Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

WMS Industries, Inc. была американским производителем электронных игр и развлечений в Энтерпрайзе, штат Невада . В 2016 году она была объединена с Scientific Games . Предшественником WMS была компания Williams Manufacturing Company , основанная в 1943 году Гарри Э. Уильямсом. Однако компания, которая стала WMS Industries, была официально основана в 1974 году как Williams Electronics, Inc.

Первоначально Williams была производителем автоматов для игры в пинбол . В 1964 году Williams была приобретена производителем музыкальных автоматов Seeburg Corp. и преобразована в Williams Electronics Manufacturing Division. В 1973 году компания вышла на рынок аркадных видеоигр с монетоприемником, выпустив свой клон Pong Paddle Ball , в конечном итоге создав ряд классических видеоигр, включая Defender и Robotron: 2084 . В 1974 г. была зарегистрирована компания Williams Electronics, Inc. как дочерняя компания, полностью принадлежащая Seeburg. Williams Electronics была продана как независимая компания во время банкротства Seeburg в 1980 году.

В 1987 году Williams изменила свое материнское название на WMS Industries, Inc., когда она сделала публичное предложение. WMS является укорочение W Illia мс , что он также выбран для его тикером NYSE. В 1988 году она приобрела конкурента Bally / Midway , которую выделила в 1998 году вместе со своим собственным бизнесом по производству видеоигр. WMS вышла на рынок игровых автоматов с вращающимися барабанами в 1994 году. Она закрыла свое подразделение по игре в пинбол в 1999 году.

В 2013 году WMS стала дочерней компанией Scientific Games. [1] [2] В 2016 году WMS была объединена в Scientific Games. Сегодня WMS - это бренд Scientific Games, наряду с SG , Bally и Shuffle Master . [3]

Ранняя история [ править ]

Игра в пинбол Уильямса 1967 года на тему " Битлз " "Beat Time"

Выпускник Стэнфордского инженерного факультета Гарри Уильямс вошел в индустрию развлечений с монетами в 1933 году и помог популяризировать несколько важных инноваций в пинболе, таких как механизм наклона, электрические отверстия для подсчета очков и возможность выиграть бесплатную игру, набрав определенное количество очков. После работы в нескольких компаниях, включая Pacific Amusement Manufacturing, Rock-Ola и Exhibit Supply, в 1942 году он начал бизнес с Линдоном Дюрантом под названием United Manufacturing. После разрыва с Дюрантом Уильямс основал компанию Williams Manufacturing Company в 1943 году по адресу 161 West Huron Street в Чикаго, штат Иллинойс . [4] Первые семь продуктов представляли собой гадальную машину под названием Selector Scope.(1944), две электромеханические (EM) игры, Periscope (1944) и Liberator (1944), новинка под названием Zingo (1944), преобразование пинбола под названием Flat-Top (1945), еще одна аркадная игра для EM, Circus Romance ( 7/45) и второе преобразование в пинбол под названием Лаура (1945). Две модификации для игры в пинбол (Flat-Top и Laura) были созданы путем покупки старых автоматов для игры в пинбол, произведенных другими компаниями, и изменения художественного оформления и других элементов на игровом поле. Отсутствие сырья во время Второй мировой войны затрудняло и удорожало производство новых машин. [5]Первым полностью оригинальным устройством для развлечений, созданным Уильямсом, был автомат для игры в пинбол без флиппера под названием Suspense (1946). В конце 1940-х - начале 1950-х годов Уильямс продолжал производить автоматы для игры в пинбол и время от времени играть в игры с битой и мячом. В 1950 году Williams выпустила Lucky Inning , свой первый автомат для игры в пинбол, нижние ласты которого были обращены внутрь в современной манере. [5]

В 1948 году Уильямс продал 49% своей компании дистрибьютору из Филадельфии по имени Сэм Стерн, который стал вице-президентом и взял на себя большую часть повседневного управления компанией. В 1959 году Стерн организовал выкуп Williams компанией Consolidated Sun Ray, нью-йоркским розничным конгломератом, который управлял аптеками и дисконтными домами. Гарри Уильямс покинул компанию после выкупа его компании, которая была переименована в Williams Electronic Manufacturing Corporation. [6] В 1960 году Гарри Уильямс создал свой последний пинбол для Williams, то скачки -themed кляч . Последняя игра, которую он разработал для Уильямса, также была одной из последних электромеханических игр, Rancho (1977). [7]

