Формирование | 1990 г. |
---|---|
Основатель | Теодор Хеспер и Вим ван дер Плас |
Основана в | Нидерланды |
Тип | Международная некоммерческая организация |
Цель | «Содействовать междисциплинарному академическому диалогу и обмену между культурно разнообразными организациями и людьми, работающими в области искусства, науки и технологий». |
Штаб-квартира | Брайтон, Соединенное Королевство |
Совет директоров | Эрнест Эдмондс , Майк Филлипс, Энн Нигтен, Пэт Бадани , Рикардо Даль Фарра, Роб Ла Френе, Роджер Малина |
Веб-сайт | http://www.isea-web.org/ |
Ранее назывался | Межобщество электронного искусства |
ISEA International ( выраженный / aɪ г eɪ . Ə / глаз- ZAY -ə , как «Исайи» [1] ) является международной некоммерческой организацией , которая поощряет «междисциплинарный академический дискурс» и экспозицию «поликультурных организаций и частных лиц , работающих с искусством, наукой и технологиями ". [2] ISEA International наиболее известна тем, что спонсирует ежегодный Международный симпозиум по электронному искусству (ISEA), ежегодное собрание международного сообщества представителей искусства, науки и технологий. [2]Симпозиум включает научную конференцию, выставки, перформансы и мастер-классы. Это кочевое мероприятие, которое ежегодно проводится в разных местах. ISEA позволяет отдельным лицам и организациям со всего мира ежегодно собираться вместе, делиться опытом и узнавать о пересечении новых технологий и искусства. [3] ISEA включает в себя как визуальное, так и исполнительское искусство, которое пересекается с различными типами технологий в своих симпозиумах. [4] ISEA находится в ведении Совета Международного фонда ISEA, который организует и обеспечивает качество содержания каждого симпозиума. [4]
Важным шагом для ISEA стало подписание в июле 2009 года соглашения с Университетом Брайтона о создании штаб-квартиры ISEA. Штаб-квартира ISEA обеспечивает административную, академическую и творческую базу для ISEA и развивает плодотворные партнерские отношения с ведущим исследовательским университетом.
История [ править ]
ISEA берет свое начало в симпозиумах, начавшихся в 1988 году в Утрехте, Нидерланды, [5] [3] [6] с целью поддержки создания и поддержки международной сети организаций и отдельных лиц, действующих в области электронного искусства. Идея его создания заключалась в создании сети для тех, кто активен и интересуется электронным искусством. [4] Позднее организация была основана в 1990 году в Нидерландах как международная членская ассоциация под названием Inter-Society for the Electronic Arts . [7]Правление и членство ISEA всегда были интернациональными, объединяя людей и организации со всего мира. С момента основания ISEA до 1996 года организация базировалась в Нидерландах. С 1996 по 2001 год штаб-квартира ISEA находилась в Монреале, Канада. После периода временной штаб-квартиры снова в Нидерландах, в 2008 году новая штаб-квартира была открыта в Брайтонском университете, Соединенное Королевство. Inter-Society просуществовала более 15 лет как членская организация, и в 2009 году ISEA была преобразована из ассоциации в фонд под названием «ISEA International», а штаб-квартира переехала в Великобританию. [4] [8]
В настоящее время организацией руководит совет фонда ISEA International, основная роль которого заключается в выборе города-организатора каждого симпозиума. Совет фонда тесно сотрудничает с принимающей стороной, чтобы обеспечить достижение целей ISEA. Исторически симпозиумы проводились как раз в два года, так и ежегодно. С 2009 года симпозиум снова проводится ежегодно. [8]
ISEA - одно из самых известных международных мероприятий в области искусства и технологий во всем мире, объединяющее научные, художественные и научные области в междисциплинарном обсуждении и демонстрации творческих работ с применением новых технологий в электронном искусстве, интерактивности и цифровых медиа. [9]
Международная штаб-квартира ISEA находится в Брайтонском университете в Великобритании; Сью Голлифер в настоящее время является директором штаб-квартиры ISEA. [10]
Международный консультативный комитет [ править ]
Международный консультативный комитет Isea (IIAC) состоит из международных экспертов в области искусства, науки и технологий. Их роль заключается в консультировании совета фонда ISEA International. С 2017 года IIAC возглавляет Вим ван дер Плас, который также является почетным председателем IIAC. [11]
Архивы симпозиума ISEA [ править ]
ISEA ведет архив с общедоступными ресурсами. Начиная с 2012 года, началось создание нового архива с текстовой и PDF-информацией, доступной для трудов, каталогов, аннотаций презентаций, заявлений художников и семинаров. В настоящее время разрабатывается новый архив, включающий изображения и мультимедийные материалы. Этот новый архив связывает данные между собой, создавая множество способов извлечения информации. У него также есть страницы участников, которые связаны со всеми статьями, презентациями, произведениями искусства и другими материалами симпозиума ISEA. Новый архив также позволяет экспортировать данные для визуализации, а также карту расположения всех участников симпозиумов ISEA. Хотя этот новый архив в настоящее время находится в разработке, он также доступен для всех.
