Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Всемирный онлайн-фестиваль (WOLF) - это приложение для обмена сообщениями и играми, ориентированное на сообщества для iOS и Android. [1] [2] Платформа позволяет пользователям общаться в чате, развлекаться и выступать на сцене - есть слоты для живых микрофонов до 5 человек, формировать большие группы и присоединяться к ним на основе общих интересов, отправлять мгновенные сообщения и перетаскивать изображения и голосовые записи в разговоры. Запущенное под первоначальным названием Palringo в 2006 году, приложение имеет 80 миллионов учетных записей по всему миру и предлагает широкий выбор игр, а также более чем 380 000 групп, некоторые из которых насчитывают до 2500 участников. [3] [4] WOLF со штаб-квартирой в Лондоне имеет офисы в Ньюкасле и Лондоне, Великобритания, и Аммане, Иордания. [3]

По состоянию на март 2015 года, компания получила выручку в размере $ 14 млн в 2014 году до 100% от 7000000 $ в 2013 году [5]

Компания также была отмечена The Sunday Times Tech Track 100 2015, рейтингом самых быстрорастущих технологических компаний Великобритании, где она заняла 7-е место из 100 компаний. [6] Palringo также вошла в шорт-лист престижной премии Meffys 2015 в категориях «Инновация бизнес-модели» и «Социальные сети и развлечения». [7]

История [ править ]

Всемирный онлайн-фестиваль был основан как Palringo в Ньюкасле в 2006 году 21-летним студентом инженерного факультета Мартином Розински, который разработал его как средство коммуникации для инженерной компании своего отца, чтобы помочь инженерам решать проблемы на местах. Когда проблемы были обнаружены, это позволило затронутым сторонам общаться друг с другом. В августе 2006 года Northstar Ventures инвестировали средства в размере 650 000 фунтов стерлингов, которые были собраны для создания базы пользователей. [1] [3]

В 2010 году Palringo запустила корпоративную версию приложения, предлагая компаниям частные групповые сети связи с известными клиентами, включая Smartlogic и 3M.

Ранее Palringo также был доступен на устаревших платформах, включая Windows Mobile , Symbian OS и BlackBerry OS . [8]

Сделайте ребрендинг с Palringo на Всемирный онлайн-фестиваль

В феврале 2020 года Palringo официально переименовалась в The World's Online Festival (WOLF) [9] с выпуском версии 10.1 для платформ iOS и Android. Катализатором этого ребрендинга стало растущее число пользователей, создающих аудио-шоу в приложении. Приложение перестроилось в цифровом пространстве, чтобы позиционировать себя как «развлекательное» приложение, заявив о своем новом направлении как «невероятный мир, созданный пользователями, наполненный групповым чатом, живыми аудиошоу, дружбой и развлечениями».

Расширение [ править ]

В августе 2012 года Palringo начала переход от рынка B2B к потребительскому сообществу, где пользователи формировали группы с особыми интересами, уделяя особое внимание играм. Бизнес-модель предполагает продажу виртуальных продуктов, таких как декоративные наклейки для профиля, ботов и функциональные утилиты. [10] [11] [12]

В мае 2014 года Palringo приобрела шведского разработчика игр Free Lunch Design (FLD), который ранее работал с Disney , Paramount и Marvel , с целью интеграции технологии обмена мгновенными сообщениями Palringo в игры, ориентированные на сообщества. [13] В сентябре 2014 года компания подтвердила свою стратегию объединения игр и обмена мгновенными сообщениями, сосредоточившись на добавлении игровых возможностей поверх уже существующей платформы обмена сообщениями. [4]

В мае 2015 года Palringo продолжила расширяться, приобретя финского разработчика чат-игр Tribe Studios, наиболее известного своей запатентованной технологией Dramagame, которую она использует для разработки многопользовательских ролевых игр. [14]

В конце 2019 года Palringo представляет платформу Stages в своем приложении, которая позволяет до пяти пользователей транслировать звук в прямом эфире в своей чат-группе. [15]

Благотворительность [ править ]

В 2013 году компания запустила благотворительную инициативу, направленную на своих пользователей в регионе Персидского залива во время месяца Рамадан, которая позволила пользователям жертвовать кредиты Palringo через специальный благотворительный бот. Они собрали более 230 000 долларов США на благотворительность и исламскую помощь . [2]

Во время Рамадана в 2015 году Palringo собрала от своего игрового сообщества более 300 000 долларов, которые были разделены между Action Against Hunger и Islamic Relief Worldwide. [16]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Гибсон, Роберт (2 мая 2014 г.). «Сотни людей собираются отпраздновать IT-сектор на Dynamo 14» . Журнал . Проверено 24 октября 2014 года .
  2. ↑ a b Саху, Сананда (12 сентября 2013 г.). «Палринго: связь с причиной» . Национальный . Проверено 24 октября 2014 года .
  3. ^ a b c Манфорд, Монти (21 сентября 2014 г.). «Двигайтесь над Лондоном и Берлином, здравствуйте, Ньюкасл, Гётеборг и Ипсвич» . Телеграф . Проверено 24 октября 2014 года .
  4. ^ a b Манфорд, Монти (12 сентября 2014 г.). «Palringo выводит игры и обмен сообщениями на новый уровень» . HuffPost . Проверено 24 октября 2014 года .
  5. Рианна Грабб, Джефф (17 марта 2015 г.). «Чат-приложение Palringo удваивает свои доходы благодаря играм» . VentureBeat . Проверено 18 августа 2015 года .
  6. ^ Хискокс, Джеймс (17 марта 2015). «Palringo заняла 7-е место в рейтинге Sunday Times Hiscox Tech Track 100» . Санди Таймс . Архивировано из оригинала на 30 сентября 2015 года . Проверено 10 сентября 2015 года .
  7. ^ Перлматтер, Римма (17 марта 2015). «Финалисты Meffys 2015» . MEF . Архивировано из оригинала 17 сентября 2015 года . Проверено 15 сентября 2015 года .
  8. ^ https://www.windowscentral.com/review-palringo-instant-messaging
  9. Festival, The World's Online (6 января 2020 г.). «Добро пожаловать в ВОЛК» . ВОЛК . Проверено 26 февраля 2020 года .
  10. Грин, Тим (7 мая 2014 г.). «Интервью Big ME: Тим Ри из Palringo становится« ведущим мировым издателем игр » » . Мобильные развлечения . Мобильные развлечения. Архивировано из оригинального 10 мая 2014 года . Проверено 24 октября 2014 года .
  11. ^ Arnroth, Томас (5 мая 2014). "Свенск спельстудия и бриттискт уппкёп" . IDG . IDG . Проверено 24 октября 2014 года .
  12. ^ Ltd, Palringo. «Групповые сообщения Palringo: Магазин» . www.palringo.com . Проверено 26 февраля 2020 года .
  13. ^ Кейли, Том (30 апреля 2014). «Создатели системы обмена мгновенными сообщениями Cramlington приобретают шведских разработчиков игр» . Проверено 24 октября 2014 года .
  14. Мясник, Майк (20 мая 2015 г.). «Palringo приобретает базирующегося в Хельсинке разработчика чат-игр Tribe Studios» . Проверено 18 августа 2015 года .
  15. ^ "Аудио Этапы" . ВОЛК . Проверено 26 февраля 2020 года .
  16. Пирсон, Дэн (12 августа 2015 г.). «Palringo собирает 300 000 долларов для благотворительных организаций по борьбе с голодом» . gamesindustry.biz . Проверено 18 августа 2015 года .