Список игр с поддержкой апскейлинга высококачественного изображения


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Списка игр с поддержкой FSR )
Перейти к навигации Перейти к поиску

В этой статье перечислены игры, которые поддерживают различные технологии повышения разрешения изображения с высокой точностью, которые активно используются в играх.

Технологии передискретизации изображения, активно используемые в играх

Суперсэмплинг глубокого обучения

Суперсэмплинг глубокого обучения (DLSS) - это технология повышения дискретизации изображений, разработанная Nvidia для использования в реальном времени в некоторых видеоиграх , использующая глубокое обучение для повышения дискретизации изображений с более низким разрешением до более высокого разрешения для отображения на компьютерных мониторах с более высоким разрешением. [1]

FidelityFX Супер разрешение

FidelityFX Super Resolution (FSR) - это технология повышения разрешения изображения, разработанная AMD для использования в режиме реального времени в некоторых видеоиграх с использованием традиционных рукописных алгоритмов для повышения разрешения изображений с более низким разрешением до более высокого разрешения для отображения на компьютерных мониторах с более высоким разрешением. Он не использует алгоритмы машинного обучения, в отличие от DLSS, для повышения разрешения изображения, а вместо этого полагается на пространственное масштабирование на традиционных единицах затенения. Стандартизированные пресеты FSR не применяются, и в некоторых играх, таких как Dota 2, есть ползунки разрешения [2] .

Intel XeSS

XeSS - это технология повышения разрешения изображения, разработанная Intel для использования в режиме реального времени в некоторых видеоиграх , использующая глубокое обучение для повышения разрешения изображений с более низким разрешением до более высокого разрешения для отображения на компьютерных мониторах с более высоким разрешением [3] .

Игры с технологией повышающей дискретизации

Игры с неофициальными реализациями технологии апскейлинга

Программное обеспечение с официальными реализациями технологии апскейлинга

В Wine добавлена ​​поддержка FSR [84] [86], что означает, что пользователи Linux теперь могут использовать FSR в названиях, поддерживаемых Wine. Это означает, что Proton, основанный на Wine, также поддерживает FSR. Обратите внимание, что реализация, используемая Wine, более ограничена, чем игры со встроенной поддержкой FSR, поскольку Wine использует реализацию, которая применяет эффект в конце конвейера рендеринга. Обратите внимание, что разработчики ReShade перенесли FSR в шейдер под названием FakeSR. Этот шейдер в настоящее время является лишь пробной версией и не готов к массовому использованию. Одна из текущих проблем с FakeSR заключается в том, что ReShade 4.X не может изменить разрешение; ожидается, что это будет изменено в более поздних версиях Reshade. В Reshade 5.0 этой функции не будет. Хотя это серьезное ограничение, ведутся дискуссии о других способах использования технологии FSR в ReShade.[ необходима цитата ]

1 августа 2021 года Блинью добавил FSR в свой проект апскейлинга с открытым исходным кодом MagPie [87], который позволяет модифицировать FSR практически в любое приложение. Это работает аналогично реализации Wine, но для Windows. Это также использовалось в приложении Lossless Scaling, выпущенном в тот же день [88]

Игры с предстоящей поддержкой

Примечания

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r В этой игре может использоваться обновленный SDK, где младшая версия этой технологии выше 0, что, возможно, позволяет использовать дополнительные дополнительные функции.
  2. ^ Control был уникален тем, что был запущен с первой итерацией DLSS 2.0, также называемой DLSS 1.9.
  3. ^ a b c Поддерживает DLSS только при включенной трассировке лучей.
  4. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q Этой игре было обещано обновление для поддержки этой технологии, по крайней мере, год назад, но до сих пор оно не получило.

