Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

События веб - комикса 8-Bit Theater сосредоточены на четырех главных персонажах - Легких Воинах - и нескольких второстепенных. Многие персонажи основаны на персонажах, врагах и классах из оригинальной Final Fantasy , а также из « Подземелий и драконов» , но они сильно высмеиваются и пародируются, большинство из них до смешного глупы и некомпетентны.

Легкие воины [ править ]

Легкие воины верхом на синих чокобо . Слева направо: Красный маг, вор, черный маг и боец.

Все вместе известные как Воины Света (или просто « Воины Света »), Черный Маг, Боец, Вор и Красный Маг - главные герои 8-Bit Theater . Их имена и внешний вид основаны на четырех классах из первой игры Final Fantasy . Несмотря на то, что они составляют «классическую» героическую партию, они по большей части некомпетентны , дисфункциональны , имеют мало искупительных качеств и, как правило, приносят больше вреда, чем пользы. Как заявил автор, Брайан Клевингер , «я не уверен, почему Воины Света беспокоятся о препятствиях или монстрах, стоящих на их пути. Они ничто по сравнению с препятствиями и монстрами внутри.вечеринка ». [1]

Черный Маг [ править ]

Первое появление: Эпизод 001: Куда мы идем? [2]
Sprite: Black Mage ( Final Fantasy , NES); Смена класса: Маг ( Final Fantasy III , Famicom)

Черный Маг - злой волшебник и олицетворение магической силы в человеческом обличье. [3] Ему нравится быть злым до такой степени, что даже его совесть разделяется не между его доброй и злой стороной, а между его злой и ужасно злой стороной, [4] и имеет «список убийств», который включает только две записи. : «Все, кого я знаю» и «Все, кого я не знаю». [5] Черный Маг часто имеет избыточный вес [6] и плохие социальные и гигиенические привычки. [7] Будучи физически слабым, Черный Маг обычно полагается на множество разрушительных магических заклинаний, в первую очередь на луч разрушительной энергии, который он называет Хадокен., который он хочет использовать часто, но может использовать только один раз в день. Он получил заклинание, принеся в жертву своим темным богам девять детей-сирот, и показывает Красному Магу, что оно питается за счет откачивания любви из вселенной, буквально превращая счастье других людей в целенаправленное разрушение; он не уверен в точной сумме, но ему дают понять, что процент разводов растет с каждым использованием.

Черный Маг скрывает свое лицо; по его словам, это настолько «противоречит евклидовой геометрии», что никто не может смотреть на нее, не сойдя с ума [8], что продемонстрировано на примере того, как свести с ума маленького мальчика (позже выяснилось, что это Сарда).

Истребитель [ править ]

Первое появление: Эпизод 001: Куда мы идем? [2]
Sprite: Warrior ( Final Fantasy I , NES); Смена класса: Рыцарь ( Final Fantasy III , Famicom)

Боец - воин, специализирующийся на мечах и мастер стиля под названием Зодиак Кеншидо [9], способный владеть более чем двумя мечами одновременно и после смены класса блокировать что-либо своими мечами. Боец чрезвычайно устойчив к физическим повреждениям в целом и легко восстанавливается даже после смертельных травм (чаще всего демонстрируется склонностью Черного Мага неоднократно наносить ему удары ножом, когда ему надоедает его идиотизм). [10] Боец - изобретатель патронов для меча, оружия, которое сочетает в себе мечи и нунчаки , соединяя два меча цепью, которая часто считается более опасной для владельца, чем для врагов.

Каким бы опытным он ни был, он также чрезвычайно наивен, похож на ребенка и почти целеустремлен в отношении меча. [11] Боец твердо верит, что Воины Света являются архетипами героев, которые совершают добрые дела, куда бы они ни пошли, и не обращают внимания на их часто трусливые и злодейские действия. Его невиновность вызывает симпатию у многих персонажей, которые не любят других Воинов Света, таких как Белый Маг и Сарда , и, несмотря на его обычно невежественный характер, он иногда показывает удивительные всплески интеллекта. [12] [13] Боец позже раскрывается его божеством-покровителем, доктором Мечополисом, как Просветленный Воин, которому суждено спасти мир от разрушения, за исключением того, что это событие происходит без него.

Вор [ править ]

Первое появление: Эпизод 004: Сражайтесь, герои, сражайтесь! [14]
Sprite: Thief ( Final Fantasy I , NES); Смена класса: Ниндзя ( Final Fantasy III , Famicom), модифицированный

Вор - хитрый, жадный и хитрый эльф и принц Эльфландии . Его главные достоинства - это воровское мастерство и остроумие; Вор утверждает, что может украсть все, что не прибито и не горит, [15] [16] включая нематериальные объекты, такие как души, секреты и вещи, которых там нет. Кроме того, он манипулирует людьми с помощью юридических контрактов и, фактически, стал контрактным лидером Легких Воинов, уговорив Истребителя подписать такой контракт. [17]До смены класса Вор редко вступал в физический бой, предпочитая прятаться и позволять другим делать работу. Став ниндзя, он получил способность бросать любой объект, включая своих товарищей по команде (и как-то себя), и имеет тенденцию использовать удары ногами и руками в бою.

Первоначально Вор пытался скрыть свое эльфийское наследие от Воинов Света [18], но был вынужден раскрыть свою истинную личность, когда эльфийский суд пригрозил группе казнью. [19] Впоследствии выяснилось, что Вор первоначально тайно покинул свое королевство, чтобы собрать деньги на лекарство для своего умирающего отца, хотя, не испытывая никаких моральных сомнений по поводу воровства, он продолжал воровать даже после того, как его отец был излечен. Вор, как и все эльфы, невероятно высокомерен и считает все неэльфийские расы, особенно гномов, ниже себя. Он считает других Легких Воинов немногим больше, чем своих приспешников (а иногда и честной игрой).

