One-Roll двигателя (или ORE ) является универсальной системой , ролевая игра , разработанная Greg Stolze для альтернативной истории супергероя ролевой игры Богоподобного . [1] Система была расширена в современном продолжении Wild Talents , а также в героической фэнтезийной игре Reign и бесплатной игре ужасов Nemesis. Более простая версия использовалась для « Монстров и других детских вещей» . One-Roll Engine примечателен своей уникальной системой броска кубиков, в которой значения совпадают на десятиугольных кубиках.(d10s) определить все переменные чека в одном броске. Это устраняет, например, отдельные броски на инициативу, местоположение попадания и повреждения, обычные во время боя в других системах.
Механика
One-Roll Engine использует кости пул из D10S , равный персонаж Stat и навык подобное тому , который используется системой Рассказчика . Поскольку игральные кости всегда равны d10, пул записывается как количество игральных костей, за которым следует буква «d»; например, пул из шести игральных костей будет записан как «6d».
В то время как большинство систем пула игральных костей подсчитывают количество кубиков, которые бросают больше определенного числа, чтобы определить успех, система ORE вместо этого зависит от соответствия игральных костей, например пары кубиков, показывающих 8 или трех кубиков, показывающих 2. Соответствующие кубики называются "набором". "; количество совпадающих кубиков в наборе называется «шириной», в то время как число на кубиках, лежащих лицом вверх, является «высотой» набора. Сокращенное обозначение для записи результатов - Ширина x Высота, поэтому пара восьмерок будет записана как 2x8, а три двойки будут записаны как 3x2.
В броске может быть более одного набора; игрок обычно может выбрать, какой из них использовать. Если совпадений нет, то игрок может выбрать один кубик, который будет действовать как набор с шириной 1. Как правило, ширина набора определяет скорость действия, а высота определяет, насколько успешным было действие. В бою ширина и высота также определяют повреждение и место попадания.
Силы, подобные тем, которыми обладают сверхчеловеческие таланты в Godlike , моделируются с помощью специальных кубиков. Считается, что «Hard Dice» всегда имеет значение 10, в то время как «Wiggle Dice» имеет значение, присвоенное игроком после того, как остальная часть пула была брошена. Сокращенное обозначение Hard Dice - hd, а Wiggle Dice - wd , поэтому пул из шести обычных кубиков, двух Hard Dice и одного Wiggle Die будет отмечен как 6d + 2hd + 1wd.
Nemesis вводит «Экспертные кубики», которые можно использовать как обычные кубики, или игрок может выбрать их значение перед броском, но нельзя выбрать два экспертных кубика с одинаковым значением. Кубики эксперта также используются в качестве буфера против штрафов за кубик, где каждый кубик эксперта нейтрализует один штраф кубика, но затем его нужно бросить как обычный кубик. NEMESIS также использует Wiggle Dice, но переименовывает их в Trump Dice. Сокращенное обозначение для Expert Dice - ed, а Trump Dice - td .
Reign также использует «Wiggle Dice», но использует название «Master Dice» (сокращенное обозначение «md»). В этой настройке любой пул кубиков может содержать только один специальный кубик («md» или «ed») и никогда не может бросать более десяти кубиков одновременно. (Превышение позволяет компенсировать штрафы, в то же время в результате получается эффективный пул из десяти.)
Упрощенная ORE, используемая в Monsters and Other Childish Things, использует только специальные кубики для монстров. Обычные кубики в пуле монстров могут быть принесены в жертву во время создания персонажа за особые качества, одно из которых, «Потрясающе», дает кубик, который работает как кубик эксперта в Nemesis . Повторное использование качества Awesome делает кубик похожим на кубик для покачивания. Монстры не используют Hard Dice, но другие особые качества изменяют броски определенным, более ограниченным образом. Например, «Gnarly» добавляет единицу к урону в боевых бросках, а «Wicked Fast» добавляет единицу к ширине для определения скорости.
Рекомендации
- ^ Штольце, Грег. «Одноразовые вещи» . Проверено 15 мая 2013 года .
Внешние ссылки
- Godlike Quickstart для Godlike .
- Научитесь играть в Wild Talents .
- Правила Немезиды .
- Краткое руководство по монстрам и другим детским вещам .
- Reign вики