Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

World Wide Web ( «WWW» или «Веб») является глобальной информацией среды , которая пользователи могут получить доступ с помощью компьютеров , подключенных к Интернету . Этот термин часто ошибочно используется как синоним самого Интернета, но Интернет - это служба, которая работает через Интернет, как и электронная почта и Usenet . История Интернета восходит значительно дальше , чем в World Wide Web.

Прекурсоры [ править ]

В частности, гипертекстовая часть Интернета имеет сложную интеллектуальную историю; заметные влияния и предшественники включают Ванневар Буш 's Memex , [3] IBM в Обобщенном Markup Language , [4] и Тед Нельсон ' s Project Xanadu . [3] Отле «s Mundaneum проект также был назван в качестве раннего предшественника 20-го века в сети Интернет. [5]

Концепция глобальной информационной системы, соединяющей дома, представлена ​​в рассказе Мюррея Ленстера 1946 года « Логика по имени Джо » , в котором компьютерные терминалы, называемые «логикой», присутствуют в каждом доме. Хотя компьютерная система в рассказе является централизованной, история предполагает повсеместную информационную среду, подобную Интернету. Культурное влияние Интернета было еще более очевидным в рассказе Э.М. Форстера « Машина останавливается », впервые опубликованном в 1909 году.

1980–1991: изобретение и реализация [ править ]

NeXTcube используется Тим Бернерс-Ли в CERN стал первым веб - сервером.

В 1980 году Тим Бернерс-Ли , английский независимый подрядчик Европейской организации ядерных исследований (CERN) в Швейцарии , создал INQUIRE как личную базу данных людей и моделей программного обеспечения, а также как способ игры с гипертекстом ; каждая новая страница информации в INQUIRE должна была быть связана со страницей. [3]

Контракт Бернерса-Ли в 1980 году был с июня по декабрь, но в 1984 году он вернулся в ЦЕРН на постоянной основе и рассмотрел его проблемы управления информацией: физикам со всего мира нужно было обмениваться данными, но им не хватало общих машин и каких-либо общих программное обеспечение для презентаций.

Вскоре после возвращения Бернерса-Ли в ЦЕРН протоколы TCP / IP были установлены на некоторых ключевых машинах, отличных от Unix, в этом учреждении, что за несколько лет превратило его в крупнейший Интернет-сайт в Европе. В результате инфраструктура CERN была готова для Бернерса-Ли для создания Сети. [6]

В марте 1989 года Бернерс-Ли написал предложение о «большой гипертекстовой базе данных с печатными ссылками». [7] Хотя это предложение не вызвало особого интереса, его начальник Майк Сендалл посоветовал Бернерс-Ли приступить к внедрению своей системы на недавно приобретенной рабочей станции NeXT . [8] Он рассмотрел несколько имен, в том числе « Информационная сеть» , [7] «Информационная шахта» или « Шахта информации» , но остановился на World Wide Web . [9]

Роберт Кайо , Жан-Франсуа Абраматич и Тим Бернерс-Ли на праздновании 10-летия Консорциума WWW .

Бернерс-Ли нашел в лице Роберта Кайо восторженного сторонника . Бернерс-Ли и Кайо представили идеи Бернерса-Ли на Европейской конференции по гипертекстовым технологиям в сентябре 1990 года, но не нашли поставщиков, которые могли бы оценить его видение сочетания гипертекста с Интернетом. [10]

К Рождеству 1990 года Бернерс-Ли был построен все инструменты , необходимые для рабочего интернете: HyperText Transfer Protocol (HTTP), [11] HyperText Markup Language (HTML), первый веб - браузер (названный WorldWideWeb , который был также Web editor ), первое программное обеспечение HTTP- сервера (позже известное как CERN httpd ), первый веб-сервер ( http://info.cern.ch ) и первые веб-страницы, описывающие сам проект. Браузер мог также получить доступ к группам новостей Usenet и файлам FTP . Однако он мог работать только на NeXT; Никола Пеллоупоэтому был создан простой текстовый браузер, названный Line Mode Browser , который мог работать практически на любом компьютере. [12] Чтобы стимулировать использование в ЦЕРНе, Бернд Поллерманн разместил телефонный справочник ЦЕРН в сети - раньше пользователям приходилось входить в систему на мэйнфрейме, чтобы искать телефонные номера. [12]

