Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Halo: The Fall of Reach - это военный научно-фантастический роман Эрика Нилунда , действие которого происходит во вселенной Halo и является прелюдией к Halo: Combat Evolved , первой игре серии. Книга была выпущена в октябре 2001 года и является первымроманом Halo . Он происходит в 26 веке на нескольких планетах и ​​в разных местах. Роман подробно описывает события, которые привели к игре, и объясняет происхождение суперсолдат SPARTAN II , рассказывая историю главного героя серии, Мастера Чифа .

Падение Предела было задумано после того, как Нилунд обсудил возможность романа Halo с группой разработки франчайзинга Microsoft. «Библия историй о Halo» была создана, чтобы помочь Найлунду соответствовать канону Halo . Роман был написан за семь недель - самый короткий срок для написания Нилунда.

Книга была хорошо встречена критиками, которые посчитали, что она добавит глубины сюжету игры, но большое количество персонажей было подчеркнуто как недостаток. Успех The Fall of Reach был продан тиражом более миллиона копий и проложил путь для дальнейших новелл для игр Xbox, включая еще одну книгу из серии Halo . Уильям С. Дитц напишет следующую книгу под названием Halo: The Flood . Книга была адаптирована в серию комиксов Halo: Fall of Reach , выпущенную в 2010 году. Сама книга была переиздана 7 декабря 2010 года после адаптации комиксов и содержала новый контент, а также исправление ошибок редактирования и незначительной преемственности. ошибки. Роман также был адаптирован вмультсериал, который транслировался исключительно на канале Halo Channel одновременно с выходом Halo 5: Guardians в 2015 году .

Справочная информация и письмо [ править ]

Эрик Нюлунд обсуждал возможность романа, связанного с Halo, с Эриком Траутманном, членом группы разработки франчайзинга Microsoft, еще до разработки Halo: Combat Evolved , но это было отложено из-за юридических формальностей. [4] Нилунд положительно оценил задержку, поскольку она «дала [ему] шанс увидеть игру почти на каждом этапе разработки, прежде чем [он] начал писать». [4] Он написал книгу на основе схемы, одобренной Bungie, и Библии Halo Story , книги, содержащей всю информацию о персонажах и вселенной, в которой происходит Halo , [5], чтобы его история не противоречила другим Halo.публикации. Нилунду было легче писать с помощью доступной «Библии», поскольку детали вселенной, в которой он писал, были уже установлены, [6] были внесены лишь незначительные изменения, чтобы роман вписался во вселенную. [4] Для написания книги Нюлундом был установлен семинедельный срок. [7] По словам Траутманна, книга была почти отменена, потому что Bungie была против того, чтобы у Мастера Чифа была определенная предыстория. В конце концов, они уступили после того, как Траутманн сделал им предложение, чтобы они позволили завершить книгу и опубликовать ее в обмен на то, что он, Мэтт Соелл и Брэннон Борен завершат сценарий Combat Evolved , который все еще был «на 80 процентов» незавершенным. [8]

Сводка [ править ]

Настройки и персонажи [ править ]

Падение Предела происходит во вселенной Halo и охватывает несколько десятилетий, начиная с 2517 года и описывая события вплоть до 2552 года. Во вселенной Halo путешествие со скоростью, превышающей скорость света, возможно через пространство скольжения , другое измерение, к которому специальная теория относительности неприменима. . Это позволило людям колонизировать сотни других планет, которые контролируются Космическим командованием ООН (ККОН). Некоторые колонии восстали, чувствуя себя подавленными жестким правлением ККОН; опасаясь, что восстание разорвет ККОН на части, военное руководство одобряет программу « Спартанец-2» - секретный отряд суперсолдат, созданный для тихого подавления восстания.

