Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Косплееры на Yukicon 2014, фан-конвенте в Финляндии

Косплей - это сочетание слов «костюмированная игра» - это мероприятие и перформанс, в котором участники, называемые косплеерами, носят костюмы и модные аксессуары, изображающие определенного персонажа . [1] Косплееры часто взаимодействуют друг с другом, чтобы создать субкультуру , и более широкое использование термина «косплей» применимо к любой ролевой игре в костюмах вне сцены. Любая сущность, поддающаяся драматической интерпретации, может рассматриваться как субъект. Любимые источники включают аниме , мультфильмы , комиксы , мангу., телесериалы и видеоигры .

Косплей вырос из практики костюмов фанатов на конвенциях научной фантастики , начиная с «футуристических костюмов » Мороджо, созданных для 1-й Всемирной научно-фантастической конвенции, проходившей в Нью-Йорке в 1939 году. Японский термин «косплей» (コ ス プ レ, косупуре ) был придумана в 1984 году. Быстрый рост числа людей, занимающихся косплеем в качестве хобби с 1990-х годов, сделал это явление важным аспектом популярной культуры в Японии, а также в других частях Восточной Азии и в западном мире. Косплей-мероприятия - обычная черта фан-конвенций., и сегодня существует множество специализированных конвенций и конкурсов, а также социальные сети , веб-сайты и другие формы средств массовой информации, посвященные косплей-деятельности. Косплей очень популярен среди всех полов, и нередко можно увидеть смену пола .

Этимология [ править ]

Термин «косплей» - это японское сочетание английских терминов костюм и игра. [1] Этот термин был придуман Нобуюки Такахаси из Studio Hard [2] после того, как он посетил Всемирную конвенцию научной фантастики 1984 года ( Worldcon ) в Лос-Анджелесе [3] и увидел одетых в костюмы фанатов, о которых он позже написал в статье для японцев. журнал My Anime . [2] Такахаши решил придумать новое слово, а не использовать существующий перевод английского термина «маскарад», потому что он переводится на японский язык как «аристократический костюм», что не соответствовало его опыту Worldcon. [4][5] Монета отражает общий японский метод сокращения, в котором первые два мора пары слов используются для образования независимого соединения: «костюм» становится косу (コ ス), а «игра» становится чистым (プ レ).

История [ править ]

До 20 века [ править ]

Маскарадные балы были характерной чертой карнавального сезона в 15 веке и включали все более сложные аллегорические королевские входы , театрализованные представления и триумфальные шествия, посвященные свадьбам и другим династическим событиям позднесредневековой придворной жизни. Они были распространены на костюмированные народные гуляния в Италии в эпоху Возрождения 16 века , обычно сложные танцы, проводимые для представителей высших классов, которые были особенно популярны в Венеции .

Костюмированные вечеринки (американский английский) или маскарадные вечеринки (британский английский) были популярны с XIX века. Гиды по костюмам того периода, такие как « Костюмы мужских персонажей Сэмюэля Миллера» (1884 г.) [6] или «Описанные модные платья Ардерна Холта» (1887 г.) [7], содержат в основном типовые костюмы, будь то старинные костюмы, национальные костюмы, предметы или абстрактные концепции например «Осень» или «Ночь». Большинство описанных в них костюмов предназначены для исторических личностей, хотя некоторые из них взяты из художественной литературы, например, «Три мушкетера» или персонажи Шекспира .

Костюмы фанатов [ править ]

Г - н Skygack - ранний современный косплей костюмы или снаряжение, штат Вашингтон, 1912 [8] [9] [10]

AD Condo «s научная фантастика комикс характер г - н Skygack, с Марса (марсианского этнографа , которые комически неправильно понимают многие Земные дела), возможно , является первым вымышленный персонаж , который люди эмулировать носить костюмы, как и в 1908 г и миссис Уильям пало Сообщается, что Цинциннати, штат Огайо , посетил маскарад на катке в костюмах мистера Скайгака и мисс Диллпиклс. Позже, в 1910 году, неназванная женщина выиграла первый приз на балу-маскараде в Такоме, штат Вашингтон, в другом костюме Skygack. [11] [12]

Первыми, кто пришел в костюмы для посещения конгресса, были фанаты научной фантастики Форрест Дж. Акерман и Миртл Р. Дуглас, известная в фэндоме как Мороджо . Они приняли участие в 1939 конвенции 1 - я Мировой фантастики (Nycon или 1 - Worldcon ) в Караване Hall, Нью - Йорке, США , одетую в «futuristicostumes», в том числе зеленый плащ и галифе, на основе журнала мякоти картине от Frank R. Paul и 1936 фильм « Грядущие дела» , разработанный и созданный Дугласом. [12] [13] [14] Акерман позже заявил, что он думал, что все должны были носить костюм на съезде научной фантастики, хотя это сделали только он и Дуглас.[15]

Однако костюмы фанатов прижились, и на 2-м Worldcon (1940) был неофициальный маскарад в комнате Дугласа и официальный маскарад как часть программы. [3] [16] [17] Дэвид Кайл выиграл маскарад в костюме Минг Безжалостный, созданном Лесли Перри , а Роберт А.В. Лаундес получил второе место в костюме Бар Сенестро (из романа Остина Холла и Гомера Эона «Слепое пятно »). Флинт ). [16] Среди других участников в костюмах были почетный гость Е.Э. Смит в роли Нортвеста Смита (изЦикл рассказов К.Л. Мура ) и Акерман и Дуглас снова в своих футуристических костюмах. [15] [16] После этого маскарады и костюмированные балы продолжали быть частью традиции Всемирной научно-фантастической конвенции . [17] Ранние балы-маскарады Worldcon включали оркестр, танцы, еду и напитки. Конкурсанты либо шли по сцене, либо по освобожденному участку танцпола. [17]

Акерман надел костюм «Горбун из Нотр-Дама» на 3-й Всемирный конгресс (1941), который включал в себя маску, разработанную и созданную Рэем Гаррихаузеном , но вскоре перестал носить костюмы на конвенциях. [15] Дуглас носил костюм Акка (из романа А. Мерритта « Лунный бассейн» ), маску, снова сделанную Гаррихаузеном, для 3-го Мирового конгресса и костюм Матери-Змеи (еще один костюм Мерритта из «Матери-Змеи» ) на 4-й. Worldcon (1946). [18] Терминология еще не определена; в « Фансиклопедии Джека Спира » 1944 года использовался термин « костюмированная вечеринка» . [19]

Костюм на Комик-Коне в Сан-Диего в 1982 году .

Правила, регулирующие костюмы, были установлены в соответствии с конкретными костюмами и тенденциями в костюмах. Первая обнаженная участница маскарада Worldcon была в 1952 году; но пик этой тенденции пришелся на 1970-е и начало 1980-х годов, причем несколько раз в год. [17] Это в конечном итоге привело к правилу «Нет костюма - нет костюма», которое запрещало полную наготу, хотя частичная нагота все еще разрешалась, если она была законным изображением персонажа. [12] Майк Резник описывает лучший из обнаженных костюмов как Крис Ланди в костюме гарпии на 32-м Всемирном конгрессе (1974) (она получила почетное упоминание на конкурсе). [17] [20] [21]Другой костюм, который спровоцировал изменение правил, был участником 20-го Worldcon (1962 г.), чей бластерный винт выпустил струю настоящего пламени; что привело к запрету пожара. [17] На 30-м Всемирном конгрессе (1972) художник Скотт Шоу был одет в костюм, состоящий в основном из арахисового масла, чтобы представить его собственного андеграундного персонажа комиксов по имени «Какашка». Арахисовое масло стерлось, повредив мягкую мебель и костюмы других людей, а затем начало прогоркнуть от жара освещения. После этого мероприятия еда, отвратительные и грязные вещества были запрещены как элементы костюма. [17] [22] [23] [24]

Костюмы распространяются вместе с условностями научной фантастики и взаимодействием с фэндомом . Самый ранний известный пример костюма на съезде в Соединенном Королевстве был на Лондонском съезде научной фантастики (1953), но это было только частью пьесы. Однако члены Ливерпульского общества научной фантастики посетили 1-й Cytricon (1955) в Кеттеринге в костюмах и продолжали это делать в последующие годы. [25] пятнадцатый Worldcon (1957) принес первый официальные конвенции маскарада в Великобританию. [25] Истеркон 1960 годав Лондоне, возможно, был первым британским конгрессом, который провел официальную маскарадную вечеринку в рамках своей программы. [26] Совместные победители были Этел Линдсей и Ина Shorrock как два из титульных ведьм из романа Ведьмы Karres по James H. Schmitz . [27]

Съезды по «Звездному пути» начались в 1969 году, а основные конгрессы - в 1972 году, и на них повсюду присутствует косплей.