Придумывая и работая над настройкой Интернета, Бернерс-Ли проводил большую часть своего рабочего времени в здании 31 (второй этаж) в ЦЕРНе ( 46,2325 ° с.ш., 6,0450 ° в.д. ), а также в двух своих домах, один во Франции, один в Швейцария. [13] В январе 1991 года были включены первые веб-серверы за пределами самого ЦЕРНа. [14]46 ° 13′57 ″ с.ш., 6 ° 02′42 ″ в.д. /  / 46.2325; 6,0450 ( Здание ЦЕРН 31, место рождения всемирной паутины )

Первая веб-страница может быть потеряна, но Пол Джонс из UNC-Chapel Hill в Северной Каролине сообщил в мае 2013 года, что у него есть копия страницы, отправленной ему в 1991 году Бернерсом-Ли, которая является старейшей известной веб-страницей. Джонс хранил текстовую страницу с гиперссылками на дискете и на своем компьютере NeXT . [15] В 2014 году ЦЕРН снова запустил старейшую известную веб-страницу с гиперссылками, которые помогали пользователям начать работу и ориентироваться в тогда еще очень маленькой сети. [16] [17]

1991–1995: Интернет становится общедоступным, ранний рост [ править ]

6 августа 1991 г. [18] Бернерс-Ли разместил краткое изложение проекта World Wide Web в группе новостей alt.hypertext, пригласив соавторов. [19] Эту дату иногда путают с публичной доступностью первых веб-серверов, которая произошла за несколько месяцев до этого.

Пол Кунц из Стэнфордского центра линейных ускорителей (SLAC) посетил ЦЕРН в сентябре 1991 года и был очарован Интернетом. Он принес программное обеспечение NeXT обратно в SLAC, где библиотекарь Луиза Аддис адаптировала его для операционной системы VM / CMS на мэйнфрейме IBM как способ отображения каталога онлайн-документов SLAC; [12] это был первый веб-сервер за пределами Европы и первый в Северной Америке. [20] Список рассылки www-talk был запущен в том же месяце. [14]

В 1992 году Департамент вычислительной техники и сетевых технологий ЦЕРНа, возглавляемый Дэвидом Уильямсом, не поддержал работу Бернерса-Ли. В двухстраничном электронном письме, отправленном Уильямсом, говорилось, что работа Бернерса-Ли, направленная на создание средства для обмена информацией, такой как результаты и комментарии экспериментов ЦЕРН, с научным сообществом, не была основной деятельностью ЦЕРН и была неправильное использование ИТ-ресурсов ЦЕРН. После этого решения Тим Бернерс-Ли покинул ЦЕРН, несмотря на то, что многие из его коллег в ИТ-центре высказывались за его поддержку, в частности, М. Бен Сигал из проекта распределенных вычислений SHIFT. Он ушел в Массачусетский технологический институт (MIT), где продолжил разработку HTTP.

Одним из первых вкладов ЦЕРНа в Сеть была пародийная группа Les Horribles Cernettes , чье рекламное изображение считается одним из первых пяти картинок Сети. [21] Фотография была отсканирована как файл GIF с помощью Adobe Photoshop на Macintosh . [22]

В соответствии с его рождением в ЦЕРНе и открытием первой страницы, первыми приверженцами Интернета были научные факультеты университетов или физические лаборатории, такие как Fermilab и SLAC . К январю 1993 года в мире было пятьдесят веб-серверов. В апреле 1993 года ЦЕРН опубликовал официальное заявление и предоставил доступ к всемирной паутине на безвозмездной основе. [23] [24] К октябрю 1993 года в сети было более пятисот серверов. [14] Два самых первых веб-комикса были запущены во всемирной паутине в 1993 году: Doctor Fun и NetBoy [ требуется проверка ] . [25][26] В июле 1993 года The Wharton School опубликовала одну из первых коллекций PDF-файлов и была отмечена в годовом отчете Adobe за 1995 г. об использовании PDF-файлов в Интернете.

