Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Hello Kitty Online была бесплатной [1] многопользовательской сетевой ролевой игрой, которая действовала с 2008 по 2017 год и была разработана Sanrio Digital и Typhoon Games . [2] Игра привязана к веб-сайту SanrioTown, где игрокам необходимо зарегистрировать бесплатную учетную запись. [3]

Предпосылка [ править ]

Игра рассказывает историю героя (игрока), помогающего Hello Kitty и ее друзьям очнуться от вечного сна и победить «таинственную и злобную силу». [4]

История [ править ]

SanrioDigital провела три фазы тестирования: закрытое бета-тестирование, бета-тестирование учредителей и общедоступный стресс-тест.

О закрытом бета-тестировании было объявлено 13 февраля 2008 г. [5] и продлится до 21 февраля 2008 г. [6] Было подано более 50 000 заявок. [7] Из-за ограниченного количества доступных тестовых аккаунтов соискателям было поручено создать видео, объясняющее, почему кандидат должен быть выбран для участия в закрытом бета-тестировании. [8] Этот процесс подачи заявок длился до 10 марта 2008 г. [9], а избранные заявки были объявлены 18 марта 2008 г. [10] Фаза закрытого бета-тестирования началась 23 апреля 2008 г. [11] и продлилась до 1 июня 2008 г. . [12] В период закрытого бета-тестирования Sanrio Digital присоединилась к игровому сообществу MMOSite.[13], чтобы предоставить бета-тестерам больше аккаунтов. [14]

12 сентября 2008 г. в официальном блоге была размещена новость о бета-этапе под названием «Бета-версия основателя», который будет проходить с 8 октября 2008 г. по 8 ноября 2008 г. Игроки, выбранные для участия в бета-тестировании Основателя, получат особые награды. , и сможет сохранить персонажей и имущество в конце бета-тестирования Основателя. [15] В объявлении говорилось, что будут улучшения в клиентской и игровой системах. [16] Пресс-релиз был также размещен в блоге Sanrio Digital. Заявки на участие в бета-тестировании учредителей были приняты по электронной почте, через которую было выпущено 20 000 аккаунтов. [17]

2 февраля 2009 г. был объявлен публичный стресс-тест, который проводился с 14 по 17 февраля. [18] Все члены SanrioTown, за исключением тех, кто проживает в Европе, были приглашены принять участие в публичном стресс-тесте. [19] Публичный стресс-тест был продлен до 22 февраля, во время которого было объявлено о новом благотворительном мероприятии [20], позволяющем игрокам создавать внутриигровые предметы. Как и в предыдущем мероприятии «Еда для друзей», фактические игровые предметы использовались в качестве коэффициента конверсии в реальные товары, которые были переданы детскому дому Po Leung Kuk . [21] [22]

Еда для друзей [ править ]

С 3 по 6 ноября 2008 года Санрио провел благотворительную акцию « Еда для друзей» , на которой гильдии готовили внутриигровую еду для пожертвований ЮНИСЕФ и Азиатскому молодежному оркестру . Исходя из распределения приготовленной еды (количество, сложность и т. Д.), Sanrio Digital сделала денежное пожертвование этим благотворительным организациям. [23] Во время мероприятия гильдии произвели в общей сложности 344 965 предметов, которые были переданы в дар Мастерам игры. [24] Это, в свою очередь, было рассчитано на сумму 12 273 долларов, которые должны быть пожертвованы ЮНИСЕФ и Азиатскому молодежному оркестру . [25] [26]

Международные релизы [ править ]

Индонезия [ править ]

Sanrio Digital объединилась с GOGAME для публикации HKO в Индонезии. [27] Индонезийская версия бета-версии Founders 'стартовала 15 апреля 2009 г. [28] и продлится до 29 апреля 2009 г. [29] Фаза открытого бета-тестирования в Индонезии длилась с 16 июня 2009 г. [30] по 24 июня 2009 г. [31]

Коммерческий релиз индонезийской версии был запущен 1 июля 2009 года. [32] Игра прекратила работу в декабре 2010 года.