В Японии костюмы на конвенциях были активным занятием фанатов, по крайней мере, с 1970-х годов, особенно после запуска конгресса Комикета в декабре 1975 года. [12] В то время костюмы были известны как касо (仮 装) . [12] Первый задокументированный случай костюма на фан-мероприятии в Японии был в Ашиноконе (1978), в Хаконэ , где будущий критик-фантаст Мари Котани надела костюм, основанный на обложке романа Эдгара Райса Берроуза « Боец». Марса . [Примечания 1] [28] [29] В интервью Котани заявляет, что на костюмированной вечеринке съезда присутствовало около двадцати костюмированных участников, состоящих из членов ее фан-клуба « Тритон моря » и Kansai Entertainers (関 西 芸 人, Kansai Geinin ) , предшественников аниме-студии Gainax, причем большинство из них. участники в обычной одежде. [28] Один из членов группы Кансай, неназванный друг Ясухиро Такеда , был одет в импровизированный костюм Таскенского рейдера (из фильма « Звездные войны» ), сделанный из одного из рулонов туалетной бумаги в хостеле. [30] Конкурсы костюмов стали постоянной частью Nihon SF Taikai. съезды с Токона VII в 1980 году.

Возможно, первый конкурс костюмов, проводившийся на съезде комиксов, был на 1-м конкурсе Academy Con, проходившем в отеле Broadway Central , Нью-Йорк в августе 1965 года. [31] Рой Томас , будущий главный редактор Marvel Comics, но тогда только что перешедший из Редактор фан- журнала профессионального писателя комиксов, одетый в костюм Пластикового Человека . [31]

Первый бал-маскарад прошел на Comic-Con в Сан-Диего в 1974 году во время шестого мероприятия конвенции. Актриса озвучивания Джун Форей была ведущей церемоний . [32] Будущая королева крика Бринке Стивенс заняла первое место в костюме вампиреллы . [33] [34] Форрест Дж. Акерман, создатель «Вампиреллы», присутствовал и позировал со Стивенсом для фотографий. Они стали друзьями, и, по словам Стивенса, «Форри и его жена Вендейн вскоре стали мне крестными родителями». [35] Фотограф Дэн Голден увидел фотографию Стивенса в костюме вампиреллы во время посещения дома Акермана, что привело к тому, что он нанял ее на не говорящую роль в ее первом студенческом фильме « Зизак - король» (1980), а затем сфотографировал ее для обложки первый выпуск Femme Fatales (1992). [35] Стивенс связывает эти события с началом своей актерской карьеры. [35]

Уже через год после выхода фильма «Шоу ужасов Рокки Хоррора» в 1975 году зрители начали одеваться как персонажи из фильма и ролевые игры (хотя первоначальным стимулом для переодевания был бесплатный вход) в зачастую очень точные костюмы. [36] [37]

Costume-Con, конвенция, посвященная костюмам, впервые была проведена в январе 1983 года. [38] [39] Международная гильдия костюмеров, первоначально известная как Гильдия костюмеров в стиле фэнтези Большой Колумбии, была основана после 3-го Costume-Con (1984 или 1985). ) в качестве головной организации и для поддержки затрат. [38]

Косплей [ править ]

Косплей - это практика переодевания персонажа из фильма, книги или видеоигры, особенно из японских жанров манги и аниме. Косплей стартовал в 1984 году, Нобуюки Такахаши, основатель Studio Hard, посетил 42-й Worldcon в Лос-Анджелесе. Он был впечатлен маскарадом и сообщил о нем в «Моем аниме», в процессе придумав термин kosupure (от которого произошел косплей). Термин «косплей» был придуман в Японии в 1984 году и означает «костюм» и «игра». Косплей очень популярен среди представителей всех полов. Он был вдохновлен и вырос из практики костюмов фанатов на конвенциях научной фантастики, начиная с «футуристических костюмов» Мороджо, созданных для 1-й Всемирной конвенции научной фантастики в Нью-Йорке в 1939 году.


Как указывалось выше, костюмы были популярны среди фанатов Японии с 1970-х годов и стали намного более популярными после доклада Такахаши. Однако новый термин прижился не сразу. Прошло год или два после публикации статьи, прежде чем она стала широко использоваться фанатами на конвенциях. [12] Именно в 1990-х годах, после появления на телевидении и в журналах, термин и практика косплея стали общеизвестными в Японии. [12]

Первые косплей-кафе появились в районе Акихабара в Токио в конце 1990-х годов. [3] [40] В августе 1998 года на мероприятии Tokyo Character Collection было открыто временное кафе горничной для продвижения видеоигры Welcome to Pia Carrot 2 (1997). [40] Время от времени до 2000 года в магазине Gamers в Акихабаре проводился ресторан Pia Carrot. [40] Связь с определенной интеллектуальной собственностью ограничивала срок службы этих кафе, что было решено с помощью обычных горничных, что привело к первое постоянное представительство Cure Maid Café, открывшееся в марте 2001 года. [40]

Первый Всемирный саммит косплея прошел 12 октября 2003 года в отеле Rose Court в Нагое, Япония, на него были приглашены пять косплееров из Германии, Франции и Италии. Конкурса не было до 2005 года, когда начался чемпионат мира по косплею. Первыми победителями стали итальянские сборные Джорджии Веккини, Франчески Дани и Эмилии Фата Ливия.

Посещаемость маскарадов Worldcon достигла пика в 1980-х годах, а затем начала падать. Эта тенденция изменилась, когда концепция косплея была повторно импортирована из Японии.

Практика косплея [ править ]

Костюмы для косплея сильно различаются и могут варьироваться от простой тематической одежды до тщательно проработанных костюмов. Обычно считается, что он отличается от костюма Хэллоуина и Марди Гра , поскольку его цель - воспроизвести определенный персонаж, а не отразить культуру и символику праздничного события. Таким образом, в костюмах некоторые косплееры часто стремятся перенять аффект, манеры и язык тела персонажей, которых они изображают (с перерывами «вне характера»). Персонажи, выбранные для косплея, могут быть взяты из любого фильма, сериала, книги, комикса, видеоигры, музыкальной группы, аниме или манги. Некоторые косплееры даже предпочитают косплеить оригинального персонажа собственного дизайна или сочетания разных жанров (например, стимпанкверсия характера), и это является частью этоса косплея , что кто -то может быть что угодно, как и с genderbending , crossplay или сопротивлениями , в косплеер играет характер другой этнической принадлежности или hijabi изображающего Капитан Америку . [41] [42]

Костюмы [ править ]

Модель cosplaying CIRI , основной характер The Witcher 3: Дикая охота
Косплееры из серии Monogatari на фестивале Nippombashi Street Festa 2014

Косплееры получают одежду разными способами. Производители производят и продают упакованную одежду для косплея разного уровня качества. Эти костюмы часто продаются в Интернете, но их также можно приобрести у дилеров на конгрессах. Японские производители костюмов для косплея сообщили о прибыли в размере 35 миллиардов иен в 2008 году. [43] Некоторые люди также работают по заказу, создавая индивидуальные костюмы, реквизит или парики, разработанные и подогнанные под каждого человека. Другие косплееры, которые предпочитают создавать свои собственные костюмы, по-прежнему предоставляют рынок для отдельных элементов и различного сырья , такого как нестилированные парики , краска для волос, ткань и швейные принадлежности, жидкий латекс , краска для тела., бижутерия и реквизитное оружие.