Смотрите также

  • Суперсэмплинг глубокого обучения
  • FidelityFX Супер разрешение
  • Список игр с поддержкой трассировки лучей

использованная литература

  1. ^ «NVIDIA DLSS: ответы на ваши вопросы» . www.nvidia.com . Архивировано 5 октября 2021 года . Проверено 13 октября 2021 года .
  2. ^ «В Dota 2 от Valve добавлено суперразрешение AMD FidelityFX - Phoronix» . www.phoronix.com . Архивировано 21 июля 2021 года . Проверено 13 октября 2021 года .
  3. ^ Gartenberg, Хаим (19 августа 2021). «Intel демонстрирует свой ответ на DLSS от Nvidia, который появится на графических процессорах Arc в 2022 году» . Грань . Архивировано 19 августа 2021 года . Проверено 13 октября 2021 года .
  4. ^ a b c d e f g h Уоррен, Том (22 июня 2021 г.). «Ответ AMD на DLSS от Nvidia - многообещающий ранний старт» . Грань . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  5. ^ «Alan Wake Remastered будет поддерживать Nvidia DLSS при запуске» . Вторжение ПК . 20 сентября 2021 года. Архивировано 21 сентября 2021 года . Проверено 9 октября 2021 года .
  6. ^ «НА СРЕДЕ ЗЛА - СЕЙЧАС ДОСТУПНЫ RTX + DLSS 2.0 - Новости Steam» . store.steampowered.com . 18 мая 2021 года. Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  7. Батталья, Алекс (3 апреля 2019 г.). «Благодаря Nvidia DLSS производительность Anthem на ПК повысилась на 65%» . Eurogamer . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  8. ^ «Примечания к патчу 0.1.3» . Официальный форум Arcadegeddon . Архивировано 16 июля 2021 года . Проверено 17 июля 2021 года .
  9. ^ Хагедорн, Гильберт. «NVIDIA добавляет поддержку DLSS в 9 новых игр» . Guru3D.com . Архивировано 29 июня 2021 года . Проверено 29 июня 2021 года .
  10. ^ «Back 4 Blood уже имеет NVIDIA DLSS - iGamesNews» . Архивировано 9 октября 2021 года . Проверено 9 октября 2021 года .
  11. ^ a b c Уокер, Алекс (23 июня 2021 г.). «AMD FSR поддерживает только 7 игр, но это уже очень многообещающе» . Котаку Австралия . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  12. ^ «Battlefield V DLSS протестирован: завышенные обещания, недостаточная доставка» . TechSpot . Архивировано 19 февраля 2019 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  13. ^ Паламбо, Алессио (8 сентября 2021). «Black Desert добавляет поддержку AMD FSR как на ПК, так и на консоли» . Wccftech . Архивировано 8 сентября 2021 года . Проверено 9 октября 2021 года .
  14. Пападопулос, Джон (1 февраля 2020 г.). «Новое обновление для Bright Memory добавляет поддержку DLSS и трассировки лучей» . DSOGaming . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  15. Лэрд, Джереми (17 ноября 2020 г.). «Благодаря DLSS Nvidia увеличивает частоту кадров Call of Duty Cold War на 85%» . PC Gamer . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  16. ^ «Повысьте производительность Warzone ™ и Modern Warfare® на ПК с помощью NVIDIA DLSS и других функций» . www.callofduty.com . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  17. ^ «NVIDIA DLSS прибывает в обновлении Warzone Season 3: улучшенный FPS, полная информация» . Дексерто . 22 апреля 2021 архивации из первоисточника 28 июня 2021 . Проверено 28 июня 2021 года .
  18. ^ Паламбо, Алессио (23 апреля 2021). «Игра ужасов выживания Chernobylite выйдет в июле; поддержка DLSS завершена» . Wccftech . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  19. Мэй, Кейт (27 марта 2020 г.). "CONTROL получает DLSS 2.0, как он выглядит и работает?" . Wccftech . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  20. ^ a b c d e f g Палумбо, Алессио (12 февраля 2021 г.). «NVIDIA DLSS теперь доступна через Unreal Engine Marketplace» . Wccftech . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  21. Батталья, Алекс (12 марта 2021 г.). «Crysis Remastered PC: DLSS добавлен - но решены ли основные проблемы?» . Eurogamer . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  22. Батталья, Алекс (12 марта 2021 г.). «Crysis Remastered PC: DLSS добавлен - но решены ли основные проблемы?» . Eurogamer . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  23. Батталья, Алекс (12 марта 2021 г.). «Crysis Remastered PC: DLSS добавлен - но решены ли основные проблемы?» . Eurogamer . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  24. ^ Льюис, Энн. «DEATHLOOP - Характеристики ПК и подробности запуска» . bethesda.net . Архивировано 9 октября 2021 года . Проверено 9 октября 2021 года .
