Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( ноябрь 2017 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Тип | Дочернее предприятие |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Судьба | Разделить |
Преемник | Интерактивное обучение Ubisoft Riverdeep |
Основан | 12 февраля 1996 г . |
Несуществующий | 2001 |
Родитель | Mattel (1995-2000) Gores Technology Group (2000-2001) |
Подразделения | Софт Барби для девочек |
Дочерние компании | Обучающая компания Mindscape Red Orb Entertainment |
Mattel Interactive ( до 1999 года известная как Mattel Media ) была издателем видеоигр и дистрибьютором программного обеспечения.
История [ править ]
Первоначально Mattel основала компанию под названием Mattel Media в феврале 1996 года с целью расширить ее до мультимедийного подразделения, выпуская CD-ROM на основе таких франшиз Mattel, как Hot Wheels , Barbie , Fisher-Price и Polly Pocket . [1] Первые релизы компании вышли осенью 1996 года, а программа Barbie Fashion Designer стала первой коммерчески успешной видеоигрой для девочек. [2] [3]
После успеха первой волны продуктов, Mattel Media приступила к производству интерактивных материалов на основе CD-ROM для игрушек, таких как Talk with Me! Барби. [4]
Позже Mattel Media расширилась до Video Games, выпустив такие игры, как Hot Wheels Stunt Track Driver .
Осенью 1998 года Mattel согласилась приобрести The Learning Company в результате слияния акций в обмен на акции, оценив компанию примерно в 4,2 миллиарда долларов. [5] В результате слияния компания Mattel уволила 3000 сотрудников.
В 2000 году Mattel продала компании Mattel Interactive и Learning Company в убыток группе Gores Technology. Общие финансовые потери Mattel оцениваются в 3,6 миллиарда долларов. [6] Приобретение компанией Mattel Learning Company было названо «одним из худших приобретений всех времен» в нескольких известных деловых журналах. [6] [7]
В феврале 2001 года Mattel подписал публикацию и распространение сделку с THQ для Hot Wheels и Matchbox лицензий и Vivendi Universal Interactive Publishing для других основных лицензий , включая Diva Starz , Fisher-Price и Барби .
В 2000 году бывшая Learning Company и активы Mattel, приобретенные Gores, были разделены на три подразделения - GAME Studios для видеоигр, The Learning Company для образовательного программного обеспечения и Broderbund для домашнего программного обеспечения. GAME Studios была продана Ubi Soft в марте 2001 года, забрав все игровые активы, ранее принадлежавшие The Learning Company. [8] Сама Learning Company была приобретена Riverdeep Interactive Learning Limited в сентябре 2001 года, а затем приобрела весь Broderbund в августе 2002 года.
Список игр [ править ]
- Модельер Барби (1996)
- Волшебные сказки: Барби в роли Рапунцель (1997)
- Бестолковый компакт-диск (1997)
- Волшебная прическа Барби (1997)
- Гонщик трюков Hot Wheels (1998)
- Детектив Барби в загадке карнавального гроба! (1998)
- Мой интерактивный Пух (1998)
- Никелодеон BrainBender (1999)
- Барби: гонки и скачки (1999)
- Барби Супер Спорт (1999)
- Детектив Барби 2: Тайна отпуска (1999)
- Приключения Элмо в Grouchland (1999)
- Создавай и рисуй в мире Элмо (1999)
- Создатель музыки Улицы Сезам (1999)
- Девушка поколения: Gotta Groove (1999)
- Pokémon Project Studio (1999, под торговой маркой The Learning Company в США и Mattel Interactive в Европе)
- Tyco RC: Нападение с батареей (2000)
- Уно (2000)
- Принц Персии: Арабские ночи (2000)
- Ох уж эти детки в Париже: Фильм (2000)
- Абсолютно Анжелика: Разрушители скуки! (2000)
- Детектив Барби: Таинственный круиз (2000)
- Зона строительства спичечных коробок (2000)
- Rat Attack (2000, опубликовано Mindscape , версия N64 распространяется Mattel Interactive в Европе)
- Глубоководное приключение Эльмо (2000)
- Барби: Приключение волшебного джинна (2000)
- Panzer General III: Scorched Earth (2000).
- Rock 'Em Sock' Em Robots Arena (2000)
- Чемпионат серфера (2000)
- Дива Старз (2000)
- Дикие Торнберри: Рамблер (2000)
- Макс Сталь: Тайные миссии (2001)
Источники [ править ]
- ^ https://www.latimes.com/archives/la-xpm-1996-02-09-fi-34047-story.html
- ↑ Дики, Мишель Д. (1 сентября 2006 г.). «Девочки-геймеры: полемика о женских играх и актуальность женского игрового дизайна для учебного дизайна». Британский журнал образовательных технологий . 37 (5): 785–793. DOI : 10.1111 / j.1467-8535.2006.00561.x . ISSN 1467-8535 .
- ^ Касселл, Жюстин; Дженкинс, Генри (1998). От Барби до Mortal Kombat: гендерные и компьютерные игры . Кембридж, Массачусетс: MIT Press. ISBN 9780262032582. OCLC 42328580 .
- ^ https://www.wired.com/1997/02/mattels-new-barbie-talks-and-learns/
- ^ "Профиль: Mattel Interactive" . Информационный бюллетень IGN Games . Проверено 2 сентября 2014 года .
- ^ a b Пещера, Эндрю (30 сентября 2000 г.). «Продажа Mattel завершила фиаско на $ 3,6 млрд» . Дейли телеграф . Лондон . Проверено 11 октября 2015 года .
- ^ Розенбуш, Стив (4 октября 2007). «Когда большие дела идут плохо - и почему» . Блумберг . Проверено 11 октября 2015 года .
- ↑ Джадсон, Питер (7 марта 2001 г.). «UbiSoft Aquires [ sic ] Entertainment Division of the Learning Company» . Neoseeker . Проверено 16 января 2013 года .