Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Джесси Дамиани (1989 г.р.) - американский писатель, продюсер и предприниматель. Он наиболее известен своей связью с виртуальной реальностью , дополненной реальностью и искусством новых медиа . [1] [2] [3] Он - участник Forbes, освещающий новые технологии. [4] [5] [6]

Ранняя жизнь и образование [ править ]

Дамиани родился в Гейнсвилле, Флорида . Он получил степень бакалавра искусств в области медиа-производства и творческого письма в Университете штата Флорида (2011). [7] Он получил степень магистра изящных искусств в области творческого письма Университета Висконсин-Мэдисон (2013). Он был научным сотрудником для начинающих художников в Висконсинском институте творческого письма в 2013–2014 годах. [8]

Карьера [ править ]

Ранняя карьера [ править ]

В 2012 году Дамиани вместе с Сетом Абрамсоном основал Best American Experimental Writing . [9] С 2013 по 2017 год он писал о фильмах, телевидении, культуре и цифровых медиа в качестве обозревателя IndieWire и соавтора HuffPost . [10] [11] [12]

На Toy Box Entertainment, [13] Damiani работал копирайтер на командах , которые выиграли премию Golden Trailer для Disneynature в Обезьяне Королевства , [14] Золотая премия Clio для Ice Age: Collision Course , [15] и бронзовая награда Clio для Алиса в Зазеркалье . [16]

Новые технологии [ править ]

Освещение Дамиани новых технологий появилось в таких изданиях, как Adweek , Billboard , Entrepreneur , Forbes , Quartz и The Verge . [4] [17] [18] [19] [20] [21] [22]

В своих работах об иммерсивном повествовании Дамиани представил концепцию «парадигмы строителя-участника», чтобы описать парадигму повествования, созданную с помощью «повествовательного потенциала» иммерсивной среды. [23] [24] [19] [25] [26] [27] [28] Его статья в Forbes «VR и AR - величайшая революция в истории UX / UI-дизайна» вдохновила на создание колледжа Кендалла. искусства и дизайна / Лаборатория инновационных технологий третьего побережья. [29]

Идеи Дамиани были включены в отраслевые отчеты Anti-Defamation League , Associated Press , Columbia Journalism Review , Hyper Island , Institute for the Future и Knight Foundation / Tow Center for Digital Journalism при Колумбийском университете . [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] 16 июня 2017 года на конференции VRTO он стал одним из 18 государств, ратифицировавших Кодекс этики по человеческому усилению, который изначально был представленный Стивом Манномв 2004 году и дополнительно уточнены Рэем Курцвейлом и Марвином Мински в 2013 году. [37] [38] [39]

В марте 2019 года AltspaceVR , платформа SocialVR, принадлежащая Microsoft , анонсировала TECH TOCK , ток-шоу виртуальной реальности в реальном времени , которое будет вести Дамиани. [40] [41] [42] В июне 2019 года Дамиани провел ограниченный тираж из трех серий с Syfy . [43] [44]

Курирование и продюсирование [ править ]

Дамиани курирует и проводит выставки иммерсивного искусства и искусства новых медиа. [45] [46]

В сентябре 2018 года галерея sp [a] ce анонсировала XR- выставку Spatial Reality , которую курировал и проводил Дамиани. [47] Spatial Reality была крупнейшей художественной выставкой XR в истории, на которой было представлено более 30 различных произведений иммерсивного искусства от художников, включая Билла Бармински , Нэнси Бейкер Кэхилл , Хорхе Р. Гутьеррес , Дру Катаока , Закари Либермана , Кевина Мак , Тарин Саузерн и Никола Верлато . [48] [49] [50] [51] [52]

Дамиани и Бритт Салвесен были со-кураторами Virtual Futures , которые были представлены LACMA на LA Art Show . [53] [54] [55]

Вместе с Нэнси Бейкер Кэхилл Дамиани стала со-продюсером BATTLEGROUNDS , общегородской публичной художественной выставки дополненной реальности в Новом Орлеане. [56] Согласно Los Angeles Times , в BATTLEGROUNDS 24 артиста из Нового Орлеана, в том числе Кейт Калхун и Чандра Маккормик , попросили «выбрать место, которое, по их мнению, оспаривается, своего рода поле битвы ... затем попросили ... объединить одно из своих произведений искусства - рисунок, живопись, скульптуру, видеоарт и фотографию - с выбранным ими сайтом, чтобы «активировать, осветить или еще больше увеличить его значение или историю» » [57].

