Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Слой Открытая Физика Абстракция ( ОПАЛ ) является открытым исходным кодом в реальном времени физический движок API похож на PAL . В настоящее время он поддерживается только ODE , но может быть расширен для работы с другими двигателями. OPAL - это бесплатное программное обеспечение , выпускаемое как под лицензией LGPL, так и под лицензией BSD . Первоначально он был разработан и написан Тайлер Стритером, Андрес Reinot и Алан Фишер, работая в Университете штата Айова «s Virtual Reality Applications Center (VRAC) .

OPAL - это высокоуровневый интерфейс для низкоуровневых физических движков, используемых в играх, симуляциях робототехники и других 3D-приложениях. Имеет простой API C ++, интуитивно понятные объекты (например, твердые тела, соединения, двигатели, датчики) и хранилище файлов на основе XML для сложных объектов.

Последняя версия OPAL - 0.4.0. 23 июня 2010 года разработка OPAL официально завершилась. [1]

Внешние ссылки [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "OPAL: открытый физический слой абстракции" . Официальный сайт OPAL . Проверено 27 февраля 2014 .