Косплей представляет собой акт воплощения . Косплей была тесно связана с представлением себя , [44] пока способность косплееров для выполнения ограничено их физическими особенностями. Точность косплея оценивается на основе способности точно представить персонажа через тело, и отдельные косплееры часто сталкиваются со своими собственными «физическими ограничениями» [45], такими как уровень привлекательности, размер тела и инвалидность [46].которые часто ограничивают точность восприятия косплея. Подлинность измеряется индивидуальной способностью косплеера переводить изображение на экране в сам косплей. Некоторые утверждали, что косплей никогда не может быть истинным изображением персонажа; вместо этого его можно прочитать только через тело, и это истинное воплощение персонажа оценивается на основе близости к исходной форме персонажа. [47] Косплей также может помочь некоторым из тех, у кого проблемы с самооценкой. [48] [49]

Многие косплееры создают свои собственные наряды, ориентируясь в процессе на образы персонажей. При создании нарядов много времени уделяется деталям и качествам, поэтому мастерство косплеера может быть измерено тем, насколько сложны детали одежды и насколько хорошо они были воспроизведены. Из-за сложности воспроизведения некоторых деталей и материалов косплееры часто обучаются ремесленным специальностям, таким как текстиль , скульптура , раскрашивание лица , стекловолокно , дизайн одежды , обработка дерева и другие виды использования материалов, пытаясь передать внешний вид и текстуру объекта. костюм точно. [50]Косплееры часто носят парики вместе со своей одеждой, чтобы еще больше улучшить сходство с персонажем. Это особенно необходимо для персонажей аниме, манги или видеоигр, у которых часто неестественно окрашены и уникально уложены волосы. Простая одежда может быть компенсирована отсутствием сложности, уделяя внимание выбору материала и общему высокому качеству.

Чтобы больше походить на персонажей, которых они изображают, косплееры могут также участвовать в различных формах модификации тела . Косплееры могут изменить цвет своей кожи с помощью макияжа, чтобы больше имитировать расу персонажа, которого они принимают. [51] Контактные линзы , соответствующие цвету глаз их персонажей, являются распространенной формой этого, особенно в случае персонажей с особенно уникальными глазами, которые являются частью их внешнего вида. Также используются контактные линзы, которые увеличивают зрачок и визуально повторяют большие глаза персонажей аниме и манги. [52] Другая форма модификации тела, в которой участвуют косплееры, - это копирование любых татуировок или особых отметин, которые могут быть у их персонажей. Временные татуировки ,Перманентный маркер , краска для тела и, в редких случаях, перманентные татуировки - все это методы, используемые косплеерами для достижения желаемого вида. Перманентная и временная краска для волос, окраска волос спреем и специализированные средства для экстремальной укладки - все это используется некоторыми косплеерами, чьи натуральные волосы позволяют добиться желаемой прически. Они также часто сбривают брови, чтобы выглядеть более аккуратно.

У некоторых персонажей аниме и видеоигр есть оружие или другие аксессуары, которые трудно воспроизвести, и у конвенций есть строгие правила в отношении этого оружия, но большинство косплееров прибегают к той или иной комбинации методов, чтобы получить все предметы, необходимые для их костюмов; например, они могут заказать реквизитное оружие, сшить себе одежду, купить украшения для персонажей у производителя аксессуаров для косплея или купить пару нестандартных туфель и изменить их, чтобы они соответствовали желаемому виду.

Презентация [ править ]

Косплей может быть представлен разными способами и в разных местах. Часть культуры косплея сосредоточена на сексуальной привлекательности : косплееры специально выбирают персонажей, известных своей привлекательностью, или откровенные костюмы. Однако откровенный костюм может быть деликатным вопросом при появлении на публике. [53] [54] [55] Люди, появляющиеся обнаженными на съездах американских научно-фантастических фэндомов в 1970-х годах, были настолько распространены, что было введено правило «нет костюма - нет костюма». [56] Некоторые конгрессы в Соединенных Штатах, такие как Phoenix Comicon [57] и Penny Arcade Expo , [58] также издали правила, согласно которым они оставляют за собой право попросить участников уйти или сменить костюмы, если они будут сочтены неуместными для семейной обстановки или чего-то подобного.

Соглашения [ править ]

Толпа, включая многих косплееров, на Comiket 84 в 2013 году.

Самая популярная форма публичного представления косплея - это надеть его на собрание фанатов . По всему миру можно найти множество конвенций, посвященных аниме и манге, комиксам, телешоу, видеоиграм, научной фантастике и фэнтези. Съезды, посвященные косплею, включают Cosplay Mania на Филиппинах и фестиваль косплея EOY в Сингапуре.

Самым крупным мероприятием с участием косплея является полугодовой рынок додзинси , Comic Market ( Comiket ), который проводится в Японии летом и зимой. Комикет привлекает сотни тысяч поклонников манги и аниме, где тысячи косплееров собираются на крыше выставочного центра. В Северной Америке, наивысшие посещаемостью конвенции вентилятора отличая косплееров являются San Diego Comic-Con и Нью - Йорк Comic Con состоялась в Соединенных Штатах, и аниме конкретных аниме North в Торонто, Otakon провел в Балтиморе MD и Anime Expo проводится в Лос-Анджелес. Крупнейшее событие Европы - Japan Expo.проводится в Париже, в то время как Лондонская выставка MCM Expo и Лондонская конференция Super Comic Convention являются наиболее заметными в Великобритании. Supanova Pop Culture Expo - крупнейшее событие Австралии.

На конвенциях « Звездного пути» косплей уже много десятилетий. К ним относятся « Звездный путь назначения» , конвенция Великобритании, и « Звездный путь Лас-Вегаса» , конвенция США.

На различных ярмарках комиксов создаются «Тематические зоны», где косплееры могут делать фотографии в среде, соответствующей среде игры или анимационного продукта, из которой они были взяты. Иногда косплееры входят в состав помещения, играя роль персонала, чтобы развлечь других посетителей. Некоторые примеры - тематические области, посвященные «Звездным войнам» или «Fallout». Зоны созданы некоммерческими ассоциациями фанатов, но на некоторых крупных ярмарках можно посетить зоны, созданные непосредственно разработчиками видеоигр или производителями аниме.

Фотография [ править ]

Профессиональные фотографы , работающие с Mileena косплеер для ключа цветности студии фотосессии в Space City Con 2014 в Соединенных Штатах

Появление косплееров на массовых мероприятиях делает их популярным среди фотографов. [59] Как это стало очевидным в конце 1980-х, был разработан новый вариант косплея, в котором косплееры посещали мероприятия в основном с целью моделирования своих персонажей для фотосъемки, а не для участия в непрерывной ролевой игре. Правила этикета были разработаны, чтобы свести к минимуму неловкие ситуации, связанные с ограничениями. Косплееры позируют фотографам, и фотографы не требуют от них личной контактной информации или частных сеансов, следят за ними за пределами территории и не делают фотографии без разрешения. Правила разрешают продолжаться совместным отношениям между фотографами и косплеерами с наименьшими неудобствами друг для друга. [60]

Некоторые косплееры предпочитают, чтобы профессиональный фотограф сделал высококачественные снимки их в костюмах, изображающих их персонажей. Косплееры и фотографы часто выставляют свои работы в Интернете, а иногда и продают свои изображения. [59]

Соревнования [ править ]

Косплеер на гонконгском конкурсе анимационных комиксов 2011 года в костюме персонажа Ганца.