Ранние веб-сайты содержали ссылки как на веб-протокол HTTP , так и на популярный в то время протокол Gopher , который предоставлял доступ к контенту через гипертекстовые меню, представленные в виде файловой системы, а не через файлы HTML . Ранние пользователи Интернета могли перемещаться либо путем создания закладок на популярные страницы каталогов, таких как первый сайт Бернерса-Ли по адресу http://info.cern.ch/, либо путем просмотра обновленных списков, таких как страница NCSA «Что нового». Некоторые сайты также были проиндексированы WAIS , что позволяло пользователям выполнять полнотекстовый поиск, аналогично тому, как это было позднее предоставлено поисковыми системами .

Практическое распространение мультимедиа и потоковая передача мультимедиа через Интернет стали возможны благодаря достижениям в области сжатия данных из-за непрактично высоких требований к пропускной способности несжатого мультимедиа. [27] такая техника сжатия важна в этом отношении является дискретного косинусного преобразования (ДКП), [28] сжатия с потерями алгоритм , первоначально разработанный Насира Ахмеда , Т. Natarajan и КР Рао в Университете Техаса в 1973 г. [29] После с появлением Интернета несколько форматов мультимедиа на основе DCT были представлены для практического распространения мультимедиа и потоковой передачи через Интернет, включаяMPEG формат видео в 1991 году [28] и JPEG формат изображения в 1992 году [30] Высокий уровень сжатия изображения из JPEG формат хорошо для компенсации медленного доступа в Интернет скорости, типичные в возрасте коммутируемых соединений. [31] JPEG стал наиболее широко используемым форматом изображений во всемирной паутине. [32] Вариант DCT, алгоритм модифицированного дискретного косинусного преобразования (MDCT), разработанный JP Princen, AW Johnson и AB Bradley в Университете Суррея в 1987 году [33], привел к развитию MP3., который был представлен в 1994 году и стал первым популярным аудиоформатом в Интернете. [34]

Интернет начал входить в повседневное использование в период с 1993 по 1994 год. [35] К концу 1994 года общее количество веб-сайтов все еще было незначительным по сравнению с нынешними цифрами, но довольно много известных веб-сайтов уже были активными, многие из которых являются предшественники или вдохновляющие примеры самых популярных сегодня услуг.

В январе 1994 года Yahoo! была основана Джерри Янгом и Дэвидом Фило , тогда студентами Стэнфордского университета . Yahoo! Каталог , запущенный в январе 1994 года, стал первым популярным веб-каталогом . Yahoo! Search , запущенный позже в 1995 году, стал первой популярной поисковой системой во всемирной паутине. Yahoo! стал типичным примером первопроходца в Интернете. [36] Интернет-коммерция также начала появляться в 1995 году, когда Пьер Омидьяр основал eBay , а Джефф Безос - Amazon ..

Ранние браузеры [ править ]

Изначально веб-браузер был доступен только для операционной системы NeXT. Этот недостаток обсуждался в январе 1992 г. [14] и исправлен в апреле 1992 г. выпуском Erwise , приложения, разработанного в Хельсинкском технологическом университете , и в мае ViolaWWW , созданного Пей-Юань Вэй , которое включало такие расширенные функции, как как встроенная графика, сценарии и анимация. [12] ViolaWWW изначально была приложением для HyperCard . Обе программы работали в системе X Window для Unix . [12] В 1992 году первые тесты между браузерами на разных платформах были успешно завершены между зданиями 513 и 31 в ЦЕРНе, между браузерами на станции NexT и браузером Mosaic, перенесенным на X11.

Студенты Канзасского университета адаптировали существующий текстовый гипертекстовый браузер Lynx для доступа в Интернет. Lynx был доступен в Unix и DOS, и некоторые веб-дизайнеры, не впечатленные глянцевыми графическими веб-сайтами, считали, что веб-сайт, недоступный через Lynx, не стоит посещать.