В 1961 году Стерн выкупил Williams у Consolidated Sun Ray. Три года спустя компания была приобретена Seeburg Corporation , которая также приобрела United Manufacturing. [8] Две развлекательные компании были объединены под названием Williams, но переехали в объединенную фабрику. Сэм Стерн продолжал вести развлекательный бизнес, который в 1967 году был переименован в Williams Electronics. [9]

В 1962 году 3 Coin стала самой продаваемой машиной Williams - было продано 1100 единиц. Год спустя Skill Pool продал 2250 единиц. В 1964 году компания Williams была куплена Seeburg Corporation . [10] Его автомат для игры в пинбол A-Go-Go 1966 года, оформленный в авангардном стиле 60-х, был продан рекордным 5 100 единицам. [10] Ранние автоматы для игры в пинбол Williams часто включали инновационные функции и новинки в пинбол, такие как механический подсчет очков и функция «добавления мяча» для мест, где не разрешалось воспроизведение игр. К 1967 году пинбол находился в середине своего так называемого «золотого века», и количество проданных устройств для пинбола начало резко расти. Популярные пинболы Williams включают Шангри-Ла(1967), Apollo (1967), Beat Time (1967), Smart Set (1969), Золотая лихорадка (1971) и космическая миссия (1976).

Золотой век аркад [ править ]

Отметив успех Atari с Pong в 1972 году, Уильямс решил войти в зарождающуюся индустрию аркадных видеоигр с монетоприемником. После предварительных переговоров с Magnavox он заключил субподряд с Magnetic Corporation of America на создание своей первой аркадной видеоигры Paddle-Ball . [11] [12] В 1974 году для приобретения компании была образована компания Williams Electronics, Inc. В 1980 году Зеебург продал Уильямса Луи Никастро, который вместе со своим сыном Нилом сделает компанию публичной и будет управлять ею более двух десятилетий.

Компания Williams разработала свой революционный хит, выпустив Defender в 1980-х годах, игровой процесс которого, горизонтальная прокрутка и динамический цвет повлияли на многие последующие игры. За ним последовало продолжение в 1981 году, Stargate , и группа популярных и влиятельных игр: Joust , Robotron: 2084 , Sinistar и лицензированный Moon Patrol . За исключением Sinistar , они были широко перенесены на домашние системы внешними разработчиками и издателями, включая Atari, Inc.

После того, как Dragon's Lair популяризировал видеоигры LaserDisc в 1983 году, Уильямс создал гибридную гоночную игру Star Rider с лазерным диском и компьютерной графикой, которая потеряла или способствовала потере 50 миллионов долларов США для компании. [13]

Твердотельный пинбол [ править ]

Первые твердотельные машины Williams, выпущенные в 1976 году, были опытными образцами, основанными на электромеханических играх; Ацтек (1976) [14] и Гран-при . [15] Williams продолжала выпускать новые электромеханические автоматы для игры в пинбол до октября 1977 года, когда они выпустили свою последнюю Wild Card . [16] С ноября 1977 года компания Williams выпускала исключительно твердотельные игры в пинбол, начиная с их первой твердотельной производственной модели Hot Tip (1977) [17], которая была продана 4903 единицы (электромеханическая версия, выпущенная ранее в июне, была продана 1300 единиц). [18] С конца 1970-х по 1980-е годы Уильямс выпустил множество инновационных игр в пинбол, таких как Gorgar (1979, первый пинбол с синтетическим голосом), Firepower (1980), Black Knight (1980, первая с несколькими уровнями), Jungle Lord ( 1981), Space Shuttle (1984), Comet (1985), High Speed (1986), Pin * Bot (1986), F-14 Tomcat (1987), Cyclone (1988) и Taxi (1988).

