Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Классическая игра Jukskei

Джукскей - это 270-летний народный вид спорта ( африкаанс : Boeresport ), развитый и популярный в Южной Африке .

История [ править ]

Считается, что Джукскей возник около 1743 года на мысе Доброй Надежды в Южной Африке [1] и был разработан «транспортными наездниками», которые путешествовали с запряженными волами повозками. [2] Они использовали деревянные шпильки ярмов (yoke Afrikaans : juk divider: skei }}) волов, чтобы бросить в посаженную в землю палку. В игру также играли во время Великого Похода . [3] В нее также играли фермеры из Боланда на пляжах.

Джукскей стал организованным видом спорта примерно в 1939 году, когда были созданы первые профсоюзы и были формализованы правила. [1]

Сегодня [ править ]

Этот вид спорта традиционно ассоциируется с африканерами, и в 2001 году он был выбран правительством ЮАР в качестве одного из видов спорта, который будет включен в проект Игр коренных народов . [2] С тех пор игра стала набирать популярность среди молодежи всех культур. [4] Обычно есть команда из 4 игроков, один из которых является капитаном, но в нее также можно играть парами или одиночками. В Jukskei в Южной Африке играют в школах, клубах и провинциях, а в Кронстаде в Свободном государстве ежегодно проводится турнир . [5] Jukskei также играют в Намибии и США. Эти три страны входят в Международную федерацию джукскей (IJF).

Основные правила [ править ]

Размеры месторождения Джукскей - расстояния до ближайшей булавки; 9 м между штырями

Цель игры - опрокинуть колышек, установленный в песочнице на расстоянии от 11 до 16 м (в зависимости от возраста и пола). В нее играют командами, обычно по четыре человека в каждой. У каждого стержня по две скейса (а значит, по два витка). Игровое поле состоит из двух ям, расположенных в противоположных направлениях, так что игра может происходить в обоих направлениях. Каждый раз, когда член команды сбивает колышек, он получает три очка. Если колышек не был выбит, команда, находящаяся ближе всего к позиции колышка, набирает столько очков, сколько у них скейсов ближе к колышку, чем ближайший скей соперника. Команда, первой набравшая ровно 23 очка, побеждает в игре. Если команда набирает больше 23 очков, они начинают с 0. [2]

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

Внешние ссылки [ править ]

  • Следующий уровень Джукскей
  • Джукскей и короли викингов