Первым браузером Microsoft Windows была Cello , написанная Томасом Р. Брюсом для Института правовой информации Корнельской школы права, чтобы предоставлять юридическую информацию, поскольку доступ к Windows был более распространен среди юристов, чем доступ к Unix. Виолончель была выпущена в июне 1993 года. [12]

Web был первым популяризировал Mosaic , [37] графический браузер запущен в 1993 году Марк Andreessen команды «s в Национальном центре суперкомпьютерных приложений (NCSA) в Университете штата Иллинойс в Урбана-Шампань (UIUC). [38] История Mosaic восходит к 1992 году. В ноябре 1992 года NCSA Университета Иллинойса (UIUC) открыло веб-сайт. В декабре 1992 года Андреессен и Эрик Бина , студенты UIUC и работающие в NCSA, начали работу над Mosaic при финансовой поддержке High-Performance Computing and Communications Initiative , федеральной программы исследований и разработок США. [39]Андреессен и Бина выпустили версию браузера для Unix в феврале 1993 года; В августе 1993 года последовали версии для Mac и Windows [14] . Браузер приобрел популярность благодаря сильной поддержке интегрированного мультимедиа и быстрой реакции авторов на сообщения об ошибках пользователей и рекомендации по новым функциям.

После окончания UIUC Андреессен и Джеймс Х. Кларк , бывший генеральный директор Silicon Graphics , встретились и в апреле 1994 года основали Mosaic Communications Corporation для коммерческой разработки браузера Mosaic Netscape. Позже компания сменила название на Netscape , а браузер получил дальнейшее развитие как Netscape Navigator .

Управление Интернетом [ править ]

В мае 1994 года в ЦЕРН прошла первая Международная конференция WWW , организованная Робертом Кайо [10] [40] ; [41] конференция проводится ежегодно. В апреле 1993 года ЦЕРН согласился, что любой может использовать веб-протокол и код без лицензионных отчислений; Отчасти это было реакцией на озабоченность, вызванную объявлением Университета Миннесоты о том, что он начнет взимать лицензионные сборы за реализацию протокола Gopher .

В сентябре 1994 года Бернерс-Ли основал Консорциум Всемирной паутины (W3C) в Массачусетском технологическом институте при поддержке Агентства перспективных оборонных исследовательских проектов (DARPA) и Европейской комиссии . В него вошли различные компании, которые были готовы разработать стандарты и рекомендации для улучшения качества Интернета. Бернерс-Ли сделал Интернет доступным бесплатно, без патентов и лицензионных отчислений. W3C решил, что его стандарты должны основываться на бесплатной технологии, чтобы их мог легко принять любой.

1995–2004: Коммерциализация, бум и крах доткомов, последствия [ править ]

К 1995 году, с выпуском Windows 95 и популярного браузера Internet Explorer , для большинства публичных компаний стало очевидно, что публичное присутствие в сети больше не является обязательным. [ необходима цитата ] Хотя сначала люди видели в основном [ необходима цитата ] возможности бесплатной публикации и мгновенной информации по всему миру, все большее знакомство с двусторонней связью через "Интернет" привело к возможности прямой торговли через Интернет ( электронная коммерция ) и мгновенное групповое общение по всему миру. В Интернет было добавлено больше доткомов , отображающих продукты на гипертекстовых веб-страницах.

В 1996 году Робин Ли разработал RankDex , первый веб - поисковую систему с алгоритмом сайта тонировка для результатов ранжирования страниц , [42] [43] [44] и получил патент США на технологию. [45] Это была первая поисковая система, которая использовала гиперссылки для измерения качества индексируемых веб-сайтов [46], предшествовавшая аналогичному патенту на алгоритм PageRank , позже поданному Google . [47] Позже Ли использовал свою технологию Rankdex для поисковой системы Baidu , которую Ли основал и запустил в 2000 году.

