Освальд счастливый кролик


Счастливый кролик Освальд (также известный как Кролик Освальд или Кролик Освальд) — мультипликационный персонаж, созданный в 1927 году Уолтом Диснеем для Universal Pictures . Он снялся в нескольких короткометражных анимационных фильмах, выпущенных в кинотеатрах с 1927 по 1938 год. Двадцать семь анимационных короткометражек Освальда были произведены на студии Уолта Диснея . [5]

После того, как в 1928 году контроль над персонажем Освальда был взят под контроль, Уолт создал нового персонажа, внешне похожего на Освальда, в качестве замены; Микки Маус , который впоследствии стал одним из самых известных мультяшных персонажей в мире, представил множество новых персонажей, таких как его подруга Минни Маус и два лучших друга Дональда Дака и Гуфи , которые сами представили вместе с ними новых персонажей, таких как Скрудж МакДак и Макс Гуф .

В 2003 году Buena Vista Games представила концепцию видеоигры на тему Освальда тогдашнему президенту и генеральному директору Disney Бобу Айгеру , который взял на себя обязательство приобрести права на Освальда. В 2006 году компания Уолта Диснея приобрела товарный знак Освальда (при этом NBCUniversal фактически обменяла Освальда на услуги Эла Майклза в качестве диктора на канале NBC Sunday Night Football ).

Освальд вернулся в видеоигре Диснея 2010 года Epic Mickey . Метафизический сюжет игры параллелен реальной истории Освальда, касающейся чувства персонажа, покинутого Диснеем, и зависти к Микки Маусу. С тех пор он появлялся в тематических парках Диснея и в комиксах , а также в двух последующих играх: Epic Mickey 2: The Power of Two и Epic Mickey: Power of Illusion . Освальд впервые за 85 лет появился в анимационном спектакле благодаря эпизодической роли в короткометражном мультфильме 2013 года Get a Horse! . Он был героем художественного фильма 2015 года « Уолт до Микки » . Освальд также появляется как горожанин вДисней Бесконечность 2.0 .

Находясь под творческим контролем Диснея, Освальд был одним из первых персонажей мультфильмов, у которых была личность. Как сказал сам Уолт: «В дальнейшем мы будем стремиться [сделать] Освальда более молодым персонажем, бодрым, бдительным, дерзким и предприимчивым, оставив его также опрятным и подтянутым». [6] С Освальдом Дисней начал исследовать концепцию «анимации личности», в которой персонажи мультфильмов определялись как личности через их движения, манеры и действия, а не просто через их дизайн. Примерно в это же время Дисней сказал: «Я хочу, чтобы персонажи были кем-то. Я не хочу, чтобы они были просто рисунком». [7] Мало того, что использовались приколы, но и его юмор отличался тем, что он использовал, чтобы заставить людей смеяться. Он представил физический юмор, использовал ситуации в свою пользу, представил ситуационный юмор в целом и комедию разочарования, лучше всего показанную в мультфильме «Механическая корова » . Он использовал конечности животных для решения проблем и даже использовал свои собственные конечности в качестве реквизита и приколов. Его можно было раздавить, как если бы он был сделан из резины, и он мог превратить что угодно в инструменты. Его особая личность была вдохновлена Дугласом Фэрбенксом за его мужество и авантюрность, как показано в короткометражном мультфильме « О, какой рыцарь» . [8]

Что касается личности Освальда, историк Диснея Дэвид Герштейн описывает разницу между Микки и Освальдом: «Представьте Микки, если бы он был немного более эгоистичным или склонным к ошибкам, или представьте себе Багза Банни, если бы он говорил, но не был так хорош в прогулке. ." [9]


Плакат второго короткометражного фильма Освальда « Неприятности троллейбуса ».
Печатная реклама Освальда 1927 года.
Реклама The Merry Old Soul с изображением Освальда, переработанного Уолтером Ланцем .
Освальд и его суррогатные сыновья. После нескольких лет на экране Освальд решил сниматься в комиксах. Эта версия персонажа разработана Мануэлем Морено.
Эл Майклс признал, что его переговоры по контракту фактически обменяли его на Освальда, и положительно отозвался о сделке. [22]