С 1989 по середину 1990-х годов, во время возрождения пинбола, во время которого машины перешли на точечно-матричные дисплеи, Уильямс выпустил ряд хитов, включая Black Knight 2000 , FunHouse , The Machine: Bride of Pin-Bot , Terminator 2 , Fish Tales и The Getaway: High Speed ​​II .

В 1992 году компания выпустила лицензионную игру в пинбол «Семейка Аддамс» по мотивам фильма «Семейка Аддамс» (1991) под лейблом Bally. Семейка Аддамс продала 20 270 единиц, это рекорд, который стоит до сих пор. В 1993 году компания произвела « Сумеречную зону» , которой было продано 15 235 экземпляров. После 1993 года, оставаясь лидером рынка, Williams так и не приблизился к таким показателям продаж. Уильямс выиграл награду «Производитель года» Американской ассоциации игровых автоматов в 1995 году. [19] Medieval Madness , выпущенная в 1997 году, часто возглавляет список величайших автоматов для игры в пинбол всех времен. [20]

В 1999 году Williams предприняла последнюю попытку оживить продажи пинболов, выпустив свои машины Pinball 2000 , в которых пинбол интегрирован с компьютерной графикой на встроенных дисплеях с растровой разверткой. Нововведение не окупилось, поскольку производственные расходы превысили рыночные цены, и в том же году WMS оставила пинбол, чтобы сосредоточиться на разработке игровых автоматов . [21]

Сосредоточьтесь на игровых автоматах [ править ]

Как пинбол промышленность снизилась, мож инвестированы в гостиничной индустрии, успешно принимает общественность , а затем спиннинг с его гостинице филиал, WHG Resorts, в 1996 году (который позже был взят приватным и приобретена Wyndham International ). Его дочерняя компания по производству видеоигр, Midway Games , в начале 1990-х годов росла в ударе, выпустив ряд успешных аркадных игр, включая Mortal Kombat и NBA Jam .

Первые игровые автоматы [ править ]

Играет в пинбол 60-х годов "Семь до".

WMS вышла на рынок игровых автоматов с вращающимся барабаном в 1994 году, и ее продукты помогли сместить отраслевую тенденцию от обычных механических игровых автоматов к играм, которые включают в себя знакомые интеллектуальные свойства . В течение более чем столетия, начиная с конца 1800-х годов, на барабанах механических игровых автоматов использовались ограниченные темы: масти карт, подковы, колокольчики и звезды, разновидности фруктов, черные полосы и Колокол Свободы. [22] Корни видеоигр WMS доказали свою силу, когда в 1996 году компания представила свой первый игровой автомат для казино, Reel 'em In , видео-слот с «вторичным бонусом с несколькими линиями и множеством монет». WMS последовала за этим рядом подобных успешных игр, таких как Jackpot Party , Boomи Filthy Rich . Между тем, к 1996 году WMS передала Midway все авторские права и товарные знаки на свою библиотеку видеоигр, включая Defender , Stargate , Robotron: 2084 , Joust и Smash TV , поскольку она сделала Midway публичной и, наконец, выделила ее в 1998 году. [ 23] С закрытием своего подразделения по производству пинбола в 1999 году WMS полностью сосредоточилась на индустрии игровых автоматов. В течение 1990-х годов эта отрасль росла, поскольку в дополнительных штатах разрешили азартные игры и видео-лотереи, а индейские племена построили игровые казино.

К 2001 году WMS представила свою очень успешную серию игровых автоматов с «участием» на тему « Монополия », которые компания лицензирует или сдает в аренду казино, вместо того, чтобы продавать игры казино. Игры с участием компании включают машины на основе таких известных брендов, связанных с развлечениями, как Men in Black , The Price Is Right , Match Game , Hollywood Squares , Clint Eastwood , Powerball , Green Acres , The Dukes of Hazzard , Top Gun , The Волшебник страны Оз , Звездный путь , Властелин колец иПодсказка . Некоторые из этих игр объединены в сеть внутри казино и даже между несколькими казино, так что у игроков есть шанс выиграть большие джекпоты в зависимости от общего количества игр, полученных всеми машинами в сети. Эти фирменные игры оказались популярными среди игроков и прибыльными для WMS, поскольку чистая выручка от лицензирования и арендная плата, генерируемая каждой игрой, превысила размер прибыли от продажи игр. Среди других недавних игр - Brazilian Beauty и Hot Hot Super Jackpot . [24] WMS Industries приобрела вторую дочернюю компанию, Нидерланды -игровой компанию Orion Financement Company BV, в июле 2006 года [25]