Сингапур и Малайзия [ править ]

gloot.net - издатель HKO в Сингапуре и Малайзии [33], бета-версия Founders Beta будет проходить с 22 июня по 22 июля 2009 г. [34] Коммерческий выпуск начался 15 октября 2009 г. [35]

Филиппины [ править ]

Игра официально издается на Филиппинах компанией Level Up! Games , открытая бета-версия будет запущена 25 сентября 2009 г. [36], а коммерческий запуск состоится 11 ноября 2009 г. [37] 8 июля 2010 г. филиппинская версия HKO прекратила работу и будет вновь открыта через пять месяцев. 8 декабря того же года.

Европа [ править ]

Hello Kitty Online был первоначально опубликован Burda: в Европе, с коммерческим запуском игры 25 сентября 2009 года. [36] 26 марта 2010 года Burdia: и SanrioDigit официально объявили, что SanrioDigital начнет самостоятельную публикацию европейской версии HKO. . [38] 7 апреля 2010 г. Burda прекратила публиковать HKO Europe. [39]

Таиланд [ править ]

SanrioDigital объявила о C2 Vision в качестве издателя HKO в Таиланде 14 октября 2009 г. [40] Тайская версия HKO перешла в закрытое бета-тестирование 28 мая 2010 г. [41] с коммерческим запуском 5 июля 2010 г. [42] ] HKO Thailand закрыто 24 декабря 2011 г. [43]

Северная Америка [ править ]

Aeria Games была выбрана в качестве издателя для североамериканского релиза [44] с переходом обратно на Sanrio Digital, который произошел 1 июня 2010 года [45].

Бразилия [ править ]

GameMaxx издаст Hello Kitty Online в Бразилии. [46]

Глобальные внутриигровые события [ править ]

16 января 2010 года Sanrio Digital анонсировала Food For Friends 2, благотворительное внутриигровое мероприятие по сбору пожертвований на благотворительность. Механика была похожа на предыдущую «Еду для друзей», к участию были приглашены игроки из Северной Америки, Сингапура, Малайзии и Европы. [47] Во время 10-дневного мероприятия игроки из разных регионов пожертвовали внутриигровые предметы, которые были конвертированы в 18 038,30 долларов США. Эти пожертвования были доставлены организации « Врачи без границ» в ответ на землетрясение на Гаити. [48]

9 сентября 2010 года было выпущено новое событие, « Спасение Шоколадной гавани» . Во время события игроки накапливают очки, которые используются для расчета благотворительного взноса следующим образом:

  • 50% средств будет предоставлено группе Oceana в поддержку ликвидации разлива нефти Deepwater Horizon.
  • 50% будет передано в ЮНИСЕФ для оказания помощи в восстановлении после наводнения в Пакистане в 2010 году [49]

Игра [ править ]

Бои в HKO второстепенны, они сосредоточены на сборе и создании ресурсов. Присутствуют несколько разных локаций, основанных на таких городах, как Пекин , Париж , Лондон , Токио и Нью-Йорк , и названных в их честь , а также полностью оригинальные и доступные для исследования районы. [50]

Все игроки представлены настраиваемыми человеческими аватарами. Доступные параметры во время создания персонажа включают пол, прическу, глаза, оттенок кожи, лицо и группу крови . [2]

Битва, хотя и не является основным направлением игры, по-прежнему актуальна. Оружие имеет форму различных тупых орудий, таких как метлы, мухобойки и стойки для микрофонов. [51] Игроки вступают в бой, щелкая правой кнопкой мыши по ближайшему монстру, после чего аватар и монстр начинают обмениваться ударами. Монстры не умирают в HKO , но когда их полоса здоровья полностью истощается, у них кружится голова, они теряют сознание и терпят поражение, позволяя игрокам грабить их. [52]

Навыки сбора ресурсов [ править ]

В большинстве MMORPG игроки получают очки опыта и повышение уровня, побеждая противников и выполняя квесты; это не тот случай в HKO , [2] , где игроки уровня вверх в первую очередь за счет сбора ресурсов и пункт крафта. [53]

Сбор ресурсов - важный аспект HKO, потому что многие предметы, найденные в игре, можно получить путем создания или покупки у продавцов NPC. Созданные предметы обычно лучше, чем предметы, купленные у продавцов NPC. Игроки должны иметь в своем инвентаре соответствующие ингредиенты и / или ресурсы, если они хотят крафтить. [51]

