LDS-1 (Line Drawing System-1) был каллиграфическим (векторным, а не растровым) процессором отображения и устройством отображения, созданным Evans & Sutherland . Это было первое графическое устройство с графическим процессором . [1]
Особенности [ править ]
Он контролировался множеством хост-компьютеров. Прямые линии плавно отображались в анимации в реальном времени. Общие принципы работы были аналогичны применяемым сегодня системам: матрицы преобразования 4х4 , вершины 1х4 . Возможные варианты использования включают моделирование полета (в брошюре по продукту есть скриншоты посадки на носитель), создание научных изображений и системы ГИС .
История [ править ]
Первый LDS-1 был отправлен заказчику ( BBN ) в августе 1969 года. Только несколько из этих систем были построены. Один из них был использован Los Angeles Times как их первый компьютер для набора / верстки. Один отправился в Исследовательский центр Эймса НАСА по исследованию человеческого фактора. Другой был куплен администрацией порта Нью-Йорка для разработки учебного курса лоцмана буксира для навигации в гавани. Один из них был у MIT Dynamic Modeling и была программа для просмотра текущей игры Maze War . [2] [3]
См. Также [ править ]
- Case Western Reserve University § Computing , где у Project Logos был LDS-1.
Ссылки [ править ]
- ^ Эванс, Дэвид C (март 1971). «Графические человеко-машинные коммуникации (полугодовой технический отчет с 1 июля 1970 г. по 31 декабря 1971 г.» (PDF) . Агентство перспективных оборонных исследовательских проектов.
- ^ http://www.digibarn.com/history/04-VCF7-MazeWar/stories/lebling.html
- ^ https://www.polygon.com/features/2015/5/21/8627231/the-first-first-person-shooter