Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( апрель 2018 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Производитель | Уильямс |
---|---|
Дата выпуска | Январь 1986 |
Система | Система Вильямса 11 |
Дизайн | Стив Ричи |
Программирование | Ларри ДеМар |
Произведение искусства | Марк Спренгер , Python Anghelo |
Музыка | Билл Парод, Стив Ричи |
Звук | Билл Парод, Юджин Джарвис |
Голоса | Стив Ричи , Ларри ДеМар |
Производственный цикл | 17080 |
High Speed - этоиграв пинбол, разработанная Стивом Ричи и выпущенная компанией Williams Electronics в 1986 году. Она основана на реальной полицейской погоне Ричи внутри Porsche 928 1979 года. [1] В конце концов его поймали в Лоди, штат Калифорния, на межштатной автомагистрали 5 и обвинили в превышении скорости 146 миль в час. [2]
В 1992 году было выпущено продолжение под названием The Getaway: High Speed II .
Геймплей [ править ]
Основная цель игры - переключить основной светофор (расположенный на рампе) с зеленого на желтый и на красный, поразив девять целей светофора (по три каждого цвета). Стрельба мячом по рампе или в отверстие для выброса (блюдце) также позволяет обнаружить цель стоп-сигнала. Как только все девять будут зажжены, цель состоит в том, чтобы снова выстрелить мячом по рампе, таким образом «включив красный свет» и запустив режим полицейской погони.
Чтобы сбежать от полиции, игрок может либо снова выстрелить мячом по рампе (бегство), либо снова осветить все девять целей светофора, а затем выстрелить в отверстие для выброса (побег), запустив мульти-мяч. Как только начинается мультибол, все мишени, спиннеры и удары по бамперу увеличивают джекпот Hideout (который переносится из игры в игру до выигрыша и начинается с 250 000 очков, увеличиваясь до 2 миллионов очков). Чтобы выиграть джекпот, игрок должен еще раз выстрелить в рампу.
Еще одна главная особенность игры - автострады; один расположен на каждой из левой и правой орбит, обозначенных спиннерами (а третий спиннер ведет к отверстию для выброса). Стрельба по одной из двух внутренних полос или создание петли вокруг одной из орбит освещает автостраду, а затем у игрока есть 5 секунд, чтобы снова выстрелить по освещенной орбите, подсчитывая значение автострады, увеличиваясь с 25000 до 100000 очков, и в конечном итоге зажигая дополнительный мяч (который можно собрать, выстрелив в отверстие для выброса).
Стрельба мячом по рампе также увеличивает бонусный множитель с 2X до 5X, любые дополнительные выстрелы сверх 5X активируют БОНУСНЫЙ УРОВЕНЬ.
После того, как джекпот был выигран, игрок может попытаться снова зажечь все девять целей стоп-сигнала (пока мульти-шар все еще идет), и при этом загорится специальный индикатор, который можно получить, если мяч истощится на правильной линии. .
Будут даны дополнительные шары, но как только пять из них будут заработаны в игре, очки добавляются к каждому, заработанному впоследствии.
Производство [ править ]
В этом разделе не процитировать любые источники . ( апрель 2018 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
При проектировании High Speed в шутку называлась «высокой стоимостью» некоторыми конкурирующими дизайнерами Williams [ кто? ] из-за высокой на тот момент стоимости производства. Достижения в механической конструкции, которые перешли на High Speed , вкупе с популярностью машины, привели к тому, что многие машины оставались в эксплуатации намного дольше, чем это было раньше. Изначально игровым поверхностям машины не уделялось столько внимания, что привело к тому, что многие высокоскоростные машины до сих пор обслуживаются в чрезвычайно изношенном состоянии. Уильямс быстро решил эту проблему, сделав майларДоступны покрытия для игровых полей, а позже на их игровые поля будут добавлены твердые прозрачные покрытия. Канадский специалист Classic Playfield Reproductions выпустил официально лицензированное игровое поле High Speed 13-color Reproduction Playfield, выпущенное ограниченным тиражом в 2014 году.
Крайне изношенная машина в настоящее время (2008 г.) все еще находится в эксплуатации.
Высокоскоростной пинбол-автомат, полный вид
Прием [ править ]
High Speed была одной из игр (наряду с Pin * Bot 1986 года и Space Shuttle 1984 года ), которая помогла оживить индустрию пинбола, [ цитата необходима ], которая пришла в упадок отчасти из-за краха видеоигры в 1983 году . Продано 17 080 единиц High Speed . [ необходима цитата ]
Дизайнер пинбола Пэт Лоулор [3] и программист пинбола Дуайт Салливан [4] заявили, что High Speed - одна из их любимых игр.
Цитаты из игр [ править ]
- "Хорошо, приятель, остановись!"
- «504, это депеша. Он что?»
- «Подозреваемый сбежал».
- "Он ушел."
- «Диспетчерская, это номер 504. Мы в погоне, закончили».
- «Роджер 504. Задержите их».
- «Депеша 504. Подозреваемый проехал на красный свет.
- «Диспетчер, это 504. Он ушел, кончил».
Машинные сообщения [ править ]
- «Свет красный».
- «Беги на красный свет».
- "Ты ушел".
- «Ты сбежал».
Цифровые версии [ править ]
Лицензионная версия этого стола была выпущена на The Pinball Arcade для нескольких платформ. Его преемник (The getaway: High Speed II) также был выпущен в качестве дополнительного стола к этой коллекции. После 30 июня 2018 года ни одна из этих таблиц недоступна для любой платформы из-за истечения срока действия лицензии WMS.
Rare адаптированной High Speed в видеоигру с тем же именем для Nintendo Entertainment System . Он был опубликован Tradewest в 1991 году.
См. Также [ править ]
- Checkpoint , еще один автомат для игры в пинбол с гоночной тематикой
Ссылки [ править ]
- ↑ IRC-чат со Стивом Ричи, Архивировано 19 ноября 2005 г. на Wayback Machine.
- ^ http://www.ipdb.org/machine.cgi?id=1176
- ^ «Моя любимая машина, помимо игр, - High Speed великого Стива Ричи». - Пэт Лоулор. PinballNews.com: Беседы Лоулора. Проверено 23 октября 2011 г.
- ↑ Мой блог Pinball: T2, Getaway и Star Trek: TNG , автор: Дуайт Салливан. Проверено 23 октября 2011 г.
Внешние ссылки [ править ]
- Высокая скорость в базе данных Internet Pinball