По мере роста популярности косплея на многих конвенциях проводятся конкурсы, посвященные косплею, что может быть главной его особенностью. Конкурсанты представляют свой косплей, и часто, чтобы получить награду, косплей должен быть сделан самим. Участники могут выбрать пародию, которая может состоять из короткого исполняемого сценария или танца с дополнительным звуком, видео или изображениями, отображаемыми на экране над головой. Другие участники могут просто изображать из себя своих персонажей. Часто на сцене конкурсантов дает краткое интервью ведущим.. Зрителям предоставляется возможность сфотографировать косплееров. Косплееры могут соревноваться в одиночку или в группе. Награды вручаются, и эти награды могут сильно различаться. Как правило, присуждаются награды за лучший косплеер, за лучшую группу и за второе место. Награды также могут быть присуждены за лучший скетч и ряд подкатегорий навыков косплея, таких как мастер-портной, мастер-оружейник, мастер-оружейник и т. Д.

Самым известным событием конкурса косплея является Всемирный саммит косплея , в котором выбираются косплееры из 40 стран для участия в финальном раунде в Нагое , Япония. Некоторые другие международные мероприятия включают European Cosplay Gathering (финалы проходят на Japan Expo в Париже, Франция), [61] EuroCosplay (финалы проходят на London MCM Comic Con) [62] и Nordic Cosplay Championship (финалы проходят на NärCon. в Линчёпинге , Швеция). [63]

Общие критерии судейства косплея [ править ]

Эта таблица содержит список наиболее распространенных критериев судейства соревнований по косплею, как видно из World Cosplay Summit, [64] Cyprus Comic Con, [65] и ReplayFX. [66]

Гендерные вопросы [ править ]

Изображение персонажа противоположного пола называется кросс-игрой . Практичность кроссплатформенной игры и кросс-дресс-игр частично объясняется обилием в манге мужских персонажей с тонкими и несколько андрогинными чертами. Такие персонажи, известные как bishōnen (букв. «Симпатичный мальчик») [67], являются азиатским эквивалентом архетипа мальчика-эльфа, представленного в западной традиции такими фигурами, как Питер Пэн и Ариэль . [68]

Ария Х. Канзаки из Aria the Scarlet Ammo , созданная кросс-плеером из Новой Зеландии.

Косплееры от мужчин к женщинам могут испытывать проблемы при попытке изобразить женский персонаж, потому что трудно сохранить сексуализированную женственность персонажа. Косплееры-мужчины также могут подвергаться дискриминации [69], включая гомофобные комментарии и прикосновения без разрешения. Это влияет на мужчин, возможно, даже чаще, чем на женщин, несмотря на то, что неуместные контакты уже являются проблемой для женщин, которые занимаются косплеем [70], как и « позор для шлюх ». [71]

Игроки аниме-кигуруми, нишевая группа в области косплея, часто являются косплеерами-мужчинами, которые используют зентаи и стилизованные маски для представления женскихперсонажей аниме . Эти косплееры полностью скрывают свои настоящие черты, поэтому первоначальный облик их персонажей может быть воспроизведен как можно более буквально, а также для отображения всех абстракций и стилизаций, таких как большие глаза и крошечные рты, часто встречающиеся в японском мультипликационном искусстве. [72] Это не означает, что только мужчины выполняют анимеегао или что маски только женские.

Проблемы с преследованием [ править ]

Вывеска «Косплей - это не согласие» на New York Comic Con в 2014 году.

«Косплей - это не согласие», движение, начатое в 2013 году Рошель Кейхан, Эрин Филсон и Анной Кеглер, вынесло на мейнстрим вопрос о сексуальных домогательствах на съезде сообщества косплееров. [73] [74] Преследование косплееров включает фотографирование без разрешения, словесные оскорбления, прикосновения и ощупывание. Домогательства не ограничиваются женщинами в провокационных нарядах, поскольку косплееры-мужчины говорили о том, что их издеваются за то, что они не подходят к определенным костюмам и персонажам.

Начиная с 2014 года, New York Comic Con размещает большие вывески у входа, гласящие, что «Косплей - это не согласие». Участникам напомнили, что нужно спрашивать разрешения на фотографии и уважать право человека сказать «нет». [75] Движение против сексуальных домогательств в отношении косплееров продолжало набирать обороты и повышать осведомленность с тех пор, как было обнародовано. Традиционные средства массовой информации, такие как Mercury News и Los Angeles Times , освещали эту тему, доводя до сведения тех, кто не участвует в косплей-сообществе, о сексуальных домогательствах. [76] [77]

Проблемы этнической принадлежности [ править ]

По мере того, как косплей становится все более популярным в СМИ, этническая принадлежность становится предметом споров. Косплееров с другим цветом кожи, чем у персонажа, часто высмеивают за то, что они не «точны» или «верны». [78] Многие косплееры считают, что любой может косплеить любого персонажа, но это усложняется, когда косплееры не уважают этническую принадлежность персонажа. [79] Такие вопросы, как blackface , brownface и yellowface , по-прежнему вызывают споры, поскольку большая часть сообщества косплея рассматривает их как отдельные проблемы или просто приемлемую часть косплея. Сегодня этническая принадлежность остается поляризующей темой, поскольку обсуждение продолжается как лично, так и в Интернете.

Модели для косплея [ править ]

Косплей повлиял на рекламную индустрию, в которой косплееры часто используются для работы на мероприятиях, ранее поручаемой моделям агентств. [59] Таким образом, некоторые косплееры превратили свое хобби в прибыльную профессиональную карьеру. [80] [81] [82] Индустрия развлечений Японии стала домом для профессиональных косплееров с момента появления Comiket и Tokyo Game Show . [59] Это явление наиболее заметно в Японии, но в некоторой степени существует и в других странах. Профессиональные косплееры, получающие прибыль от своего искусства, могут столкнуться с проблемами, связанными с нарушением авторских прав . [83]

Модель косплея, также известная как кумир косплея, косплей костюмы для аниме и манги или компаний видеоигр. Хорошие косплееры рассматриваются как вымышленные персонажи во плоти, во многом так же, как киноактеры отождествляются в общественном сознании с конкретными ролями. Косплееры моделировали для печатных журналов, таких как Cosmode, и успешная косплей-модель может стать послом бренда для таких компаний, как Cospa . Некоторые косплей-модели могут добиться значительного признания. Яя Хан , например, был описан как появившийся «как хорошо узнаваемая фигура как внутри, так и за пределами косплея». [81]

Косплей по стране или региону [ править ]

Косплей в Японии [ править ]

Jingūbashi ( Джинг мост ) , который проходит через Яманоту к югу от Harajuku станции , Токио , в Meiji Shrine вороте является известным местом сбора для косплееров. На фото группа людей, одетых как музыканты в стиле visual kei, 2006 год.