С 2006 по 2011 финансовый год выручка компании выросла с 451 миллиона долларов до 783 миллионов долларов соответственно, а чистая прибыль достигла 113 миллионов долларов в 2010 году. [26] [27] [28] В 2012 году выручка компании снизилась до 690 миллионов долларов. [1 ]

Более поздние продукты, технологии, бизнес [ править ]

Ремонт пинбола 60-х годов "Seven up".

WMS продолжала производить игровые автоматы и, в меньшей степени, игровые автоматы с вращающимся барабаном для продажи и для сдачи в аренду казино в США, на некоторых зарубежных рынках и государственных лотереях. Дизайн некоторых продуктов WMS отражает меняющуюся демографию отрасли. Более молодые игроки, выросшие на видеоиграх, часто стремятся к более сложным испытаниям, как физическим, так и умственным, чем женщины в возрасте от 55 до 65 лет - традиционная аудитория игровых автоматов. Соответственно, некоторые машины компании оснащены системой объемного звука, плоскими экранами и анимированными полноцветными изображениями. [29]

WMS также произвела серию игровых автоматов G +, семейство взаимосвязанных игровых автоматов Community Gaming, а также механические барабаны, игры в покер и терминалы видео-лотереи . [28] WMS начала предлагать онлайн-игры в 2010 году лицам старше 18 лет в Великобритании [30] и в 2011 году в США на сайте www.jackpotparty.com. [28] В 2012 году WMS стала партнером компании Large Animal Games.включить несколько игровых автоматов WMS в тематическое приложение Facebook для круизных лайнеров под названием «Lucky Cruise». Играя в игры и прибегая к помощи друзей из Facebook, игроки могут накапливать «талисманы удачи» (вместо денег). Игра похожа на игру в слот-автомат, но включает в себя «легкий стратегический компонент». [31] [32] В 2012 году компания представила игры на мобильных устройствах и сосредоточила свои усилия на расширении ассортимента онлайн-игр. Для казино он представил игры в видеопокер My Poker . [1]

Технологии WMS включали:

  • Игровая платформа Transmissive Reels , в которой используется видеоанимация, которая отображается вокруг, поверх и, по-видимому, интерактивно с механическими барабанами. Технология основана на операционной платформе CPU-NXT2. [33]
  • Операционные платформы : CPU-NXT2 включает в себя процессор класса Intel Pentium IV, до 2 гигабайт оперативной памяти , набор микросхем трехмерной графики ATI и жесткий диск на 40 гигабайт . [28] Операционная платформа CPU-NXT3 была представлена ​​в 2012 году для участия в играх и новых кабинетах. [1]
  • Шкафы : игровой шкаф Bluebird2, который включает в себя двойной 22-дюймовый широкоэкранный экран , дисплеи высокой четкости , динамики Bose , а также принтер с подсветкой и купюроприемник , был представлен в 2008 году. [34] Шкафы Blade и Gamefield xD были представлены в 2013. [1]

Примерно 70% доходов WMS в 2010 году было получено от клиентов из США. [27] Его проектные объекты в то время находились в Чикаго, штат Иллинойс. У него были другие помещения и офисы в Соединенных Штатах, а также международные центры разработки и распространения, расположенные в Аргентине, Австралии, Австрии, Канаде, Китае, Индии, Мексике, Нидерландах, Южной Африке, Испании и Великобритании [28], а также онлайн-игры центр в Бельгии. [1]

Williams Interactive [ править ]

