Многопользовательский BattleTech: Солярис


Многопользовательская игра BattleTech: Solaris — это версия многопользовательской компьютерной игры BattleTech , которая была доступна на AOL и наигровом сервисе Kesmai (позже названном GameStorm ) в период с 1996 по 2001 год. В период своего расцвета на сервере AOL тысячи игроков одновременно соревновались в арены от двух до восьми участников, сражающихся в командных играх или в общедоступных играх. После того, как AOL запустила свою почасовую систему оплаты за игру, большинство игроков перешли на сервис GameStorm, который работал в течение ряда лет, пока его не купила Electronic Arts .

Во время запуска игровое сообщество, управляемое игроками, группировалось в армии, представляющие различные государства-преемники , или независимые конюшни, или наемные отряды. Хотя внутриигровое программное обеспечение не поддерживало официальные группы, отряды, управляемые игроками, превратились в сплоченные сообщества даже после отмены игр в 2001 году.

Игра стала продолжением Multiplayer BattleTech: EGA ; на смену ему, в свою очередь, пришла Multiplayer BattleTech 3025 . [1]

В 1997 году компания Next Generation назвала Multiplayer BattleTech: Solaris вторым номером в «10 лучших онлайн-играх», мотивируя это тем, что «новейшая игра Kesmai BattleTech от первого лица, возможно, не имеет блеска MechWarrior 2 , но она может стоять на том же уровне». - это более тонкая, почти реалистичная игра...» [2] В 2000 году журнал Computer Games Strategy Plus назвал серию Multiplayer Battletech одним из «10 лучших научно-фантастических симуляторов». Стив Бауман из журнала назвал это «настоящим онлайн- опытом BattleTech ». [1]