Косплееры в Японии называли себя reiyā (レ イ ヤ ー) , что произносится как «слой». В настоящее время в Японии косплееров чаще называют косупуре (コ ス プ レ) , произносится как «ко-су- прай », поскольку рейя чаще используется для описания слоев (например, волос, одежды и т. Д.). [84] Такие слова, как милый ( kawaii ) и крутой ( kakkō ii ), часто использовались для описания этих изменений, [ требуется дальнейшее объяснение ] выражений, связанных с понятиями женственности и мужественности. [85] Тех, кто фотографирует игроков, называют камеко., сокращение от camera kozō или camera boy . Изначально камеко дарили игрокам распечатки своих фотографий. Повышенный интерес к событиям косплея как со стороны фотографов, так и со стороны косплееров, желающих моделировать для них, привел к формализации процедур на таких мероприятиях, как Comiket. Фотография происходит в специально отведенной зоне, удаленной от выставочного зала. В Японии костюмы обычно не приветствуются за пределами конвенций или других специально отведенных мест. [4] [5]

С 1998 года в токийском районе Акихабара есть несколько ресторанов косплея , обслуживающих преданных поклонников аниме и косплея, где официантки в таких кафе одеваются как персонажи видеоигр или аниме; особенно популярны горничные . В Японии район Харадзюку в Токио - излюбленное место неформальных встреч, где можно публично заняться косплеем. Мероприятия в Акихабаре также привлекают множество косплееров.

Ишоку-хада (異色 肌) - это форма японского косплея, в которой игроки используют краску для тела, чтобы цвет кожи соответствовал цвету кожи персонажа, которого они играют. Это позволяет им изображать персонажей аниме или видеоигр с цветом кожи, отличным от человеческого. [86]

Опрос, проведенный в 2014 году для конвенции Comic Market в Японии, показал, что примерно 75% косплееров, посещающих мероприятие, - женщины. [87]

Косплей в других странах Азии [ править ]

Косплей распространен во многих странах Восточной Азии. Например, это основная часть конвенций Comic World , регулярно проходящих в Южной Корее, Гонконге и Тайване. [88] Исторически сложилось так, что практика переодевания персонажей из художественных произведений прослеживается еще в конце XVII века в Китае при династии Мин . [89]

Косплей в западных странах [ править ]

Истоки западного косплея основаны главным образом на научной фантастике и фэнтези- фэндомах . Кроме того, западные косплееры чаще воссоздают персонажей из игровых сериалов, чем японские косплееры. Западные костюмы также включают субкультуры любителей, которые участвуют в ярмарках эпохи Возрождения , ролевых играх с живым действием и исторических реконструкциях . Соревнования на конвенциях научной фантастики обычно включают маскарад (где костюмы представлены на сцене и оцениваются формально) и костюмы для зала [90] (где бродячие судьи могут вручать награды за выдающееся мастерство или презентацию). [91]

Растущая популярность японской анимации за пределами Азии в конце 2000-х привела к увеличению числа американских и других западных косплееров, которые изображают персонажей манги и аниме. За последнее десятилетие аниме-конвенции стали более многочисленными на Западе, теперь они конкурируют с научной фантастикой, комиксами и историческими конференциями по посещаемости. На этих собраниях косплееры, как и их японские коллеги, встречаются, чтобы продемонстрировать свои работы, сфотографироваться и принять участие в конкурсах костюмов. [92] Участники конгресса также часто одеваются как персонажи западных комиксов или анимационные персонажи, или как персонажи из фильмов и видеоигр.

Различия во вкусах все еще существуют в разных культурах: некоторые костюмы, которые без колебаний носят японские косплееры, как правило, избегаются западными косплеерами, например, наряды, напоминающие нацистскую униформу . Некоторые западные косплееры также сталкивались с вопросами легитимности, играя персонажами канонически разного расового происхождения [93] [94], и люди могут быть нечувствительны к косплеерам, играющим за персонажей, канонически имеющих другой цвет кожи. [95] [96] Западные косплееры аниме-персонажей также могут подвергаться осмеянию. [97]

В отличие от Японии, ношение костюмов на публике более принято в США и других западных странах. В этих странах есть более давние традиции костюмов на Хэллоуин, костюмов веера и других подобных мероприятий. В результате, например, участников конвенций в костюмах часто можно увидеть в местных ресторанах и закусочных, выходящих за рамки конвенции или мероприятия. [4] [5]

СМИ [ править ]

Журналы и книги [ править ]

Япония является родиной двух особенно популярных косплей журналов, Cosmode (コスモード) и ASCII Media Works ' Dengeki Layers (Слои電撃). [98] Cosmode имеет самую большую долю на рынке и является англоязычным цифровым изданием. [99] Другой журнал, ориентированный на более широкую аудиторию во всем мире, - это CosplayGen . [100] В США журнал Cosplay Culture начал публиковаться в феврале 2015 года. [101] Другие журналы включают CosplayZine с участием косплееров со всего мира с октября 2015 года, [102] и журнал Cosplay Realm Magazine.который был начат в апреле 2017 года. [103] Есть много книг по теме косплея. [104]

Документальные фильмы и реалити-шоу [ править ]

  • Энциклопедия косплея , фильм 1996 года о японском косплее, выпущенный Japan Media Supply. Он был выпущен на видеокассете с субтитрами компанией Anime Works в 1999 году [105], а в конечном итоге был выпущен на DVD в 2002 году. [106]
  • Otaku Unite! , фильм 2004 года о субкультуре отаку, содержит обширные кадры косплееров.
  • Akihabara Geeks , японский короткометражный фильм 2005 года. [107]
  • Animania: The Documentary [108] - это фильм 2007 года, в котором исследуется феномен культуры косплея в Северной Америке, рассказывается о четырех косплеерах разных национальностей, готовящихся к участию в Anime North , крупнейшем аниме-конвенте Канады.
  • «Обычное платье» - это короткий документальный фильм о косплее на Dragon Con, снятый Силией Пирс и ее учениками в 2008 году. [109]
  • Cosplayers: Фильм , выпущенный в 2009 году Martell Brothers Studios для свободного просмотра на YouTube [110] и Crunchyroll , [111] исследует аниме субкультуры в Северной Америке кадры из аниме конвенций и интервью с поклонниками, голоса актеров и художников.
  • «Я фанат», эпизод 2009 года из сериала MTV « Настоящая жизнь» , посвященный фэндому и косплею. [112]
  • Fanboy Confessional ,сериал космического канала 2011 года, в котором был показан эпизод о косплее и косплеерах с точки зрения инсайдера.
  • Comic-Con Episode IV: A Fan's Hope , фильм 2011 года о четырех посетителях Comic-Con в Сан-Диего, включая косплеера.
  • Величайший отаку Америки , телесериал 2011 года, в котором принимали участие косплееры. [113]
  • Cosplayers UK: The Movie , фильм 2011 года, посвященный небольшой выборке косплееров на лондонской выставке MCM Expo. [114]
  • Мой другой я: фильм о косплеерах , рассказывающий о году жизни трех разных косплееров: ветерана косплеера, который начал карьеру с косплея, молодого 14-летнего новичка и трансгендерного мужчины, который нашел себя благодаря косплею. . Он был выпущен в 2013 году и был показан на The Electric Playground . [115]
  • Heroes of Cosplay , реалити-шоу о косплее, премьера которого состоялась в 2013 году всети Syfy . Он рассказывает о девяти косплеерах, которые создают свои костюмы, ездят на съезды и соревнуются в конкурсах. [116]
  • «24 часа с персонажем из комиксов», отрывок из CNNMoney, рассказывающий об известном косплеере, когда она готовилась и посещала New York Comic Con . [117]
  • Что это за косплей? , реалити-шоу, премьера которого состоялась в 2015 году в сети Channel 4 . Он рассказывает о повседневной жизни шести косплееров и о том, что для них значит косплей. [118]
  • Конкурсное реалити-шоу Call to Cosplay ,премьера которого состоялась в 2014 году на Myx TV . Это шоу-конкурс дизайна косплея, где участникам было поручено создать костюмы с учетом темы и временных ограничений.
  • Cosplay Melee , конкурсное реалити-шоу по косплею, премьера которого состоялась в 2017 году всети Syfy .
  • Косплей Культура , 90-минутный документальный фильм о косплеерах во время подготовки и съездов в Канаде, Японии и Румынии. Включает посещение Акихабары (Япония), парад Марди Гра в Новом Орлеане и исторический обзор, объясняющий происхождение косплея.