Сбор ресурсов имеет четыре подтипа навыков: рубка леса, сбор, посадка и добыча полезных ископаемых. [53] Игроки должны выбрать основной и дополнительный навык из этих четырех подтипов. Выбранные навыки персонажа могут достигать гораздо более высоких уровней, чем не выбранные навыки. Поскольку ресурсы более высокого уровня требуют более высокого соответствующего уровня, игрокам предлагается обмениваться друг с другом за ресурсы. [50] Для сбора ресурсов игроки должны экипировать инструмент для сбора ресурсов, например, кирку, и щелкнуть по доступному узлу ресурса. Инструменты ресурсов имеют требования к уровню соответствующих навыков (например, для продвинутой кирки потребуется более высокий уровень навыка добычи полезных ископаемых). [2]

Изготовление предметов [ править ]

Создание предметов - ключевая особенность Hello Kitty Online, и, как и сбор ресурсов, делится на четыре подтипа навыков: Кулинария (еда, восполняющая здоровье, энергию или и то, и другое [52] ); Инструменты / Оружие, Одежда (например, оружие, одежда должна быть создана самими игроками, но может быть продана другим игрокам) и Мебель. [53]

Фермерство [ править ]

Каждый игрок получает стартовую ферму при первом входе в игру. Ферма служит основной формой дохода в игре. Урожай, выращенный на ферме, можно продавать, передавать другим игрокам или превращать в разные предметы. Игроки также могут покупать более крупные и красивые (и более дорогие) фермы. [52] Успешное сельское хозяйство требует, чтобы игроки принимали во внимание такие переменные, как плодородие земли, вредители и факторы роста. [1] Если не поливать ферму часто, растения засохнут и погибнут. Но имейте в виду, что есть кроты, которые иногда приходят на фермы, чтобы поесть ваши растения.

Система питомцев [ править ]

У каждого побежденного монстра в HKO есть шанс получить редкую карту питомца, которую можно использовать для получения услуг этого монстра, что фактически делает этого монстра домашним животным игрока. Всего у игроков может быть не более 3 домашних животных, и только одно животное может использоваться одновременно. [54] Домашние животные выполняют множество ролей: они могут действовать как мулы, обеспечивая дополнительное пространство для инвентаря; некоторые питомцы улучшают статистику игрока, пока находятся на службе; наконец, они могут помочь, когда дело доходит до сбора ресурсов. Питомцы получают уровни от еды: когда питомцев кормят регулярно, их характеристики и уровень со временем будут увеличиваться. [50]

Игрок против игрока (PvP) [ править ]

Hello Kitty Online не содержит прямого PvP, хотя игроки могут соревноваться между собой в нескольких доступных мини-играх. [55]

Мини-игры [ править ]

Мини-игры, доступные в игре и в зоне для участников веб-сайта SanrioTown, предоставляют игрокам возможность соревноваться друг с другом. [50]

Жилищная система [ править ]

На ферме каждого игрока есть выделенное место, на котором владелец фермы может построить дом. Чтобы построить дом, игрокам требуется земельный сертификат, который можно купить у NPC или получить в качестве награды за квест. [1] Строительство может начаться после того, как будет накоплено достаточное количество необходимых ресурсов. Есть множество разных домов; чем сложнее и экстравагантнее, тем дороже. [50]

Как только дом будет построен, игроки смогут обставить интерьер различной техникой, мебелью и элементами интерьера, такими как обои и половицы. [53]

Общение [ править ]

HKO поддерживает концепцию « социальных сетей ». Игроки могут просматривать блоги других игроков, отправлять электронную почту и смотреть загруженные видео из игры или на веб-сайте SanrioTown. [51]

Игроки также могут объединиться в гильдию. Товарищи по гильдии могут помогать друг другу строить, чтобы ускорить строительство домов. [56] Групповые квесты будут доступны в будущих обновлениях игры. [57]

Сообщество [ править ]

Дизайн Hello Kitty Online подчеркивает использование игры и веб-сайта SanrioTown в качестве платформы социального сообщества. [58] Ряд социальных функций, имеющихся в SanrioTown, были интегрированы непосредственно в игровой клиент, и игроки HKO могут получить доступ к сервису обмена видео, блогам и электронной почте SanrioTown с адресом hellokitty.com. [15] Игроки также могут участвовать в обсуждениях, опубликованных на форумах сообщества. [55]

На официальном веб-сайте HKO есть вики , которую пользователи форума называют Kittypedia, которую игроки могут редактировать, чтобы включить в нее обновленную информацию об игре. В вики обсуждаются домашние животные, предметы, NPC, гильдии и другие аспекты игры.