Главный герой The Fall of Reach - спартанский солдат Master Chief . Доктор Кэтрин Хэлси , создательница проекта «Спартанец-2», представлена ​​вместе с тогдашним лейтенантом Джейкобом Кизом . Франклин Мендес - тренер программ «Спартанец II» и «Спартанец III», обучая их физическим боевым навыкам, в то время как ИИ по имени Дежа обучает их военной истории и стратегии. Кортана , помощник Мастера Чифа по ИИ на протяжении большей части сериала, также присутствует в качестве помощника доктора Холси в преддверии миссии спартанцев.

Сюжет [ править ]

Роман начинается с того, что штатский доктор Кэтрин Холзи и лейтенант Джейкоб Киз едут на встречу с шестилетним мальчиком Джоном. Доктор Хэлси сообщает Кизу, что Джон - один из 150 детей, обладающих редкими генетическими маркерами, делающими их подходящими для призыва в программу SPARTAN-II , секретный эксперимент с целью создания суперсолдат для ККОН для подавления восстаний. [9]Семьдесят пять детей похищены сотрудниками Управления военно-морской разведки и вскоре после этого заменены клонами, сконструированными так, чтобы умереть естественной смертью. С этого момента рекруты будут известны только по имени и трехзначному номеру. Джон-117 и остальные дети тренируются и тренируются Франклином Мендесом; Джон демонстрирует лидерство своих собратьев-спартанцев, что приводит к его продвижению до лидера отряда. В 2525 году спартанцы подвергаются серии хирургических усовершенствований, которые превращают их в высокоэффективных суперсолдат, но более половины из первоначальных 75 призывников парализованы или убиты. [10] Спартанцы также вооружены мощными боевыми доспехами MJOLNIR, призванными реагировать так же быстро, как мысли солдата. Джон-117 повышен доМастер-старший старшина . [11] Спартанцы очень успешны, но они переживают смену приоритетов после того, как коллектив инопланетных рас, известный как Ковенант, начинает уничтожать человеческие колонии, объявляя уничтожение человечества волей своих богов. Мендес покидает группу, чтобы обучать следующее поколение спартанцев, когда Джон и его товарищи впервые столкнутся с Ковенантом. [12]

К 2552 году война с Ковенантом идет плохо. Технологическое превосходство Ковенанта означает, что космические сражения в значительной степени благоприятствуют Ковенанту, и ККОН может выиграть сражение, только неся огромные потери. Чтобы предотвратить открытие Земли или других человеческих колоний, вице-адмирал Коул создает «Протокол Коула», который запрещает прямые космические прыжки со скольжением на Землю или любой другой населенный пункт и требует уничтожения корабля до того, как он будет захвачен Ковенантом. Джейкоб Киз, теперь командующий эсминцем Iroquois, обнаруживает четыре корабля Ковенанта, прибывающих в систему Сигма Октан, и в одиночку уничтожает три из них; его героизм приносит Кизу звание капитана. Ковенанты приступают к захвату Сигмы Октана IV в поисках таинственного древнего артефакта. Несмотря на дорогостоящую битву, людям удается отразить Ковенант, и Киз перехватывает закодированную передачу Ковенанта с поверхности перед отступлением Ковенанта. [13] ирокезские головы достичь, невольно принося устройство слежения Covenant с ним. [14]

Вскоре после этого Киз получает командование крейсером ККОН «Осенний столб» для выполнения секретной миссии: спартанцы должны захватить одного из религиозных лидеров Ковенанта и заключить перемирие. [15] Доктор Хэлси также знакомит Джона с искусственным интеллектом Кортана , который будет помогать спартанцам, проживая в их доспехах MJOLNIR. [16] Прежде, чем миссия может начаться, Предел атакован огромным флотом Ковенанта. Джон и Кортана достигают Столпа Осени , но большинство других спартанцев считается убитым, поскольку Ковенант застеклил поверхность Предела, превратив сушу в стекло. [17]Кортана инициирует курс скольжения на основе древних глифов, перехваченных Ковенантом в Сигме Октан; курс переносит их в огромный кольцевой мир, известный как Halo , и готовит почву для событий Halo: Combat Evolved . [18] [19]

