Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ролевая игра - это изменение своего поведения, чтобы взять на себя роль , либо бессознательно, чтобы заполнить социальную роль, либо сознательно, чтобы разыграть принятую роль. В то время как Оксфордский словарь английского языка предлагает определение ролевой игры как «изменение своего поведения для выполнения социальной роли» [1], в области психологии этот термин используется более свободно в четырех смыслах:

  • Для обозначения игры ролей в целом, например, в театре или в образовательной среде;
  • Имеется в виду взять на себя роль персонажа или человека и разыграть ее с партнером, исполняющим чужую роль, часто с участием разных жанров практики;
  • Для обозначения широкого спектра игр, включая ролевые видеоигры (RPG), игры с возможностью воспроизведения по почте и многое другое;
  • Имеется в виду конкретно ролевые игры . [2]

Развлечение [ править ]

Многие дети участвуют в ролевой игре, известной как « притворство» , в которой они берут на себя определенные роли, например врача, и разыгрывают эти роли в персонажах. Иногда притворство принимает оппозиционный характер, в результате чего возникают такие игры, как полицейские и грабители .

Развлечения [ править ]

Исторические реконструкции практикуются взрослыми на протяжении тысячелетий. Древние римляне, китайцы хань и средневековые европейцы время от времени устраивали мероприятия, на которых все притворялись людьми из более раннего возраста, и развлечение, по-видимому, было основной целью этих мероприятий. В 20-м веке историческая реконструкция часто использовалась как хобби .

Импровизационный театр восходит к традиции комедии дель арте 16 века. Современный импровизационный театр начался в классе с " театральных игр " Виолы Сполин и Кита Джонстона в 1950-х годах. Виола Сполин, которая была одним из основателей знаменитой комедийной труппы « Второй город» , еще в 1946 году настаивала на том, что ее упражнения были играми, и что они включают ролевые игры. или игра роли актера против ролей театра , но многие теперь используют ее игры для развлечения сами по себе.

Ролевые игры [ править ]

Ролевая игра - это игра, в которой участники берут на себя роли персонажей и совместно создают истории . Участники определяют действия своих персонажей на основе их характеристик , и действия успешны или неудачны в соответствии с формальной системой правил и руководств. В рамках правил они могут свободно импровизировать ; их выбор определяет направление и исход игр.

Ролевые игры также можно выполнять онлайн в форме создания групповых историй, в которых участвуют от двух до нескольких сотен человек, используя общедоступные форумы, частные доски сообщений, списки рассылки, чаты и службы обмена мгновенными сообщениями для создания миров и персонажей, которые может длиться несколько часов или несколько лет. Часто на форумах устанавливаются ролевые игры, правила и стандарты, такие как минимальное количество слов, приложения персонажей и доски для рисования, чтобы увеличить сложность и глубину истории.

Существуют разные жанры, которые можно выбрать во время ролевой игры, включая, помимо прочего, фэнтези , модерн, средневековье , стим-панк и исторический . Книги, фильмы или игры могут быть и часто используются в качестве основы для ролевых игр (которые в таких случаях могут считаться «совместными фан-фантастами»), в которых игроки либо берут на себя роли известных канонических персонажей, либо используют их. сами игроки создают («Оригинальные персонажи»), чтобы заменить или существовать вместе с персонажами из книги, фильма или игры, играя по проторенным сюжетам в качестве альтернативных персонажей или расширяя сеттинг и историю за пределами установленного канона.

Психология [ править ]

В психологии личность человека может быть концептуализирована как набор ожиданий в отношении себя и других, которые складываются в ролевую игру или отыгрывание ролей. [3] Здесь роль выдумана, потому что она нереальна, но имеет некоторую последовательность. [3] Ролевые игры также являются важной частью психологического развития ребенка. Например, случай, когда ребенок начинает определять «я» и отделять себя от взрослого, является исходным условием и результатом ролевой игры. [4] Существуют также эксперименты, которые показали, что ролевые игры привели к изменению поведения, например, в случае курильщиков, которые сообщили о негативном отношении к курению после того, как их попросили притвориться человеком, у которого диагностировали рак легких. [5]

Обучение [ править ]

Интерьер кабины двухрежимного авиасимулятора

Ролевая игра может также относиться к ролевому обучению, когда люди репетируют ситуации для подготовки к будущему выступлению и для улучшения своих способностей в рамках роли. Наиболее распространенными примерами являются ролевые игры по профессиональному обучению , образовательные ролевые игры и некоторые военные игры .

Моделирование [ править ]

Одним из первых применений компьютеров было моделирование реальных условий для участников ролевых игр полета самолетов. В авиасимуляторах использовались компьютеры для решения уравнений полета и обучения будущих пилотов. Армия начала постоянные ролевые симуляции с солдатами, использующими компьютеры, как в рамках полномасштабных учений, так и для обучения многочисленным конкретным задачам в условиях военного времени. Примеры включают стрельбу из оружия, имитаторы транспортных средств и макеты станций управления.

Метод исследования [ править ]

Ролевая игра может также относиться к технике, обычно используемой исследователями, изучающими межличностное поведение, путем распределения участников исследования на определенные роли и инструктирования участников действовать так, как если бы определенный набор условий был истинным. [6] Этот метод распределения ролей и их роли в психологическом исследовании имеет долгую историю. Он использовался в ранних классических социально-психологических экспериментах Курта Левина (1939/1997), Стэнли Милграма (1963) и Филиппа Зимбардо (1971). Герберт Кельман предположил, что ролевые игры могут быть «наиболее многообещающим источником» методов исследования, альтернативных методам, использующим обман (Kelman 1965). [7]

См. Также [ править ]

  • Игра актеров
  • Костюм
  • Смена ролей

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Определение ролевой игры из Оксфордского словаря английского языка» . Askoxford.com . Проверено 18 июня 2012 .
  2. ^ Rilstone, Эндрю . "Ролевые игры: обзор" 1994, Inter * Action # 1 " .
  3. ^ a b Корсини, Раймонд (2017). Ролевые игры в психотерапии . Нью-Брансуик, Нью-Джерси: AldineTransaction. п. 21. ISBN 9780202363936.
  4. ^ Брюс, Тина; Хаккарайнен, Пентти; Бредиките, Милда (2017). Международный справочник Routledge по играм для детей младшего возраста . Оксон: Рутледж. п. 55. ISBN 9781138833715.
  5. ^ Майо, Грег; Хэддок, Джеффри (2014). Психология отношения и изменения отношения . Лос-Анджелес, Калифорния: SAGE. п. 157. ISBN. 9781446272251.
  6. ^ см: Дон Т. Робинсон: Ролевая игра , Энциклопедия методов исследования социальных наук SAGE.
  7. ^ ср. Х. Шулер, Этические проблемы психологических исследований, Academic Press, 1982, 2013; С. 137 и далее.