Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Neverwinter Saga сага написана в Forgotten Realms мире кампании, популярный Dungeons & Dragons установка ролевая, по фантазии и научной фантастики автора Роберта Сальваторе . Тетралогия начинается с Гонтлгрима, действие которого происходит через двадцать четыре года после событий «Короля-призрака» . «Гаунтлгрим» также является двадцатой книгой об одном из известных персонажей Сальваторе, Дриззте До'Урдене . В саге есть Гонтлгрим , Невервинтер , Коготь Харона и Последний порог . Этой тетралогии предшествуетСерия переходов .

Включены работы [ править ]

  1. Гонтлгрим (2010)
  2. Neverwinter (2011)
  3. Коготь Харона (2012)
  4. Последний порог (2013)

Краткое изложение сюжета [ править ]

Гонтлгрим [ править ]

В этом названии Дриззт присоединяется к Бруенору Бэттлхаммеру в его поисках легендарного королевства гномов Гонтлгрим, которое считается богатым древними сокровищами и тайной мудростью. Однако Джарлаксл и Атрогейтузнайте это первым. В поисках сокровищ и магии пара вражеских дроу и дварфов непреднамеренно привела в действие катастрофу, которая могла обернуться катастрофой для ничего не подозревающих жителей Невервинтера - катастрофой, достаточно большой, чтобы Джарлаксл рискнул своей шкурой и деньгами, чтобы остановить ее. К их ужасу, чем больше они узнают о древнем королевстве гномов, тем больше они видят, что не могут остановить его в одиночку. Это заканчивается маловероятным объединением ни с кем иным, как с Дриззтом и Бреунором. Жажда битв у Дриззта возрастает, и он начинает задаваться вопросом, действительно ли он отличается от любого другого темного эльфа, и если он потеряет последнего из своих товарищей, он задается вопросом, уступит ли он природе дроу. В конце концов, Бреунор должен пожертвовать своей жизнью, чтобы спасти своих друзей и весь Невервинтер. [1]

Neverwinter [ править ]

Спустя несколько дней после событий Гонтлгрима , Дриззт теперь единственный выживший из товарищей Мифрилового Зала, оставив его с чувством вины и облегчением в его новой свободе впервые почти за сто лет. В сопровождении Далии Син'фелле , единственной выжившей из их группы на горе Хотэноу , они решают, что лучше всего отправиться в Лускан, чтобы перегруппироваться и узнать, что они могут. Двое направляются к городу с помощью волшебного единорога Дриззта Андахара.. Выясняется, что единорога можно убить, хотя это и волшебно. Положительным моментом является то, что он также может оставаться в Царствах столько, сколько необходимо, без ограничений по времени. Однако, поскольку у него больше уязвимостей, чем у его другого магического фамильяра, Гвенвивар , Дриззт гораздо более осторожен в использовании Андахара. Находясь в Лускане, группа сталкивается с пиратскими капитанами, но в конечном итоге сбегает. Вскоре Дриззт оказывается на противоположной стороне закона. Далия заставляет его видеть темные вещи, на которые обычный человек может быть вынужден при определенных обстоятельствах. Эти двое быстро вступают в битву, и Дриззт наслаждается постоянным трудом. [2]

Коготь Харона [ править ]

Дриззт и Далия вернуться к Neverwinter с планами мести против нетерез лорда Herzgo Alegni , предвещая последнюю битву за свободу. Затем Дриззт воссоединяется со своим старым противником, Артемисом Энтрери , чтобы уничтожить магическое оружие, которое контролирует его, Коготь Харона, даже ценой потери своей жизни. Роман будет посвящен тому, как Дриззт будет готовиться к битве с Герцго Алегни и прелюдии к появлению Дагульта Неверембера , который должен стать лордом-защитником Нового Невервинтера . [3]

Прием [ править ]

Гонтлгрим [ править ]

Райан Ван Клив из California Literary Review заявил, что « Гонтлгрим» - это «быстрое чтение с удовлетворительными сценами боя и глубоко пронизанным эмоциональной атмосферой». Ван Клив также пришел к выводу, что это серьезное дополнение к продолжающейся истории Дриззта. [4] Гонтлгрим дебютировал в списке бестселлеров New York Times под номером 13.

Neverwinter [ править ]

Neverwinter дебютировал в списке бестселлеров New York Times под номером 4. [5] Штатный обозреватель enworld.org дал Neverwinter 4,5 балла из 5, заявив, что « Neverwinter наполнен большой интригой и некоторыми умными диалогами, особенно между Дриззтом и Далией. , где они проверяют свою мораль, этику и философию жизни друг на друге, как дуэлянты, ищущие слабость ". [6]

История публикаций [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Гаунтлгрим" . Проверено 9 апреля 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ «Невервинтер» . Проверено 9 апреля 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. Юсси (16 декабря 2011 г.). Коготь Харона работы Р.А. Сальваторе . Проверено 10 апреля 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. Ван Клив, Райан (18 октября 2010 г.). «Рецензия на книгу: Гаунтлгрим» . Архивировано из оригинального 13 декабря 2011 года . Проверено 10 апреля 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ «Бестселлеры» . Нью-Йорк Таймс . 23 октября 2011 . Проверено 10 апреля 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ "Neverwinter Review" . 10 ноября 2011 . Проверено 11 апреля 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )