ГоМета


GoMeta — американская компания-разработчик программного обеспечения со штаб-квартирой в Сан-Диего . Компания была основана Дмитрием Шапиро , Шоном Тиленом и Джонатаном Миллером в сентябре 2016 года. Платформа GoMeta Koji позволяет нетехническим людям создавать и публиковать мини-приложения, прогрессивные веб-приложения , которые работают на всех устройствах и в операционных системах, а также встраиваться в социальные сети. и посланники .

Ранее GoMeta создала Metaverse Studio, редактор перетаскивания для создания возможностей дополненной реальности (AR). Компания приостановила поддержку Metaverse Studio в 2019 году.

Платформа GoMeta Koji — это браузерная платформа разработки с низким кодом для создания веб-приложений . [1] Независимые разработчики публикуют шаблоны для приложений и игр, а пользователи используют эти шаблоны для создания новых приложений. Помимо базового кода приложения пользователи имеют доступ к визуальным абстракциям с низким уровнем кода, включая инструменты, которые позволяют легко манипулировать 3D-моделями, звуками и изображениями. Эти визуальные абстракции определяются создателем шаблона в исходном пакете приложения. [2]

Приложения Koji представляют собой полнофункциональные веб-приложения и часто включают в себя сложные функции, такие как списки лидеров, базы данных, многопользовательскую игру в реальном времени и вызовы сторонних API. [3]

Более ранняя платформа GoMeta, Metaverse Studio, представляет собой веб-приложение, которое позволяет пользователям создавать интерактивные возможности дополненной реальности без какого-либо программирования. [4] [5] Используя Metaverse Studio, пользователи могут создавать AR-опыты, включающие такие технологии, как GPS , iBeacons , 3D-объекты , 360-градусное видео , фотофильтры и цифровые купоны, в дополнение к часто используемым функциям программирования, таким как логика, вероятность, сбор вводимых пользователем данных и управление сеансами . [6] [7]

GoMeta привлекла внимание средств массовой информации в 2016 году благодаря серии игр с дополненной реальностью , созданных в Metaverse Studio. Участники следовали подсказкам в приложении Metaverse, которые были привязаны к реальным локациям, а победители охоты за мусором получали денежные призы. [8] [9]