В 2012 году WMS приобрела шведскую Jadestone Group AB [35], а затем Phantom EFX , базирующуюся в Айове , [36], которая позже в том же году стала частью новой дочерней компании Williams Interactive. [37] Дочерняя компания была создана для обслуживания индустрии онлайн-игр. [38] В то же время компания запустила социальную игру Jackpot Party Casino на Facebook . [39] Позже в том же году онлайн-казино Betsson и Unibet заключили многолетние соглашения с Williams Interactive о предоставлении «премиальных видеослотов, таких как Jackpot Party, Zeus или Reel 'Em In ... для своих зарегистрированных игроков (более 12 миллионов клиентов). ) ". [40] В 2014 годуEveryMatrix в партнерстве с Williams Interactive предлагает контент для онлайн-слотов от Williams Interactive. [41]

Приобретение Scientific Games [ править ]

WMS объединилась с Scientific Games в октябре 2013 года, став 100-процентной дочерней компанией Scientific Games. Scientific Games заплатила 1,5 миллиарда долларов за WMS, а акционеры WMS получили 26,00 долларов за акцию. На момент слияния акции компании прекратили торги на Нью-Йоркской фондовой бирже. [1] [2]

В 2016 году WMS была реорганизована и полностью объединена в Scientific Games. Сегодня WMS остается брендом Scientific Games наряду с SG , Bally и Shuffle Master . [3]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g «Годовой отчет WMS за 2013 финансовый год» (до 30 июня 2013 г.), поданный в Комиссию по ценным бумагам и биржам 29 августа 2013 г.
  2. ^ a b «Пресс-релиз: Scientific Games завершает приобретение WMS» , Scientific Games Corporation, 18 октября 2013 г.
  3. ^ а б http://www.scientificgames.com/media/67619/giqgavin.pdf
  4. ^ Смит, Александр (2019). Они создают миры: История людей и компании , которые сформировали видео игровой индустрии, Том I . CRC Press . С. 86–89. ISBN 9781138389908.
  5. ^ a b «Уильямс-Балли-Мидуэй,« Римская империя »игр» , Gamester81 Enterprises, 6 января 2012 г.
  6. Перейти ↑ Smith, 2019 , pp. 92
  7. ^ "Уильямс Ранчо" . База данных Интернет-пинбол-машин . Проверено 15 марта 2011 года .
  8. Перейти ↑ Smith, 2019 , pp. 93
  9. Перейти ↑ Smith, 2019 , pp. 489
  10. ^ a b WMS Industries, Inc. - История компании
  11. ^ VintageComputer.net - Уильямс 1973 Paddle Ball
  12. ^ Смит, Кит (2014-10-26). «Аркадный историк Золотого века: Приколы из зала суда, часть II - первая видеоигра Уильямса» . Аркадный историк Золотого века . Проверено 7 октября 2017 .
  13. ^ Гаага, Джеймс (1997). Halcyon Days: Интервью с программистами классических компьютеров и видеоигр .
  14. ^ "Уильямс Ацтек" . База данных Интернет-пинбол-машин . Проверено 15 марта 2011 года .
  15. ^ "Гран-при Уильямса" . База данных Интернет-пинбол-машин . Проверено 15 марта 2011 года .
  16. ^ "Уильямс Wild Card" . База данных Интернет-пинбол-машин . Проверено 15 марта 2011 года .
  17. ^ "Горячий Совет (SS)" . База данных Интернет-пинбол-машин . Проверено 15 марта 2011 года .
  18. ^ "Уильямс Горячий Совет (EM)" . База данных Интернет-пинбол-машин . Проверено 15 марта 2011 года .
  19. ^ "И победитель ...". Следующее поколение . № 17. Imagine Media . Май 1996. с. 21.
  20. ^ Список 100 лучших на Pinside.com
  21. ^ Форма 10-K Годовой отчет за финансовый год, закончившийся 30 июня 2001 г. , WMS Industries Inc., по состоянию на 9 мая 2012 г.
  22. Перейти ↑ Eisenberg, Bart (январь 2004 г.). «Новые« однорукие бандиты ». Сегодняшние игровые автоматы построены как ПК, запрограммированы как видеоигры» . Дизайн программного обеспечения . Gijutsu-Hyohron Co., Ltd . Проверено 28 мая 2009 .
