Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Мобильная музыка - это музыка, которая загружается или транслируется на мобильные телефоны и воспроизводится на мобильных телефонах. Хотя многие телефоны воспроизводят музыку в качестве мелодии звонка, настоящие «музыкальные телефоны» обычно позволяют пользователям передавать музыку в потоковом режиме или загружать музыкальные файлы через Интернет через соединение Wi-Fi или соединение сотового телефона 3G. Музыкальные телефоны также могут импортировать аудиофайлы со своих ПК. Случай, когда мобильная музыка хранится в памяти мобильного телефона, аналогичен традиционным бизнес-моделям в музыкальной индустрии. Он поддерживает два варианта: пользователь может либо приобрести музыку для прямого владения, либо получить доступ ко всем музыкальным библиотекам по модели подписки. В этом случае музыкальные файлы доступны, пока действует подписка.

Truetones [ править ]

В то время как рингтоны не включают голоса артистов, истинные тона , chaku-uta и chaku-uta full - это записи интерпретации музыки артистами. Для их распространения обычно требуется согласие звукозаписывающих компаний и других владельцев прав артистов.

История [ править ]

Интегрировать музыку в мобильный телефон было непросто. С одной стороны, технология для портативной музыки разрабатывалась с 1980-х годов, когда Sony управляла регионом со своим портативным плеером. С другой стороны, технология сотовых телефонов была сосредоточена на области обработки изображений, используя интерес пользователей к фотосъемке и потребность оператора в увеличении доходов от данных за счет использования своей сети. Успех рингтонов в увеличении доходов от данных заставил операторов насторожиться в отношении интерактивных приложений, которые могли бы увеличить доходы. Тем не менее, низкие скорости передачи данных в областях GSM и CDMA, в которых использовались технологии 1 и 2G, препятствовали экономической загрузке музыкальных данных через сети по сравнению с сайтами мультимедиа на компьютер. Таким образом, операторы, которые имели тенденцию субсидировать телефоны с возможностью передачи данных, больше сосредоточились на мелодии звонка, SMS и телефоны с картинками, чем телефоны с поддержкой музыки, и это помешало многим производителям разработать эти телефоны, потому что их основным покупателем является оператор, а не пользователь. Работа над алгоритмами сжатия музыки была обширной: AMR пыталась раздвинуть границы, но революция Napster распространилась по миру с форматом MP3, и производители начали обращать на это внимание. Другой проблемой было развитие возможностей DRM, которые помогли предотвратить музыкальное пиратство и дали мобильной музыке более легальный статус. В то время Apple произвела революцию в мире, представив новые плееры iPod и свой iTunes Store. но революция Napster распространилась по миру с форматом MP3, и производители начали обращать на это внимание. Другой проблемой было развитие возможностей DRM, которые помогли предотвратить музыкальное пиратство и дали мобильной музыке более легальный статус. В то время Apple произвела революцию в мире, представив новые плееры iPod и свой iTunes Store. но революция Napster распространилась по миру с форматом MP3, и производители начали обращать на это внимание. Другой проблемой было развитие возможностей DRM, которые помогли предотвратить музыкальное пиратство и дали мобильной музыке более легальный статус. В то время Apple произвела революцию в мире, представив новые плееры iPod и свой iTunes Store.

Первый отчет о бизнес-плане и необходимости успешной интеграции музыкальных телефонов был написан в 2004 году компанией Strategy Analytics: «Музыкальные телефоны - ключ к развитию 3G», консалтинговой фирмой по сотовой связи из Массачусетса. Этот отчет вызвал у производителей телефонов, таких как Nokia и Motorola, потребность присоединиться к этой группе и изучить несколько вариантов музыки, включая разработку стратегии музыкального магазина Nokia и интеграцию iTunes в телефон Motorola с ее Rocker. Sony, Samsung и LG были слишком заняты повышением пикселизации и стабильности модулей камеры CDDMA. Sony пыталась использовать технологию Cybershot в мультимедийной стратегии, но это происходило слишком медленно. В то время как Samsung управляла сегментом высокого уровня, улучшая возможности дисплея. Nokia усердно работала над тем, чтобы внедрить технологию DRM в свой музыкальный магазин OVI, и представила новую линейку музыкальных телефонов под названием Xpress Music Banking для нужд конечных пользователей, а не по желанию оператора, поскольку ожидалось, что эта линия будет получать более низкие субсидии от операторов, чем другие. Таким образом, Nokia полагалась на Идею отчета о том, что музыку можно использовать для привлечения клиентов в то время, а не для получения доходов от данных в то время, как упоминается в отчете Strategy Analytics. Rocker добился успеха, вынудив новых приверженцев выйти на высококонкурентный рынок США, хотя он все еще оставался привязанным к компьютеру для загрузки музыки. Можно сказать, что принятие Rocker компанией ATT в качестве стратегии приобретения для рынка США побудило операторов покупать телефоны с поддержкой музыки, а производителей - развивать их. Этот успех ATT по привлечению клиентов был скопирован другими операторами, такими как Verizon, Sprint и T-Mobile, которые также способствовали внедрению музыки в мобильные телефоны. Через два года после Rocker Apple представила свой iPhone, и дела пошли своим чередом. Сегодня большинство сотовых телефонов имеют музыкальные возможности, которые также были перенесены на смартфоны. Встроенное приложение, которое вы используете для воспроизведения музыки на iPhone или iPod touch, называется «Музыка» (в iOS 5 или выше) или iPod (в iOS 4 или ниже). Хотя многие приложения предлагают музыку, это наиболее распространенное и для многих приложение единственное музыкальное приложение, которое им нужно. Apple представила свой iPhone, и дела пошли своим чередом. Сегодня большинство сотовых телефонов имеют музыкальные возможности, которые также были перенесены на смартфоны. Встроенное приложение, которое вы используете для воспроизведения музыки на iPhone или iPod touch, называется «Музыка» (в iOS 5 или выше) или iPod (в iOS 4 или ниже). Хотя многие приложения предлагают музыку, это наиболее распространенное и для многих приложение единственное музыкальное приложение, которое им нужно. Apple представила свой iPhone, и дела пошли своим чередом. Сегодня большинство сотовых телефонов имеют музыкальные возможности, которые также были перенесены на смартфоны. Встроенное приложение, которое вы используете для воспроизведения музыки на iPhone или iPod touch, называется «Музыка» (в iOS 5 или выше) или iPod (в iOS 4 или ниже). Хотя многие приложения предлагают музыку, это наиболее распространенное и для многих приложение единственное музыкальное приложение, которое им нужно.

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

Лучшие смартфоны для музыки