Красный Маг [ править ]

Первое появление: Эпизод 034: Введение в порядок [20]
Спрайт: Красный Маг ( Final Fantasy I , NES); Смена класса: Красный Волшебник ( Final Fantasy III , Famicom), модифицированный

Красный Маг утверждает, что является последним выжившим членом древнего ордена Красных Магов и, как таковой, является самым знающим и разносторонним, но в то же время самым обманчивым из Легких Воинов. Он твердо уверен, что мир работает по правилам настольных ролевых игр (таких как Dungeons & Dragons ), и активно пытается использовать знание этих правил в своих интересах . Хотя это позволяет ему сражаться, а также использовать как Белую, так и Черную магию , он часто искажает правила до абсурда и, например, пережил обычно смертельные травмы, «забывая» записать нанесенный урон. После смены класса Красный Маг получил возможность имитировать действия своих товарищей по команде.

Красный Маг - главный « стратег » группы. Его планы, однако, обычно слишком сложны и причудливы. Хотя в соответствии с логикой на определенном уровне, его планы часто включают очевидные недостатки, такие как план строительства реактора «холодного деления» полностью изо льда. [21] В большинстве случаев планы Красного Мага терпят крах из-за того, что им мешают законы физики , но его хитрости несколько раз оказывались на удивление успешными, особенно в битвах Легких Воинов против первых трех Извергов . В любом случае, Красный Маг имеет тенденцию быть чрезмерно самоуверенным в своих планах и считает их надежными.

Другие главные герои [ править ]

Белый Маг [ править ]

Первое появление: Эпизод 024: «Она женщина белой магии». [22]
Спрайт: Белый маг ( Final Fantasy III , Famicom )

Белый Маг - жрица, которая специализируется на исцеляющей магии и выполняет миссию по наведению порядка в мире «после того, как великое зло охватило его поверхность». Первоначально она была кандидатом на роль одного из Легких Воинов, но была отклонена группой в пользу Красного Мага. [23] Впоследствии она все еще сопровождала их в их путешествии на протяжении большей части истории комикса. Существует постоянное напряжение с похотливым влечением Черного Мага к ней, обычно приводящее к тому, что Белый Маг бьет его своим молотом, хотя она регулярно лечит его раны из чистой преданности своему положению.

Белый Маг часто ставит под сомнение свое предназначение в мире и саму судьбу избрания группы людей воинами Света, которые сеют разрушение, куда бы они ни пошли. Она часто винит себя в результатах действий Воинов Света. Однако в конце концов ей удается выполнить свою миссию и уничтожить самого Хаоса. В результате несчастного случая, произошедшего во время путешествия во времени, Белый Маг также является создателем вселенной. [24]

Черный пояс [ править ]

Первое появление: Эпизод 074: Появления гостей… [25]
Спрайт: Монах / Черный пояс ( Final Fantasy I , NES )

Черный пояс - чрезвычайно опытный мастер боевых искусств с почти несуществующим чувством ориентации и способностью игнорировать законы физики, просто неправильно их понимая, что сделало его способным к мюнхгаузеновским подвигам, таким как переход через яму на веревке, которая: неизвестно ему, были развязаны с обоих концов. В начале комикса Черный Пояс появляется как верный телохранитель Белого Мага, но позже он погибает в битве Легких Воинов с Кари, Дьяволом Огня.

Учителя Черного пояса (которые напоминают Кена и Рю из серии видеоигр Street Fighter ) идентифицируют стиль боя, который они и Черный пояс используют как У Ся . Сам Черный пояс описал преобладающую теорию своей школы как кредо, согласно которому противник, который слишком сломлен, чтобы двигаться, - это противник, который побежден.

Сарда Мудрец / Хаос [ править ]

Первое появление: Эпизод 041: Это просто странно в 8-битном стиле выжившего, часть 6 [26] (в детстве) / Эпизод 300: Дом всегда побеждает (как Сарда) [27] / Эпизод 1180: Следующий этап [28 ] (как Хаос)
Спрайт: Дога ( Final Fantasy III , Famicom ), модифицированный (взрослый) / Луковый Малыш ( Final Fantasy III , Famicom) (ребенок) / Фомортис ( Эмблема Огня: Священные камни ) (Хаос)

Сарда , самопровозглашенный Волшебник, Кто Это сделал (в отношении распространенной отговорки «это сделал волшебник» в качестве объяснения непоследовательности и ошибок сюжета ), очевидно всемогущий волшебник, способный без особых усилий манипулировать самой реальностью и с готовностью делать это от скуки. Например, в мире 8-Bit Theater раньше было 36 часов в день, но Сарда сократил их до 24, чтобы все поторопились. Он никогда не перестает думать о последствиях своих действий, ссылаясь на то, что он не был бы Волшебником, который сделал это, если бы он сделал.

