Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

IrisVision была картой расширения, разработанной Silicon Graphics для IBM-совместимых ПК в 1991 году, и была одной из первых карт 3D-ускорителей, доступных для рынка высокопроизводительных ПК. IrisVision на самом деле была адаптацией графического конвейера персональной рабочей станции IRIS к архитектуре Micro Channel и потребительским шинам ISA, используемым на большинстве современных ПК. Он также примечателен тем, что впервые какой-либо вариант IRIS GL был перенесен на ПК (опыт, который впоследствии привел к созданию OpenGL API).

История [ править ]

В 1988 году компания Silicon Graphics представила на MIPS -На рабочей станции компьютера серии Личная IRIS. Несколько лет спустя IBM лицензировала как графическую подсистему, так и (тогда новую) API графической библиотеки IRIS (IRIS GL) для своей линейки рабочих станций RS / 6000 POWERstation на базе POWER1. IrisVision был непреднамеренным ответвлением попыток SGI перенести подсистему на архитектуру Micro Channel от IBM. Они обнаружили, что отлаживать реализации прототипов на IBM PS / 2 было намного проще .

Процитирую Р. К. Брауна:

«В какой-то момент в чьей-то голове загорелся свет;« Почему бы нам не продать этот набор плат для использования в ПК? ». Так родился IrisVision. Изначально карта MCA была переработана, чтобы предложить некоторые функции, важные для Рынок ПК, включая стандартный 15-контактный видеовыход в стиле VGA и 15-контактный сквозной входной разъем VGA. Разъем Genlock IBM был перемещен в верхнюю часть карты, а стереофонические сигналы дисплея также выводились на сквозной разъем VGA. Карта занимала 1 слот 32-битного MCA и соседний слот 16/32 бит. Одна или две дочерние платы обеспечивали буфер кадра и память z-буфера.
Затем началась работа по разработке версии карты со стандартной архитектурой (ISA или AT-bus). Он займет 2 16-битных слота ISA и будет использовать те же дочерние карты, что и версии MCA (и IBM) набора плат ».

Спецификация [ править ]

Как и его вариант Personal IRIS, IrisVision может обрабатывать 8-битные и 24-битные растровые изображения с 24-битным Z-буфером . Разница заключалась в том, что все это было интегрировано с Geometry Engine пятого поколения без необходимости обновлять сами карты. Примерно в то же время SGI готовилась представить следующую серию видеокарт для своих рабочих станций IRIS Indigo , названную «Express Graphics», которая была представлена ​​в двух вариантах для Personal IRIS: Turbo Graphix и конвейер Elan Graphics , оба из которых были эволюция IrisVision.

Он поставлялся с проприетарным 32-битным компилятором C , чтобы использовать преимущества 32-битных расширений 80386 и 80486 (в то время SGI переходила к 64-битным микропроцессорам на своей собственной платформе). 32-разрядный DOS-Extender PharLap также был упакован для дальнейшего использования больших объемов памяти (до 2 ГБ). Из-за природы конвейера все вызовы выполнения IRIS GL отображались в полноэкранном режиме ( MS-DOS не могла отображать окна, поэтому программисты могли свободно писать свой интерфейс на чистом IRIS GL).

Забытая революция в 3D [ править ]

Оборудование для 3D-графики было относительно новой перспективой для микрокомпьютеров в то время и было неизвестно в мире персональных компьютеров IBM. Программное обеспечение для 3D-графики в основном ассоциировалось с PowerAnimator и Softimage или нишевыми приложениями на Amiga 3000, такими как Video Toaster и Lightwave , или Macintosh Quadra , такими как StrataVision , а оборудование для 3D-графики часто ассоциировалось с машинами UNIX . Напротив, в мире персональных компьютеров IBM VGAедва попал в центр внимания, когда IrisVision вышла на рынок. IrisVision представила альтернативу, которую мало кто мог себе представить на платформе Intel: платформу 3D, использующую MS-DOS в качестве базовой операционной системы.

AutoDesk быстро понял , что они могли бы извлечь выгоду из этой графической подсистемы и выпустил их наиболее успешный САПР и 3D производства продуктов с поддержкой этой карты, в том числе AutoCAD (ревизии 12 и 13) и 3D студию от 2 до 4. В конце концов , поддержки Microsoft Windows будет разработан, но без особых хлопот, поскольку вряд ли какое-либо программное обеспечение в системе с графическим интерфейсом будет использовать преимущества карты.

Несмотря на все это, IrisVision оказался в относительной безвестности, поскольку IRIS GL еще не достигла своего апогея, поскольку фактическим 3D API тогда был PHIGS , и мало кто имел какое-либо реальное представление о том, что делать с 3D-графикой (за пределами индустрии САПР ). . Еще одна попытка перенести оборудование SGI на платформу ПК не состоится до появления SGI Visual Workstation .

См. Также [ править ]

  • Элан Графика
  • Extreme Graphics - замененные графические карты Express
  • IMPACT (компьютерная графика) - заменены видеокарты Extreme
  • SGI VPro - впервые присутствует на Octane2 и продолжена на платформах Fuel и Tezro.
  • Quadro - карты Nvidia для рабочих станций SGI на базе ПК

Внешние ссылки [ править ]

  • Неофициальная домашняя страница IrisVision  : более подробная информация
  • Computer Chronicles 1990 : Индекс времени 25:15, звуковой байт с информацией о представлении IrisVision на Comdex.
  • SGI IrisVision Описание  : Краткое описание на странице архивных товарных знаков.