Бейсбол Нолана Райана


Бейсбол Нолана Райана (известный в Японии как Super Stadium (スーパースタジアム) ) [1] бейсбольная видеоигра, одобренная тогдашним бейсболистом Texas Rangers Ноланом Райаном ; один из самых популярных бейсболистов конца 20 века. [2] Он не имеет лицензии от Высшей лиги бейсбола и Ассоциации игроков Высшей лиги бейсбола ; это означает, что Нолан Райан - единственный не вымышленный игрок в мяч во всей игре. [3] У всех остальных игроков есть имена, которые кажутся именами , в то время как Нолан Райан использует свою фамилию .

Различные игровые режимы включают выставочный и регулярный сезон (продолжительностью от десяти игр на команду до впечатляющих 100 игр на команду). [3] Необычно для игры того времени, это позволяло игроку на позиции быть выбранным в качестве запасного питчера или даже в качестве стартового питчера . В этой игре нет правила для назначенных нападающих , поэтому питчеры должны выходить на поле со своим средним показателем 0,150 (что ниже линии Мендосы ). Хотя ожидается, что питчеры не будут бить выше линии Мендосы, наличие нападающего (или группы нападающих) в течение сезона со средним показателем ниже 0,200 может указывать на отсутствие навыков игрока.

После регулярного чемпионата нет режима плей -офф , потому что все команды находятся в одной лиге . Однако, если за вымпелом лидирует более одной команды, для определения чемпиона будет проведен короткий турнир на выбывание. Графика выглядит детской, хотя их поля по скорости аналогичны реальному бейсболу Высшей лиги того времени. [2] Игроки также имеют тенденцию двигаться по полю с медленной скоростью, независимо от их рейтинга, и броски с дальней части поля, как правило, менее сильны, чем аналогичные броски, выполняемые с приусадебного участка. [2]

Статистика ведется в течение всего года (для всех участвующих команд) и корректируется после каждой игры. [3] Бейсболисты могут быть созданы с нуля, проданы другим командам в пользу их уже существующих игроков, обменены на свободных агентов и изменены их атрибуты, чтобы сделать идеального игрока в мяч. [2]

Nintendo Power дала игре 66% за контроль над игрой, 60% за сложность игрового процесса и 50% за общую тему игры и фактор удовольствия. [4]


Североамериканский экран ватина.