Другие медиа [ править ]

  • Комплекс косплея , аниме-мини-сериал 2002 года.
  • Центр города но Гаки но Цукай я Арахенде !! , японское телешоу, включающее в себя сегмент сериала «Автобусный тур косплей».
  • Super Cosplay War Ultra , бесплатная игра-файтинг 2004 года.
  • Большое количество эротических и порнографических фильмов с участием cosplaying актрис; многие из таких фильмов поступают от японской компании TMA . [119]

Группы и организации косплея [ править ]

  • 501-й легион
  • Повстанческий Легион

См. Также [ править ]

  • Аниме и манга fandom
  • Костюмированная вечеринка
  • Костюмированный персонаж
  • Эскапизм
  • Пушистый фэндом
  • костюм на Хэллоуин
  • Ига Уэно Ниндзя Феста
  • Японская поп-культура в США
  • Японская уличная мода
  • Список косплееров
  • Лолита мода
  • Похожий
  • Реальный супергерой
  • Сексуальная ролевая игра
  • Единый фетишизм
  • Прогулка зомби

Заметки [ править ]

  1. ^ Костюм Мари Котани в иногда доложены как костюм Triton (из манги Тритон моря ) изза его внешнего сходства и потому Котани был известен как член TRITON фанклуба.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Стювер, Хэнк (14 февраля 2000 г.). "Что бы сказал Годзилла?" . Вашингтон Пост . Проверено 3 января 2008 .
  2. ^ Б «Нобуюки (ноябрь) Takahashi» Азиатский Блог YeinJee в: Происхождение слова косплей» ... Yeinjee.com 2008-07-03 Архивировано из оригинала на 2012-07-05 извлекаться. 2011-10-03 .
  3. ^ a b c Раймонд, Адам К. (24 июля 2014 г.). «75 лет накидкам и краскам для лица: история косплея» . Yahoo! Фильмы . Проверено 2 августа 2014 года .
  4. ^ a b c Кинкейд, Крис (16 октября 2016 г.). «История косплея» . Работает в Японии . Проверено 12 апреля 2017 .
  5. ^ a b c Крыло, Тереза ​​(2006). «Костюмировать воображение». В Ланнинге, Френчи (ред.). Новые миры аниме и манги . 1 . Университет Миннесоты Press. С.  65–76 . ISBN 9780816649457.
  6. ^ Миллер, Сэмюэл (1884). Костюмы мужских персонажей .
  7. ^ Холт, Ардерн (1887). Описаны нарядные платья .
  8. Планкетт, Люк (16 мая 2016 г.). «Косплею более 100 лет» . kotaku.com . Проверено 26 октября 2017 года .
  9. ^ «6 стереотипов культуры ботаников, которые намного старше, чем вы думаете» . Треснутый . На балу-маскараде в Монро, штат Вашингтон, в 1912 году впечатляющий самодельный костюм Skygack Августа Олсона с записной книжкой принес ему первый приз и место на первой полосе местной газеты.
  10. ^ Деррик Bracey (11 июня 2015). «Тайный персонаж: погружение в мир косплея» . Миртл-Бич Сан . Прошлое, настоящее и будущее косплея.
  11. Миллер, Рон (19 сентября 2013 г.). «Был ли мистер Скайгек первым инопланетным персонажем в комиксах?» . io9 . Проверено 20 сентября 2013 года .
  12. ^ a b c d e f g Эшкрафт, Брайан; Планкетт, Люк (2014). Мир косплея . Престел Паблишинг. С. 6–11. ISBN 9783791349251.
  13. Кайл, Дэвид (декабрь 2002 г.). «Караван к звездам» . Мимоза (29).
  14. Culp, Jennifer (9 мая 2016 г.). «Знакомьтесь, женщина, придумавшая косплей» . В стойку . Дата обращения 11 мая 2016 .
  15. ^ a b c Художник, Дебора (2010). Форри: Жизнь Форреста Дж. Акермана . МакФарланд. С. 37–39. ISBN 9780786448845.
  16. ^ a b c Рич, Марк (2009). CM Корнблут: Жизнь и творчество фантаста-провидца . МакФарланд. п. 69. ISBN. 9780786457113.
  17. ^ Б с д е е г Резник, Майк (2015). "Worldcon Masquerades". Всегда фанат . Wildside Press. С. 106–110. ISBN 9781434448149.
  18. Перейти ↑ Ackerman, Forrest J (1965). Я помню Мороджо . Архивировано из оригинала на 2017-02-08.
  19. ^ Спир, Джон Бристоль (1944). Фансиклопедия (1-е изд.). Лос-Анджелес: Форрест Дж. Акерман. п. 21.
  20. ^ «Крис Лунди, он же Animal X как гарпия, Discon II, 1974» . Международный Costumers Гильдия, Inc . 2011-06-05. Архивировано из оригинала на 2017-02-08.
  21. ^ "Discon II - 1974 WorldCon Маскарады и костюмы" . Проект истории фанатов Fanac . 2007-11-08.
  22. ^ Резник, Майк (апрель 2000). «Воспоминания Worldcon (часть 4)» . Мимоза (25).
  23. ^ «Скотт Шоу! Двойка двоек» . Файл 770 . 26 февраля 2013 . Проверено 12 апреля 2017 .
  24. ^ "Скотт Шоу как Какашка, LACon I, 1972" . Международный Costumers Гильдия, Inc . 2011-09-16. Архивировано из оригинала на 2015-10-13.
  25. ^ а б Хансен, Роб. «Ранний косплей: 1930-1950-е годы» . ТОГДА: Архив . Проверено 28 апреля 2017 .
  26. ^ Хансен, Роб. «Ранний косплей: 1960-е» . ТОГДА: Архив . Проверено 28 апреля 2017 .
  27. ^ Хансен, Роб (ред.). «Истеркон 1960 года» . ТОГДА: Архив . Проверено 28 апреля 2017 .Основано на Мерсере, Арчи (май 1960 г.). «Я был казначеем лондонской аферы, чтобы положить конец всем махинациям». Кактус (5).и Сандерсон, Гарольд Питер (июнь 1960 г.). "Дневник фаната Инчмери". Апоррета (17).
  28. ^ а б Охвада, Тошиюки; Котани, мари. «Интервью: Мари Котани, пионер японского косплея - Origins» . Введение в японские субкультуры . Архивировано из оригинала на 2017-05-02 . Проверено 2 мая 2017 . Это важная часть, поэтому я хотел бы ее четко изложить. Короче говоря, вы, мисс Мари, член научно-фантастического аниме-фан-клуба TRITON, посетили научно-фантастический съезд в заведении, оформленном в стиле ночевки, где вы оделись как фантастический персонаж, появившийся на обложке Эдгар Райс Берроуз «Боевой человек с Марса».
  29. ^ Торн, Мэтью (2004). «Девушки и женщины выходят из-под контроля». В Келли, Уильям У. (ред.). Раздувание пламени: фанаты и культура потребления в современной Японии . SUNY Нажмите. п. 175. ISBN 9780791460320.
  30. Перейти ↑ Takeda, Yasuhiro (2005). Воспоминания о Нотенках . ADV Manga. ISBN 9781413902341.
  31. ^ a b Шелли, Билл (7 ноября 2012 г.). «Найдены!« Новые »фотографии с Нью-Йоркского комикона 1965 года! (Часть 2)». Альтер Эго . Издательство TwoMorrows. 3 (83): 69–70.