Google Search , который был известен своим алгоритмом PageRank, был разработан Ларри Пейджем , Сергеем Брином и Скоттом Хассаном в период с 1996 по 1997 год. [48] [49] [50] Пейдж ссылался на работу Ли над RankDex в некоторых из своих патентов на PageRank в США. . [51] Компания Google была основана Пейджем и Брином в 1998 году.

Низкие процентные ставки в 1998–1999 годах способствовали увеличению числа начинающих компаний. Хотя у некоторых из этих новых предпринимателей были реалистичные планы и административные способности, большинству из них не хватало этих характеристик, но они могли продавать свои идеи инвесторам из-за новизны концепции доткомов .

Исторически бум доткомов можно рассматривать как аналогичный ряду других технологических бумов прошлого, включая железные дороги в 1840-х годах, автомобили в начале 20-го века, радио в 1920-х годах, телевидение в 1940-х годах, транзисторную электронику в 1950-е годы, компьютерное разделение времени в 1960-х, домашние компьютеры и биотехнологии в 1980-х.

В 2000 году пузырь доткомов лопнул, и многие стартапы доткомов вышли из бизнеса, прожигав свой венчурный капитал и не сумев стать прибыльными.. Однако многие другие выжили и процветали в начале 21 века. Многие компании, которые начинали как интернет-магазины, процветали и стали очень прибыльными. Более традиционные ритейлеры обнаружили, что онлайн-мерчандайзинг является прибыльным дополнительным источником дохода. В то время как некоторые онлайн-развлекательные и новостные агентства потерпели крах из-за того, что их начальный капитал иссяк, другие продолжали работать и в конечном итоге стали экономически самодостаточными. Традиционные средства массовой информации (в частности, издатели газет, вещательные компании и кабельные компании) также считают Интернет полезным и прибыльным дополнительным каналом для распространения контента и дополнительным средством получения доходов от рекламы. Сайты, которые выжили и в конечном итоге процветали после лопнувшего пузыря, имели две общие черты: продуманный бизнес-план и рыночную нишу, которая была, если не уникальной,особенно четко очерченный и хорошо обслуживаемый.

После пузыря доткомов у телекоммуникационных компаний возникла большая нехватка мощностей, поскольку многие клиенты Интернет-бизнеса разорились. Это, а также постоянные инвестиции в инфраструктуру местной сотовой связи, позволили снизить плату за подключение, помогли сделать высокоскоростное подключение к Интернету более доступным. За это время горстка компаний добилась успеха в разработке бизнес-моделей, которые помогли сделать World Wide Web более привлекательным. Они включают в себя сайты авиакомпаний бронирование, Google «s поисковой системы и ее прибыльный подход к рекламе на основе ключевых слов, а также eBay » сайт аукциона s и Amazon.com «s интернет - магазин отдела.

2004 – настоящее время: Ubiquity и Web 2.0 [ править ]

К середине 2000-х новые идеи для совместного использования и обмена специальным контентом, такие как веб- журналы и RSS , быстро получили признание в сети. Эта новая модель обмена информацией, в первую очередь с использованием создаваемых и редактируемых пользователями веб-сайтов, получила название Web 2.0 (термин, появившийся в 1999 году и получивший популярность в 2004 году, нашедший место в лексиконе английского языка [52] ). Бум Web 2.0 привел к появлению множества новых сервис-ориентированных стартапов, обслуживающих недавно демократизированную сеть.

Эта новая эра также породила веб-сайты социальных сетей , такие как MySpace и Facebook , которые быстро получили признание и стали центральной частью молодежной культуры . В 2010-е годы также появились различные противоречивые тенденции, такие как рост киберпреступности и интернет-цензуры. [53]

По мере того, как запросы к Интернету становились проще, им стало легче пользоваться в целом и появилось ощущение организованности, что положило начало периоду быстрой популяризации. Многие новые сайты, такие как Википедия и родственные ей проекты Фонда Викимедиа, основывались на концепции контента, редактируемого пользователями . В 2005 году трое бывших сотрудников PayPal , Стив Чен , Чад Херли и Джавед Карим , создали веб-сайт для просмотра видео под названием YouTube , который быстро стал популярным и представил новую концепцию пользовательского контента на крупных мероприятиях.

