Жонглирование терминология , жонглирование (особенно перемешайте жонглирование ) термины:
- Переменный / асинхронный
- подбрасывает или ловит, когда одна рука делает подбрасывание, а затем вторая рука делает подбрасывание, в отличие от синхронного .
- Асимметричный
- жонглирование узорами с узорами, длина которых является четным числом (и, следовательно, повторяется на одной руке), в отличие от симметричных . Например, душевой узор .
- Остаток средств
- опора на свое тело или объект [1] на долю секунды или больше
- Бить
- продолжительность между последовательными подбрасываниями, подбрасываниями и ловлей или ловлей. Удары подсчитываются при помощи sitewap.
- Подпрыгивать
- позволяя объекту отскочить от твердой поверхности, обычно от пола, прежде чем его поймают.
- Жонглирование отскоком
- жонглирование, включающее или состоящее из отскоков и ловлей.
- Нести
- переместить или «перенести» мяч первой рукой в то место, где он был бы пойман второй рукой, вместо того, чтобы бросить его в это место, а затем бросить его из этого места, используя первую руку.
- Ловить
- когда мяч приземляется на руку или подхватывается в воздухе.
- Коготь / рывок / перехват
- где рука, бросающая или ловящая мяч, переворачивается вверх ногами так, чтобы ладонь была обращена к земле.
- Контактное жонглирование
- форма манипулирования объектами, которая фокусируется на движении объектов, таких как шарики, контактирующих с телом (катится или катится).
- Крест
- когда одна рука проходит над или под другой рукой перед броском или ловлей.
- Кормить
- передавать опору прямо из одной руки в другую. Обмен сайтами: 1.
- Вспышка
- бросать и ловить каждый объект, как можно больше, только один раз. Форма жонглирования числами . Может также относиться к таким паттернам, как 55500, которые позволяют «бросаться в глаза», например, хлопать в ладоши или пируэт.
- Половина
- вариант шаблона, который может быть более простым, иногда может использоваться как подготовка и обычно напоминает усеченную версию своего тезки. Например душ и полудуш имеют смены мест 51 и 3).
- Время удержания
- также "dwell time", время относительно битов при смене сайтов, которое является опорой. Лестничные диаграммы часто не показывают времени ожидания, при этом опора приземляется в тот же момент, что и ее бросок.
- Внутри
- бросить опору одной рукой под только что брошенную или быть брошенной опорой. Смотрите: снаружи и наоборот .
- Мультиплекс
- бросание более одного объекта за раз. Также относится к шаблонам, содержащим мультиплексы. Обратное - это защелка .
- Обозначение
- письменное описание концепций и практик жонглирования, таких как sitewap и лестницы .
- Жонглирование числами
- жонглирование как можно большим количеством предметов. Смотрите: прошейте и квалифицируйте .
- Орбита
- кэрри где , котор держат мяч двигаться другой мяч по кругу, как будто орбитальные. «Орбита» также используется в техническом смысле для обозначения «цикла бросков, за которым следует мяч». [2] Например, каскад (3) имеет одну орбиту, а теннис (3) - две.
- Снаружи
- перебросить опору одной рукой поверх только что брошенной или подлежащей бросанию опоры. Смотрите: внутри и на обороте .
- Накладные расходы
- «Жонглируйте руками в воздухе над головой и смотрите вверх из-под узора» [3], например, каскад над головой [4]
- Паритет
- может ли шаблон быть выполнен только с четным или нечетным количеством реквизитов или может быть выполнен любым способом. Например, каскад может быть выполнен с любым нечетным числом реквизитов, большим или равным 3.
- Проходить
- бросить предмет другому фокуснику.
- Шаблон
- специфические манипуляции с реквизитом во время практики жонглирования.
- Период
- длина рисунка до его повторения. Каскад (3) имеет период 1, а полублок (441) имеет период 3.
- Опора
- объект, используемый для жонглирования. Если не шар , такие как мешок фасоли , объекты , используемый включает жонглирование клубы , жонглирование кольцо , сигарные коробки , ножи и факелы .
- Квалификация или квалификация
- жонглирование числами, при котором каждую опору нужно бросить и поймать как минимум дважды, в отличие от вспышки .
- Обеспечить регресс
- бросать внутрь, а не вовне , или вовне, а не внутрь. Например, каскад и обратный каскад .
- Искажение формы
- вариация паттерна с той же сменой сайтов, но другой формы, например, полу-душ и Статуя Свободы (оба sitewap: 3, последняя использует жонглирование над головой).
- Сожмите или сожмите защелку
- обратная сторона мультиплекса , когда более одного мяча поймано одной рукой одновременно при одном и том же ударе.
- Палки / дубинки
- Деревянные прутья или дюбели появились раньше , чем современные клубы. [5]
- Симметричный
- жонглирование узорами с узорами, длина которых является нечетным числом (и, таким образом, повторяется с другой стороны), в отличие от асимметричных .
- Синхронный
- броски или ловли, выполняемые каждой рукой одновременно, а не чередование .
- Жеребьевка
- бросить в воздух.
- Жонглирование броском
- жонглирование, состоящее из подбрасываний и уловов.
- Два в одном
- столбцы с использованием одной руки и двух мячей, «где шары движутся вертикально по своим отдельным траекториям». [6]
Рекомендации
- ^ Дарбишир, Лидия; изд. (1993). Жонглирование , с.79. Сиддалл, Джереми; иллюстрации. Храбрость. ISBN 1-56138-224-8 .
- ^ Бивер, Бен (2001). « Руководство Бена по обмену сайтами по шаблонам жонглирования », стр. 37, JugglingEdge.com . BenBeever.com на Wayback Machine (архивировано 10 августа 2015 г.). Дата обращения: 11 3 2016.
- ^ " Верхний каскад ", Клуб жонглирования Танбридж-Уэллс .
- ^ Darbyshire (1993), с.22.
- ^ Darbyshire (1993), с.80.
- ^ " Колонны ", Библиотека жонглирования . Доступ: 20 октября 2016 г.
Внешние ссылки
- « Глоссарий », Juggling.org .