  32. ^ Браун, Трейси; Льюис, Дэвид; Филлипс, Джевон; Вернер, Мередит (8 июля 2015 г.). «Хронология - Дауни-младший танцует, Арнольд удивляет, Человек-паук мчится на сцену: каждый год Comic-Con в одной гигантской временной шкале» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 6 апреля 2017 .
  33. ^ Вассер, Ричард; Стивенс, Бринке (11 марта 2012 г.). "Интервью Бринке Стивенс" . Джазма . Архивировано из оригинального 7 -го апреля 2017 года . Проверено 6 апреля 2017 .
  34. ^ Бозунг, Джастин; Стивенс, Бринке (28 апреля 2012 г.). "Интервью Бринке Стивенс" . Блог джентльмена в Midnight Cinema .
  35. ^ a b c Коллум, Джейсон Пол (2004). Нападение Убийцы Би . МакФарланд. п. 24. ISBN 9780786480418.
  36. Перейти ↑ Samuels, Stuart (1983). Полуночные фильмы . Книги Кольера. п. 11. ISBN 002081450X.
  37. ^ Сигель, Роберт. "Создание шоу ужасов Рокки Хоррора" . Blu-ray.com . Проверено 27 марта 2014 года .
  38. ^ a b Шнаубельт, Карен; Маркс Делани, Бетси Р. "Происхождение и эволюция костюма-Con" . costume-con.org . Проверено 11 апреля 2017 .
  39. ^ Бэкон-Смит, Камилла (2000). Научно-фантастическая культура . Университет Пенсильвании Press. п. 56. ISBN 9780812215304.
  40. ^ a b c d Гэлбрейт, Патрик У. (февраль 2011 г.). «Горничная в Японии: этнографический отчет об альтернативной близости» . Пересечения: гендер и сексуальность в Азиатско-Тихоокеанском регионе (25) . Проверено 25 апреля 2017 .
  41. ^ Рихтер, Шон (2016-08-05). "Косплеер в центре внимания на косплей хулигана в хиджабе" . Отчет Marvel . Проверено 26 сентября 2017 .
  42. ^ "Мусульманский косплеер, который использует хиджаб в своей одежде" . BBC . 2017-09-26 . Проверено 26 сентября 2017 .
  43. ^ Craig Hayden (2012). Риторика мягкой силы: публичная дипломатия в глобальном контексте . Lexington Books. п. 115. ISBN 978-0-7391-4258-5.
  44. ^ "Более странно, чем фантастика: Фанатская личность в косплее" . journal.transformativeworks.org . Проверено 23 ноября 2015 .
  45. ^ «Пересечения: косплей, Лолита и гендер в Японии и Австралии: Введение» . перекрестки.anu.edu.au . Проверено 23 октября 2015 .
  46. ^ "Косплей для инвалидов - это круто | Досье для косплея | Беглец" . Escapistmagazine.com . 2015-09-29 . Проверено 6 февраля 2016 .
  47. ^ «К новым горизонтам: косплей (пере) воображаемый через жанр супергероя, подлинность и трансформацию» . journal.transformativeworks.org . Проверено 23 ноября 2015 .
  48. ^ «Косплей Power Girl и Айви повышает самооценку | Досье косплея | Беглец» . Escapistmagazine.com . 2015-10-06 . Проверено 6 февраля 2016 .
  49. ^ "Косплей и преимущества храбрости | Досье косплея | Беглец" . Escapistmagazine.com . 2015-11-17 . Проверено 6 февраля 2016 .
  50. Белый, Сара. «Костюмы для косплея в LoveToKnow Costumes» . Costumes.lovetoknow.com . Проверено 3 октября 2011 .
  51. ^ «Затемнены: Обсуждая косплей и„Blackface » . Nerd Reactor . Проверено 22 октября 2015 .
  52. ^ Sharnea Моррис (2009-03-26). «Японские круглые линзы - секретный трюк для аниме-косплееров» . mookychick.co.uk . Проверено 3 января 2012 .
  53. ^ "Скудный наряд получает косплеера бензопилы на палочке леденца на палочке, которого просят сменить или покинуть выставочный зал PAX" . Kotaku.com . Проверено 17 ноября 2013 .
  54. ^ Azliah, Нурул. «Женщина звонит в полицию из-за« под грудью »косплеера на аниме-фестивале» . My.entertainment.yahoo.com . Проверено 17 ноября 2013 .
  55. «Косплеер Камми вынужден прикрываться генеральным директором, но не сотрудниками турнира» . Eventhubs.com . Проверено 26 июня 2016 .
  56. ^ «Сокровищница косплея 1970-х [NSFW]» . Io9.com . Проверено 16 мая 2014 .
  57. ^ «Политика Соглашения» . Феникс Комикон . Проверено 8 октября 2014 года .
  58. ^ «PAX Prime - Сиэтл, Вашингтон, 28-31 августа 2015 г.» . Prime.paxsite.com . Проверено 4 июня 2015 .
  59. ^ a b c d «Модели для косплея реальных японских персонажей от Синтии Ли» . Entertainment Scene 360. 11 марта 2007 г. Архивировано из оригинала на 2014-05-17 . Проверено 16 мая 2014 .
  60. ^ Thorn, Мэтью (2004) Девушки и Женщины Получение из рук: Удовольствие и политика любительского Comics сообщества Японии в Фэннинг пламя: Вентиляторы и потребительской культуры в современной Японии Уильям У. Келли, ред. Университет штата Нью - Йорк Пресс
  61. ^ «Лучшие европейские косплееры встречаются на Japan Expo для финала» . Европейский сбор косплея . Проверено 22 марта 2014 .
  62. ^ "Чемпионат EuroCosplay | Лондонский Comic Con" . Mcmcomiccon.com. 2013-10-26. Архивировано из оригинала на 2018-01-01 . Проверено 22 марта 2014 .
  63. ^ "NCC - Чемпионат Северной Европы по косплею" . Ncc.narcon.se . Проверено 22 марта 2014 .
  64. ^ "Правила судейства мастерства чемпионата мира по косплею на высшем уровне" . Всемирный саммит косплея . Проверено 12 октября 2016 .
  65. ^ «КРИТЕРИИ СУДЕЙСТВА КОНКУРСА КОСПЛЕЭ» . Cyprus Comic Con . Проверено 12 октября 2016 .
  66. ^ "Конкурс косплея ReplayFX" . Воспроизвести FX. Архивировано из оригинала на 2016-10-12 . Проверено 12 октября 2016 .
  67. ^ «Что такое кросс-игра и что в ней говорится о поле | Косплей-досье | Беглец» . Escapistmagazine.com . 2015-12-01 . Проверено 6 февраля 2016 .
  68. ^ Бенеш-Liu, P. (2007, октябрь). КОСПЛЕЙ АНИМЕ В АМЕРИКЕ. Орнамент, 31 (1), 44-49. Получено 12 октября 2008 г. из базы данных Academic Search Complete.
  69. ^ «Гендерная дискриминация в отношении косплееров-мужчин | Досье косплея | Беглец» . Escapistmagazine.com . 2016-01-14 . Проверено 6 февраля 2016 .
  70. ^ "Metal Gear's Quiet и свободное выступление косплея | Досье косплея | The Escapist" . Escapistmagazine.com . 2015-10-27 . Проверено 6 февраля 2016 .
  71. ^ "Косплей и взгляд Норми | Досье косплея | Беглец" . Escapistmagazine.com . 2015-11-03 . Проверено 6 февраля 2016 .
  72. ^ Флориан Джомен. «Сдача: загрязнение изображений сетевых тел» (PDF) . Rietveldacademie.nl . Архивировано из оригинального (PDF) 23 декабря 2015 года . Проверено 6 февраля 2016 .