  25. ^ Паламбо, Алессио (20 декабря 2019). «Raytracing и NVIDIA DLSS добавлены, чтобы избавить нас от луны; NVIDIA отмечает улучшения DLSS» . Wccftech . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  26. ^ Паламбо, Алессио (24 июня 2021). «Doom Eternal Update 6 добавляет трассировку лучей и DLSS» . Bethesda . Архивировано 1 июля 2021 года . Проверено 1 июля 2021 года .
  27. ^ Паламбо, Алессио (24 июня 2021). «Суперразрешение FidelityFX добавлено в Dota 2 с обновлением Nemestice» . Wccftech . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  28. ^ «Edge Of Eternity - теперь доступна NVIDIA DLSS - Новости Steam» . store.steampowered.com . 30 января 2021 года. Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  29. ^ «Elite Dangerous - Elite Dangerous: Odyssey Update 6 - Steam News» . store.steampowered.com . 29 июля 2021 года. Архивировано 29 июля 2021 года . Проверено 29 июля 2021 года .
  30. ^ «NVIDIA показывает, насколько хороша технология DLSS 2.0 с новым трейлером игры Enlisted» . Твиктаун . 20 октября 2020. архивации с оригинала на 28 июня 2021 . Проверено 28 июня 2021 года .
  31. ^ «Обновление контента, контрабанда, капитальный ремонт музыки, список изменений | EVERSPACE 2» . www.everspace.game . 29 апреля 2021 архивации из первоисточника 28 июня 2021 . Проверено 28 июня 2021 года .
  32. ^ «Выйти из - Центр новостей Steam» . Архивировано 24 сентября 2021 года . Проверено 24 сентября 2021 года .
  33. ^ «Последний патч F1 2020 добавляет поддержку Nvidia DLSS» . TechSpot . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  34. ^ "Архивная копия" . Архивировано 17 июля 2021 года . Проверено 18 июля 2021 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  35. ^ «The Fabled Woods - The Fabled Woods запускается с DLSS и трассировкой лучей! - Новости Steam» . store.steampowered.com . 17 марта 2021 года. Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  36. ^ «Технология DLSS от Nvidia наконец-то появится в Final Fantasy XV, но ...» Rock Paper Shotgun . 13 декабря 2018. Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  37. ^ «FIST: Forged In Shadow Torch получает трассировку лучей и DLSS с картами Nvidia RTX» . Удаленное воспроизведение . 18 января 2021 года. Архивировано 29 июня 2021 года . Проверено 29 июня 2021 года .
  38. ^ «Новый свет: ПК Fortnite теперь поддерживает трассировку лучей» . Fortnite от Epic Games . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  39. ^ «Iron Conflict - Выпуск Iron Conflict от 8.01.2021 - Новости Steam» . store.steampowered.com . 7 декабря 2020. Архивировано 29 июня 2021 года . Проверено 29 июня 2021 года .
  40. Хайден, Скотт (21 мая 2021 г.). « Нет человека Sky“,„Into радиуса“и„гаечный ключ“Первые VR игры для поддержки DLSS» . Дорога в VR . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  41. ^ «Путешествие LEGO Builder - трассировка лучей и тесты DLSS» . DSOGaming . 22 июня 2021 архивации из первоисточника 28 июня 2021 . Проверено 28 июня 2021 года .
  42. ^ Октябрь 2020, Джарред Уолтон 16. «Мстители Marvel получили поддержку DLSS 2.1, и мы это протестировали» . Оборудование Тома . Архивировано 17 октября 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  43. ^ «Steam :: Marvel's Avengers :: Мы добавили поддержку AMD FidelityFX Super Resolution» . store.steampowered.com . 16 июля 2021 года. Архивировано 16 июля 2021 года . Проверено 17 июля 2021 года .
