Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Marvel Super Heroes Adventure Game является ролевой игрой , опубликованный TSR, Inc. , которая использует SAGA систему и особенности персонажей , опубликованный Marvel Comics . Ее не следует путать с более ранней игрой Marvel Super Heroes , также опубликованной TSR, более поздней ролевой игрой Marvel Universe , опубликованной самой Marvel, или Marvel Heroic Roleplaying , опубликованной Margaret Weis Productions .

История публикаций [ править ]

SAGA -На Marvel супер героев Приключения Игра была опубликована в 1998 году и продолжалось в 2000 году [1]

Содержание [ править ]

В коробке с игрой находились колода судьбы, список игроков и инструкция по эксплуатации.

Колода судьбы [ править ]

Колода Судьбы представляла собой колоду из 96 карт, которые использовались вместо кубиков для определения исхода действий и помощи в определении результатов. Каждая карта содержала изображение персонажа, Зов, Ауру (положительную, нейтральную или отрицательную) и Костюм.

Всего было пять костюмов, каждый из которых представлял собой персонажа. Костюмы были:

TSR выпустила четыре промо-карты отдельно при запуске игры: Ghost Rider, Lockheed, Deadpool и The Impossible Man. Эти карты сегодня довольно редки. [2]

Реестровая книга [ править ]

В реестре содержались подробности игры и биографии 31 героя и 19 злодеев.

Книга игр [ править ]

Книга игры представляла собой инструкцию, которая помогала игрокам играть в игру и создавать своих собственных персонажей.

Правила игры [ править ]

Правила игры были разработаны для быстрой и простой игры. У каждого персонажа было 4 способности, оцениваемые от 1 до 30. Нормальные человеческие способности оценивались от 1 до 10; сверхчеловеческие способности, такие как сила Тора, варьировались от 11 до 20; Персонажи космического уровня, такие как Галактус, могли иметь способности от 21 до 30. У каждого персонажа также было Край с рейтингом от 0 до 5, который должен был представлять их опыт как героя или злодея. Edge персонажа определяет размер руки игрока (2 плюс значение Edge). Поддерживающие персонажи и миньоны обычно имели преимущество 0; Неопытные персонажи, такие как Юбилей Людей Икс, имели Край 1; Опытные герои, такие как Соколиный глаз, имели преимущество 2; Опытные персонажи, такие как Железный Человек, имели преимущество 3; Персонажи, которые были лучшими в своем деле, такие как Капитан Америка,имел Edge 4; Персонажи космического уровня, такие как Наблюдатель, имели Edge 5.

Персонажи также имели 111 Сил, дополнительно настраиваемых трюками (дополнительные способности) и Пределами (ограничения силы). На выбор было 100 навыков, каждое из которых имело один из костюмов способностей в качестве козырного.

Прием [ править ]

Приключенческая игра Marvel Super Heroes была рассмотрена во втором онлайн-томе Pyramid » [3].

См. Также [ править ]

  • Список дополнений к ролевой игре Marvel

Ссылки [ править ]

  1. ^ Shannon Appelcline (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". п. 284. ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. ^ http://www.waynesbooks.com/MSHSAGAsystem.html
  3. ^ "Пирамида: Выбор пирамиды: Приключенческая игра Marvel Super Heroes" . Sjgames.com. 5 февраля 1999 . Проверено 6 мая 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Обзор на RPGnet