Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В групповом турнире , в отличие от турнира на выбывание , нет запланированного решающего финального матча. Вместо этого все участники оцениваются по результатам всех матчей, сыгранных в турнире. Как правило, очки начисляются за каждый матч [n 1], когда участники ранжируются на основе общего количества очков или среднего количества очков за матч. Обычно каждый участник финиширует с равным количеством матчей, и в этом случае рейтинги по общему количеству очков и по среднему количеству очков эквивалентны в конце турнира, хотя не обязательно во время его проведения. Примеры с неравным количеством матчей включают чемпионат округа 1895 года по английскому крикету и Национальную футбольную лигу США.до 1972 года, когда галстук игры были исключены из процента выигрыша , используемого для регулярного сезона турнирной таблицы.

Подсчет очков [ править ]

В играх с двумя участниками, где ничьи редки или невозможны, участники обычно ранжируются по количеству побед, при этом ничьи учитываются наполовину; списки каждого конкурента обычно упорядочены по принципу "выигрыш-проигрыш". Ставка в пол-очка за ничью в шахматах была введена в 1868 году Британской шахматной ассоциацией ; ранее ничьи в шахматных турнирах переигрывались. [1]Если розыгрыши более распространены, награда может составлять 2 очка за победу и 1 за ничью, что математически эквивалентно, но позволяет избежать полубаллов в списках. Обычно это упорядоченные выигрыши-ничьи-проигрыши. Если в матче участвует более двух участников, очки могут быть порядковыми - например, 3 за первое, 2 за второе, 1 за третье. Ярким примером этого является Формула-1 , где десять лучших гонщиков в каждом Гран-при получают 25, 18, 15, 12, 10, 8, 6, 4, 2 и 1 соответственно.

Некоторые игры могут иметь более сложные критерии ранжирования. Так , например, в регби , бонусные баллы могут быть присуждены за выполнение определенного числа попыток в матче, как правило , четыре, или для потери относительно небольшого отрыва, как правило , 7 (значения преобразованной попытки) или меньше.

Кроме того, во многих лигах руководящий орган может наказать участника, нарушившего правила лиги (например, разрешив играть неподходящему игроку), вычитая очки из общей суммы этого участника. Иногда этот вычет может быть перенесен на следующий сезон, особенно если нарушение происходит в межсезонье , а это означает, что участник начнет следующий сезон с отрицательной суммой очков, а не с нулем.

В официальных списках во время проведения турнира может потребоваться учет участников, сыгравших разные части своего расписания. Некоторые используют средние баллы (например, «процент очков» Национальной хоккейной лиги [2] ), а другие - общие баллы (например, Английская Премьер-лига , хотя при сравнении команд обычно упоминается, где у одной «игры в запасе» с другой. ). Эти игры за фигурой , используемые Неофициально в МЛБЕ иногда дают различный порядок от официального «процента выигрыша».

Футбольная ассоциация [ править ]

Ранний пример рейтинговой таблицы ( домашний чемпионат Великобритании 1896 г. ); 2 очка за победу

В ассоциативном футболе , где ничьи относительно распространены, многие лиги дают 3 очка за победу и 1 за ничью в попытке поощрить атакующую игру. Помимо традиционной системы 2-1-0 и новой системы 3-1-0 для расчета выигрыша-ничьей-проигрыша, использовались различные другие системы, чтобы попытаться стимулировать привлекательную игру. Несколько примеров:

  • 3-2-1, как в греческой лиге 1959–73; [3] или 4-2-1. Предоставление 1 пункт дополнительно в каждом случае проигрыша может быть просто косметическим, но позволяет для присуждения 0 очков за утрачивая матч. (Стандарт ФИФА - засчитывать поражение как поражение со счетом 3–0.)
  • В 2002 году чемпионат USL W-League дал 4-1-0 с бонусным очком за три гола. [4]
  • В сезоне 1981–82 годов в Лиге Ирландии было 4–3–2–1–0 очков для победы на выезде - победа на своем поле - ничья на выезде - ничья на поле - поражение [5]
  • В Китае в 1970-х и 1980-х годах бонусные очки предназначались для забитых голов и для команд, игроки которых были отобраны в национальные сборные . [6]
  • Болгария за три сезона 1984–87 не давала очков за нулевые ничьи. [7]
  • Франция дала бонусный балл за 3 гола в сезоне 1973–76 [8], но остановилась после слухов, что это способствовало договорным матчам . Однако Мишель Идальго сообщил о подобных предложениях во Французскую федерацию футбола по поощрению атакующей игры. [9]
  • В большинстве клубных турниров УЕФА, начиная с цикла 2004-07 годов, были реализованы групповые этапы, несмотря на то, что Лига чемпионов УЕФА впервые реализовала их в сезоне 1992 года. В Лиге чемпионов групповой этап состоит из 32 квалифицированных команд в 8 групп по четыре на основе жеребьевки, но клубы, прошедшие отбор в групповой этап, должны иметь три очка за победы, одно очко за жеребьевку, личные встречи между другие команды и разница мячей, необходимая для перехода в стадию плей-офф, однако команды, занявшие третье место, будут отправлены в 1/16 финала Кубка УЕФА / Лиги Европы, а команды, занявшие четвертое место, будут исключены из соревнований. Тем временем за Кубок УЕФА / Лигу Европы, система немного похожа на Лигу чемпионов с 48 квалифицированными командами в 12 группах по четыре человека, но команды, занявшие третье и четвертое места до введения Лиги Конференции УЕФА, также будут исключены.