  23. ^ Midway Games Форма S-3 от 27 ноября 2001 г. После 2000, Midway Games испытал плохие финансовые результаты. См. Форму 10-K от Midway Games 2008 года , поданную в SEC 6 апреля 2009 года. Midway объявила о банкротстве в 2009 году и прекратила свою деятельность в 2010 году. «Прикончите его! Суд по банкротству отклонил иск по поводу прав на интеллектуальную собственность Mortal Kombat » Архив за 2012-01 -19 в Wayback Machine , Morris James, LLP, 2 сентября 2011 г.
  24. ^ «Играйте в игровые автоматы WMS прямо сейчас на своем ПК с помощью новых версий Phantom EFX» , TheGamingGuide.com, 13 июня 2012 г.
  25. ^ «WMS для отображения расширенной международной линейки продуктов с инновационными функциями, управляемыми игроками, на IGE 2009» . Пресс-релиз WMS . 21 января 2009 . Проверено 27 мая 2009 .
  26. ^ Годовой отчет WMS за 2008 финансовый год, поданный в Комиссию по ценным бумагам и биржам 28 августа 2008 г.
  27. ^ a b Годовой отчет WMS за 2010 финансовый год (до 30 июня 2010 г.), поданный в Комиссию по ценным бумагам и биржам 26 августа 2010 г.
  28. ^ a b c d e Годовой отчет за 2011 финансовый год , Годовые отчеты WMS, страницы WMS Investor Relations, 29 сентября 2011 г.
  29. Ривлин, Гэри (10 декабря 2007 г.). «Игровые автоматы для молодых и активных» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 28 мая 2009 .
  30. ^ Ежеквартальный отчет WMS за период, закончившийся 31 декабря 2010 г., подан в Комиссию по ценным бумагам и биржам 9 февраля 2011 г.
  31. ^ «Lucky Cruise запущен на Facebook как первая совместная социальная игра между играми для крупных животных и WMS Gaming» , WMS Gaming, Reuters, 14 февраля 2012 г.
  32. ^ Грин, Мэриан. «Дело настойчивости…» , Casino Journal.com, 1 июня 2012 г.
  33. ^ "WMS запускает премиум, для продажи, мультиигровую игровую машину на популярной платформе трансмиссионных барабанов" . Пресс-релиз WMS . 7 октября 2008 . Проверено 28 мая 2009 .
  34. ^ «WMS выигрывает четыре награды за продукты, ориентированные на игроков, в топ-20 самых инновационных продуктов в сфере игровых технологий по версии журнала Casino Journal за 2008 год» . Пресс-релиз WMS . 16 апреля 2009 . Проверено 28 мая 2009 .
  35. ^ «WMS приобретает Jadestone Group» . iGaming Business . Проверено 17 апреля 2013 года .
  36. ^ «WMS приобретает разработчика игр для социальных сетей Phantom EFX» . Обзор электронных игр в Северной Америке. Архивировано из оригинального 28 декабря 2014 года . Проверено 17 апреля 2013 года .
  37. ^ «US-WMS Interactive для интеграции онлайн-предложений WMS» . G3 Newswire . Проверено 17 апреля 2013 года .
  38. ^ «US-WMS Interactive для интеграции онлайн-предложений WMS» . G3 Newswire . Проверено 17 апреля 2013 года .
  39. ^ «WMS приносит популярный контент игровых автоматов казино в Facebook с запуском социального казино Jackpot Party» . Bloomberg LP . Проверено 17 апреля 2013 года .
  40. ^ «Betsson и Unibet получают лицензию Williams Interactive» . CasinoOnlineRating.com. Архивировано из оригинала на 6 июня 2014 года . Проверено 17 апреля 2013 года .
  41. ^ «Williams Interactive поставляет игры для платформы EveryMatrix» . casinoslots.net. 18 июня 2014 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Профиль компании Lottery Insider
  • Фабрика пинбола; действующие лицензиары пинбольных игр Williams / Bally
  • База данных Internet Pinball с полным списком игр в пинбол Williams