Сарда играет гораздо более важную роль в комиксе, чем в Final Fantasy , где персонаж по имени Сарда служит только для того, чтобы позволить игроку исследовать одно подземелье. В комиксе Сарда заставляет Светлых Воинов вернуть четыре Сферы, часто силой и не заботясь о шансах Легких Воинов на выживание. Он неоднократно отправляет их на самоубийственные миссии, снабжая их совершенно неадекватными припасами, в первую очередь все тот же шаткий транспортный корабль, [29] [30] [31] «смертельную ловушку». По очевидным причинам Светлые Воины испытывают сильную неприязнь к Сарде [32], но предпочитают не спорить с ним, опасаясь, что он «уничтожит [их] до того, как [они] родятся». [33]

Ближе к концу комикса Сарда оказывается путешественником во времени, который планирует убить Воинов Света, чьи действия на протяжении всей истории непосредственно привели к его первому воздействию черной магии в детстве и смерти его биологической семьи [ 34], а также несколько приемных семей. [35] [36] [37] Однако, поглотив магическую энергию четырех элементальных сфер, а также концентрированную злую энергию Черного Мага, [38] он теряет контроль, и его телом овладевает Хаос , злой Король Демонов, который Воины Света стремятся победить весь комикс. [39]Сам Хаос в конечном итоге терпит поражение в результате преднамеренного провала со стороны четырех Белых Магов, поворот, который был описан Брайаном Клевингером как «вероятно, самая длинная попытка обратного звонка , сделанная веб-комиксом». [40]

Главные враги [ править ]

Темные воины [ править ]

Темные воины, слева направо: Дризз'л, Гарланд, Бикке и Вильберт.

В Dark Warriors являются главными врагами Света Воины побежденные отдельно в прошлом , которые объединились , чтобы взять реванш. За исключением Дризз'ла, они основаны на антагонистах из игры; Дризз'л - сын Астоса, основанный на игровом персонаже.

Гирлянда [ править ]

Первое появление: Эпизод 052: Между тем ... [41]
Спрайт: Темный рыцарь ( Final Fantasy III , Famicom , изменено с эпизода 053)

Гарланд - первый крупный враг, с которым столкнулись Легкие Воины и бывший военачальник Корнерии. [42] [43] Несмотря на все его попытки стать злым злодеем, он приятный и заботливый человек, который любит готовить и обращается с Легкими Воинами больше как с гостями, а не как с пленниками во время их заточения в своем замке. После своей первой неудачной встречи с Воинами Света он формирует Темных Воинов и начинает пропагандистскую кампанию против Воинов Света.

Пират Бикке [ править ]

Первое появление: Эпизод 208: Посмотрите, кто вернулся [44]
Sprite: Thief ( Final Fantasy I , NES), модифицированный.

Бикке - некомпетентный и тупой капитан пиратов и второй член Темных Воинов. Он известен своим сильным запахом тела и склонностью говорить с банальным пиратским акцентом . Бикке удалось позволить всей своей команде чуть не умереть от цинги после того, как накормил их одними только Читос , что привело непосредственно к его поражению. Хотя он капитан пиратов, он не умеет плавать и, несмотря на две совершенно нормальные функциональные руки, хочет, чтобы его называли « Коготь ». Он совершенно неграмотен и не понимает простой арифметики .

Принц Дризз'л из темных эльфов [ править ]

Первое появление: Эпизод 268: В сети [45]
Sprite: Gordon ( Final Fantasy II , Famicom), модифицированный

Дризз'л , темный эльф и сын короля Астоса, является третьим членом Темных воинов. Его имя, пародия на имя Дриззта До'Урдена , примерно переводится с Эльфийского как «Неумолимая Плеть». Дризз'л - мастер меча, равный Боец, и управлял стаей гигантских пауков, прежде чем он был побежден Легкими Воинами в Болотной пещере. Дризз'л считает себя самым умным из Темных Воинов, хотя присущее ему эльфийское высокомерие часто берет верх.

Вильберт фон Вампир [ править ]

Первое появление: Эпизод 366: У зла есть имя [46]
Sprite: Scholar ( Final Fantasy III , Famicom), изменено

Вилберт , сын Лича, вампир и клишированный готический ролевой игрок, который до встречи с Легкими воинами жил в подвале своих родителей.

Культисты [ править ]

Первое появление: Эпизод 523: Гибель, пришедшая в Ледяную пещеру [47]
Спрайт: Черный волшебник ( Final Fantasy , NES; изменено)

В Культисты являются дум культ которого истинное имя «не может быть сказано или написано без водительского вас с ума.» [48] и с которым Воины Света встречались и победили дважды. Они обитают в очень отдаленных районах и поклоняются древним существам, напоминающим тех, что были найдены в « Мифах о Ктулху» Лавкрафта . Культисты побуждают новых членов, обезглавливая их и имплантируя личинку «Старого» в тело, где она созревает, придавая культистам вид гуманоидного существа с длинными щупальцами в нижней части лица; их внешний вид и способ воспроизведения делают культистов похожими на иллитидов или свежевателей разума, вымышленных монстров из ролевой игры.Подземелья и драконы . Культистам доставляет удовольствие беспокоящая парафилия (особенно та, которая несет табу). У всех культистов есть имена, которые произносятся аналогично женским именам, такие как L'zlhe (Лесли), Lv'rn (Лаверн) или Suh'zahne (Сюзанна).

Среди древних существ, которым поклоняются культисты, является Ур, Дьявол Воды. После того, как Легкие Воины победили их, они случайно использовали древнюю «формулу конца света» культистов и призвали Ура, произнеся его настоящее имя, Джнн'ефур (Дженнифер).

Четыре демона [ править ]

В Извергах злые элементарные существа, гораздо сильнее , чем обычные монстры. Они охраняют сферы, к которым привязаны четыре элемента. После своих поражений все Изверги один за другим входили в Ад и собирались там [49], пока в конечном итоге не были вызваны обратно, но вскоре после этого были убиты. [50] [51]

В видеоигре Final Fantasy Изверги были главными боссами. В их состав входили Лич (Земля), Кари / Марилит (Огонь), Кракен (Вода) и Тиамат (Воздух / Ветер), и каждого из них также нужно было победить дважды: один раз во время обычного хода игры и один раз в игре. финальная область игры.

