX 7.0. Это продолжало производство MX440, а 5200 было снято с производства. [цитата необходима ]

GeForce4 Go была получена от линии MX и было объявлено , наряду с остальной частью линейки GeForce4 в начале 2002 Был 420 Go, 440 Go и 460 Go. Тем не менее, ATI опередила их на рынке с аналогичной производительностью Mobility Radeon 7500 , а затем и Mobility Radeon 9000, совместимой с DirectX 8.0. (Несмотря на свое название, недолговечный 4200 Go не входит в эту линейку, он вместо этого является производным от линия Ti.)

Как и серия Ti, MX также был обновлен в конце 2002 года для поддержки AGP-8X с ядром NV18. Двумя новыми моделями были MX440-8X, которая работала немного быстрее, чем исходная MX440, и MX440SE, которая имела более узкую шину памяти и была задумана как своего рода замена MX420. MX460, производство которого было прекращено к тому моменту, так и не был заменен. В конце 2003 года последовал другой вариант - MX 4000, представлявший собой GeForce4 MX440SE с немного более высокой частотой памяти.

Линия GeForce4 MX получила третье и последнее обновление в 2004 году - PCX 4300, который был функционально эквивалентен MX 4000, но с поддержкой PCI Express . Несмотря на свое новое кодовое имя (NV19), PCX 4300 на самом деле был просто ядром NV18 с чипом BR02 , соединяющим собственный интерфейс AGP NV18 с шиной PCI-Express.

Информация о модели GeForce4 [ править ]

Поддержка драйверов GeForce4 Go [ править ]

Это семейство является производным от семейства GeForce4 MX, предназначенного для рынка ноутбуков. Семейство GeForce4 Go по производительности можно считать сопоставимым с линейкой MX.

Одним из возможных решений проблемы отсутствия поддержки драйверов для семейства Go являются драйверы Omega от сторонних производителей. Использование сторонних драйверов может, среди прочего, привести к аннулированию гарантии. Драйверы Omega не поддерживаются ни производителями ноутбуков, ни ODM ноутбуков, ни Nvidia. Nvidia подала в суд на версию драйверов Omega, на которой был логотип Nvidia. [15]

Прекращенная поддержка [ править ]

Nvidia прекратила поддержку драйверов для серии GeForce 4.

Конечные драйверы включают [ править ]

  • Windows 9x и Windows Me: 81.98 от 21 декабря 2005 г .; Скачать ;
Список поддерживаемых продуктов Windows 95/98 / Me - 81.98 .
  • Windows 2000, 32-битная Windows XP, 64-битная Windows XP и Media Center Edition: 93.71 выпущено 2 ноября 2006 г .; Скачать .
  • Windows 2000, 32-битная Windows XP, 64-битная Windows XP и Media Center Edition: 93.81 (бета) выпущена 28 ноября 2006 г .; Скачать .
(Список поддерживаемых продуктов также на этой странице)

Архив драйверов Windows 95/98 / Me Архив драйверов
Windows XP / 2000

  • Linux / BSD / Solaris: 96.43.xx

Архив драйверов Unix

См. Также [ править ]

  • Видеокарта
  • Блок обработки графики
  • Кельвин (микроархитектура)

Примечания и ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e Лал Шимпи, Ананд (6 февраля 2002 г.). «Nvidia GeForce4 - оживают NV17 и NV25» . AnandTech . Проверено 14 июня 2008 года .
  2. ^ а б https://techreport.com/review/3379/a-look-at-nvidia-geforce4-chips/2
  3. ^ http://www.activewin.com/reviews/hardware/graphics/nvidia/gf4ti4600/gf2.shtml
  4. ^ Worobyew, Андрей .; Медведев Александр. «Обзор Nvidia GeForce4 Ti 4400 и GeForce4 Ti 4600 (NV25)» . Платы . Проверено 15 мая 2007 года .
  5. ^ «Игровые ноутбуки 2017 в Индии» . www.lastlaptop.com . Проверено 2 января 2017 года .
  6. ^ Коннолли, Крис. Последний вздох GeForce4: MSI GeForce4 Ti4800 / Ti4600-8X , GamePC, 20 января 2003 г.
  7. ^ Р., Джейсон. Видеокарта MSI GeForce4 Ti4800SE 8X VIVO , Extreme Overclocking, 30 марта 2003 г.
  8. ^ "GeForce4 Go" . Nvidia.com . Проверено 15 мая 2007 года .
  9. ^ Witheiler, Мэтью (14 ноября 2002). «Nvidia GeForce4 4200 Go: вывод мобильных игр на новый уровень» . AnandTech . Проверено 14 июня 2008 года .
  10. ^ Фриман, Винс. Обзор Nvidia GeForce4 Ti 4200 , Sharky Extreme, 26 апреля 2002 г.
  11. ^ Уоссон, Скотт. Видеокарта ATI Radeon 9500 Pro: DirectX 9 становится массовым. Архивировано 6 июля 2007 г. в Wayback Machine , Tech Report, 27 ноября 2002 г.
  12. ^ Гасиор, Джефф. Графический процессор ATI Radeon 9600 Pro: шаг вперед, два шага назад? Архивировано 27 ноября 2006 г. в Wayback Machine , Tech Report, 16 апреля 2003 г.
  13. ^ Гасиор, Джефф. Графический процессор Nvidia GeForce FX 5200: между возможностями и компетенцией Архивировано 9 августа 2007 г. на Wayback Machine , Tech Report, 29 апреля 2003 г.
  14. ^ "GeForce4 MX" . Nvidia.com . Проверено 14 июня 2008 года .
  15. ^ "Der Fall Omega против Nvidia" . WCM - Das österreichische Computer Magazin (на немецком языке). WCM. 24 июля 2003 . Проверено 12 апреля 2007 года .
    «Дело Омега против Nvidia (английский перевод)» . WCM - журнал Austrian Computers . WCM. 24 июля 2003 . Проверено 12 апреля 2007 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Nvidia: семейство графических процессоров GeForce4
  • Драйверы ForceWare 81.98, окончательный выпуск драйвера для Windows 9x / ME
  • Драйверы ForceWare 93.71, окончательный выпуск драйвера для Windows XP
  • techPowerUp! База данных GPU