Популярность YouTube, Facebook и т. Д. В сочетании с растущей доступностью и доступностью высокоскоростных соединений сделали видеоконтент гораздо более распространенным на всех типах веб-сайтов. Многие сайты для размещения и создания видеоконтента предоставляют простые средства для встраивания своих видеороликов на сторонние веб-сайты без оплаты или разрешения.

Эта комбинация большего количества контента, созданного или редактируемого пользователями, и простых средств обмена контентом, таких как виджеты RSS и встраивание видео, привело к появлению многих сайтов с типичным ощущением «Web 2.0». У них есть статьи со встроенным видео, комментарии пользователей под статьей и поля RSS сбоку, в которых перечислены некоторые из последних статей с других сайтов.

Продолжающееся расширение Интернета было направлено на подключение устройств к Интернету, придуманное Intelligent Device Management . Поскольку подключение к Интернету становится повсеместным, производители начали использовать расширенные вычислительные мощности своих устройств для повышения их удобства использования и возможностей. Благодаря подключению к Интернету производители теперь могут взаимодействовать с устройствами, которые они продали и отправили своим клиентам, а клиенты могут взаимодействовать с производителем (и другими поставщиками) для доступа к большому количеству нового контента.

См. Также [ править ]

  • Гипермедиа
  • Связанные данные
  • Компьютерная либ / машины мечты
  • История гипертекста
  • История Интернета
  • История веб-браузера
  • История технологии веб-синдикации
  • Список сайтов, основанных до 1995 г.
  • Примечания [ править ]