Прием [ править ]

Критическая реакция на книгу была положительной, особенно в отношении глубины, которую книга добавила вселенной Halo . Рецензент Эрик Куоллс прокомментировал, что «[было] интересно читать и дать [вам] гораздо большее понимание» Вселенной. Куоллс положительно сравнил со « Звездным десантом» Роберта А. Хайнлайна манеру повествования. [20] Брэд Гэлэуэй из GameCritics также похвалил предысторию, которую добавляет книга, и ее качество. [21] Другой рецензент Джин Парк отметил, что описания в книге выходят за рамки того, что было представлено в игре, назвав их «яркими и воодушевляющими». [22]Он также похвалил персонажей, представленных в романе, сказав, что все они «прекрасно вписываются во вселенную Halo », но иногда было слишком много персонажей, которые нужно было запомнить. [22] Сэл Аккардо из 3D Action Planet сказал о книге: «В ближайшее время она не выиграет ни одного пулитцера . Она хорошо написана и уверенно переворачивает страницы, но в основном это боевик, представленный в виде книги». но похвалил смелую подачу спартанцев. [23] Дон Д'Аммас из « Хроник научной фантастики» назвал книгу «грамотно написанной», но заявил, что сюжет был «простодушным». [24]

Хотя книга изначально продавалась очень медленно [25], она стала бестселлером Publishers Weekly . [26] Падение Предела будет продано тиражом более 100 000 копий к 2003 году [27] и миллиона копий к декабрю 2009 года. [25] Успех романа убедил Microsoft и Дель Рей подписать контракт на публикацию трех романов для романов. основан на играх Xbox, включая еще один роман о Halo . [28] Следующей записью во франшизе романа Halo будет Halo: The Flood 2003 года , написанный Уильямом Дитцем . Более человечный вождь, замеченный в романе, побудил Bungie смягчить модель персонажа вHalo 2, чтобы сделать из него не преувеличенного робота, а настоящего человека в костюме. [29]

Стюарт Битти , сценарист фильма « Пираты Карибского моря: Проклятие черной жемчужины» , написал специальный сценарий для фильма « Падение Предела ». [30] Битти, фанат Halo , писала сценарий в перерывах между другими проектами в надежде, что кто-то прочитает его и согласится продюсировать фильм, но по состоянию на май 2008 года у нас не было никаких планов делать это. [31]

В мае 2010 года Tor объявил, что первые три романа Halo (изначально не опубликованные Tor) будут переизданы с новым содержанием и обложкой. Падение Предела было первым романом, переизданным с датой выхода в августе 2010 года. [32]

Адаптации [ править ]

Marvel Comics адаптировали сюжет в трехчастный сериал под названием Halo: Fall of Reach , выпущенный в сентябре 2010 года. [33] Позднее книга была адаптирована в 3D-анимационный мини-сериал 2015 года . Сериал был спродюсирован Sequence, анимационной студией из Ванкувера , и выпущен вместе с Halo 5: Guardians .

Ссылки [ править ]

