Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Георг Генрих Рудольф Иоганн фон Рейсвиц [а] (1794–1827) был офицером прусской армии. Многие считают Райссвица отцом варгейминга , поскольку он разработал первую систему варгейминга, которая будет широко использоваться в качестве серьезного инструмента для обучения и исследований. Созданный им жанр варгейминга, который подчеркивал высокий реализм, известен в англоязычном мире как Kriegsspiel .

Биография [ править ]

Отцом Райсвица был прусский барон Джордж Леопольд фон Рейсвиц.

В 1810 году Райссвиц был добровольцем в артиллерийской части в Нейсе . В конце 1813 года, во время блокады Glogow , [б] Reisswitz был повышен до второго лейтенанта и награжден Железным крестом 2 - го класса . К 1819 году он был старшим лейтенантом гвардейской артиллерийской бригады в Берлине. [1]

Райсвиц был искусным фехтовальщиком и опытным скрипачом. [1]

Дизайнер варгеймов [ править ]

В 1812 году отец Райссвица разработал игровой автомат, который он подарил прусскому королю, и королевская семья регулярно играла в него. Отец надеялся, что варгейминг со временем станет регулярным инструментом обучения и подготовки армейских офицеров, но он так и не усовершенствовал систему, вероятно, из-за потрясений, вызванных наполеоновскими войнами . К 1816 году отец Райссвица, казалось, совсем потерял интерес к варгеймингам, и его сын решил продолжить разработку игры.

Рейсвиц неуклонно развивал игру своего отца с помощью своих товарищей-младших офицеров. Его проект привлек внимание принца Вильгельма , который присоединился к игровому кругу Райсвица. В 1824 году принц пригласил Рейсвица продемонстрировать свою военную игру королю и его начальнику штаба генералу фон Мюффлингу. Все они были впечатлены и официально одобрили игру Рейсвица как инструмент тренировки армии. Рейсвиц основал мастерскую по массовому производству и распространению своей игры.

В награду король наградил Рейсвица орденом Святого Иоанна. [2] Райсвиц часто проводил военные игры для старших офицеров и один раз для российского суда.

Изгнание и смерть [ править ]

В 1826 году Рейсвиц был произведен в капитаны и переведен из Берлина в провинциальный город Торгау . Это сообщение было истолковано как изгнание из прусского двора. Якобы Рейсвиц делал невежливые замечания в адрес своего начальства, и они обижались. Согласно статье 1874 года друга Рейсвица и сослуживца Генриха Эрнста Дангауэра, в прусском дворе были люди, которые завидовали вниманию и почестям, которые этот младший офицер привлекал из элитных кругов, и саботировали его, неверно сообщая невинные высказывания как оскорбления. Рейсвиц впал в депрессию и 1 сентября 1827 года застрелился. [3] [4] Отец Рейссвица умер через год, и они были похоронены на том же кладбище. [1]

Позор и самоубийство Рейсвица по очевидным причинам препятствовали развитию его варгейма, но его поддерживало небольшое количество варгеймерских клубов, а в последующие десятилетия он широко использовался офицерским корпусом. Однако имя Рейсвица редко упоминалось в последующей литературе по кригсшпилю . В 1874 году его старый друг и сослуживец Генрих Эрнст Даннхауэр, ныне генерал, реабилитировал имя Рейсвица в статье, опубликованной в Militär-Wochenblatt # 56.

Варгейм Райсвица [ править ]

Реконструкция варгейма, разработанная в 1824 году Рейсвицем-младшим.

Рейсвиц не изобретал варгейминг , но он разработал первую систему варгейминга, которая стала серьезным инструментом для обучения и исследований в армии. Предыдущие варгеймы считались просто игрушками, потому что они были недостаточно реалистичными. Рейсвиц воспользовался новыми достижениями в картографии и теории вероятностей, чтобы создать боевой симулятор, который был достаточно реалистичным для использования в учебных целях. Рейсвиц не любил называть свою систему «игрой», но он не мог найти лучшего термина для этого. [5]

Варгейм Райссвица был разработан для моделирования сражений на тактическом уровне (он не касался оперативных вопросов, таких как обучение и материально-техническое обеспечение). В нее играли на бумажной карте, которая представляла поле битвы, а войска были представлены маленькими свинцовыми блоками, размещенными на игровой карте. В игре участвовали две команды, каждая из которых командовала воображаемой армией из маленьких свинцовых блоков, и наблюдала за ней судья. Игра была пошаговой. Каждый ход команда отдавала письменные приказы своим войскам судье, который затем перемещал маленькие блоки по игровой карте в зависимости от того, как он считал, что воображаемые войска будут интерпретировать и выполнять приказы. Каждый ход представлял две минуты времени, и во время хода войска могли сделать только то, что они реально могли сделать за две минуты. Reisswitz 'В руководстве представлены таблицы, в которых точно указано, как далеко войска могут продвинуться за две минуты в зависимости от типа войск и местности, которую они пересекают (кавалерия двигалась быстрее пехоты, марш в гору был медленнее, чем при спуске и т. Когда две армии вступали в бой, судья использовал броски кубиков и простую арифметику, чтобы вычислить, сколько потерь они нанесли друг другу, а когда группировка войск была побеждена, он удалял ее блок с игровой карты.и когда формирование отряда было побеждено, он удалял его блок с игровой карты.и когда формирование отряда было побеждено, он удалял его блок с игровой карты.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Источники расходятсямнениях относительно правильности написания фамилии Reisswitz в. В своде правил 1812 года его отца имя автора написано как «Рейсвиц». В его собственном своде правил 1824 года он написан как «Рейсвитц». В статьях, которые появляются в различных выпусках Militär-Wochenblatt, это слово пишется как Reißwitz. В немецком языке ß является лигатурой «ss» и поэтому транслитерируется на английский язык.
  2. ^ 1 сентября 1813 - 10 апреля 1814
  1. ^ a b c Даннхауэр (1874)
  2. ^ Peterson (2012) :
    «Король наградил Reisswitz орден Святого Иоанна в знак признания его изобретения,видимому, он был первым членом артиллерийского отделениякогдалибо получить эту честь.»
  3. ^ Dannhauer (1874 г.) , стр. 531
  4. ^ Петерсон (2012)
  5. ^ Heistand (1898) :
    «Одна вещькоторая не удовлетворяла Von Reisswitz было слово„игра“; но ничегочтобы занять свое местоон сохранил его не найти.»
  • Джон Петерсон (2012). Игра в мир: история моделирования войн, людей и фантастических приключений, от шахмат до ролевых игр . Безосновательная пресса. ISBN 9780615642048.
  • Генрих Эрнст Даннхауэр (11 июля 1874 г.). "Das Reiswisfche Kriegsspiel von feinem Beginn bis zum Tode des Erfinders 1827" [Рейсвицианская военная игра с момента ее создания до смерти изобретателя в 1827 году]. Militär-Wochenblatt . № 56. С. 527–532.
  • «Зарубежные военные игры» . Избранные профессиональные статьи, переведенные из европейских военных изданий . Перевод HOS Heistand. Вашингтон, округ Колумбия: Типография правительства США. 1898. С. 233–289.