  44. ^ "Наемники MechWarrior 5 теперь имеют трассировку лучей" . PCGamesN . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  45. ^ «Второй дубль DLSS от Nvidia: расследование Metro Exodus» . TechSpot . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  46. Февраль 2021, Кейт Митчелл. 15. «Metro Exodus PC Enhanced Edition с функциями DLSS 2.0 и улучшенной трассировки лучей» . Оборудование Тома . Архивировано 17 октября 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  47. ^ Июля 2019, Даррен Allan 15. «DLSS Nvidia получает прохладный новый трюк, и делает Monster Hunter: Мир намного ровнее» . TechRadar . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  48. ^ Паламбо, Алессио (8 декабря 2020). «NVIDIA DLSS добавлена ​​в Mount & Blade II: Bannerlord и три других титула в декабре» . Wccftech . Архивировано 8 декабря 2020 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  49. ^ Паламбо, Алессио (22 февраля 2021). «Bannerlord обновлен для поддержки NVIDIA DLSS; представлена ​​реалистичная система боевого ландшафта» . Wccftech . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  50. ^ «Myst - трассировка лучей, тесты и сравнения NVIDIA DLSS и AMD FSR» . DSOGaming . 31 августа 2021 года. Архивировано 31 августа 2021 года . Проверено 9 октября 2021 года .
  51. Батталья, Алекс (2 марта 2021 г.). «Nvidia DLSS в Nioh 2: самая сложная задача для апскейлинга AI?» . Eurogamer . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  52. ^ Machkovech, Сэм (3 июня 2021). «No Man's Sky получил впечатляющий прирост производительности VR-DLSS - давайте проверим» . Ars Technica . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  53. ^ "Обновление V16" . Орвилл | Интерактивный фан-проект . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  54. ^ 50 игр с RTX и DLSS - IGN , заархивировано из оригинала 30 ноября 2020 г. , получено 28 июня 2021 г.
  55. ^ «DLSS Outriders делает гораздо больше, чем просто улучшает производительность» . Ружье Rock Paper . 15 апреля 2021 архивации из первоисточника 28 июня 2021 . Проверено 28 июня 2021 года .
  56. ^ «Постоянство - Поддержка NVIDIA® DLSS - Новости Steam» . store.steampowered.com . 1 июня 2021 года. Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  57. Октябрь 2020, Джарред Уолтон 24. «Тыквенный Джек доставляет веселье на Хэллоуин, плюс трассировка лучей и DLSS» . Оборудование Тома . Архивировано 17 октября 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  58. Прескотт, Шон (13 июля 2021 г.). «Обновление Red Dead Redemption 2 DLSS сегодня дает прирост производительности до 45 процентов» . PC Gamer . Архивировано 16 июля 2021 года . Проверено 17 июля 2021 года .
  59. ^ «Redout: Space Assault - Redout: Space Assault добавляет поддержку RTX и DLSS! - Новости Steam» . store.steampowered.com . 18 мая 2021 года. Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  60. ^ «Восхождение - Восхождение с добавлением NVIDIA DLSS и трассировки лучей - Новости Steam» . store.steampowered.com . 3 июня 2021 архивации с оригинала на 28 июня 2021 . Проверено 28 июня 2021 года .
  61. ^ Resident Evil [@RE_Games] (19 июля 2021 г.). «Важное обновление для игроков Resident Evil Village в Steam: - Теперь поддерживается FidelityFX Super Resolution (FSR) от AMD. FSR поддерживает более высокую частоту кадров на ПК для улучшения игрового процесса. - Внесены изменения для оптимизации технологии защиты от пиратства. " (Твитнуть). Архивировано 21 июля 2021 года . Проверено 27 июля 2021 года - через Twitter .
