Морфологическое сглаживание ( MLAA ) - это метод минимизации артефактов искажения, известный как наложение, при представлении изображения с высоким разрешением при более низком разрешении.
В отличие от многоэлементного сглаживания (MSAA), которое не работает для отложенного рендеринга , MLAA - это фильтрация постобработки, которая обнаруживает границы в результирующем изображении, а затем находит в них определенные закономерности. Сглаживание достигается путем смешивания пикселей в этих границах в соответствии с шаблоном, которому они принадлежат, и их положением в шаблоне. [1] [2] [3]
Улучшенное морфологическое сглаживание субпикселей, или SMAA, представляет собой реализацию MLAA на основе графического процессора [4], разработанную Universidad de Zaragoza и Crytek . [5]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «MLAA: Эффективное перемещение антиалиасинга с GPU на CPU» (PDF) . Intel . Проверено 2 декабря 2018 .
- ^ «МОРФОЛОГИЧЕСКАЯ АНТИАЛИАЗИЯ И ТОПОЛОГИЧЕСКАЯ РЕКОНСТРУКЦИЯ» (PDF) . Институт электроники и информатики Гаспара-Монжа (IGM) . Проверено 2 декабря 2018 .
- ^ «Digital Foundry: будущее сглаживания» . Eurogamer . 2011-07-16 . Проверено 2 декабря 2018 .
- ^ «iryoku / smaa: SMAA - очень эффективная реализация MLAA на базе графического процессора» . Проверено 13 декабря 2018 .
- ^ Хорхе Хименес и Хосе И. Эчеваррия, Тьяго Соуза и Диего Гутьеррес (2012). «SMAA: улучшенное морфологическое сглаживание субпикселей» . Форум компьютерной графики (Материалы ЕВРОГРАФИКА 2012) . 31 (2). JIMENEZ2012_CGF . Проверено 13 декабря 2018 .