Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Lucas Learning - это компания, основанная Джорджем Лукасом в 1996 году как дочерняя компания LucasArts с целью предоставления сложных, увлекательных и увлекательных образовательных программ для классных комнат. [1] Многие из их титулов, отмеченных наградами, были основаны на национальной учебной программе. [2] Компания располагалась в Сан-Рафаэле , штат Калифорния, [3] и возглавлялась бывшим старшим вице-президентом MECC по развитию и креативным директором Сьюзан Шиллинг. [4] Шиллинг утверждал, что Лукас лично участвовал в производстве продукции и что мантра компании заключалась в том, чтобы избегать насилия. [5]Они выпускали игры с 1998 года до объявления об отмене Mac-версии Star Wars Super Bombad Racing в середине 2001 года, когда Lucas Learning решил уйти с рынка. [6]

Игры [ править ]

Критический прием [ править ]

The Boston Herald писала, что компания «устанавливает новый стандарт в разработке программного обеспечения благодаря уникальным совместным усилиям Лукаса в области кино и программного обеспечения». [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Лукас обучения - миссия компании» . 2001-12-20. Архивировано 20 декабря 2001 года . Проверено 20 февраля 2017 .CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  2. ^ «Лукас обучения - письмо преподавателям» . 2002-02-08. Архивировано 8 февраля 2002 года . Проверено 20 февраля 2017 .CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  3. ^ "Лукас обучения - видение Джорджа Лукаса" . 2002-02-08. Архивировано 8 февраля 2002 года . Проверено 20 февраля 2017 .CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  4. Александр, Стив (24 февраля 1996 г.). «Руководитель MECC присоединится к фирме Лукаса» . Звездная трибуна . Архивировано из оригинального 21 февраля 2017 года.
  5. Олсон, Карен Торме (17 мая 2000 г.). «Разработчики игр ослепляют толпы E3 новыми названиями и технологиями» . Чикаго Трибьюн . Архивировано из оригинального 21 февраля 2017 года.
  6. ^ Macworld персонал (20 июня 2001). «Лукас Ларнинг оседает игру для Mac, уходит с потребительского рынка» . Macworld . Проверено 20 февраля 2017 .
  7. ^ Cardwell, Аннет (18 мая 1999). «Стрельба в цвете доминирует в разговорах на выставке электронных игр» . Бостон Геральд . Архивировано из оригинального 21 февраля 2017 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Интервью с Джейн Бостон из Lucas Learning о философии и направлении компании The Journal