  62. ^ "Архивная копия" . Архивировано 1 июля 2021 года . Проверено 16 июля 2021 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  63. ^ «DLSS появится в No Man's Sky, Everspace 2, Scavengers и пяти других играх» . VG247 . 18 мая 2021 года. Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  64. ^ W1zzard; 19 марта, в; 2019; Eidos, производитель видеокарт. «RTX и DLSS в Shadow of the Tomb Raider» . TechPowerUp . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  65. ^ «Supraland - Обновление V1.22.8 - Новости Steam» . store.steampowered.com . 30 апреля 2021 года. Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  66. ^ Паламбо, Алессио (18 июня 2021). «NVIDIA DLSS 2.2 незаметно выпущена в Rainbow Six Siege, может быть вручную добавлена ​​в другие игры для некоторых улучшений» . Wccftech . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  67. ^ «NVIDIA DLSS теперь доступна в Tom Clancy's Rainbow Six Siege» . Новости Ubisoft Connect . 14 июня 2021 года. Архивировано 2 июля 2021 года . Проверено 30 июня 2021 года .
  68. ^ «Watch Dogs Legion с трассировкой лучей практически не воспроизводится без DLSS» . Ружье Rock Paper . 3 ноября 2020. архивации с оригинала на 28 июня 2021 . Проверено 28 июня 2021 года .
  69. ^ Льюис, Энн. «Wolfenstein: Youngblood - последнее обновление добавляет технологии RTX и DLSS» . bethesda.net . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  70. ^ «Wolfenstein: Youngblood - Обновление 14.10.20: NVIDIA DLSS 2.1 уже здесь! - Новости Steam» . store.steampowered.com . 14 октября 2020. архивации с оригинала на 28 июня 2021 . Проверено 28 июня 2021 года .
  71. ^ "Архивная копия" . Архивировано 29 сентября 2021 года . Проверено 30 сентября 2021 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  72. ^ «Nvidia приносит DLSS в VR, начиная с No Man's Sky, Wrench и Into the Radius» . TechSpot . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  73. ^ «AMD FSR добавлен в Assetto Corsa благодаря моду Custom Shaders Patch Mod» . Архивировано 24 июля 2021 года . Проверено 24 июля 2021 года .
  74. ^ «GitHub - NarutoUA / gta5_fsr: Этот мод заменяет исходный апскейлер Grand Theft Auto V на FidelityFx Super Resolution 1.0» . Архивировано 20 июля 2021 года . Проверено 18 июля 2021 года .
  75. ^ «GitHub - FlaxEngine / FidelityFX-FSR: плагин AMD FidelityFX Super Resolution для Flax Engine» . Архивировано 9 августа 2021 года . Проверено 9 августа 2021 года .
  76. ^ Flax Engine [@FlaxEngine] (6 августа 2021 г.). «Мы выпустили плагин для Flax с @GPUOpen FidelityFX Super Resolution, который обеспечивает большой прирост производительности! T.co/AOYZVKleCc t.co/ccIAFbY2mN» (твит). Архивировано 7 августа 2021 года . Проверено 10 августа 2021 - через Twitter .
  77. ^ «Оптимизированная реализация AMD FSR для мобильных устройств · GitHub» . Архивировано 26 августа 2021 года . Проверено 26 Август 2021 .
  78. ^ "Выпуск v0.5.2 · Blinue / Magpie · GitHub" . Архивировано 6 августа 2021 года . Проверено 6 августа 2021 года .
  79. ^ «GitHub - fholger / openvr_fsr: Добавить FidelityFX SuperResolution в игры SteamVR» . Архивировано 18 июля 2021 года . Проверено 18 июля 2021 года .
  80. ^ «GitHub - ValveSoftware / Proton: инструмент совместимости для Steam Play на основе Wine и дополнительных компонентов» . Архивировано 26 июля 2021 года . Проверено 4 августа 2021 года .
  81. ^ libretro [@libretro] (2 сентября 2021 г.). «AMD FSR теперь перенесен в формат Slang как пиксельный / вершинный шейдер! Теперь вы сможете использовать его в RetroArch с любым ядром! Будет совместим с Direct3D10 / 11/12, OpenGL Core, Metal и видеодрайверами Vulkan. ! t.co/tW2zICOd4r #RetroArch #AMDFSR #Slang t.co/yqbOa1WRJQ " (твит). Архивировано 2 сентября 2021 года . Проверено 8 сентября 2021 года - через Twitter .
  82. ^ RPCS3 [@ rpcs3] (6 августа 2021 г.). «RPCS3 теперь является первым эмулятором игровой консоли, который поддерживает обновление FidelityFX Super Resolution (FSR) до последней сборки RPCS3, и попробуйте!» (Твитнуть). Архивировано 7 августа 2021 года . Проверено 10 августа 2021 - через Twitter .