  1. Halo: First Strike . Проверено 26 января 2011 года .
  2. ^ "Halo: Падение Предела" . Книги Дель Рей . Проверено 14 апреля 2008 года .
  3. ^ "Halo: Падение Предела" . Tor Books . Архивировано из оригинала на 3 февраля 2011 года . Проверено 26 января 2011 года .
  4. ^ a b c Нюлунд, Эрик (30 октября 2001 г.). «Интервью с Эриком Найлундом, автором Halo: The Fall of Reach» . Halo.Bungie.Org . Проверено 26 апреля 2008 года .
  5. ^ Левин, Марк (2000). «Часто задаваемые вопросы о Halo » . Halo.Bungie.Org . Архивировано из оригинала 4 апреля 2008 года . Проверено 26 апреля 2008 года .
  6. ^ «Интервью: Эрик Нюлунд» . Buttonbasher. 29 июля 2006 . Проверено 21 мая 2008 года .
  7. ^ Лонгдейл, Холли. «Игровые миры письменными словами» . Microsoft . Архивировано из оригинального 22 февраля 2008 года . Проверено 26 апреля 2008 года .
  8. ^ «Эпизод 005: Перезагрузка DC / Эрик Траутманн» . Научно-фантастическое шоу (подкаст). 7 июня 2011 . Проверено 27 ноября 2015 года .[ постоянная мертвая ссылка ]
  9. ^ Nylund, Эрик (30 октября 2001). Halo: Падение Предела . Книги Дель Рей . п. 26 .
  10. ^ Nylund, 64.
  11. ^ Nylund, 116.
  12. ^ Нюлунд, 100.
  13. ^ Nylund, 199.
  14. ^ Нюлунд, 216.
  15. ^ Nylund, 243.
  16. ^ Нюлунд, 255.
  17. ^ Nylund, 330.
  18. ^ Nylund, 339.
  19. ^ Персонал (декабрь 2004 г.). «2 Много информации: временная шкала серии Halo». Ежемесячный журнал электронных игр . 1 (185): 128.
  20. ^ Куоллс, Эрик. "Обзоры книг Halo" . About.com . Проверено 14 апреля 2008 года .
  21. ^ Gallaway, Брэд (6 августа 2003). «Halo: The Fall Of Reach - Книжное обозрение» . gamecritics.com. Архивировано из оригинала на 5 января 2008 года . Проверено 14 апреля 2008 года .
  22. ^ a b Парк, Джин (6 августа 2003 г.). «Halo: The Fall Of Reach - Книжное обозрение» . gamecritics.com. Архивировано из оригинала 20 января 2007 года . Проверено 14 апреля 2008 года .
  23. ^ Аккардо, Сала (17 января 2002). «Halo: Падение Предела» . Планета действий 3D . GameSpy . Архивировано из оригинала на 31 января 2002 года.
  24. ^ D'Ammassa, Дон (февраль 2002). «Resident Evil: Code: Veronica / Halo: The Fall of Reach». Хроника научной фантастики . 23 (2): 59.
  25. ^ a b Гриб, Ларри (9 декабря 2009 г.). «Шоу № 343: Интервью с участниками 343 Industries о Halo и многом другом» . Майор Нельсон Радио . Проверено 9 декабря 2009 года .
  26. ^ Грин, Марти. "Halo: First Strike Автор Эрик Нилунд" . Xbox.com . Microsoft . Архивировано из оригинала на 3 мая 2008 года . Проверено 9 мая 2008 года .
  27. Донахью, Дейрдра (6 марта 2003 г.). «Они сыграли в эту игру. Прочтут ли они книгу? Надеюсь, что подростки превратятся в фанатов научной фантастики». USA Today . п. D1.
  28. ^ Персонал (апрель 2002 г.). «Сделка Дель Рей с Microsoft для романов XBox». Хроника научной фантастики . 23 (4): 6.
  29. ^ Персонал (ноябрь 2002 г.). «Приветствую (нового) вождя». Ежемесячный журнал электронных игр . 1 (160): 214.
  30. Halo: Fall of Reach… Фильм? . Halo 3 Planet. 5 апреля 2008 . Проверено 26 апреля 2008 года .
  31. ^ Mayimbe, El (1 апреля 2008). «Эксклюзив: Halo Movie Has Reach!» . Latino Review. Архивировано из оригинального 23 апреля 2008 года . Проверено 26 апреля 2008 года .
  32. Паркер, Лаура (19 мая 2010 г.). «Романы ореола преобразуются» . GameSpot . Проверено 19 мая 2010 года .
  33. Джордж, Ричард (23 июня 2010 г.). «Происхождение Мастера Чифа раскрыто (снова)» . IGN . Проверено 23 июня 2010 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Список заголовков The Fall of Reach в базе данных Internet Speculative Fiction