Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Рендер-ферма в Мадриде в 2008 году.

Визуализации фермы представляет собой компьютерную систему высокой производительности, например, вычислительный кластер , построенный по визуализации компьютерной графики (CGI), как правило , для кино и телевизионных визуальных эффектов .

Происхождение термина [ править ]

Термин « ферма визуализации» появился во время создания короткометражного анимационного фильма Autodesk 3D Studio «Скучающая комната» [1] в июле 1990 года, когда, чтобы уложиться в нереалистичный срок, комната, заполненная компьютерами Compaq 386, была настроена для выполнения визуализации. В то время система не была подключена к сети, поэтому каждый компьютер приходилось настраивать вручную для визуализации определенной последовательности анимации. Затем визуализированные изображения «собираются» через подвижную платформу на широкоформатный оптический накопитель, а затем кадры загружаются на диск Sony CRV.

Autodesk ТЕХНИК назначен управлять этим рано рендер - фермы (Jamie Clay) была регулярная привычка носить спецодежду фермеров и менеджер продукта для программного обеспечения (Bob Bennett) пошутил, что Глина делает обрабатывал кадры и в тот момент , когда он назвал сборка компьютеров рендер-ферма . Во втором выпуске программного обеспечения Autodesk представила сетевой рендеринг, значительно упростив задачу запуска фермы рендеринга. БТС [2] зануды номер не показывает Глину в спецодежде , но действительно дает представление о производственной среде.

Ферма рендеринга [3] отличается от стены рендеринга , которая представляет собой сетевой мозаичный дисплей, используемый для рендеринга в реальном времени . [4] Рендеринг изображений - это деятельность с высокой степенью распараллеливания , поскольку кадры и иногда плитки могут быть рассчитаны независимо от других, при этом основным взаимодействием между процессорами является загрузка исходного исходного материала, такого как модели и текстуры, и загрузка готовых изображений.

Мощность рендеринга [ править ]

За прошедшие десятилетия достижения в области компьютерных возможностей позволили изображению занимать меньше времени на рендеринг. Однако увеличенные вычисления соответствуют требованиям достижения современного качества изображения. В то время как простые изображения можно создавать быстро, теперь можно создавать более реалистичные и сложные изображения с более высоким разрешением за более разумные промежутки времени. Время, затрачиваемое на создание изображений, может быть ограничено сроками и сроками производства, а желание создать высококачественную работу вызывает потребность в увеличении вычислительной мощности, а не просто в стремлении создавать те же изображения быстрее. Такие проекты, как Big and Ugly Rendering Project , были доступны для рендеринга изображений с использованием Blender как в широко распространенных, так и в локальных сетях. [5]

Управление [ править ]

Для управления большими фермами необходимо ввести диспетчер очередей, который автоматически распределяет процессы по множеству процессоров. Каждый «процесс» может представлять собой рендеринг одного полного изображения, нескольких изображений или даже части (или фрагмента ) изображения. Программное обеспечение обычно представляет собой пакет клиент-сервер , который упрощает обмен данными между процессорами и администратором очередей, хотя в некоторых очередях нет центрального диспетчера. Некоторые общие функции диспетчеров очередей: изменение приоритетов очереди, управление лицензиями на программное обеспечение и алгоритмы для максимальной оптимизации пропускной способности на основе различных типов оборудования.на ферме. Лицензирование программного обеспечения, обрабатываемое администратором очередей, может включать динамическое распределение лицензий между доступными ЦП или даже ядрами ЦП. Неискренний название работы для системных инженеров , которые работают в основном в поддержании и мониторинг рендер фермы является оказание ассистентка для дальнейшего «фермы» тему. Эту должность можно увидеть в титрах фильмов.

Помимо локальных ферм рендеринга, использование облачных ферм рендеринга стало возможным благодаря появлению высокоскоростного доступа в Интернет . Многие службы облачных вычислений, в том числе некоторые, предназначенные для рендеринга, предлагают услуги рендеринга, которые выставляют счет только за использованное процессорное время. Понимание стоимости или времени обработки, необходимого для завершения рендеринга, непредсказуемо, поэтому фермы рендеринга выставляют счет с использованием ГГц в час. Те, кто рассматривает возможность передачи своих рендеров на ферму или в облако, могут сделать ряд вещей, чтобы улучшить свои прогнозы и сократить свои расходы. [6]Эти услуги устраняют необходимость для клиента создавать и поддерживать собственное решение для рендеринга. Другой феномен - это совместный рендеринг, при котором пользователи присоединяются к сети аниматоров, которые вносят в группу свои вычислительные мощности. Однако это имеет технологические ограничения и ограничения безопасности. [7]

См. Также [ править ]

  • Параллельный рендеринг
  • Очередь
  • Ферма серверов

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Скучающая комната"
  2. ^ "Скучающая комната: за кулисами"
  3. ^ Что такое Render Farm?
  4. ^ Определение "renderwall" из двуязычного словаря
  5. ^ Флэйвелл, Lance (2011). Beginning Blender: 3D-моделирование, анимация и игровой дизайн с открытым исходным кодом . Апресс. п. 374. ISBN 9781430231271. Проверено 24 сентября 2017 года .
  6. ^ «Рассчитайте стоимость облачного рендеринга» . YellowDog . 2018-06-19 . Проверено 22 июня 2018 .
  7. ^ "Является ли строительство собственной фермы рендеринга лучшим вариантом?" . Fox Renderfarm . Дата обращения 6 мая 2016 .

Внешние ссылки [ править ]

  • «Быстрый рендеринг в облаке | Сервис онлайн-рендеринга - Визуальные эффекты» , VFXFarm
  • «Render Farm для рендеринга CPU и GPU» , RebusFarm
  • «Вводное видео компании Cloud Render Farm» , Fox Renderfarm
  • «Сервис облачного рендеринга» , SuperRendersFarm
  • «Построй свою собственную рендер-ферму» , ExtremeTech
  • «Cloud Render Farm для рендеринга» , Garagefarm
  • "Как: создание собственной рендер-фермы , Tom's Hardware
  • "Рендиатон 9 ГГц" , bit-tech.net
  • «Сделай сам Renderfarm 81,6 ГГц, 24 ядра, 96 ГБ в шкафу IKEA Helmer» , Firstimage.de
  • "W & E srl - Render Farm" , Wegroups.eu '
  • «Каталог рендеринг-ферм» , Полный список услуг облачного рендеринга