    1. ^ Квиттнера, Joshua (29 марта 1999). «Сетевой дизайнер» . Время . Архивировано из оригинального 15 августа 2007 года.
    2. ^ Тим Бернерс-Ли . «Часто задаваемые вопросы» . Консорциум World Wide Web . Проверено 22 июля 2010 года .
    3. ^ a b c Бернерс-Ли, Тим . «Часто задаваемые вопросы - Начало Интернета: источники вдохновения» . Консорциум World Wide Web . Проверено 22 июля 2010 года .
    4. ^ Бернерс-Ли, Тим . «Часто задаваемые вопросы - Почему //, # и т. Д.?» . Консорциум World Wide Web . Проверено 22 июля 2010 года .
    5. ^ Райт, Алекс (2014-07-10). Каталогизация мира: Пол Отлет и рождение информационного века . Оксфорд; Нью-Йорк: ОУП США. С. 8–15. ISBN 9780199931415.
    6. Перейти ↑ Segal, Ben (1995). «Краткая история Интернет-протоколов в ЦЕРНе» . W3C.org .
    7. ^ a b Бернерс-Ли, Тим (март 1989 г.). «Информационный менеджмент: предложение» . Консорциум World Wide Web . Проверено 24 августа 2010 года .
    8. Громов, Григорий (2011). «Следующий перекресток веб-истории» . Чистая долина .
    9. ^ Бернерс-Ли, Тим (2000-11-07). Плетение сети: оригинальный дизайн и конечная судьба всемирной паутины . Сан-Франциско: Харпер. п. 23 . ISBN 9780062515872.
    10. ^ а б Тим Бернерс-Ли . «Часто задаваемые вопросы - роль Роберта Кайо» . Консорциум World Wide Web . Проверено 22 июля 2010 года .
    11. ^ Бернерс-Ли, Тим. «Исходный протокол HTTP по определению 1991 года» . W3C.org .
    12. ^ Б с д е е Бернерс-Ли, Тим (с. 1993). «Краткая история Интернета» . Консорциум World Wide Web . Проверено 17 августа 2010 года .
    13. Гэлбрейт, Дэвид (8 июля 2010 г.). «Тим Бернерс-Ли: Подтверждение точного местонахождения изобретения сети» . DavidGalbraith.org .
    14. ^ a b c d e Рэггетт, Дэйв; Дженни Лам; Ян Александр (апрель 1996 г.). HTML 3: Электронные публикации в Интернете . Харлоу, Англия; Чтение, Массачусетс: Эддисон-Уэсли. п. 21. ISBN 9780201876932.
    15. ^ Murawski, Джон (24 мая 2013). «Охота за старейшей в мире страницей в Интернете ведет к UNC Chapel Hill». Новости и обозреватель .
    16. ^ Shubber, Khadim (13 апреля 2013). «Первая в истории веб-страница, снова запущенная ЦЕРНом» . Проводной .
    17. ^ Brodkin, Джон (30 апреля 2013). «Первый веб-сайт возвращается в онлайн к 20-летию открытого Интернета» . Ars Technica .
    18. Уорд, Марк (3 августа 2006 г.). «Как Интернет стал всемирным» . BBC News . Проверено 24 января 2011 года .
    19. ^ Бернерс-Ли, Тим . «Квалификаторы гипертекстовых ссылок ...» alt.hypertext . Проверено 11 июля 2012 года .
    20. ^ Бернерс-Ли, Тим (2000-11-07). Плетение сети: оригинальный дизайн и конечная судьба всемирной паутины . Сан-Франциско: Харпер. п. 46 . ISBN 9780062515872.
    21. ^ Хизер МакКейб (1999-02-09). "Grrl Geeks Rock Out" . Проводной журнал .
    22. ^ Рисмен, Abraham (10 июля 2012). «Трансвестизм, сжатие, и коллайдеров:„Первая фотография в Интернете » . Vice . Дата обращения 11 августа 2019 .
    23. ^ "Двадцать лет свободной открытой сети | ЦЕРН" . home.cern . Проверено 11 мая 2018 .
    24. ^ "Документ, официально сделавший Всемирную паутину достоянием общественности 30 апреля 1993 г." . ЦЕРН . 1993 г.
    25. ^ Кэмпбелл, Т. (2006-06-08). История веб-комиксов . Антарктическая пресса . ISBN 0976804395.
    26. ^ Атчисон, Ли (2007-01-07). «Краткая история веб-комиксов - третья эра веб-комиксов» . Последовательный пирог.
    27. ^ Ли, Джек (2005). Масштабируемые системы непрерывной потоковой передачи мультимедиа: архитектура, дизайн, анализ и реализация . Джон Вили и сыновья . п. 25. ISBN 9780470857649.
    28. ^ a b Ce, Чжу (2010). Архитектуры, методы и приложения потокового мультимедиа: последние достижения: последние достижения . IGI Global. п. 26. ISBN 9781616928339.
    29. Ахмед, Насир (январь 1991 г.). «Как я придумал дискретное косинусное преобразование» . Цифровая обработка сигналов . 1 (1): 4–5. DOI : 10.1016 / 1051-2004 (91) 90086-Z .