Торговый центр [ править ]

Пункт Mall был расположен как на сайте SanrioTown и игры. В пункте Mall игроки будут покупать премиальные пункты , включая уникальные одежды, домашних животных, оружия и проекты домов. [55] Для покупок потребуются баллы лояльности Sanrio (которые можно получить за использование услуг SanrioTown, таких как блоги) и баллы Sanrio Cash (которые приобретаются за реальные деньги). Другой способ - платить деньги в обмен на очки с помощью игровых карт. [59]

Прием [ править ]

Hello Kitty Online «s Closed Beta получил смешанные, хотя в основном положительные, реакции со стороны средств массовой информации и игроков. Сайт Noctalis.com назвал его «приторно сладким, наполненным розовым цветом страной чудес говорящих животных с веселым саундтреком». [60] Основанная на спрайтах и ​​изометрическая перспектива 2.5D графика в игре была раскритикована как технология 10-летней давности, и было отмечено отсутствие параметров настройки для каждого персонажа (например, наборов красителей или способов изменения цвета предметов дома). . [60]

Практический обзор закрытого бета-тестирования, проведенный IGN, был в основном благоприятным и заключался в следующем:

Пройдя почти все, что предлагала бета-версия, включая создание стильных синих джинсов, покупку японского сада и получение в качестве домашнего питомца чертова тираннозавра, я могу сказать, что Hello Kitty Online превращается в довольно забавную MMO для более молодая, менее жаждущая битвы толпа. Это, конечно, не так детально, как в крупных MMO, но оно обеспечивает стильную среду с яркими персонажами и музыкой, которая кажется странно эпической для игры о кошках и кроликах. Хотя кажется, что это была бы идеальная игра для молодежи, я обнаружил, что в нее играют и многие взрослые. У HKO есть привлекательность франшизы, чтобы, возможно, сделать чрезвычайно успешную казуальную MMO . [56]

Благодаря функции блога SanrioTown геймеры могли делиться своим опытом во время игры. Игроки также отвечали за помощь новичкам с помощью их блогов и видеоуроков. [61] Как правило, игроки нашли другие игрок и сотрудник HKO быть приятными и полезными, ссылаясь на HKO окружающей среды в качестве передышки от «griefing» и PvP-конфронтаций , которые влияют на большинстве онлайн - игры. [62]

Было сочтено, что строительство дома было трудным, и игроки жаловались, что им приходилось просить своих товарищей по гильдии помочь. [56] Закрытая бета-версия Hello Kitty Online получила высокую оценку за отсутствие ошибок; Помощь и поддержка разработчиков была оценена игроками как быстрая и серьезная, а один обозреватель назвал это замечательным достижением. [60]

Сообщение в блоге Outblaze от 15 февраля 2008 г. суммировало несколько онлайн-реакций на объявление о закрытом бета-тестировании и включало юмористические комментарии из влиятельного игрового блога Kotaku, ValleyWag, InventorSpot, Japanator и других. [63]

Хотя игра в целом была встречена положительно, многие игроки были разочарованы недостаточным вниманием к игре со стороны разработчиков, и большая часть покинула игру. Однако все большее число оставшихся игроков пытаются побудить новых игроков присоединиться к игре, а старых - вернуться, а также пытаются связаться с разработчиками.

HKO Insider [ править ]

1 апреля 2008 года сайт новостей и стратегии World of Warcraft WoW Insider объявил, что он больше не будет освещать World of Warcraft , а переключится на Hello Kitty Online . Баннер с надписью «WoW Insider» был заменен на баннер с надписью «HKO Insider» с изображениями Hello Kitty на обоих концах. [64] Контент WoW Insider от 1 апреля состоял исключительно из сатирических статей (как минимум 26 из них), основанных на Hello Kitty Online. В 28-й статье, которая будет размещена на сайте, было объявлено, что сайт вернется к WoW Insider . [65]

Набор приключений на острове [ править ]