Международный симпозиум по электронному искусству (ISEA) [ править ]
Предыдущие и будущие симпозиумы включали:
- Утрехт , Нидерланды (FISEA, 1988)
- Гронинген , Нидерланды (SISEA, 1990)
- Сидней, Австралия (TISEA, 1992)
- Миннеаполис, Миннесота , США (FISEA, 1993)
- Хельсинки , Финляндия (ISEA94)
- Монреаль , Квебек , Канада (ISEA95)
- Роттердам , Нидерланды (ISEA96)
- Чикаго , США (ISEA97)
- ISEA97 проходил с 22 по 27 сентября. Были двухдневные семинары по технологиям и новым подходам к обучению, а затем три дня академических сессий с основными докладчиками. [12] Тема была «Контент».
- Ливерпуль / Манчестер , Великобритания (ISEA98)
- Париж , Франция (ISEA2000)
- Нагоя, Япония (ISEA2002)
- Балтийское море ; Таллинн , Эстония; Хельсинки, Финляндия (ISEA2004)
- Сан-Хосе , Калифорния , США (ISEA2006)
- На ISEA2006 было представлено более 1800 художников со всего мира; было выбрано всего 150 человек. [1] Всего было подсчитано, что ISEA2006 может привлечь более 50 000 посетителей. [1] Тема была «Интерактивный город».
- Сингапур , (ISEA2008)
- Белфаст , Северная Ирландия, (ISEA2009)
- Рур , Германия, (ISEA2010)
- Стамбул , Турция, (ISEA2011)
- Альбукерке , Нью-Мексико , США (ISEA2012)
- Тема была «Машинная дикая природа» и была посвящена искусству, технологиям и природе. [13] Симпозиум проходил 19–24 сентября и собрал более 100 художников и 400 докладчиков из 29 стран. [13]
- Сидней , Австралия, (ISEA2013)
- ISEA2013 проходила 7–16 июня с более чем 220 докладчиками и семью основными докладами экспертов в смежных областях. [14]
- Дубай , Объединенные Арабские Эмираты, (ISEA2014)
- Ванкувер , Британская Колумбия , Канада, (ISEA2015) [15]
- САР Гонконг , Китайская Народная Республика, (ISEA2016)
- Манисалес , Колумбия, (ISEA2017)
- Дурбан , Южная Африка, (ISEA2018)
- Кванджу , Южная Корея, (ISEA2019)
- ISEA2019 проходила 22-28 июня. Тема была «Lux Aeterna (Вечный свет)» и вдохновлена буквальным значением города-хозяина Кванджу, «Город света». [16]
Ссылки [ править ]
- ^ a b c Фишер, Джек (4 июня 2006 г.). «Празднование« искусства на грани » » . Новости Сан-Хосе Меркьюри . Проверено 27 мая 2015 г. - из газетного источника.
- ^ a b «Международный веб-сайт ISEA» . Международный веб-сайт ISEA . Проверено 27 мая 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b Андерс, Питер (июнь 2004 г.). "ISEA 2002 Орай: На перекрестке смыслов". Леонардо . 37 (3). DOI : 10.1162 / 0024094041139481 . S2CID 192668727 .
- ^ a b c d Салем, Нэнси (4 ноября 2011 г.). «Где встречаются искусство и наука» (PDF) . Новости Sandia Lab . Архивировано из оригинального (PDF) 22 июля 2013 года . Проверено 28 мая 2015 года - через Агнес Чавес.
- ↑ Christiane Paul (2 марта 2016 г.). Компаньон цифрового искусства . Вайли. С. 63–. ISBN 978-1-118-47518-8.
- ↑ Карл Робинсон (29 января 2019 г.). PaintingDigitalPhotography: синтез и разница в эпоху медиаэквивалентности . Издательство Кембриджских ученых. С. 94–. ISBN 978-1-5275-2735-5.
- ^ «Вим ван дер Плас, соучредитель симпозиума ISEA, рассказывает историю ISEA в интервью» (PDF) . ISEA . Проверено 27 мая 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б «История» . Международный веб-сайт ISEA . 2011-12-12 . Проверено 1 декабря 2017 .
- ^ "ISEA2017 - ISEA 2017 / BIO-CREACIÓN Y PAZ" . www.isea2017.disenovisual.com (на испанском языке) . Проверено 2 декабря 2017 .
- ^ «Штаб» . Международный веб-сайт ISEA . 2011-12-12 . Проверено 2 декабря 2017 .
- ^ «Международный консультативный комитет» . Международный веб-сайт ISEA . 2011-12-12 . Проверено 2 декабря 2017 .
- ^ «Восьмой международный симпозиум по электронному искусству (ISEA '97)» . Компьютерный музыкальный журнал . 21 (2). 1997 . Проверено 28 мая 2015 .
- ^ a b Салем, Нэнси (июль 2012 г.). «Альбукерке в центре внимания» (PDF) . Журнал Art Ltd .: 22–23. Архивировано из оригинального (PDF) 23 сентября 2015 года . Проверено 28 мая 2015 .
- ^ "ISEA и MUME-WE" . Компьютерный музыкальный журнал . 37 (4): 8–9. 2013 . Проверено 27 мая 2015 года .
- ^ "Disruption - ISEA 2015" . Срыв - ISEA 2015 . Проверено 10 августа 2020 .
- ^ "Темы ISEA2019" . ISEA2019 Веб-сайт . 2019-06-22 . Проверено 29 октября 2019 .
Внешние ссылки [ править ]
- Сайт ISEA
- Архив симпозиума ISEA
- новый архив симпозиума ISEA, в стадии строительства