Поколения Giga Wing


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

GigaWing Generations , выпущенная в Японии как Yokushin: GigaWing Generations (翼 神 Gigawing Generations ) , представляет собой аркадный шутер с вертикальной прокруткой 2004 года,разработанный Takumi и опубликованный Taito на ихаркадной системной плате Taito Type X. Он был портирован наконсоль PlayStation 2 в 2005 году.

Геймплей

Геймплей продолжается от Giga Wing и Giga Wing 2 . В Generations нет персонажей для пилотирования 4 выбираемых самолетов и нет сюжетной линии. Каждый корабль различается по способностям сильнее, чем в предыдущих играх Giga Wing, включая скорость полета и тип выстрела. Теперь игрок выбирает, какой этап (из двух) выполнять первым (в предыдущих Giga Wings выбор самолета влиял на начальный этап). Отличительная атака Reflect Force остается важной частью игрового процесса, хотя новый Reflect Laser из Giga Wing 2 был удален для поколений . Главное дополнение - это возможность получать дополнительные очки, побеждая врагов с близкого расстояния. Поколения также является первым и единственным скролл-шутером Takumi, в котором используется вертикально ориентированный монитор (со стандартной вертикальной прокруткой, управляемой игроком).

В режиме для 2 игроков оба игрока имеют одинаковый множитель, что позволяет игрокам достигать уровней очков, которые иначе невозможно достичь в режиме одиночной игры.

Порты

В более поздней версии для PlayStation 2 добавлен режим атаки по очкам и возможность изменять настройки монитора. Как ни странно, частота кадров порта PlayStation 2 ниже, чем у аркадной игры. Эта версия была выпущена в Японии и Европе.

внешние ссылки