Лич, Дьявол Земли [ править ]

Первое появление: Эпизод 380: Представляем ... [52]
Спрайт: Черный Волшебник ( Final Fantasy , NES; изменено)

Лич - нежить, бессмертный волшебник и самопровозглашенный «Мастер Костяного Ремесленника», который верит, что все живые существа живут, чтобы умереть, и что мертвые существуют, чтобы служить ему. Он противостоит Легким Воинам после того, как они победили его сына Вилберта и убили Черного Мага. Во время битвы Светлые Воины обнаруживают, что Лич хранил свою душу в Сфере Земли, что сделало его бессмертным. В конце концов он терпит поражение, когда Вор «крадет» его душу из Земной Сферы, и Черный Маг, который становится новым правителем Ада, изгоняет Лича в подземный мир, где он быстро вытесняет Черного Мага с его позиции и занимает его место как правитель ада. Уходящие слова Лича были: «Смерть - это всего лишь дверь, время - всего лишь окно; я вернусь», прямая цитата из « Охотников за привидениями II» .

Кэри, демон огня [ править ]

Первое появление: Эпизод 466: Триггер Хэппи [53]

Кэри появляется как женщина с шестью руками и нижней частью тела змеи . Она охраняет Сферу Огня и очень вспыльчива, что демонстрирует убийство всех своих миньонов без каких-либо провокаций. Во время битвы с Воинами Света она убивает Черный пояс, но терпит поражение, когда Воинам Света удается запихнуть ее в сумку для удержания и наложить Лед-9, чрезвычайно мощное заклинание Лед, которое заставляет всю термодинамическую активность во вселенной прекращаться. (и отсылка к роману Курта Воннегута « Кошачья колыбель» ) в сумку.

Ур, демон Воды [ править ]

Первое появление: Эпизод 753: День Щупальца [54] (сосуд), Эпизод 764: Красный Октябрь [55] (фактически)

Ур , Дьявол Воды, - древнее существо, которому поклоняются культисты, которого Боец случайно вызывает, произнося свое настоящее имя, Джнн'еф ур . Первоначально он выглядит как большая хаотическая масса липких щупалец, которая охватывает Красного Мага незадолго до того, как он успевает раскрыть слабость Дьявола. [56] Однако Ур терпит поражение, когда перед тем, как он успевает вызвать апокалипсис, Красный Маг вырывает из него путь мечом.

Ур представляет изверг Кракена из игры. Хотя в комиксе его называют только Ур, Красный Маг отмечает, что Ур - «ваш основной кракеноид ». Брайан Клевингер отмечает, что любое имя действительно. [57]

Маффин, Дьявол Воздуха [ править ]

Первое появление: Эпизод 907: Животное-компаньон [58]
Спрайт : Идун, Демон-Дракон ( Эмблема Огня: Fūin no Tsurugi , GBA ) [59]

Маффин , владелец и летающего Небесного Замка, и Сферы Воздуха, - дракон, которого Драгун считает своим «домашним попугаем», который никогда раньше не видел попугая или дракона и верит в ее ложь о своем виде. Маффин учредила орден рыцарей-драконов десять тысяч лет назад, чтобы убить других драконов, что позволило ей забрать их силы, сокровища и знания. [60] После этого она убила драгунов, чтобы они не узнали о ее заговоре. Когда Светлые Воины атакуют Небесный Замок Маффин, Драгун убивает ее копьем в голову.

Маффин - это комикс-версия Тиамат , Дьявола ветра из Final Fantasy . Она никогда напрямую не упоминается как Тиамат, но Драгун указывает, что Маффин не может быть ее настоящим именем. [61]

Король Темных Эльфов Астос [ править ]

Первое появление: Эпизод 245: Wheels Within Wheels [62]
Sprite: Thief ( Final Fantasy , NES), модифицированный.

Астос , первоначально босс в первой игре Final Fantasy, является отцом Дризз'ла. Он планировал ввергнуть Эльфийскую страну в гражданскую войну, свергнув правящий в настоящее время клан Эльфов, используя псевдоним «Канцлер Узурпатор клана Сахнта », чтобы приблизиться к королю и принцу Эльфу (Вору). Для этого он отравил короля и ввел его в кому.

По счастливой случайности Вор и Воины Света услышали, как Астос диктовал себе свой заговор. На следующий день Легкие Воины столкнулись с Астосом. Однако они так и не дошли до эпической битвы, так как Астос был убит из-за плохой игры слов Черного Мага. [63] Оказалось, что он нес и Хрустальный Глаз Матои, и формулу противоядия Королю Эльфов.

Испытания [ править ]

Первое появление: Эпизод 608: Телепортация никого не касается [64]
Спрайт: Кракен ( Final Fantasy III , NES; Жадность), Дракокота ( Final Fantasy III , NES; Ленивец), Черный маг ( Final Fantasy , NES; Зверство), Призрачные наги / Серые наги ( Final Fantasy , NES; Pride), Lunasaur / Lunasaurus ( Final Fantasy IV , SNES ; Zombie Dragon)

В Замке Испытаний каждому из Легких Воинов пришлось столкнуться с проявлением худшего изъяна в своей личности, три из которых были одним из семи смертных грехов . В то время как Истребитель должен был бороться со своим Ленивцем , Красный Маг - своей Гордостью , а Вор - своей Жадностью (хотя телепортация вынудила Черного Мага вместо этого столкнуться с этим лицом к лицу), Черный Маг столкнулся с двойником , поскольку единственное, что могло представлять его зло, был он сам. Последним испытанием стал гигантский зомби-дракон , на что Красный маг комментирует, что «гигантский зомби-дракон имеет мало отношения к столкновению с собственными внутренними проблемами». Как в Final Fantasy, победив его, Воины Света получили Крысиный Хвост, который они обменяли на смену класса.