  83. ^ «Unity - Доступна предварительная версия AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)! - Форум Unity» . Архивировано 9 августа 2021 года . Проверено 9 августа 2021 года .
  84. ^ a b «Выпуски · Kron4ek / Wine-Builds · GitHub» . Архивировано 21 июля 2021 года . Проверено 21 июля 2021 года .
  85. ^ 🔺 TriΔng3l 🔺 [@ Triang3l] (29 июля 2021 г.). «1️⃣Билинейный 720p> 1440p 2️⃣AMD @GPUOpen FidelityFX Super Resolution 720p> 1440p 🙀✨ 3️⃣Native 1440p #XeniaEmulator t.co/BMWOWRRA9d» (твит). Архивировано 6 августа 2021 года . Проверено 10 августа 2021 - через Twitter .
  86. ^ "winevulkan: Добавить FSR для fshack. Автор: DadSchoorse · Запрос на извлечение # 116 · ValveSoftware / wine · GitHub" . Архивировано 21 июля 2021 года . Проверено 21 июля 2021 года .
  87. ^ "GitHub - Blinue / Сорока: 使 游戏 窗口 全屏 显示" . Архивировано 2 августа 2021 года . Проверено 2 августа 2021 года .
  88. ^ «Масштабирование без потерь - выпущена 1.4.0 - AMD FSR уже здесь! - Новости Steam» . Архивировано 3 августа 2021 года . Проверено 3 августа 2021 года .
  89. ^ a b c d e f g h i «Девять новых игр добавляют DLSS для улучшения сглаживания и повышения производительности на графических процессорах GeForce RTX» . GeForce.com . Архивировано 9 ноября 2020 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  90. ^ a b «Каждая игра, поддерживающая суперразрешение AMD FidelityFX» . Цифровые тенденции . 22 июня 2021 архивации из первоисточника 28 июня 2021 . Проверено 28 июня 2021 года .
  91. ^ Паламбо, Алессио (14 января 2019). «Вопросы и ответы разработчиков Atomic Heart о NVIDIA RTX / DLSS, регионах PvP, одновременном выпуске консоли и DLC» . Wccftech . Архивировано 11 февраля 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  92. ^ Battlefield 2042 заставляет Nvidia Tech улучшить частоту кадров и задержку - IGN , заархивировано из оригинала 1 июля 2021 года , получено 2 июля 2021 года
  93. ^ «Black Myth: Wukong - первая игра для Unreal Engine 5 с технологией NVIDIA DLSS» . www.hardwarezone.com.sg . Архивировано 30 августа 2021 года . Проверено 9 октября 2021 года .
  94. ^ Паламбо, Алессио (20 апреля 2020). «Граничное интервью - Тактический шутер от первого лица с нулевой гравитацией и новейшими технологиями RTX и DLSS» . Wccftech . Архивировано 17 октября 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  95. ^ «Call of duty Vanguard PC будет поддерживать AMD Fidelity Fx Super Resolution: Amd» . Архивировано 17 сентября 2021 года . Проверено 17 сентября 2021 года .
  96. ^ Паламбо, Алессио (18 октября 2018). «Разработчики Darksiders III о влиянии Souls и о том, как NVIDIA DLSS значительно улучшает внешний вид и производительность игры» . Wccftech . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  97. ^ Паламбо, Алессио (12 сентября 2018). «NVIDIA DLSS обеспечивает« огромный »прирост производительности при разрешении 4K в Dauntless; разработчики говорят о версии 1.0 и консоли» . Wccftech . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  98. ^ « « Dying Light 2 Stay Human получает трассировку лучей в реальном времени, DLSS в качестве партнерства Techland с NVIDIA »- Games Press» . www.gamespress.com . Архивировано 9 октября 2021 года . Проверено 9 октября 2021 года .
  99. ^ « ' Dying: 1983' - это жуткая головоломка с поддержкой DLSS и RTX - экраны и трейлер» . Стоит играть . Архивировано 29 июня 2021 года . Проверено 29 июня 2021 года .
  100. ^ Подкаст команды Ft. Никита - Wipe, 0.12.11, Расширение фабрики - Побег из Таркова . Противно. 15 мая 2021 года. Архивировано 15 июля 2021 года . Проверено 10 августа 2021 года - через YouTube .
  101. ^ "Сообщение Reddit от ведущего разработчика" . Reddit. 4 сентября 2021 года. Архивировано 4 сентября 2021 года . Проверено 11 октября 2021 года .
