Анимация в Малайзии (известная как Анимаси на малайском ) берет свое начало в кукольном стиле ваянг кулит , в котором персонажами управляет кукловод, или Ток Даланг. Китайская игра теней вдохновила немецкого режиссера Лотте Райнигер на создание мультфильма «Приключения принца Ахмеда» в 1926 году, основанного на одной из историй из « 1001 ночи» . Многие аниматоры мира считают узнаваемым стилем принца Ахмеда первоначальный интерес как к анимации, так и к своим работам.
Ранняя анимация [ править ]
Филем Негара Малайзия (малайский кинематографический отдел) [ править ]
Группа малайских фильмов была создана британскими колонизаторами в 1946 году с целью производства документальных фильмов и общественных объявлений правительства и позже переименована в Filem Negara Malaysia . Художника по декорациям Анандама Ксавьера, работавшего в Подразделении, попросили заняться анимационным проектом в 1961 году. Ксавье приступил к работе над первым национальным анимационным короткометражным фильмом « Hikayat Sang Kancil » до 1978 года, хотя короткометражка не увидит релиза до 1983 г.
Анимационные шорты [ править ]
В ближайшие годы появятся дополнительные нарисованные вручную короткометражки: Sang Kancil dan Monyet 1984 года и продолжение 1987 года Sang Kancil dan Buaya ; Гагак Ян Биджак 1985 года ; а также Арнаб Ян Сомбонг и Синга Ян Халоба, выпущенные в 1986 году, все они написаны и сняты Хасаном Абдом. Муталиб. В фильмах с живыми боевиками, снятых в Малайзии в 1980-х и 1990-х годах, стали появляться анимационные эпизоды, особенно в начальных титрах таких фильмов, как «Меканик», «Мэт Гелап» и « Да, Туан» , снятых Хасаном Муталибом .
Дома анимации [ править ]
Всплеск малазийской анимационной продукции привел к созданию двух анимационных студий: FilmArt , основанной в 1984 году, и Lensamation , которая открыла свои двери в 1987 году. Наличие этих производственных компаний в стране привело к легитимации анимации как вида искусства и карьерного роста. , и были созданы учебные школы и программы. В 1995 году состоялся дебют первого мультсериала « Усоп Сонториан» .
Модернизация и глобализация [ править ]
Индустрия анимации в Малайзии привлекла к себе внимание со стороны Тун Махатхира бин Мохамада , четвертого премьер-министра Малайзии с планами быстрой модернизации страны. Это распространилось на использование цифровых технологий в производственных домах, в основном на метод прямого подключения к системе в компьютер, впервые примененный Камном Исмаилом. Первыми попытками компьютерной анимации в Малайзии были фильм 2000 года «Ниен Воскресение» и эпизод из сериала « Небесная страна », задуманный и произведенный компанией Young Jump Animation Sdn. Bhd. Однако в конце 1990-х Камн Исмаил уже включил трехмерные элементы в свой мультсериал «Келуангмен».
В эту эпоху также активизировались усилия по активному продвижению местной анимации. С 2000 года малазийская анимационная индустрия далеко продвинулась по всему миру, когда Multimedia Development Corporation (MDeC) выпустила сериал « Саладин: анимационный сериал» для детского канала Al Jazeera . С тех пор многие малазийские анимационные компании продавали свои работы по всему миру. Их анимация преуспела в продвижении Малайзии во всем мире, создав контент, основанный на малазийской культуре, но имеющий универсальные ценности.
На мировом рынке появилось несколько малазийских анимационных фильмов и сериалов:
- Гэн: Приключение начинается анимационный фильм
- Мультсериал Upin & Ipin
- Бола Кампунг мультсериал
- Сатрия мультсериал Воины 7 стихий
- Раджа Пахат мультсериал
- BoBoiBoy мультсериал
- Эджен Али мультсериал
Роль правительства [ править ]
Правительство Малайзии через свои агентства, Multimedia Development Corporation и Malaysia Animation Creative Content Center (MAC3) поддерживает отрасль, выделяя финансирование через схему грантов и предоставляя помещения мирового класса некоторым ключевым игрокам. Гранты включают стартовые фонды, схему грантов на интеллектуальную собственность и фонд совместного производства MAC3.
Фонд совместного производства MAC3 [ править ]
Этот грант был запущен в 2009 году для поддержки создания и развития или совместной разработки интеллектуальной собственности в секторах анимации, игр и компьютерной графики творческого кластера.