Другие персонажи [ править ]

Принцесса Сара [ править ]

Первое появление: Эпизод 052: Между тем ... [41]
Спрайты: Ария (измененная) и Принцесса Сара (обе Final Fantasy III , Famicom)

Дочь короля Стива и королевы Джейн, а также наследницу корнерианского престола, принцессу Сару , уже похищали около шести раз, когда Гарланд добрался до нее. Ее спасение - первая миссия, которую король Стив дает Легким Воинам. Хотя она кажется респектабельной принцессой, Сара скрывает расчетливую и кровожадную натуру и использует свое время в качестве «узника» Гарланда, чтобы научить его стать настоящим злодеем. После своего «спасения» она возобновляет жизнь в Корнерии, позже отклоняет предложение присоединиться к Темным Воинам, объявляя их безнадежными, узурпирует правление Королевством у своего невежественного отца и управляет королевством без его ведома.

Король Стив [ править ]

Первое появление: Эпизод 058: Правительство на работе [65]
Спрайт: Принц Алус ( Final Fantasy III , NES; изменено)

Король Стив - отец принцессы Сары и совершенно беззащитный и бредовый правитель Корнерии. Он вербует Воинов Света, чтобы спасти свою дочь Сару от Гарланда. Сначала Стив отправляет сотни «воинов света» с поручением, предполагая, что избранные, которым суждено спасти мир, победят, а те, кто не был избранными, умрут; он не обращал внимания на множество смертей, которые это могло бы вызвать, и, однажды получив информацию, все еще пренебрегал этим фактом. Стив - капризный и совершенно бредовый деспотимея лишь слабое представление о реальности, который, среди прочего, опустошил свою страну, пытаясь добыть ману (отсылка к добыче маны в FFVII), считает, что он изобрел изобретение, считал, что баллотировался на выборах, несмотря на длительность шнурок (игнорируя тот факт, что Корнерия - монархия ), сделал пятно от кофе («Родни») своей правой рукой и носит обувь из детской кожи. [66] После завершения арки о похищении Сары Стив не участвовал в основной истории, но он продолжает часто появляться в комиксе, его приключения часто служат второстепенным сюжетом основной истории.

Доктор Swordopolis [ править ]

Первое появление: Эпизод 083: Привет всем, вы, Web-Heads Out There [67]
Sprites: Dymlos ( Tales of Destiny , PlayStation ), изменено

Доктор Swordopolis - это воплощение всего, что связано с мечом. Он появляется Файтеру в видениях, принимая форму меча в очках и принося загадочные и часто игнорируемые советы. Его секретный план на протяжении всего комикса состоит в том, чтобы привести Истребителя к убийству Черного Мага, чтобы не дать последнему стать порталом для входа Хаоса в мир [68], план, который наивный Истребитель никогда не улавливает.

Матоя [ править ]

Первое появление: Эпизод 172: Обитатель пещеры [69]
Спрайт: Продавец Белой Магии ( Final Fantasy , NES; перекрашен)

Матоя - слепая ведьма, которая отправляет Воинов Света на побочный квест, чтобы восстановить свой волшебный глаз после того, как накормил их отравленным печеньем, вызывающим кошмар, и пообещав им противоядие, если они вернутся с ним. Из-за ее плохого слуха она также дает Истребителю Броню непобедимости вместо брони непобедимости, которую на самом деле искал (хотя Истребитель, похоже, не заметил этого или не обратил на это внимания). Она почти такая же жадная, как Вор, и однажды чуть не обманом заставила Вора заплатить ей все королевство Эльфландии в обмен на лечение его отца. Matoya имеет откровенно сексуальные отношения с Bahamut , Дракон Богом-Царем, к большому негодованию и ужасу Воинов Света. [70]

Другие воины [ править ]

В Других воинами являются группой авантюристов на основе Dungeons & Dragons классов персонажей , которые путешествуют по миру. Время от времени они встречали Легких Воинов в своем путешествии, были связаны с получением Сферы Воздуха и в конечном итоге были убиты Сардой.

Обычный полуэльфийский рейнджер двойного класса [ править ]

Первое появление: Эпизод 435: Он боец, а не дипломат [71]
Спрайт: Бард ( Final Fantasy III , Famicom)

Рейнджер очень поэтичный и предприимчивый, а также чрезвычайно дружелюбный и доверчивый, хотя и немного наивный. Он способен стрелять несколькими стрелами одновременно со сверхъестественной точностью и может использовать сразу четыре лука , будучи рейнджером двойного класса. Наследие рейнджеров сочетает в себе эльфийскую , человеческую и орочью кровь. [72]

Берсерк Аксинхед [ править ]

Первое появление: Эпизод 437: Companion [73]
Sprite: Viking ( Final Fantasy III , Famicom), модифицированный

Берсеркер - дварф с двумя разными личностями : один цивилизованный и нежный, а другой - разъяренный, разъяренный воин. Его спокойная сторона характеризуется вежливым и красноречивым разговором и ношением монокля ; когда он впадает в ярость, монокль падает, и он начинает ругаться и бессвязно кричать, терзая любого, кто окажется поблизости. Он, кажется, не осознает своей раздвоенной личности и не может вспомнить свои действия в соответствующем другом состоянии. [74]

Клерик [ править ]

Первое появление: Эпизод 446: «Встань у горы ...» [74] (упоминается), Эпизод 577: Так много воинов [75] (фактически)
Спрайт: Призыватель ( Final Fantasy III , Famicom), изменено

«Чудо-покупатель», который заключает сделки с богами. Чтобы сохранить открытый рынок, Клерик предпочитает не посвящать себя одному божеству и, по сути, является атеистом . Его использование божественного вмешательства часто ошибочно и ненадежно. Клерик заключил сделку с Богом-обманщиком по имени Ворон, чтобы вернуть Вора к жизни; взамен Ворон даровал ему «исцеляющую ножку », которая показала свою ценность, вернув Вора с самого края смерти.

