Infini-D - это программа для трехмерной компьютерной графики, разработанная Specular International . [1] Это было продолжено MetaCreations, когда Specular объединился с ними, разработав до версии 4.5, а затем объединил с Ray Dream Studio для создания Carrara . Вскоре после этого Metacreations отказалась от всех продуктов, кроме MetaStream, включая Carrara, который был продан Eovia , который затем продал его нынешнему разработчику, DAZ, после распада Eovia.
Infini-D представлял собой разнообразный пакет, полезный для создания печатных изображений, а также веб- и видеоматериалов (даже создавая базовую 3D-программу, подобную Adobe Dimensions, предназначенную для пользователей печати и мультимедиа под названием LogoMotion). Он отличался дружественным интерфейсом и возможность ставить в очередь и распределять задания рендеринга на рендер-ферму , освобождая компьютер художника для других задач. Распределенный рендеринг первоначально обрабатывался с помощью отдельной программы BackBurner [2], но он был включен в Infini-D с выпуском версии 4. Infini-D был особенно популярен на рынке Macintosh. [3]
Награды
- Премия World Class от Macworld 1996 г., «Лучший разработчик 3D-моделирования / рендеринга» [4]
- Награда New Media 1996 Hyper Award, «Лучшее программное обеспечение для 3D до $ 1000»
- Журнал "Презентации" за 1996 год "Выбор ведущего", "Лучшее программное обеспечение для анимации"
- Выбор редакции MacUser 1995 г., «Лучшее новое 3D-приложение»
- Премия World Class от Macworld 1994, «Лучший 3D-продукт»
- Выбор редакции Macworld 1994 года
Рекомендации
- ^ Донохо, Брендан и Левин, Адам (1996). Раскрытие Infini-D , Книги Хайдена, ISBN 1-56830-222-3 .
- ^ Страница продукта Specular BackBurner на Wayback Machine (1997)
- ^ Сабо, Мишель (1996). Изучите 3D-дизайн на Macintosh , John Wiley & Sons, ISBN 0-471-14927-6 .
- ^ «Обзоры продуктов Infini-D на Wayback Machine (1997)» . Архивировано из оригинала 5 декабря 1996 года . Проверено 2 декабря 2013 года .