Грант предназначен для помощи инновационным и прогрессивным местным компаниям в совместной разработке проектов анимации и игр с авторитетными партнерами, которые будут способствовать общему развитию отрасли в Малайзии. [1]
Иностранное влияние на малазийскую анимацию [ править ]
Некоторая местная анимация имеет тенденцию копировать иностранные элементы, особенно аниме . Это можно увидеть в оформлении таких мультсериалов, как Anak-anak Sidek, Edi & Cici и Sang Wira. Это потому, что большинство аниматоров когда-то обучались у японских аниматоров.
Однако « Кампунг Бой» , основанный на персонажах всемирно известного карикатуриста Лата, имеет свою индивидуальность. Это лучшая анимация, изображающая малайзийские культуры глазами ее создателя. В создании Kampung Boy , Lat был активно вовлечен в проект. [2]
Персатуан Анимаси Малайзия (Анимационное общество Малайзии) [ править ]
Общество аниматоров Малайзии , ANIMAS - это некоммерческая правительственная организация, продвигающая анимацию в Малайзии.
История [ править ]
Компания ANIMAS была официально зарегистрирована как организация 29 мая 2007 г. [3]
Идея создания ANIMAS впервые обсуждалась на фестивале анимационных фильмов в Хиросиме в 1997 году. Хасан Абд Муталиб , режиссер Silat Legenda , первого полнометражного анимационного фильма в Малайзии в 1998 году; Хишам Харун Хашим , продюсер и исполнительный продюсер первого малазийского анимационного фильма « Силат Легенда», и Камн Исмаил, режиссер Усопа Сонториана, согласились создать ANIMAS.
Позднее эта идея обсуждалась в 2001 году во время встречи с Хасаном Абд Муталибом, Джеймсом Оои и Ричардом Унг Кок Ки в офисе Джеймса Оои. Серия встреч по созданию ANIMAS началась в апреле 2001 года, и 1-й временный комитет встретился в Cempaka Sari Room, FINAS ( Национальная корпорация развития фильмов Малайзии ), Ампанг , Селангор, 17 мая 2001 года.
Действия [ править ]
Официально компания ANIMAS была зарегистрирована только 29 мая 2007 года. Однако еще до регистрации ANIMAS начала играть активную роль в отрасли. ANIMAS входил в состав главного комитета по организации Малайзийского кинофестиваля и многих других мероприятий. Хасан Абд Муталиб несколько раз был приглашен в Японию и Китай, чтобы представить доклады о малазийской индустрии анимации.
В 2004 году при сотрудничестве посольства Франции , Института Гете в Малайзии и FINAS в Balai Senilukis Negara ( Национальная галерея визуальных искусств ) был организован семинар . Этот семинар «Анимационная индустрия Малайзии: текущая ситуация и новые вызовы» впервые собрал вместе большинство анимационных компаний и учебных заведений Малайзии. Среди зарубежных спикеров были г-жа Тициана Лоски , директор Международного фестиваля анимационных фильмов в Анси (Франция); Жильбер Хус, продюсер, и Регис Гезалбаш, продюсер / режиссер (оба из Франции); Жорж Лакруа, режиссер мультсериала, Insektors (Франция) и Ульрих Вегенаст, академик и режиссер анимации (Германия).
Сотрудничество [ править ]
В 2008 году ANIMAS сотрудничал с Академией коммуникационного дизайна One в Sunway, чтобы вручить награды ветеранов анимации двум пионерам анимации в Малайзии - Го Менгу Хуату (первый аниматор в Малайзии, который работал с Филемом Негара Малайзия), а также актеру / режиссеру. , Мат Сентол (первый полнометражный аниматор). Презентация проходила в рамках конкурса и съезда цифрового искусства, проводимого в Mid Valley Megamall . Во время мероприятия Хасан также представил в PowerPoint историю и развитие малазийской анимационной индустрии.
Хронология малазийской анимации [ править ]
Это основные события малазийской анимации. [4]
- 1972: Селамат Хари Натал
- 1979: Хапускан Ньямук Аедес
- 1985: Санг Кансил и Буая
- 1986: Гагак Ян Биджак
- 1986: Арнаб Ян Сомбонг
- 1987: Синга Ян Халоба
- 1995: Усоп Сонториан
- 1996: Человек-келуанг
- 1999: Мальчик Кампонг
- 1999: Анак- Анак Сидек
- 1999: Санг Вира
- 2006: Бола Кампунг
- 2016: Сатрия Воины 7 стихий
- 2014: Удивительный Аванг Хенит
- 2015: Раджа Пахат]
- 2016: Эджен Али
Праздники [ править ]
Из-за того, что Малайзия является преимущественно мусульманской страной, в большинстве анимационных шоу вместо Рождества проводятся специальные программы на Рамадан / Ид аль-Фитр .