Разбойник [ править ]

Первое появление: Эпизод 446: «Встань у горы ...» [74] (упоминается), Эпизод 578: Еще один взгляд в сознание бойца [76] (фактически)
Sprite: Thief ( Final Fantasy III , Famicom )

Как и Вор, Роуг постоянно обманывает людей, в том числе своих товарищей по команде. Однако, в отличие от Вора, который ведет свой бизнес через контракты и юридические лазейки, Роуг полагается на сеть сомнительных контактов, одним из которых является сам Вор. [77] Его крылатая фраза звучит так: «Я могу знать парня ...»

Бахамут [ править ]

Первое появление: Эпизод 569: Какой дракон? [78]
Sprite: Bahamut ( Final Fantasy III , Famicom ), изменено.

Бахамут - Бог-Король Драконов, которого разбудил Черный Маг, хотя Файтер был обвинен в этом. Он предложил дать Воинам Света «силу самореализации и силу, которая приходит с ней» в обмен на хвост ужасной Ужасной Крысы. Когда Легкие Воины принесли ему такой хвост из Замка Испытаний, он предоставил их Классовые Изменения. Позже выяснилось, что Бахамут хотел получить крысиный хвост потому, что суп из крысиного хвоста - сильнодействующее лекарство, которое придумала его подруга Матоя. [70] По словам Маффина.Бахамут будет дремать до тех пор, пока не исполнится пророчество Просветленного Воина (позже выяснилось, что это Боец), чтобы возвещать конец света. Таким образом, Красный Маг подозревает, что, пытаясь спасти мир, они могли случайно поставить его под угрозу. [79]

Темный Бог [ править ]

Первое появление: Эпизод 654: Зловещий [80]
Спрайт: Маг ( Chrono Trigger , SNES )

Единственный из Темных Богов, которому поклоняется Черный Маг, чтобы явиться ему, Темный Бог сделал изменение своего класса эффективным. Имя Темного Бога, если таковое имеется, не разглашается, поэтому Черный Маг сам придумывает имя « Дарко , Темный Бог Тьмы», пытаясь убедить своих друзей, что он действительно встретил темного бога. Его официальный титул - «Исполнительный помощник Хаоса», он является одним из многих управляющих божеств среднего звена в организации зла, и его план состоял в том, чтобы направить Черного Мага, чтобы он перегрузил себя магической энергией до такой степени, что он стал бы порталом для Хаоса. войти в мир. [68] Из- за некомпетентности Черного Мага план провалился. [81]

Драгун [ править ]

Первое появление: Эпизод 787: Изменение курса [82]
Sprite: Dragoon ( Final Fantasy III , Famicom), изменено.

Драгун - последний из рыцарей-драконов, элитной группы воинов с копьями, которые атакуют, прыгая высоко в воздух и нападая на своих противников. [83] Драгун использует эту технику как метод передвижения, но не может выполнять эти прыжки, не имея цели. [84] Его обычная цель - Черный Маг, хотя он не питает зла ​​против Воинов Света. Фактически, он чрезвычайно вежлив по отношению к ним, не обращая внимания на значительную боль, которую причиняет его метод путешествия. Драгун несколько раз встречался с командой, в основном мимоходом. [82] [85] Как и Светлые Воины, он искал Воздушную Сферу, которую, по-видимому, украли у него Другие Воины [86]и которые он намеревается использовать для восстановления Ордена Рыцарей Драконов. [32] [87] С тех пор его видели с Белым Магом и младшим Я Сардой, прежде чем Сарда телепортировал его на Луну. [88] [89] Где-то в следующие годы он присоединился к группе поддержки Красного Мага для одиноких выживших из тайных обществ (Sects Buddies) после возвращения с Луны. [90]

У Драгуна был домашний дракон по имени Маффин (который на самом деле был Дьяволом Воздуха), которого, как и всех драконов, он считал попугаем .

Warmech [ править ]

Первое появление: Эпизод 986: 1/64 [91]
Sprite: Warmech / Death Machine ( Final Fantasy , NES)

Вармех - это робот, который охранял Небесный Замок, пока он не был взорван . [92] Он хочет отомстить Воинам Света за то, что они избавили его от работы, но его собственная некомпетентность мешает ему сделать это. [93] [94] В своем безумии он следует за Воинами Света в очень прозрачной маскировке под человека, но его снова перехитрили.

