Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Krypto - карточная игра, разработанная Даниэлем Йовичем в 1963 году и опубликованная Parker Brothers и MPH Games Co. Это математическая игра, которая способствует овладению базовыми арифметическими операциями. Более подробный анализ игры может вызвать более сложные статистические вопросы.

Правила Krypto [ править ]

Крипто-колода и домашние правила [ править ]

Колода Krypto состоит из 56 карт: по три от каждого числа 1-6, по четыре от каждого числа 7-10, по две от 11-17, по одной от 18-25. Раздаются шесть карт: карта общей цели вверху и пять других карт внизу. Каждый игрок должен использовать все пять номеров карт ровно один раз, используя любую комбинацию арифметических операций (сложение, вычитание, умножение и деление), чтобы сформировать номер целевой карты. Первый игрок, который придумал правильную формулу, становится победителем.

Правила турниров Krypto International [ править ]

Официальные международные правила Krypto немного отличаются от домашних правил и включают систему подсчета очков.

В центре игрового стола открываются пять карт. (Каждый игрок работает с одним и тем же набором из пяти карт, а не с эксклюзивным набором для них.) Затем в центре стола открывается шестая карта, которая становится картой цели. Каждый игрок начинает (мысленно) математически манипулировать числами каждой карты так, чтобы последнее решение равнялось номеру карты цели. Правила Krypto International определяют использование только целых чисел с использованием сложения, вычитания, деления, умножения и / или любой их комбинации ... дроби, отрицательные числа или извлечение квадратного корня не допускаются. Каждую из пяти карт необходимо использовать один раз и только один раз. Первый игрок, решивший задачу, объявляет «Крипто» и имеет 30 секунд, чтобы объяснить ответ. Когда игрок «Криптос» и не может найти правильного решения,раздается новая рука, и раздача повторяется. Игрок, допустивший ошибку, получает минус одно очко в поле для счета для этой руки и не имеет права играть на счет для повторного розыгрыша этой руки.

Каждая рука должна быть решена в течение трех минут, иначе будет сдана новая рука.

Пример игры:

 Карты: 2, 1, 2, 2, 3 = 24 (карта цели) 2 х 1 = 2 2 х 2 = 4 4 х 2 = 8 8 х 3 = 24 (крипто)

Все пять карт использовались один раз и только один раз, чтобы равняться карте цели.

Другой пример:

 Карты: 1, 3, 7, 1, 8 = 1 (карта цели) 3 - 1 = 2 7 + 2 = 9 9/1 = 9 9-8 = 1 (крипто)

Вот более сложная рука:

 Карты: 24, 22, 23, 20, 21 = 1 (карта цели) 24 + 22 = 46 46/23 = 2 2 + 20 = 22 22 - 21 = 1 (крипто)

Правила ведения счета:

Десять рук Krypto равны одной игре. Игроки получают по одному баллу за каждый «Крипто». Игроки получают двойное количество очков за предыдущую руку каждый раз, когда они повторяют «Krypto» по очереди. При нарушении последовательности оценка возвращается к «1». Когда игроки "Krypto" ошибаются, они получают минус один (-1) в поле счета для этой руки. Они также исключаются из игры только для этой руки, и рука снова раздается для оставшихся игроков. После этого все игроки имеют право на участие в следующей раздаче, если только не произойдет другая ошибка в «Криптоинге».

Пример ведения счета

| ------------------------------------------------- --------------------- || Пример: Krypto Score Pad (логотип MPH) || ------------------------------------------------- --------------------- || Игроки | Рука | Рука | Рука | Рука | Рука | Рука | Рука | Рука | Рука | Самый высокий || | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Результатов побед || ------------------------------------------------- --------------------- || Дебби | 1 | | | | | | 1 | | | | 2 || ------------------------------------------------- --------------------- || Мигель | | 1 | | | | | | | | | 1 || ------------------------------------------------- --------------------- || Шелли | | | 1 | 2 | 4 | | | | | 1 | 8 Победитель || ------------------------------------------------- --------------------- || Ким | | | | | | 1 | | | | | 1 || ------------------------------------------------- --------------------- || Мария | | | | | | | | 1 | 2 | | 3 || ------------------------------------------------- --------------------- |
 * Ничья в счете прерывается розыгрышем дополнительных рук

Варианты игры [ править ]

Хотя числовое распределение официальной колоды Krypto имеет тенденцию обеспечивать более сбалансированные игры, в Krypto можно играть с любыми шестью числами. В Интернете существует множество программ, которые могут генерировать шесть чисел и позволяют манипулировать ими с помощью арифметических операций. Из-за простой природы игры крипто легко запрограммировать на большинстве научных калькуляторов . Версии Krypto, которые используют только меньший диапазон чисел (например, 1-10), лучше подходят для новичков, в то время как, наоборот, можно было бы играть в Krypto с большим диапазоном чисел, что было бы сложнее.

Вариант для двух игроков:

В версии с 56 картами раздайте 11 рук по 5 карт лицом вниз. Последняя карта - это цель (цель) каждой руки. Когда все будет готово, каждый игрок берет руку и пытается сформировать крипто. Если он думает, что у него это есть, он вызывает Крипто, и другой игрок должен перестать смотреть на свою выбранную руку. Тот, кто вызвал Krypto, должен показать это к удовлетворению своего оппонента. Если он прав, он кладет руку на свою сторону стола и берет другую руку. Если у него нет Krypto, вы можете либо просто вернуть руку лицом вниз на стол без штрафа, либо вы можете наказать ложного Kryptoer, вычтя одну руку из его общей суммы в конце раунда / игры. В любой момент любой игрок может вернуть свою руку к столу лицевой стороной вниз и взять другую - сколь угодно часто. Когда на столе остается только одна рука,он открывается лицевой стороной вверх, и игроки мысленно (не касаясь карт) пытаются получить крипто.

Выигрывает тот, у кого Kryptoed больше рук.

В качестве необязательного второго раунда положите все руки лицом вниз и используйте НУЛЬ в качестве новой цели. Если вы хотите провести третий раунд с теми же руками, повторите, используя 100 в качестве цели. Вы найдете ноль на легкой стороне (где скорость становится особым преимуществом) и 100 на сложной стороне.

Дополнительный момент: в оригинальной колоде Krypto 52 карты. Если у вас есть такая колода, играйте с 10 руками и двумя раундами с целями, установленными двумя другими картами - раскрывайте цели по одной для каждого из двух раундов игры. Ничьи могут быть разорваны нулевым и / или 100-м раундом.

Смотрите также:

Ссылки [ править ]

Внешние ссылки [ править ]