    30. ^ «T.81 - ЦИФРОВОЕ СЖАТИЕ И КОДИРОВАНИЕ НЕПРЕРЫВНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ - ТРЕБОВАНИЯ И РУКОВОДСТВО» (PDF) . CCITT . Сентябрь 1992 . Проверено 12 июля 2019 .
    31. ^ "JPEG" . Британская энциклопедия . Проверено 12 августа 2019 .
    32. Camera, What Digital (11 марта 2015 г.). «Файлы JPEG: Руководство по расширенным технологиям» . Какая цифровая камера . TI Media . Дата обращения 11 августа 2019 .
    33. ^ Princen, J .; Johnson, A .; Брэдли, А. (1987). «Кодирование поддиапазона / преобразования с использованием схем набора фильтров, основанных на отмене наложения спектров во временной области». ICASSP '87. Международная конференция IEEE по акустике, речи и обработке сигналов . 12 : 2161–2164. DOI : 10.1109 / ICASSP.1987.1169405 .
    34. ^ Гукерт, Джон (весна 2012 г.). «Использование БПФ и MDCT в сжатии аудио MP3» (PDF) . Университет Юты . Дата обращения 14 июля 2019 .
    35. ^ Couldry, Ник (2012). СМИ, общество, мир: социальная теория и практика цифровых медиа . Лондон: Polity Press. п. 2. ISBN 9780745639208.
    36. ^ "Что такое первопроходец?" . SearchCIO . TechTarget . Сентябрь 2005 . Дата обращения 5 сентября 2019 .
    37. ^ Стюарт, Уильям. «Мозаика: первый глобальный веб-браузер» . Живой Интернет .
    38. ^ "NCSA Mosaic - 10 сентября 1993 г. Демо" .
    39. Гор, Эл (14 февраля 1996 г.). «Технологический вызов: как Америка может стимулировать частные инновации?» .
    40. ^ Роберт Кайо (2 ноября 1995). «Краткая история Интернета: текст речи, произнесенной на открытии европейского отделения консорциума W3» . Чистая долина . Проверено 21 июля 2010 года .
    41. ^ «IW3C2 - Прошлые и будущие конференции» . Руководящий комитет международных конференций в Интернете. 2010-05-02 . Проверено 16 мая 2010 года .
    42. Гринберг, Энди, «Человек, обыгрывающий Google» ,журнал Forbes , 5 октября 2009 г.
    43. ^ Яньхонг Ли, «К качественной поисковой системе», IEEE Internet Computing , vol. 2, вып. 4, стр. 24–29, июль / авг. 1998, DOI : 10,1109 / +4236,707687
    44. ^ "О сайте: RankDex" , rankdex.com
    45. ^ USPTO, «Система и метод поиска гипертекстовых документов» , номер патента США: 5920859, изобретатель: Яньхонг Ли, дата подачи: 5 февраля 1997 г., дата выпуска: 6 июля 1999 г.
    46. ^ "Baidu против Google: близнецы поиска по сравнению" . FourWeekMBA . 18 сентября 2018 . Проверено 16 июня 2019 .
    47. ^ Altucher, Джеймс (18 марта 2011). «10 необычных вещей о Google» . Forbes . Проверено 16 июня 2019 .
    48. Фишер, Адам (10 июля 2018 г.). «Брин, Пейдж и Майер о случайном рождении компании, которая все изменила» . Ярмарка тщеславия . Дата обращения 23 августа 2019 .
    49. МакХью, Джош (1 января 2003 г.). «Гугл против зла» . Проводной . Проверено 24 августа 2019 .
    50. ^ Д'Онфро, Джиллиан (13 февраля 2016 г.). «Как миллиардер, написавший оригинальный код Google, произвел революцию в сфере роботов» . Business Insider .
    51. ^ «Метод ранжирования узлов в связанной базе данных» . Патенты Google. Архивировано 15 октября 2015 года . Проверено 19 октября 2015 года .
    52. ^ « Миллионный английское слово“объявили» . BBC News . 19 июня 2009 г.
    53. Оуэн, Тим, Уэйн Ноубл и Фэй Кристабель Спид. «Виртуальное насилие: киберпространство, женоненавистничество и злоупотребления в Интернете». Новые взгляды на киберпреступность. Palgrave Macmillan, Cham, 2017. 141–158.

    Внешние ссылки [ править ]

    • Первый сайт
    • Бемер, Боб , "История концепций источников для Интернета / Сети"
    • Проект истории всемирной паутины
    • Важные события в истории всемирной паутины
    • «Основные фигуры в развитии Интернета и всемирной паутины» . Университет Северной Каролины. Архивировано из оригинала 7 мая 2006 года . Проверено 3 июля 2006 года .
    • «Как все начиналось» (слайды), Тим Бернерс-Ли, W3C , декабрь 2004 г.
    • «Немного истории всемирной паутины: с 1945 по 1995 год» , Дэн Коннолли, W3C , 2000
    • «Всемирная паутина: прошлое, настоящее и будущее» , Тим Бернерс-Ли, август 1996 г.
    • История Интернета , Музей истории компьютеров