Год | События | Замечания |
---|---|---|
1946 г. | Filem Negara Malaysia, созданный Mervyn cff Sheperd | |
1947 г. | Первый малазийский аниматор - Го Менг Хуат | |
1978 г. | Первый короткометражный анимационный фильм - Hikayat Sang Kancil | Анандам Ксавьер |
1982 г. | Первая анимационная студия - FilmArt | |
1983 г. | Mekanik (художественный фильм) - первый самый длинный анимационный заголовок | Хасан Муталиб |
1985 г. | Второй короткометражный анимационный фильм - Sang Kancil & Monyet | Хасан Муталиб |
1985 г. | Вторая анимационная студия - Lensamation | |
1987 г. | Производство Эпит и Дин Текси , первых мультяшных персонажей, анимированных для телевидения по мотивам карикатуристов Лэта и Нэн. | |
1990 г. | Первый мультипликатор в гибридном анимационном фильме « Имуда» для Мата Гелапа. | Производство: ZHA Production |
1992 г. | Первый студенческий анимационный фильм " Банга Каранг" Чжан Конга Ва. | Малайзийская киноакадемия |
1995 г. | Первый мультсериал - Усоп Сонториан | Производство: Харисма Пикчерз. Режиссер: Камн Исмаил. Дизайн персонажей: Уджанг. |
1997 г. | Первая академия анимации - The One Academy | |
1998 г. | Первый анимационный фильм (а также первая компьютерная графика в анимационном фильме с цветовой кодировкой ) - Silat Legenda | Производство: Peninsula Pictures |
2000 г. | Первый компьютерный анимационный фильм на VCD - Nien Resurrection | Производство: Young Jump Animation |
2000 г. | Первая книга по 3D компьютерной анимации - Animasi 3D | Шаркави Че Дин, Деван Бахаса дан Пустака, Малайзия |
2001 г. | Второй анимационный фильм - Черитера | Производство: Matahari Animation and Production |
2001 г. | Третий анимационный фильм - Путих | Производство: Fine Animation Sdn Bhd от Eurofine |
2004 г. | Kacang - Первый гибрид компьютерной анимации / Cel-анимации | Производство: Lensa Film Sdn Bhd |
2005 г. | Саладин: мультсериал | Производство: Silver Ant и Young Jump Animation |
2006 г. | Первый мультсериал из глины - Рангги | Производство: Lensa Film Sdn Bhd |
2007 г. | Первый глобальный телесериал с чел-анимацией - Bola Kampung | Производство: Animasia Studio Sdn Bhd |
2007 г. | Производство Upin & Ipin , первого компьютерного анимационного телесериала, транслируемого во всем мире. | Производство: Les 'Copaque Production |
2009 г. | Первый компьютерный анимационный 3D - фильм для кинотеатров - Geng: Pengembaraan Bermula ( англ . : Geng: The Adventure Begins ) | Производство: Les 'Copaque Production |
2011 г. | Производство BoBoiBoy , второго компьютерного анимационного мультсериала, транслируемого во всем мире | Производство: Animonsta Studio Sdn Bhd |
2011 г. | Пада Заман Дахулу ( английский : Однажды в сказке ) | Производство: Les 'Copaque Production |
2012 г. | компьютерный анимационный художественный фильм на английском языке для кинотеатров (также второй полнометражный компьютерный анимационный фильм в Малайзии) - SeeFood | Производство: Silver Ant и Young Jump Animation |
2012 г. | Производство « Войны миров: Голиаф» , первого трехмерного компьютерного анимационного фильма с шейдингом cel для цифровых трехмерных кинотеатров. | Производство: Tripod Entertainment Sdn Bhd |
2013 | 3D компьютерный анимационный художественный фильм на малайском языке для 3D кинотеатров - Bola Kampung: The Movie . | Производство: Animasia Studio Sdn Bhd и Young Jump Animation |
| - | 2014 || | - | 2015 ||
Ссылки [ править ]
- ^ MAC3 Co-Pro Fund , предыстория, официальный сайт MSC Malaysia.
- ^ От оленек к Маус: малазийской Анимация на распутье , Hassan (2004).
- ↑ Анимационное общество Малайзии. Архивировано 15 февраля 2012 года в Wayback Machine , About Us.
- ^ Kronologi Sejarah Animasi Malaysia архивации 26 марта 2010 в Wayback Machine , Хасан Абд Muthalib
Дальнейшее чтение [ править ]
История малайзийской анимации