Дамиани работал продюсером фильма « Человек-паук: в туннель дополненной реальности Spider-Verse» , который был создан Суту и спонсирован Sony Pictures Animation в сотрудничестве с DesignerCon. [58] [59]

В настоящее время Дамиани является куратором саммита XR For Change в Games For Change . [60] [61] [62] [63] [64]

Библиография [ править ]

  • Лучшее американское экспериментальное сочинение 2014 года [Соредактор серии] ( Omnidawn , 2014)
  • Лучшее американское экспериментальное сочинение 2015 года [Соредактор серии] ( Wesleyan University Press , 2015)
  • Лучшее американское экспериментальное сочинение 2016 года [Соредактор серии] ( Wesleyan University Press , 2016)
  • Лучшее американское экспериментальное сочинение 2018 [Соредактор серии] ( Wesleyan University Press , 2018)
  • Лучшее американское экспериментальное сочинение 2020 года [Соредактор серии] ( Wesleyan University Press , 2020)

Ссылки [ править ]

  1. ^ Ладен, Таня М. (2018-10-10). «Будущее XR уже наступило» . LA Weekly . Проверено 27 ноября 2019 .
  2. ^ Аннунциата, Марко. «Будущее цифровых технологий - за аналогом: искусство и дополненная реальность на фестивале невозможного Adobe» . Forbes . Проверено 27 ноября 2019 .
  3. ^ "Дом" . virtualiteach . Проверено 27 ноября 2019 .
  4. ^ а б "Джесси Дамиани" . Forbes . Проверено 27 ноября 2019 .
  5. ^ "Джесси Дамиани | Журналист VRScout | Muck Rack" . muckrack.com . Проверено 27 ноября 2019 .
  6. ^ «Интерактивный формат Netflix для фильмов, таких как Bandersnatch, затрудняет пиратство контента, увеличивает вовлеченность зрителей и генерирует информативные данные о пользователях» . Techmeme . Проверено 27 ноября 2019 .
  7. ^ "Джесси Дамиани" . Новости государственного университета Флориды . 2011-08-01 . Проверено 27 ноября 2019 .
  8. ^ "Институт творческих писателей WI" . Институт творческого письма WI . Проверено 27 ноября 2019 .
  9. ^ Фонд, Поэзия (2019-11-27). «Лучшая американская антология экспериментального письма, объявленная Гарриет Стафом» . Поэзия . Проверено 27 ноября 2019 .
  10. ^ "Американцы Резюме: Брак не для неженок" . Гриф . Проверено 27 ноября 2019 .
  11. «Курируемый Келли Интернет:« Индиго настроения »,« История TMZ »и« Игра Ким Кардашьян »» . Tribeca . Проверено 27 ноября 2019 .
  12. ^ Аткинс, Эшли (2019-01-02). «Черная жизнь имеет значение или все жизни имеют значение? Дальтонизм и эпистемическая несправедливость *». Социальная эпистемология . 33 (1): 1-22. DOI : 10.1080 / 02691728.2018.1483879 . ISSN 0269-1728 . S2CID 149718854 .  
  13. ^ FM, Player. «Эпизод 14 (S2 E1) с Джесси Дамиани Super Hungry The подкаст» . player.fm . Проверено 27 ноября 2019 .
  14. ^ «Обнародованы победители премии Golden Trailer Awards 2015» . / Фильм . 2015-05-07 . Проверено 27 ноября 2019 .
  15. ^ "Ледниковый период: столкновение курс - наука обо всем этом" . Клиос . Проверено 27 ноября 2019 .
  16. ^ «Алиса в Зазеркалье -« Интервью со временем » » . Клиос . Проверено 27 ноября 2019 .
  17. Damiani | 27 марта, Джесси; 2018. «4 вещи, которые агентства должны знать о создании успешной интеграции с дополненной реальностью» . www.adweek.com . Проверено 27 ноября 2019 .CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  18. ^ «Как звук дополненной реальности позволит вам саундтрек вашей жизни» . Рекламный щит . Проверено 27 ноября 2019 .
