Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Мобильная премьер-лига (также известная как MPL) - это мобильная платформа для киберспорта, базирующаяся в Индии . Он управляется базирующейся в Бангалоре компанией Galactus Funware Technology Pvt. ООО

Пользователи могут участвовать в турнирах по мобильным играм, основанным на различных навыках, на MPL. Оно было запущено в сентябре 2018 года, а по состоянию на февраль 2021 года его пользовательская база составляет более 60 миллионов человек. [1]

История [ править ]

Мобильная премьер-лига была основана в сентябре 2018 года Сай Сринивасом Кираном Гаримеллой и Шубхамом Малхотрой, которые ранее вместе работали в компании CREO, занимающейся производством бытовой электроники . [2] Это началось как приложение только с боковой загрузкой, но вскоре было запущено в Google Play Store в октябре 2018 года. [3] Запуск Apple App Store последовал в феврале 2019 года. [4]

Финансирование [ править ]

8 ноября 2018 года было объявлено, что MPL привлекла 5 миллионов долларов в рамках раунда финансирования, проводимого Sequoia Capital. [2] Слухи о последующем раунде финансирования в размере 30 миллионов долларов, возглавляемом Go-Jek, начались еще в декабре 2018 года. [5] 24 апреля 2019 года было официально объявлено, что MPL привлекла 35,5 миллионов долларов в рамках серии A от ведущих инвесторов. Go-Ventures, Times Internet и Sequoia Capital India. [6]

В сентябре 2020 года MPL привлекла 90 миллионов долларов США в рамках раунда финансирования серии C, возглавляемого SIG, RTP Global и MDI Ventures. [7]

В феврале 2021 года компания привлекла 95 миллионов долларов США в рамках раунда финансирования серии D, возглавляемого Base Partners, Composite Capital, Go-Ventures, Founders Circle, Moore Strategic Ventures, Play Ventures, RTP Global, SIG и Telstra Ventures. [8]

Операции и партнерство [ править ]

15 апреля 2019 года MPL стала членом Всеиндийской игровой федерации (AIGF), которая занимается установлением правил и политик для управления игровой индустрией в Индии. [9]

В апреле 2019 года MPL заключила стратегическое партнерство с компанией PhonePe, принадлежащей Flipkart . Партнерство позволяет пользователям PhonePe играть в фэнтезийную игру по крикету MPL SuperTeam из своего приложения, тем самым расширяя охват аудитории MPL. [10] [11]

Об экспансии на индонезийский рынок было объявлено в начале мая 2019 года. [12]

Форматы игр [ править ]

MPL - это платформа, на которой пользователи могут зарегистрироваться, чтобы играть в игры на ловкость и получать взамен денежные призы. Пользователи могут выбрать один из трех разных форматов игр.

Турниры [ править ]

Играя в турнире, пользователи должны указать свой рекорд, чтобы занять высокое место в таблице лидеров. Пользователи могут играть в игру несколько раз за турнир, только наивысший результат каждого пользователя учитывается для окончательного расчета таблицы лидеров.

Битвы 1 на 1 [ править ]

В некоторые игры на платформе MPL можно играть против реальных игроков в режиме 1-на-1. В этом формате для двух игроков пользователь, набравший больше очков или закончивший игру, первым забирает домой сумму выигрыша.

Фэнтези-спорт [ править ]

Через платформу фэнтези-спорта SuperTeam MPL дает своим пользователям возможность создать виртуальную команду и присоединиться к соревнованиям на предстоящие живые матчи. Реальные результаты выбранных игроков определяют очки, набранные созданной командой. Пользователи награждаются призами на основе окончательного рейтинга их команд в конкурсе.

Брендинг и кампании [ править ]

В марте 2019 года MPL подписала Вирата Кохли в качестве посла своего бренда сроком на один год [13] и планировала запустить маркетинговые кампании в преддверии IPL 2019. Кохли объявил о партнерстве, разместив короткое видео в своих профилях в социальных сетях. [14] [15] [16] Телевизионная кампания #GameKheloHeroBano с участием Вирата Кохли была запущена в апреле 2019 года. [17] [18] Креативным агентством, стоящим за кампанией, было Лоу Линтас Бангалор. [19]