1 апреля 2008 года Sanrio Digital опубликовала объявление о Дне дурака, в котором сообщалось, что первый пакет расширения Hello Kitty Online под названием «Island Adventure» был намечен к выпуску в 2009 году. Новость была размещена в главном блоге SanrioTown [66] как а также официальный блог HKO . [67] Название вымышленного дополнения является отсылкой к эпизоду Южного парка « Занимайся любовью, а не Варкрафтом », в котором персонаж Баттерс Стотч заявляет, что предпочитает «Приключения на острове Hello Kitty» более жестоким и соревновательным играм, таким как World of Warcraft . [68]

Согласно первоапрельскому релизу Sanrio Digital:

Island Adventure станет первым пакетом расширения в истории игр, который уменьшит, а не расширит существующий игровой мир. Сюжет, раскрытый в объявлении, поразительно похож на популярный телесериал " Остаться в живых ", в котором участвуют выжившие в авиакатастрофе, которые летели в Австралию, их борьбу за выживание во враждебной среде, столкнувшись с коренными жителями острова, и опасность, что оставшиеся в живых разделятся и последуют за двумя лидерами, а не останутся вместе .

Фейковые новости были использованы в качестве материала для юмористической статьи на WoW Insider . [69]

Награды [ править ]

Hello Kitty Online был удостоен награды « Лучшее цифровое развлечение» на церемонии вручения гонконгских наград в области ИКТ в 2008 году. [70]

2015 Hack [ править ]

В 2015 году в базу данных HKO с веб-сайта SanrioTown произошла утечка в Интернете, в которой была раскрыта личная информация из 3,3 миллиона учетных записей, включая имя и фамилию, дни рождения, пол, страну происхождения, пароли и адреса электронной почты. [71] Это косвенно приведет к удалению любых функций Торгового центра. [72]

Снижение популярности и закрытие [ править ]

На падение популярности игры повлияло множество факторов. Некоторые части игры не были разработаны на ранних этапах игры, из-за чего некоторые люди перестали играть после завершения сюжета. Было объявлено о физическом выпуске игры, но с задержкой, поэтому она продавалась не так хорошо, как могла бы. В 2010 году Санрио объявил о городском квесте в Токио, но он так и не был выпущен. Вместо этого игроки получили урезанный квест Нью-Йорка. Последним квестом был квест на День святого Валентина 2012 года. [72]