Некоторые лиги использовали серию пенальти после ничьих, и в этом случае количество очков будет варьироваться в зависимости от победы по правилам - выигрыша по пенальти - проигрыша по пенальти - проигрыша в соответствии с нормативом:

  • В плей - офф из лиги французских женщин , 4-2-1-0. [10]
  • Югославская лига имела 2-1-0-0 с 1989–92 [11]
  • В футболе Высшей лиги с 1996 по 1999 год было 3-1-0-0. [12]
  • В оригинальной футбольной лиге Японии в 1996 году было 3-3-1-0 [13].
  • В Североамериканской футбольной лиге в 1975–84, 6-1-0-0, с бонусным очком за каждый до 3 забитых мячей [14]
  • В Западной футбольной лиге в 1989 году - 6-4-2-0, с бонусным очком за каждый до 3 забитых мячей [15]
  • EFL Trophy и Кубок шотландской лиги в сезоне 2016–17, 3–2–1–0 в группах первого раунда.

Баскетбол [ править ]

В турнирах, санкционированных ФИБА (баскетбол), где ничья невозможна (игра включает столько дополнительных периодов или овертаймов, сколько необходимо для определения победителя), используется следующий метод:

  • Победа = 2 очка
  • Победа (по лишению права) = 2 очка
  • Убыток = 1 балл
  • Проигрыш по умолчанию (команда не может продолжать игру из-за того, что игроки выброшены / дисквалифицированы / травмированы) = 1 балл.
  • Неустойчивое поражение (команда не появляется на запланированную игру или покидает площадку до конца игры) = 0 очков [16]

Например, см. Чемпионат мира по баскетболу 2006 года .

Хоккей [ править ]

В Национальной хоккейной лиге (и различных второстепенных хоккейных лигах), где в матчах регулярного сезона, равных после трех периодов, переходят в пятиминутный сверхурочный период с внезапной смертью, а затем, при необходимости, в буллиты, используется следующий метод:

  • Победа: 2 очка
  • Проигрыш в основное время: 0 баллов
  • Проигрыш в овертайме или серии пенальти: 1 балл.

Большинство европейских хоккейных лиг, включая КХЛ, используют изменение метода НХЛ, которое не поощряет жеребьевку по правилам за счет присуждения большего количества суммарных очков, чем решения в соответствии с регламентом. Эта система также использовалась на Зимних Олимпийских играх 2010 года в предварительных круговых играх: [17]

  • Победа в основное время: 3 очка
  • Победа в овертайме или серии пенальти: 2 очка
  • Проигрыш в основное время: 0 баллов
  • Проигрыш в овертайме или серии пенальти: 1 балл.

Резюме [ править ]

Критерии тай-брейка [ править ]

Когда у участников равное количество очков, обычно существует критерий тай-брейка .

Однако иногда рейтинговые отношения могут сохраняться: до 1994 года чемпионат пяти наций по регби мог привести к объединению чемпионов; также для британского дома чемпионата в футболе до 1978. В футболе в Соединенных Штатах , многие конференции позволяют совместных чемпионов (хотя в верхнем уровне NCAA Division I FBS , каждая конференция провела одну игру чемпионата , так как 2018 год ). Однако, если рейтинг в рамках конференции определяет право на участие в игре чемпионата конференции или игре в кубок после сезона., критерии тай-брейка потребуются для разделения потенциальных участников. Аналогичным образом, конференции колледжей в США по другим видам спорта, особенно по баскетболу , используют критерии тай-брейка по мере необходимости для определения посева в постсезонных конференционных турнирах.

Тай-брейк может быть раундом плей-офф с дополнительными матчами между соперниками с равным результатом . Это может быть полный матч или сокращенный формат, например серия пенальти или скоростные шахматы . Если в игре с двумя соперниками есть более двух равных участников, плей-офф может быть круговым или нокаут-турниром, как в Лиге Ирландии 1992–93 годов .

