Многопользовательская BattleTech: 3025 - это компьютерная MMORPG, разработанная Кесмаи в то же время, что и MechWarrior 4: Vengeance от Microsoft. Игра занимает вымышленную вселенную BattleTech 31-го векаи сосредотачивается в основном на больших роботизированных боевых машинах, называемых БатлМехами («Мехи»), и людях, которые их пилотируют. Игра была выпущена как бета-версия в 2001 году и закрылась без особых объяснений 6 декабря 2001 года.
Многопользовательская BattleTech: 3025 | |
---|---|
Разработчики) | Кесмаи |
Жанр (ы) | MMORPG |
История
Многопользовательская игра BattleTech: 3025 - третье онлайн-воплощение серии BattleTech. Первым был многопользовательский BattleTech: EGA , доступный в игровом сервисе GEnie , за ним последовал многопользовательский BattleTech: Solaris .
Первоначально Kesmai передал разработку игры израильскому разработчику 2 AM , но полученный продукт был признан неудачным, и игра была возвращена в студию Kesmai под руководством Ника Лайаконы и Мэтта Шоу. В течение этого периода Кесмаи сосредоточился на реинжиниринге боевой части игры в 3D, чтобы использовать внутренний движок рендеринга K3D студии. Разработка продолжилась после покупки Кесмая Electronic Arts и включала в себя капитальный ремонт части игры, посвященной завоеванию галактики.
Геймплей
Игроки из 3025, подключенные к серверу в стиле MMOG , выбрали принадлежность в виде Великого Дома , выбрали планету, затем спустились на поверхность, чтобы вступить в виртуальную битву четыре на четыре с противостоящими игроками. Результатом таких сражений было завоевание и потеря планет для пяти главных домов, смещение границ различных фракций во Внутренней Сфере . 3025 использовала намного больше оригинальных правил BattleTech, чем серия MechWarrior .