Согласно MMO Fallout, Sanrio прекратил поддержку игры в марте 2012 года. Предположительно, именно тогда ссылки для скачивания игры были удалены с веб-сайта. Игра перестала получать обновления и была заброшена. Через некоторое время исходный сайт hellokittyonline.com был перенаправлен на сайт SanrioTown, который заблокировал пользователям создание новых учетных записей (хотя некоторые нашли способы обойти это). Из-за того, что следы игры начали исчезать, многие люди перестали играть, но форумы по-прежнему были активны со старыми и новыми игроками, которые время от времени заходили в систему, хотя об игре явно не уделяли должного внимания, поскольку Sanrio Digital сместила их фокус. вместо этого в мобильные игры. Серверы оставались активными с минимальным количеством игроков примерно до 2017 года, когда игра была отключена навсегда.без ведома многих людей за пределами лояльного фэндома.[73] [74] Точная дата отключения неизвестна, но блог фанатов утверждает, что последний раз они могли войти в систему в августе 2017 года. [75]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c «Hello Kitty Online» . IGN.com . Проверено 31 июля 2008 .
  2. ^ a b c d Деврис, Джек (2008-05-29). "Hello Kitty Интернет-практическое занятие - страница 1" . IGN.com . Проверено 31 июля 2008 .
  3. ^ «О Hello Kitty Online» . Hellokittyonline.com. Архивировано из оригинала на 2008-08-07 . Проверено 8 августа 2008 .
  4. ^ Марис, Дейзи (2008-04-22). «Сегодня вечером начинается закрытое бета-тестирование Hello Kitty Online!» . Sanrio Digital. Архивировано из оригинала 19 июля 2008 года . Проверено 31 июля 2008 .
  5. ^ "Hello Kitty MMORPG идет бета" . SanrioDigital. 13 февраля 2008 . Проверено 3 июля 2009 .
  6. ^ "Последний шанс подписаться на закрытое бета-тестирование HKO!" . SanrioDigital. 22 февраля 2008 . Проверено 3 июля 2009 .
  7. ^ "Больше шума на Hello Kitty Online" . SanrioDigital. 20 февраля 2008 . Проверено 3 июля 2009 .
  8. ^ «Инструкции для наших подписчиков закрытого бета-тестирования» . SanrioDigital. 25 февраля 2008 . Проверено 3 июля 2009 .
  9. ^ «Срок действия закрытого бета-тестирования HKO Dream Studio истек» . SanrioDigital. 10 марта 2008 . Проверено 3 июля 2009 .
  10. ^ "Поздравляем наших избранных участников закрытого бета-тестирования!" . SanrioDigital. 18 марта 2008 . Проверено 3 июля 2009 .
  11. ^ "Началось закрытое бета-тестирование Hello Kitty Online!" . SanrioDigital. 23 апреля 2008 . Проверено 3 июля 2009 .
  12. ^ "Закрытое бета-тестирование HKO снова продлено!" . SanrioDigital. 23 мая 2008 . Проверено 3 июля 2009 .
  13. ^ «Hello Kitty Online на сайте MMOSite» . Интернет-блог Hello Kitty . 2008-05-14 . Проверено 31 июля 2008 .
  14. ^ «Привет, Китти, закрытое мероприятие по раздаче бета-счетов» . MMOsite. Архивировано из оригинального 29 июля 2008 года . Проверено 31 июля 2008 .
  15. ^ a b «Эксклюзивное онлайн-интервью Hello Kitty с Эбигейл Рейес» . Десятитонный хомяк. Архивировано из оригинала на 2008-09-21 . Проверено 19 сентября 2008 .
  16. ^ "Разыскиваются: основатели Hello Kitty Online!" . Официальный блог Hello Kitty Online. 2008-09-12 . Проверено 14 сентября 2008 .
  17. Марис, Дейзи (12 сентября 2008 г.). «Hello Kitty Online объявляет о бета-тестировании основателей» . Sanrio Digital. Архивировано из оригинального 21 ноября 2008 года . Проверено 14 сентября 2008 .
  18. ^ "Happy Hearts и стресс-тестирование HKO" . Hello Kitty Online . Санрио. Архивировано из оригинала на 2009-02-20 . Проверено 10 февраля 2009 .
  19. ^ "Новый установщик и патч теперь доступны для загрузки!" . Hello Kitty Online . Санрио. Архивировано из оригинала на 2009-02-09 . Проверено 10 февраля 2009 .
  20. ^ «Hello Kitty Online будет работать еще 5 дней! Таинственное благотворительное мероприятие!» . Привет Китти Онлайн игра . Sanrio Digital . Проверено 7 марта 2009 .
  21. ^ «Благотворительная акция Helping Hearts» . Hello Kitty Online . Sanrio Digital . Проверено 7 марта 2009 .