Вместо плей-офф исходные матчи могут предоставить критерии тай-брейка:

одновременно
учитывая только результаты матчей между зашедшими в тупик участниками. Если задействовано более одного совпадения, для ранжирования можно рекурсивно использовать подтаблицу. Например, в Суперлиге Греции 2006-07 , часть финального стола была: [18]
Три команды, набравшие по 35 очков, были разделены, учитывая только матчи между любыми двумя из них ...:
... и снова у двух команд по-прежнему ничья:
средний балл
соотношение голов / очков / и т.д.. забили пропущенным.
дифференциал очков
разница между целями / точками / и т.д.. забили и те пропустили.
голы / очки / и т. д. забил
независимо от целей / очков / т. д.
голы / очки / и т. д. забил
ценить оценки "в дороге" выше оценок на родной земле.
количество побед
в играх, где возможны ничьи
дисциплинарная запись
фолы признал, игроки отправили, и т.д. В 2018 году Чемпионат мира по футболу группы H , Япония устранена из Сенегала , получая меньше желтые карточки .
посевной или предтурнирный рейтинг
Это может быть определено в пользу конкурента с более высоким или более низким рейтингом.
Счет Коя
количество очков, набранных против всех противников, набравших 50% и более [19]
Шкала Нойштадтля или шкала Зоннеборна – Бергера [20]
сумма очков побежденных соперников плюс половина суммы очков ничьих соперников; этот метод особенно распространен в круговых шахматных турнирах; в шахматы или Go системы турнирах Швейцарии (которые используют швейцарское спаривание ) используются в качестве вторичного критерия тай-брейка. Нюансы, оставшиеся по одному из этих критериев, могут быть разрешены путем поочередного обращения к другим из них. Если группа является квалификационным этапом более крупного турнира, когда ничьи не допускаются, может потребоваться в качестве последнего средства использовать жеребьевку в качестве тай-брейка (как это было использовано в группе F чемпионата мира по футболу 1990 года для разделения второе и третье место).
сумма очков побежденных соперников (SODOS)
достаточно, если ничья не может произойти, [ сомнительно ], например, в го, когда для коми установлено значение 6,5 или другое значение в пол-балла.
сумма очков оппонентов (SOS)
В то время как SODOS работает хорошо, SOS не удается , как тай-брейк в турнирах с швейцарской системой сопряжения O



r, в котором все игроки играют со всеми остальными. Но SOS имеет больше смысла, чем SODOS, как решающий фактор в турнирах с парой МакМахона . [21] [22] Турниры по швейцарской системе и их варианты используют множество критериев разделения на ничью, которых нет в других типах турниров, которые используют особенности, характерные для швейцарской системы: см. Разделение на ничью в турнирах по швейцарской системе . Шахматы и некоторые Go турниры используют швейцарское спаривание. [23]

Сноски [ править ]

  1. ^ Матч для целей турнира (также называемый ничьей , приспособлением или резиной ) может включать в себя несколько отдельных матчей в соответствующем виде спорта или игре (также называемых накладками или ногами ).

Ссылки [ править ]

  1. ^ Sunnucks, Энн (1970). «ничьи». Энциклопедия шахмат . St. Martins Press. ISBN 978-0-7091-4697-1.
  2. Лич, Зак (2 декабря 2017 г.). «Аргументы в пользу процентного соотношения очков» . Про хоккейные слухи . Проверено 16 июля 2018 .
  3. ^ Греция - финальные столы 1959-1999
  4. ^ США (жен) 2002
  5. ^ (Республика) Ирландия Таблицы лиги, заархивированные 21 февраля 2008 г. в Wayback Machine
  6. ^ Китай История Лиги архивация 2014-06-07 в Wayback Machine
  7. ^ История чемпионата Болгарии 1924–1997
  8. ^ Франция - Результаты первого дивизиона и таблицы 1932-1998 гг.
  9. ^ Индустрия футбола: французы в поисках потерянных голов
  10. ^ Франция (женщины), первый уровень 2001–02
  11. ^ Югославия - Список финальных столов
  12. ^ США - Высшая лига футбола
  13. ^ Япония 1996
  14. ^ Североамериканская футбольная лига
  15. ^ США - Западный футбольный альянс / лига
  16. Официальные правила баскетбола 2012, стр. 24–25
  17. ^ "Формат игры мужских турниров ЗОИ 2010" . Международная федерация хоккея . Проверено 18 февраля 2010 года .
  18. ^ Mastrogiannopoulos, Александр; Ян Шенмакерс (2007-11-02). «Греция 2006/07» . RSSSF . Проверено 9 июня 2008 .
  19. ^ «Справочник ФИДЕ» (PDF) .
  20. Oxford Companion to Chess (в НФЛ тоже используется и называется «Сила победы», Хупер и Уилд, 1992, стр. 270
  21. ^ "Спаривание МакМэна" .
  22. ^ "Зоннеборн Бергер" . сенсей.
  23. ^ «Швейцарская пара» .

Внешние ссылки [ править ]

  • Scoring Systems, лиги США, перечисляет множество других систем, используемых в футбольных лигах США.