  19. ^ a b Дамиани, Джесси (2018-03-08). «Этот жизненно важный принцип повествования - ключ к созданию отличного контента VR и AR» . Предприниматель . Проверено 27 ноября 2019 .
  20. ^ "Джесси Дамиани | HuffPost" . www.huffpost.com . Проверено 27 ноября 2019 .
  21. ^ Дамиани, Джесси. «VR и AR станут смертью всплывающей рекламы и видео в начале ролика» . Кварц . Проверено 27 ноября 2019 .
  22. ^ Дамиани, Джесси (2019-01-02). «Черное зеркало: Bandersnatch - это троянский конь Netflix для получения прибыли» . Грань . Проверено 27 ноября 2019 .
  23. ^ Дамиани, Джесси; Галатея, участник, генеральный директор; Писатель, редактор серии Best American Experimental; VRScout, главный редактор (19.07.2016). «Конечно, VR - это революция в повествовании ... Но как?» . HuffPost . Проверено 27 ноября 2019 .CS1 maint: дополнительный текст: список авторов ( ссылка )
  24. ^ Дамиани, Джесси (2017-03-23). «Руководство для новичков по написанию сценариев и повествованию VR» . VRScout . Проверено 27 ноября 2019 .
  25. ^ Александр, Брайан (2017-07-20). Новое цифровое повествование: создание рассказов с помощью новых средств массовой информации - переработанное и обновленное издание, 2-е издание . ABC-CLIO. ISBN 978-1-4408-4961-9.
  26. ^ «Советы по эффективному повествованию: как рассказать хорошую сказку в VR-приложении. Позитивное шоу Фила» . Позитивный Фил Шоу . 2019-08-13 . Проверено 27 ноября 2019 .
  27. ^ "AR и VR: Живая, дышащая история" . Loup Ventures . 2018-01-15 . Проверено 27 ноября 2019 .
  28. ^ theavlife. "Джесси Дамиани | Жизнь AV" . Проверено 27 ноября 2019 .
  29. ^ «Академическая лаборатория исследует будущее XR» . www.grbj.com . Проверено 27 ноября 2019 .
  30. ^ «Ненависть в социальной VR» . Антидиффамационная лига . Проверено 27 ноября 2019 .
  31. ^ «Руководство для журналистов в мире иммерсивного трехмерного контента» (PDF) . Ассошиэйтед Пресс . 26 сентября 2017 . Проверено 27 ноября 2019 года .
  32. ^ Fox-Сауэллы, София (2017-09-26). «Новый отчет AP показывает будущее иммерсивной журналистики» . Storybench . Проверено 27 ноября 2019 .
  33. ^ Накагава, Тейлор (2017-11-03). «Как лидеры отрасли думают о будущем VR?» . Средний . Проверено 27 ноября 2019 .
  34. ^ «Прогулка в чужой виртуальной обуви: вызывают ли обзоры новостей в формате 360 градусов сочувствие у зрителей?» . Columbia Journalism Review . Проверено 27 ноября 2019 .
  35. ^ «IFTF: Социальная VR» . www.iftf.org . Проверено 27 ноября 2019 .
  36. ^ Fjellhøy, Сесиль. «История, которую можете рассказать только вы: рассказывание историй и дизайн в VR» (PDF) . Гипер-остров . Проверено 27 ноября 2019 года .
  37. ^ «Кодекс этики по человеческому увеличению - дополненная реальность: где мы все будем жить -» . m.ebrary.net . Проверено 27 ноября 2019 .
  38. ^ www.eyetap.org http://www.eyetap.org/hacode/ . Проверено 27 ноября 2019 . Отсутствует или пусто |title=( справка )
  39. ^ "Кодекс этики VRTO Spearheads по человеческому увеличению" . VRFocus . Проверено 27 ноября 2019 .
  40. ^ AltspaceVR. "Tech Tock с Джесси Дамиани" . AltspaceVR . Проверено 27 ноября 2019 .
  41. ^ "Новое ток-шоу AltspaceVR" . inside.com . Проверено 27 ноября 2019 .
  42. ^ Шульц, автор Райан (2019-03-08). «ОБНОВЛЕНО! Tech Tock с Джесси Дамиани: новое еженедельное ток-шоу в AltspaceVR» . Райан Шульц . Проверено 27 ноября 2019 .