  22. ^ "Sanrio Digital жертвует рубашки и сумки По Люн Куку" . SanrioDigital. 13 марта 2009 . Проверено 31 мая 2009 .
  23. ^ «Еда для друзей» . Hello Kitty Online . Sanrio Digital. Архивировано из оригинала на 2008-11-03 . Проверено 9 ноября 2008 .
  24. ^ "Еда для друзей Результаты: Общее количество предметов" . Hello Kitty Online . Sanrio Digital . Проверено 9 ноября 2008 .
  25. ^ «Игроки Hello Kitty Online собирают более 12 000 долларов США для ЮНИСЕФ и AYO» . Hello Kitty Online . Sanrio Digital . Проверено 9 ноября 2008 .
  26. Нго, Дуг (2008-11-08). «Геймеры Hello Kitty собирают еду на благотворительность» . Жажда . CNet . Проверено 9 ноября 2008 .
  27. ^ «Sanrio Digital и GOGAME объявляют Hello Kitty Online для Индонезии» . SanrioDigital. 11 марта 2009 года Архивировано из оригинала 26 июля 2009 года . Проверено 3 июля 2009 .
  28. ^ "Hello Kitty Online Founders 'Beta" . ИГРА. 24 марта 2009 года в архив с оригинала на 2009-06-03 . Проверено 3 июля 2009 .
  29. ^ "Бета HKO-ID основателей Masa berakhir" (на индонезийском языке). ИГРА. 29 апреля 2009 . Проверено 3 июля 2009 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  30. ^ «Hello Kitty Online Indonesia Open Beta» (на индонезийском языке). ИГРА. 10 июня 2009 . Проверено 3 июля 2009 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  31. ^ «Penutupan Open Beta Hello Kitty Online Indonesia» (на индонезийском языке). ИГРА. 23 июня 2009 года в архив с оригинала на 24 июня 2010 года . Проверено 3 июля 2009 .
  32. ^ "Hello Kitty Online запускается в первый раз в Индонезии!" . SanrioDigital. 3 июля 2009 года Архивировано из оригинального 21 февраля 2009 года . Проверено 3 июля 2009 .
  33. ^ «Hello Kitty Online для запуска в Сингапуре и Малайзии» . SanrioDigital. 16 июня 2009 года Архивировано из оригинального 20 февраля 2009 года . Проверено 3 июля 2009 .
  34. ^ «Отличные новости! Gloot.net HKO Founders Beta Extension» . gloot.net. 30 июня 2009 . Проверено 3 июля 2009 .
  35. ^ «Приходи и играй 15 октября 2009 года» . gloot.net. Архивировано из оригинала на 2010-03-26 . Проверено 7 апреля 2010 .
  36. ^ a b «Hello Kitty Online: Европа и Филиппины» . Sanrio Digital . Проверено 7 апреля 2010 .[ мертвая ссылка ]
  37. ^ "Hello Kitty Online коммерчески запущена на Филиппинах!" . Sanrio Digital . Проверено 7 апреля 2010 .[ мертвая ссылка ]
  38. ^ «Важные новости и изменения для всех игроков Hello Kitty Online Europe» . Бурда: ic. 26 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 5 марта 2012 года . Проверено 7 апреля 2010 .
  39. ^ «Игровые серверы отключены 7 апреля 2010 г., 1:00» . Бурди: ic. 2010-04-07. Архивировано из оригинала 5 марта 2012 года . Проверено 7 апреля 2010 .
  40. ^ «C2 Vision и Sanrio Digital объединяют усилия, чтобы представить Hello Kitty Online в Таиланде» . Sanrio Digital. 2009-10-14 . Проверено 7 апреля 2010 .[ мертвая ссылка ]
  41. ^ "Закрытое бета-тестирование Hello Kitty Online начинается в Таиланде!" . Sanrio Digital. 2010-05-28 . Проверено 20 июля 2010 .
  42. ^ "Запуск рекламы Hello Kitty в Интернете в Таиланде!" . Sanrio Digital. 2010-07-05 . Проверено 20 июля 2010 .
  43. ^ «ประกาศ ยุติ การ ให้ บริการ เกม Hello Kitty Online» .
  44. ^ «Sanrio Digital и Aeria Games анонсируют Hello Kitty Online для Северной Америки» . Sanrio Digital. 2009-03-25. Архивировано из оригинального 6 -го января 2010 года . Проверено 7 апреля 2010 .
  45. ^ «HKO Северная Америка переходит на Sanrio Digital» . Aeria Games. 2010-05-25 . Проверено 6 февраля 2010 .
  46. ^ «Sanrio Digital и GameMaxx объявляют о приходе Hello Kitty Online в Бразилию» . 2009-06-05 . Проверено 7 апреля 2010 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  47. ^ "Еда для друзей 2 - популярное соревнование гильдий возвращается!" . Sanrio Digital. 2010-01-16 . Проверено 7 апреля 2010 .[ мертвая ссылка ]
  48. ^ "Еда для друзей 2 Результаты: игроки HKO собирают деньги для Гаити" . Sanrio Digital. 2010-02-22 . Проверено 7 апреля 2010 .[ мертвая ссылка ]
