Жесткий и мягкий свет - это разные типы освещения , которые обычно используются в фотографии и кинопроизводстве . Мягкий свет - это свет, который имеет тенденцию «обволакивать» объекты, создавая рассеянные тени с мягкими краями. Мягкий свет исходит от источника света, который является большим по отношению к объекту, тогда как жесткий свет от источника, который меньше по отношению к объекту.
Жесткость или мягкость света в основном зависит от следующих двух факторов:
- Расстояние между источником света и объектом: чем ближе источник света и объект, тем мягче становится свет.
- Видимый размер источника света: больше появляется источник света, тем мягче свет становится.
Мягкость света также можно определить по углу между освещаемой поверхностью и направлением источника света. Чем круче этот угол, тем мягче свет.
Использование мягкого света
Использование мягкого света популярно в кинематографе и кино по ряду различных причин:
- Бестеневой свет.
- Заполните освещение. Мягкий свет может уменьшить тени, не создавая дополнительных теней.
- Сделайте объект более красивым или молодым, сделав менее заметными морщины.
- Дополните освещение практичными. Этот метод используется для выполнения «мотивированного» освещения, когда кажется , что весь свет в сцене исходит от практических источников света в сцене. Мягкий свет не отбрасывает тени, которые были бы отказом от дополнительного источника света.
Жесткий свет
Источники жесткого света отбрасывают тени, внешний вид которых зависит от осветительного прибора. Например, огни Френеля можно сфокусировать так, чтобы их тени можно было «прорезать» четкими тенями. То есть создаваемые тени будут иметь более «жесткие» края с меньшим переходом между освещением и тенью. Сфокусированный свет создаст тени с более резкими краями. Фокусировка френеля делает лучи излучаемого света более параллельными. Параллельность этих лучей определяет качество теней. Для теней без переходной кромки / градиента требуется точечный источник света. Жесткий свет отбрасывает сильные, четко очерченные тени.
При попадании на текстурированную поверхность под углом жесткий свет подчеркнет текстуры и детали объекта. Это также улучшит 3D-вид объекта. [1]
Падение
Интенсивность света имеет тенденцию тускнеть с расстоянием. Для точечного источника света интенсивность уменьшается с увеличением расстояния. Интенсивность ( I ) обратно пропорциональна квадрату расстояния ( D ), как выражено в формуле I = 1 ⁄ D 2 .
Для тонкого бесконечно длинного источника света интенсивность обратно пропорциональна расстоянию. Для источника света бесконечной площади интенсивность вообще не уменьшается. Как правило, интенсивность мягкого источника света падает не так быстро, как точечный источник света (при увеличении расстояния).
Некоторые осветительные приборы с линзами (например, прожекторы с эллипсоидальным рефлектором ) имеют большой « разброс » и не теряют значительную интенсивность с увеличением расстояния. Эти источники света обычно более эффективны на больших расстояниях, чем источники мягкого света. На больших расстояниях эффективный источник мягкого света должен быть очень большим. (В основном) параллельные лучи таких инструментов имеют тенденцию отбрасывать жесткие тени, в отличие от источников мягкого света.
Мягкость / жесткость различных источников света
Большинство источников света имеют размер, которым нельзя пренебречь, и поэтому в некоторой степени проявляют свойства мягкого света. Даже прямые солнечные лучи не отбрасывают идеально жесткие тени.
В «жестких» источниках света параллельность лучей является важным фактором, определяющим поведение тени.
Качество света можно изменить, используя диффузионный гель или направив осветительный прибор на рассеивающий материал, такой как шелк . При съемке на открытом воздухе облачность представляет собой природную версию софтбокса .
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Объяснение жесткого и мягкого света и его использования в фотографии , дополнительный текст.