  43. ^ "Живет! Les rendez-vous d'Eleven Eleven | SYFY France" . www.syfy.fr (на французском) . Проверено 27 ноября 2019 .
  44. ^ AltspaceVR (05.06.2019). «SYFY представляет Eleven Eleven Fireside Chats в AltspaceVR, организованный Джесси Дамиани из VRScout - AltspaceVR Inc - SYFY представляет Eleven Eleven Fireside Chats в AltspaceVR, организованный Джесси Дамиани из VRScout» . AltspaceVR Inc . Проверено 27 ноября 2019 .
  45. ^ «Все VR и AR: Сюзанна Поллак и Джесси Дамиани из Games for Change на Apple Podcasts» . Подкасты Apple . Проверено 27 ноября 2019 .
  46. ^ «Диалоги Л.А. - Серия лекций» . Художественное шоу в Лос-Анджелесе . Проверено 27 ноября 2019 .
  47. ^ "sp [a] ce" . space.ayzenberg.com . Проверено 27 ноября 2019 .
  48. Финк, Чарли. «Искусство XR на выставке престижной галереи» . Forbes . Проверено 27 ноября 2019 .
  49. ^ "Пространственная реальность: художники исследуют будущее XR • Куратор и продюсер Джесси Дамиани | Пасадена, CA Business Directory" . Пасадена, штат Калифорния, Патч . 2018-09-22 . Проверено 27 ноября 2019 .
  50. ^ Миллиган, Mercedes (2018-09-24). «Самая большая выставка VR / AR / MR Art Show, прибывающая в галерею sp [a] ce» . Журнал Анимация . Проверено 27 ноября 2019 .
  51. Роу, Майк. «Бесплатное художественное шоу в Пасадене VR выходит за рамки игр» . LAist . Архивировано из оригинала на 2019-11-27 . Проверено 27 ноября 2019 .
  52. ^ "Исследование пространственной реальности в Айзенбурге - Американское общество кинематографистов" . ascmag.com . Проверено 27 ноября 2019 .
  53. ^ «Пожалуйста, прикоснитесь к искусству: VR побуждает аудиторию стать экспонатом» . finance.yahoo.com . Проверено 27 ноября 2019 .
  54. ^ «Виртуальные фьючерсы» . Художественное шоу в Лос-Анджелесе . Проверено 27 ноября 2019 .
  55. ^ "LA Art Show, самая важная ярмарка западного побережья США, выбирает латиноамериканское искусство в 2018 году" . Проверено 27 ноября 2019 .
  56. Финк, Чарли. «На этой неделе в XR: Verizon покупает Jaunt, удивительные карты Google AR, Tilt Five на Kickstarter проходит 1M, XR Maker Space в SF» . Forbes . Проверено 27 ноября 2019 .
  57. ^ «Статуя Конфедерации, плантация, тюрьма: Художники восстанавливают места с помощью« Поля битвы » » . Лос-Анджелес Таймс . 2019-10-29 . Проверено 27 ноября 2019 .
  58. Финк, Чарли. «На этой неделе в XR: цель Apple AR Glasses 2022, Magic Leap Making News, Specs 3.0, оживление мертвых знаменитостей» . Forbes . Проверено 27 ноября 2019 .
  59. Колин. «Журнал Juxtapoz - поп-сюрреалисты, уличные художники и продавцы игрушек на орбите округа Ориндж на выставке DesignerCon 2019» . juxtapoz.com . Проверено 27 ноября 2019 .
  60. ^ D, Дарра; ur (26.06.2019). «XR Summit от Games For Change имел несомненный успех» . VRScout . Проверено 27 ноября 2019 .
  61. ^ «Событие XR for Good @ G4C через @JesseDamiani» . inside.com . Проверено 27 ноября 2019 .
  62. ^ «Центр Джоан Ганц Куни - Рынок образования: Лучшая надежда VR? На XR for Change Summit» . Проверено 27 ноября 2019 .
  63. ^ «Игры для перемен: как сделать игровую индустрию более разнообразной, доступной и значимой» . VentureBeat . 2019-06-14 . Проверено 27 ноября 2019 .
  64. ^ "Новости 2019-06-17 | Принстонская наука и всеобщая безопасность" . sgs.princeton.edu . Проверено 27 ноября 2019 .