  102. ^ Fear The Wolves [@FTW_thegame] (13 сентября 2018 г.). «Мы работаем с @NVIDIAGeForce, чтобы внедрить технологию Deep Learning Super Sampling (DLSS) в Fear the Wolves, чтобы максимизировать производительность на графических процессорах GeForce RTX! #GraphicsReinvented Узнать больше → t.co/MJHFFYuBZ7 t.co/RdxXXdkLEg» (твит). Архивировано 5 июля 2021 года . Проверено 18 июля 2021 г. - через Twitter .
  103. ^ "Five Nights At Freddy's: трейлер нарушения безопасности показывает технологию Nvidia" . ScreenRant . 13 января 2021 года. Архивировано 29 июня 2021 года . Проверено 29 июня 2021 года .
  104. ^ Паламбо, Алессио (5 октября 2018). «Разработчик Fractured Lands: NVIDIA DLSS одновременно улучшает качество изображения и производительность; мы рассмотрим возможность добавления RTX» . Wccftech . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  105. ^ «God of War выходит на ПК с поддержкой DLSS» . Надежные обзоры . 20 октября 2021 . Проверено 20 октября 2021 года .
  106. ^ «ICARUS - Icarus будет поддерживать глобальное освещение RTX и NVIDIA DLSS - новости Steam» . store.steampowered.com . 3 июня 2021 архивации с оригинала на 28 июня 2021 . Проверено 28 июня 2021 года .
  107. ^ Паламбо, Алессио (22 ноября 2018). «Justice - первая игра, в которой одновременно используются NVIDIA RTX и DLSS» . Wccftech . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  108. ^ «JX Online 3 добавляет DLSS GeForce RTX для повышения производительности до 80%» . Nvidia . 20 ноября 2018. Архивировано 20 июля 2021 года . Проверено 20 июля 2021 года .
  109. ^ «Mortal Shell обновлен для поддержки DirectX 12, DLSS и трассировки лучей на ПК | Новости OC3D» . overclock3d.net . Архивировано 22 июля 2021 года . Проверено 9 октября 2021 года .
  110. ^ "Naraka: Bladepoint Out Now With NVIDIA DLSS и NVIDIA Reflex" . NVIDIA . Архивировано 9 октября 2021 года . Проверено 9 октября 2021 года .
  111. ^ «PlayerUnknown's Battlegrounds будет реализовывать технологию DLSS» . HardwarEsfera . 28 октября 2018. Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  112. ^ "Ружье из каменной бумаги" . Архивировано 31 июля 2021 года . Проверено 31 июля 2021 года .
  113. ^ Паламбо, Алессио (19 августа 2019). «Интервью Remnant: From the Ashes - Gunfire обсуждает планы после запуска, хотелось бы кроссплатформенной игры; таргетинг на 4K на PS4 Pro и XB1X» . Wccftech . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  114. ^ Housemarque [@Housemarque] (13 сентября 2018 г.). «Мы поднимаем #Stormdivers на новый уровень с @NVIDIAGeForce, чтобы предоставить Stormdivers Deep Learning Super Sampling (DLSS), чтобы максимизировать производительность на графических процессорах GeForce RTX! #GraphicsReinvented Подробнее → t.co/TgfqNz5LOE t.co/yMWCHcumAf» (Tweet ). Архивировано 6 июля 2021 года . Проверено 18 июля 2021 г. - через Twitter .
  115. Июнь 2021, Джарред Уолтон, 24. «Исследование производительности суперразрешения AMD FidelityFX и качества изображения» . Оборудование Тома . Архивировано 17 октября 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  116. ^ Марта 2021, Натаниэль Мотт 17. "достигает Nvidia DLSS 'Crysis Remastered', 'System Shock' Remake Demo" . Оборудование Тома . Архивировано 17 октября 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  117. Лилли, Пол (22 марта 2019 г.). «Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 будет поддерживать трассировку лучей, DLSS и моды» . PC Gamer . Архивировано 28 июня 2021 года . Проверено 28 июня 2021 года .
  118. ^ «Публичная бета-версия X4 Foundations - Версия: 4.10 Beta 5» . Форумы Эгософт . Архивировано 31 июля 2021 года . Проверено 31 июля 2021 года .
Источник « https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=List_of_games_with_support_for_high-fidelity_image_upscaling&oldid=1050943643 »