С запуском фэнтези-лиги по крикету SuperTeam на платформе MPL К.Л. Рахул объявил о том, что он подписан в качестве представителя бренда SuperTeam. [20]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Поддерживаемый Виратом Кохли стартап электронных игр MPL приближается к статусу единорога с последним финансированием в размере 95 миллионов долларов» . Финансовый экспресс . Проверено 26 февраля 2021 года .
  2. ^ a b «Sequoia ведет инвестиции в новый игровой стартап MPL, созданный основателями Creo» . VCCircle . 8 ноября 2018 . Дата обращения 2 мая 2019 .
  3. ^ «10 самых популярных игр недели (с 1 по 7 октября) - Игровые новости | Гаджеты сейчас» . Гаджет сейчас . 8 октября 2018 . Дата обращения 2 мая 2019 .
  4. ^ «MPL - Мобильная премьер-лига» . Магазин приложений . Дата обращения 2 мая 2019 .
  5. ^ Шривастава, Адити; Шарма, Самида (2 декабря 2018 г.). «Индонезийская компания Go-Jek ведет переговоры об инвестировании 30 миллионов долларов в стартап Mobile Premier League в киберспорте» . The Economic Times . Дата обращения 2 мая 2019 .
  6. ^ www.ETtech.com. «MPL получает 250 рупий от компании Go-Jek, Sequoia India & Times Internet - ETtech» . ETtech.com . Дата обращения 2 мая 2019 .
  7. ^ «Мобильная Премьер-лига привлекает 90 миллионов долларов инвестиций серии C» . Живая мята . Проверено 26 февраля 2021 года .
  8. ^ «Поддерживаемый Виратом Кохли стартап электронных игр MPL приближается к статусу единорога с последним финансированием в размере 95 миллионов долларов» . Финансовый экспресс . Проверено 26 февраля 2021 года .
  9. ^ «Мобильная премьер-лига (MPL) входит в число членов AIGF. - Крупнейшая игровая платформа Индии» . Дата обращения 2 мая 2019 .
  10. ^ Бхакта, Pratik (9 апреля 2019). «PhonePe обращается к продавцам внутри приложений» . The Economic Times . Дата обращения 3 мая 2019 .
  11. ^ "PhonePe делает большие ставки на спорт в этом году, и количество транзакций увеличится" . Moneycontrol . Дата обращения 3 мая 2019 .
  12. ^ «Цифровой игровой стартап MPL входит в Индонезию после повышения раунда Series A» . Techcircle . 2 мая 2019 . Дата обращения 3 мая 2019 .
  13. ^ www.ETBrandEquity.com. «Мобильная премьер-лига объявляет Вирата Кохли послом бренда - ET BrandEquity» . ETBrandEquity.com . Дата обращения 2 мая 2019 .
  14. ^ Коли, Virat (3 марта 2019). «Немного веселья за пределами поля никому не повредит! Оцените супер причудливые игры в Mobile Premier League, зарядите себя героем-геймером и выигрывайте призы каждый день» . @imVkohli . Дата обращения 2 мая 2019 .
  15. ^ "Вират Коли в Instagram:" Немного веселья за пределами поля никому не повредит! 😏 Посмотрите невероятно причудливые игры Mobile Premier League, получите героя… " " . Instagram . Дата обращения 2 мая 2019 .
  16. ^ "Вират Коли" . www.facebook.com . Дата обращения 2 мая 2019 .
  17. ^ "Может ли Вират Коли продвинуть мобильную премьер-лигу?" . Forbes Индия . Дата обращения 2 мая 2019 .
  18. ^ «Мобильная премьер-лига выпускает 4-х частную рекламную кампанию с Виратом Кохли - Exchange4media» . Индийские рекламные СМИ и маркетинговые новости - exchange4media . Дата обращения 2 мая 2019 .
  19. ^ «Вират Кохли запускает мобильную премьер-лигу в кампании Лоу Линтаса - Exchange4media» . Индийские рекламные СМИ и маркетинговые новости - exchange4media . Дата обращения 2 мая 2019 .
  20. ^ "К.Л. Рахул" . www.facebook.com . Дата обращения 2 мая 2019 .

Ошибка цитирования: ссылка на список с именем "sportskeeda" не используется в контенте (см. Страницу справки ).
Ошибка цитирования: указанная в списке ссылка с именем "livemint" не используется в контенте (см. Страницу справки ).