  73. ^ "Женщины Филадельфии борются с сексуальными домогательствами на Comic-Con" . Журнал Philadelphia . 2014-07-28 . Проверено 28 января 2019 .
  74. ^ Trageser, Клэр (2015-07-06). «Женщины подвергаются сексуальным домогательствам на Comic-Con, но одна из них останавливает это» . Мари Клэр . Проверено 28 января 2019 .
  75. ^ Романо, Андреа. «Косплей - это не согласие: люди, борющиеся с сексуальными домогательствами на Comic Con» . Mashable . Проверено 28 января 2019 .
  76. ^ «Comic-Con 2018: Движение за защиту косплееров от преследований в мире #MeToo» . Новости Меркурия . 2018-07-16 . Проверено 28 января 2019 .
  77. ^ Вулси, Бретань. «На комических минусах некоторым шутникам сходит с рук травля» . latimes.com . Проверено 28 января 2019 .
  78. Руда, Джонатан. « « Косплей для всех »: как эти косплееры борются с ненавистью в Интернете с помощью переосмысленных взглядов» . CBC Radio . Канадская радиовещательная корпорация . Проверено 26 ноября 2019 года .
  79. ^ Strapagiel, Лорен. «Этот Twitch Streamer был заблокирован для косплея Blackface» . Buzzfeed Новости . BuzzFeed . Проверено 26 ноября 2019 года .
  80. ^ "Fox News Report: Сексуальные косплееры могут зарабатывать 200 000 долларов в год" . Сеть новостей косплей . 2017-08-01 . Проверено 10 октября 2018 .
  81. ^ а б Бен Боллинг; Мэтью Дж. Смит (12 февраля 2014 г.). Это происходит на Comic-Con: этнографические очерки феномена поп-культуры . МакФарланд. п. 36. ISBN 978-0-7864-7694-7.
  82. ^ Lingle, Самуэль (2012-02-01). «Художник по костюмам превращает игру в работу с косплеем» . Dailydot.com . Проверено 16 мая 2014 .
  83. ^ «Что делает профессиональный косплеер | Досье для косплея | Беглец» . Escapistmagazine.com . 2015-08-25 . Проверено 6 февраля 2016 .
  84. Брин, Джим. «Японский словарь» . Японский словарь . (ищите "косплей" на английском или "reiyā" в романги). Архивировано из оригинала на 3 января 2015 года . Проверено 1 января 2012 года .
  85. ^ Сков, Лиза; Моэран, Брайан (1995). Женщины, СМИ и потребление в Японии . Гонолулу: Гавайский университет Press. С. 220–54.
  86. ^ Эшкрафт, Брайан. «Краска для тела делает красочную японскую моду» . Котаку . Проверено 27 декабря 2017 года .
  87. ^ Что такое рынок комиксов? Презентация Комитета по рынку комиксов, январь 2008 г. Обновлено: январь 2014 г.
  88. ^ "Art & Deal Журнал" Фоторепортаж» . Проверено 20 Октябрю +2014 .
  89. ^ "Косплееры поздней династии Мин" . Gordsellar.com. 2015-05-20 . Проверено 4 июня 2015 .
  90. ^ "Костюмы из Азии" . Октябрь 2016. Архивировано из оригинала на 2016-10-31.
  91. ^ "Конадийские правила маскарада" . Сентября 1994 года Архивировано из оригинала на 2013-09-21.
  92. ^ "Comic Con Cosplay | Почему мы идем в NYCC" . Сеть новостей косплей . 2018-09-26 . Проверено 10 октября 2018 .
  93. ^ «Вопросы расы и косплей» . Котаку Косплей . Проверено 22 октября 2015 .
  94. ^ «Противоречие цвета кожи в косплее: расизм или нет?» . Uloop . Проверено 22 октября 2015 .
  95. ^ Т (2015-10-13). «Косплей Охотников за привидениями великолепен, потому что он нормальный | Косплей Досье | Беглец» . Escapistmagazine.com . Проверено 6 февраля 2016 .
  96. ^ "Пять способов вывести ненавистников косплея из Интернета | Досье косплея | Беглец" . Escapistmagazine.com . 2015-11-24 . Проверено 6 февраля 2016 .
  97. ^ «Понимание аниме-косплея | Косплей-досье | Беглец» . Escapistmagazine.com . 2015-07-28 . Проверено 6 февраля 2016 .
  98. ^ «AMW | ア ス キ ー ・ メ デ ィ ア ワ ー ク ス 公式 ー ム ペ ー ジ» . Layers.dengeki.com. Архивировано из оригинала на 2012-06-16 . Проверено 10 июня 2015 .
  99. ^ "Журнал костюмов и стилей для эксцентричных - о COSMODE" . COSMODE Online. Архивировано из оригинала на 2011-10-03 . Проверено 3 октября 2011 .
  100. ^ "Косплей Gen" . Косплей Gen . Проверено 3 октября 2011 .
  101. ^ «Косплей Культура» . Архивировано из оригинала на 2015-07-21 . Проверено 17 июля 2015 .
  102. ^ "CosplayZine" . Проверено 20 октября 2014 .
  103. ^ "Журнал Cosplay Realm" . Проверено 17 ноября 2020 .
  104. ^ "Популярные книги по косплею" . Goodreads.com . 2015-05-13 . Проверено 6 февраля 2016 .
  105. ^ ANIMEfringe. «Обзоры - Энциклопедия CosPlay» . ANIMEfringe.com . Проверено 10 июня 2015 .
  106. ^ "Энциклопедия косплея (2002)" . IMDb.com . Проверено 10 июня 2015 .
  107. ^ "Nippon no genba: Akihabara toshinose no monogatari (2005)" . IMDb.com . Проверено 10 июня 2015 .
  108. ^ Опубликовано 03/29/2008 (2008-03-29). «Канадский показ документального фильма« Анимания »о феномене аниме» . Firefox.org. Архивировано из оригинала на 2016-03-04 . Проверено 21 июля 2012 .
  109. ^ "Emergent Game Group на Vimeo" . Vimeo.com. 2009-10-12 . Проверено 10 июня 2015 .
  110. ^ "Косплееры Великобритании Фильм - (Full HD Movie)" . YouTube.com. 2014-10-29 . Проверено 10 июня 2015 .
  111. ^ «Косплееры: Полные эпизоды фильма, транслируемые онлайн бесплатно» . Crunchyroll.com . Проверено 10 июня 2015 .
  112. ^ «Anime Expo® и MTV Cast for True Life» . Сеть новостей аниме . Проверено 3 октября 2011 .
  113. ^ «О величайшем отаку Америки - величайшем отаку Америки» . Americasgreatestotaku.com. 2011-02-24. Архивировано из оригинала на 2013-12-13 . Проверено 7 декабря 2013 .
  114. ^ «Косплееры Великобритании: Фильм (2011)» . IMDb.com . Проверено 10 июня 2015 .
  115. ^ "Новости: Другой я: фильм о косплеерах" . Elecplay.com . Проверено 6 ноября 2012 .
  116. ^ "Герои косплея" . Syfy . Проверено 27 сентября 2013 .
  117. ^ "24 часа с персонажем комиксов" . CNN . Проверено 22 октября 2014 .
  118. ^ "Какого черта это косплей?" . Канал 4 . Проверено 16 июля 2015 .
  119. ^ Брайан Эшкрафт. «Японское порно Передозировка на видео игр и аниме» . Kotaku.com . Проверено 16 июня 2014 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Косплей в Curlie