  49. ^ «Hello Kitty Online для сбора средств на разлив нефти в Мексиканском заливе, разрушительные наводнения в Пакистане» . 2010-09-09 . Проверено 12 сентября 2010 .
  50. ↑ a b c d e Асланбайги, Али (19 июля 2008 г.). «Chinajoy 2008: Интернет-интервью Hello Kitty - Страница 2» (Интервью). MMOSite.com . Проверено 30 июля 2008 .
  51. ^ a b c Кох, Кэролайн (2008-06-12). «Предварительный просмотр бета-версии Hello Kitty в Интернете» . MMORPG.com . Проверено 30 июля 2008 .
  52. ^ a b c Фуллер, Падма (24.06.2008). «Hello Kitty Online: эксклюзивный предварительный просмотр закрытого бета-тестирования» . TenTonHamster.com. Архивировано из оригинала на 2008-07-27 . Проверено 30 июля 2008 .
  53. ^ а б в г Асланбайги, Али (2008-05-27). «Эксклюзивное интервью Hello Kitty Online - Часть 1» (Интервью). Беседовала Падма Фуллер. TenTonHamster.com. Архивировано из оригинала на 2008-08-05 . Проверено 30 июля 2008 .
  54. ^ Асланбайги, Али (2008-05-29). "Эксклюзивное интервью Hello Kitty Online - Часть 2" (Интервью). Беседовала Падма Фуллер. TenTonHamster.com. Архивировано из оригинала на 2008-09-13 . Проверено 30 июля 2008 .
  55. ^ a b c «Hello Kitty Online FAQ» . Архивировано из оригинала на 2008-07-31 . Проверено 31 июля 2008 .
  56. ^ a b c Деврис, Джек (2008-05-29). "Hello Kitty Online Практическое занятие - страница 2" . IGN.com . Проверено 31 июля 2008 .
  57. ^ "Chinajoy 2008: Интернет-интервью Hello Kitty - Страница 3" . MMOsite. 2008-07-19 . Проверено 31 июля 2008 .
  58. ^ «Интеграция игры / сообщества» . Архивировано из оригинала на 2008-07-30 . Проверено 31 июля 2008 .
  59. ^ "Закрытое бета-тестирование HKO снова продлено!" . Интернет-блог Hello Kitty . 2008-05-23 . Проверено 31 июля 2008 .
  60. ^ a b c «Обзор закрытого бета-тестирования Hello Kitty Online - Gateway MMOG» . Noctalis.com. 2008-05-30 . Проверено 31 июля 2008 .
  61. ^ "Учебный слайд HKO" . Кодовое имя Том . 2008-05-14 . Проверено 31 июля 2008 .
  62. ^ Рик, Кристофер (2008-05-06). «Hello Kitty Online - Отчет о закрытом бета-тестировании» . Generationgamerz.com . Проверено 30 июля 2008 .
  63. ^ Эль-Mouelhy, Ибрагим (2008-02-15). "Интернет-бури Hello Kitty через блогосферу" . Проверено 30 июля 2008 . Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  64. ^ Шрамм, Майк (2008-04-01). «Объявление: WoW Insider теперь называется HKO Insider» . WoW Insider . Проверено 29 июля 2008 .
  65. ^ Шрамм, Майк (2008-04-01). «WoW Insider вернулся, HKO Insider отменен» . WoW Insider . Проверено 29 июля 2008 .
  66. ^ «Hello Kitty Online объявляет о пакете расширения Island Adventure» . Официальный БЛОГ SanrioTown . 2008-04-01 . Проверено 31 июля 2008 .
  67. ^ «Hello Kitty Online объявляет о пакете расширения Island Adventure» . Интернет-блог Hello Kitty . 2008-04-01 . Проверено 31 июля 2008 .
  68. ^ "Hello Kitty Island Adventure" . Блог моды . 2008-04-02 . Проверено 31 июля 2008 .
  69. ^ Whitcomb, Дэниел (2008-04-02). «Последние новости: анонсировано расширение Hello Kitty Island Adventures!» . WoW Insider . Проверено 2 сентября 2008 .
  70. ^ "Hong Kong ICT Awards 2008" (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 05 марта 2009 года . Проверено 10 февраля 2009 .
  71. Шторм, Дарлин (22 декабря 2015 г.). «Хак Hello Kitty раскрывает 3,3 миллиона пользователей, вместе с Hello Barbie подвергает опасности детей» . Компьютерный мир . Проверено 11 января 2020 .
  72. ^ a b «Похвальное слово Hello Kitty Online» . 1 марта 2018 . Проверено 11 января 2020 .
  73. ^ «Что бы ни случилось: Hello Kitty Online» . MMO Fallout. 15 октября 2013 . Проверено 11 января 2020 .
  74. ^ «Что бы ни случилось: Hello Kitty Online (снова!)» . MMO Fallout. 17 июля 2019 . Проверено 11 января 2020 .
  75. ^ «Похвальная речь для Hello Kitty Online» . 1 марта 2018 . Проверено 11 января 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Привет Китти онлайн
  • Официальный анонс в блоге
  • Официальный блог мероприятия
  • SanrioTown.com