В Final Fantasy Warmech / Death Machine был самым сильным постоянным противником и предшественником супербоссов более поздних игр . Название эпизода, в котором он впервые появляется, относится к возможности встретить его в определенной области подземелья Небесного Замка / Летающей крепости.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Брайан Клевингер (Куросен) . «Форумы Nuklear Power, ветка для серии 686» . Проверено 6 мая 2006 .
  2. ^ a b Клевингер, Брайан (2001-03-02). «Эпизод 001: Куда мы идем?» . 8-битный театр . Ядерная энергия.
  3. ^ Clevinger, Брайан (2001-09-25). «Эпизод 081: Это еще один из тех странных эпизодов» . 8-битный театр . Ядерная энергия. Есть места силы. Места судьбы. Святые места, где пересекаются силовые линии и окружающая местность излучается магической энергией. [...] Говорят, что тот, кто обладает связью, обладает властью формировать мир. [...] Но что бы произошло, если бы нексус родился не как место ... а как человек?
  4. ^ Clevinger, Брайан (2002-08-14). «Эпизод 186: У каждого есть хорошая сторона. Сорта» . 8-битный театр . Ядерная энергия.
  5. ^ Clevinger, Брайан (2006-01-31). «Эпизод 655: Switcheroo!» . 8-битный театр . Ядерная энергия.
  6. ^ Clevinger, Брайан (2009-02-10). «Эпизод 665: Анализ» . 8-битный театр . Ядерная энергия. Боец: Он такой толстый. Вроде как ты, Черный Маг.
  7. ^ Clevinger, Брайан (2004-07-08). «Эпизод 439: Во всем виноват истребитель» . 8-битный театр . Ядерная энергия. Black Mage: Я не понимаю. Что у этого придурка, а у меня нет. / White Mage: Ты имеешь в виду помимо грамматики? / Black Mage: Мне хорошо говорить! / Белый маг: Ну что ж, посмотрим. Он знает разницу между добром и злом. Мораль. Полное понимание теории и практического применения личной гигиены. Друзья. Лицо. Уважение сверстников.
  8. ^ Clevinger, Брайан (2001-06-20). «Эпизод 045: Нет дополнительного названия для выжившего 8-битного стиля, часть 10» . 8-битный театр . Ядерная энергия.
  9. ^ Clevinger, Брайан (12 апреля 2001). «Эпизод 015: Немного интеллектуального разговора» . 8-битный театр .
  10. ^ Clevinger, Брайан (13 мая 2004). «Эпизод 420: Будьте превосходны друг с другом» . 8-битный театр .
  11. ^ Clevinger, Брайан (30 июня 2001). «Эпизод 049: О чем еще он подумал бы?» . 8-битный театр .
  12. ^ Clevinger, Брайан (5 августа 2004). «Эпизод 449: Поговори с другом и войди» . 8-битный театр .
  13. ^ Clevinger, Брайан (13 января 2007). «Эпизод 795: Языковой барьер» . 8-битный театр .
  14. ^ Clevinger, Брайан (11 марта 2001). «Эпизод 004: Сражайтесь, герои, сражайтесь!» . 8-битный театр .
  15. ^ Clevinger, Брайан (12 сентября 2001). «Эпизод 077: И теперь вор вернулся» . 8-битный театр .
  16. ^ Clevinger, Брайан (7 ноября 2002). «Эпизод 212: GTAFF: Город Правока» . 8-битный театр .
  17. ^ Clevinger, Брайан (19 мая 2001). «Эпизод 031: Legal Mumbo Jumbo» . 8-битный театр .
  18. ^ Clevinger, Брайан (28 декабря 2002). "Эпизод 230: Цикл бессмысленного насилия?" . 8-битный театр .
  19. ^ Clevinger, Брайан (18 февраля 2003). "Эпизод 250: От этого сюжета я чувствую густой запах?" . 8-битный театр .
  20. ^ Clevinger, Брайан (26 мая 2001). «Эпизод 034: Представления в порядке» . 8-битный театр .
  21. ^ Clevinger, Брайан (19 февраля 2005). «Эпизод 517: Ледяные шапки» . 8-битный театр .
  22. ^ "Эпизод 024:" Она женщина белой магии. " " . 8-битный театр . 2001-05-03.
  23. ^ "Эпизод 047: Последний из выживших 8-битный стиль, часть 12" . 8-битный театр . 2001-06-24.
  24. ^ «Эпизод 495: В движение» . 8-битный театр . 2005-01-01.
  25. ^ "Эпизод 074: Появления гостей ..." 8-Bit Theater . 2001-09-02.
  26. ^ "Эпизод 041: Это просто стало странно в Survivor 8-bit Style Part 6" . 8-битный театр .
  27. ^ «Эпизод 300: Дом всегда побеждает» . 8-битный театр . 26 июня 2003 г.
  28. ^ «Эпизод 1180: Следующий этап» . 8-битный театр .
  29. ^ «Эпизод 556: Вся банда здесь» . 8-битный театр . 2005-05-28.
  30. ^ «Эпизод 687: Графические детали» . 8-битный театр . 2006-04-25.
  31. ^ «Эпизод 984: Совершенно безопасно» . 8-битный театр . 2008-04-26.
  32. ^ a b "Эпизод 971: Просто говоришь о Сарде" . 8-битный театр . 27 марта 2008 г. Драгун: Что такое сарда? / Вор: Серьезно. Чудак прикрывает это.
  33. ^ "Эпизод 972: Отдел Неистории, Пункт D-36" . 8-битный театр . 2008-03-29. Вор: Особенность Сарды в том, что чем больше он говорит, тем больше у него шансов разрушить вас до того, как вы родились, чтобы никто не узнал, что вы живы.
  34. ^ «Эпизод 295: Зачем он это написал?» . 8-битный театр .
  35. ^ «Эпизод 483: Ключ, Мир Уэйна и Расомон» . 8-битный театр .
  36. ^ «Эпизод 631: То, что происходит, приходит вокруг» . 8-битный театр .
  37. ^ «Эпизод 976: У него есть по одному на все случаи жизни» . 8-битный театр .
  38. ^ «Эпизод 1171: Оценка угрозы» . 8-битный театр .
  39. ^ «Эпизод 1181: Верности» . 8-битный театр .
  40. ^ Clevinger, Брайан (23 февраля 2010). «Немногое» . 8-битный театр . Проверено 23 февраля 2010 года .
  41. ^ a b "Эпизод 052: Между тем ..." 8-Bit Theater . 2001-07-07.
  42. ^ "Эпизод 336: Эльфы любят говорить" . 8-битный театр . 2003-09-30. Вор: ... какое-то местное политическое позерство между правящим классом и разочарованным бывшим военачальником, хорошо?
  43. ^ "Гирлянда" . Форумы Nuklear Power.
  44. ^ «Эпизод 208: Посмотрите, кто вернулся» . 8-битный театр .
  45. ^ «Эпизод 268: В сети» . 8-битный театр .
  46. ^ «Эпизод 366: У зла есть имя» . 8-битный театр .
  47. ^ «Эпизод 523: Гибель, пришедшая в Ледяную пещеру» . 8-битный театр .
  48. ^ "Эпизод 526: Неизвестное" . 8-битный театр .
  49. ^ "Эпизод 968: Копье в голове стоит двух в кустах" . Форумы 8-Bit Theater . 2008-03-18.
  50. ^ «Эпизод 1098: The Pop In» . 8-битный театр . 2009-02-24.
  51. ^ «Эпизод 1123: Финал» . 8-битный театр . 2009-06-08.
  52. ^ «Эпизод 380: Представляем ...» 8-битный театр . 2004-02-05.
  53. ^ «Эпизод 466: Триггер Счастливый» . 8-битный театр . 2004-10-15.
  54. ^ «Эпизод 753: День щупальца» . 8-битный театр . 2006-10-07.
  55. ^ «Эпизод 764: Красный Октябрь» . 8-битный театр . 2006-10-07.
  56. ^ «Эпизод 754: Он ушел в лучшее место» . 8-битный театр . 2006-10-10.
  57. ^ "Кракен / Имя Ура" . Форумы Nuklear Power.
  58. ^ "Эпизод 907: Животное-компаньон" . 8-битный театр . 2007-10-16.
  59. ^ «Идун - Маффин» . Форумы 8-Bit Theater .
  60. ^ «Эпизод 916: Знакомство с вами» . 8-битный театр . 2007-11-06.
  61. ^ «Эпизод 962: Ясно, что они этого не делают» . 8-битный театр . 2008-03-01.
  62. ^ «Эпизод 245: Колеса внутри колес» . 8-битный театр .
  63. ^ «Эпизод 298: Естественный ответ» . 8-битный театр .
  64. ^ «Эпизод 608: Телепортация никого не испортит» . 8-битный театр .
  65. ^ «Эпизод 058: Правительство на работе» . 8-битный театр . 2001-07-20.
  66. ^ «Эпизод 478: Король Стив, ты такой сумасшедший» . 8-битный театр . 2004-11-04.
  67. ^ "Эпизод 083: Привет всем, вы, веб-головы там" . 8-битный театр . 2001-10-03.
  68. ^ a b "Свободный конец?" . Форумы о ядерной энергии .
  69. ^ «Эпизод 172: Житель пещеры» . 8-битный театр . 2002-07-13.
  70. ^ a b «Эпизод 635: Секретный ингредиент» . 8-битный театр . 2005-12-15.
  71. ^ «Эпизод 435: Он боец, а не дипломат» . 8-битный театр . 2004-06-29.
  72. ^ «Эпизод 804: Происхождение Рейнджера» . 8-битный театр . 2007-02-03. Красный маг: полуэльфийский рейнджер двойного класса, который также является четвертьфиналистом? Какой последний квартал? / Рейнджер: Полуорк.
  73. ^ «Эпизод 437: Товарищ» . 8-битный театр . 2004-07-03.
  74. ^ a b c "Эпизод 446:" Встань у горы ... " " . 8-битный театр . Берсеркер: Я подготовил их официальной печатью моей семьи, Аксинхед, чтобы они могли путешествовать, не опасаясь быть пораженными народными массами.
  75. ^ "Эпизод 577: Так много воинов" . 8-битный театр . 2005-07-16.
  76. ^ "Эпизод 578: Еще один взгляд в сознание истребителя" . 8-битный театр . 2005-07-19.
  77. ^ "Эпизод 808:" Кто еще? " " . 8-битный театр . 2007-02-13.
  78. ^ "Эпизод 569: Какой дракон?" . 8-битный театр . 2005-06-28.
  79. ^ «Эпизод 917: Пусть спят драконы» . 8-битный театр . 2007-11-08.
  80. ^ «Эпизод 654: Зловещий» . 8-битный театр .
  81. ^ "Эпизод 1083: Ни одного единственного предзнаменования" . 8-битный театр .
  82. ^ а б «Эпизод 787: Смена курса» . 8-битный театр .
  83. ^ «Эпизод 899: Не упоминайте Войну Драконов» . 8-битный театр .
  84. ^ «Эпизод 894: Перейти к выводам» . 8-битный театр .
  85. ^ «Эпизод 812: И у него прекрасный певческий голос» . 8-битный театр .
  86. ^ «Эпизод 904: У дверей не было баса» . 8-битный театр .
  87. ^ «Эпизод 897: Так вот что такое, когда плачут голуби» . 8-битный театр .
  88. ^ «Эпизод 1005: О трудностях» . 8-битный театр . 2008-06-14.
  89. ^ «Эпизод 1011: Лучше, чем L2» . 8-битный театр .
  90. ^ "Эпилог" . 8-битный театр . 2010-06-01.
  91. ^ "Эпизод 986: 1/64" . 8-битный театр .
  92. ^ «Эпизод 987: Компенсация» . 8-битный театр .
  93. ^ «Эпизод 989: Как езда на велосипеде» . 8-битный театр .
  94. ^ «Эпизод 1001: я не могу поверить, что кто-то был достаточно засранцем, чтобы сделать более 1000 комиксов со спрайтами» . 8-битный театр .