Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Panic (компания) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Panic Inc. - американская компания по разработке программного обеспечения и видеоигр, базирующаяся в Портленде, штат Орегон . Компания специализируется на приложениях для macOS и iOS и начала выпуск видеоигр в 2016 году.

Компания Panic была основана Стивеном Фрэнком [1] и Кабелем Сассером. [2]

Продукты [ править ]

Программное обеспечение [ править ]

Panic известна своим флагманским приложением Transmit , [3] Audion , Unison и Nova (преемником их приложения для веб-разработки Coda ). Компания неоднократно получала награды Apple Design Awards за свои продукты. [4] [5] [6]

В 1999 году был представлен Audion как MP3- плеер со скинами . Один из его конкурентов, SoundJam MP , был приобретен Apple в 2000 году и получил дальнейшее развитие в iTunes 1.0, который стал доступен в 2001 году. [7] Panic удалила Audion в 2004 году и начала распространять его бесплатно. [8]

После Audion Panic сосредоточила разработку на двух других программных приложениях. В 2004 году они выпустили Unison, ридер Usenet . [9] В 2007 году было представлено приложение для веб-разработки Coda. [10] В 2019 году Panic объявила о преемнике Coda по имени Nova. [11] Panic также указала, что Coda будет снята с продажи после выпуска Nova, и что версия приложения для iOS может последовать за запуском.

Видеоигры [ править ]

Компания опубликовала свою первую видеоигру, Firewatch , 9 февраля 2016 года. [16] Panic опубликовала свою вторую игру, Untitled Goose Game , 20 сентября 2019 года. [17]

22 мая 2019 года, Panic представила Playdate , а портативную игровую консоль .

Playdate [ править ]

Playdate - это портативное игровое устройство, разработанное Panic в сотрудничестве со шведской фирмой Teenage Engineering . Устройство оснащено 1-битным экраном размером 400x240 пикселей, клавишами направления слева, двумя кнопками справа и механической рукояткой на правом краю устройства. [20]

Игры будут выпускаться по сезонам, по одной игре в неделю в течение двенадцати недель. [21] Игры будут автоматически загружаться на устройство, когда они станут доступны. Хотя некоторые видеоигры для Playdate производятся на Panic, большинство игр создано известными инди-разработчиками, такими как Кейта Такахаши , Зак Гейдж , Беннетт Фодди и Шон Инман. [22]

Награды [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Rosmarin, Rachel (8 июня 2007). «От разработчиков к работе: отдайте мне мой iPhone!» . Forbes . Проверено 18 июля 2010 года .
  2. ^ Тахометр, Дэйв (2 октября 2013). «Как Паник попал в видеоигры с Кампо Санто» . Многоугольник . Проверено 3 марта 2019 года .
  3. Соррел, Чарли (13 мая 2010 г.). «Видео: iPad, загружающий программное обеспечение в Apple] [e» . Проводной . Проверено 18 июля 2010 года .
  4. ^ a b «Объявлены победители WWDC: Apple Design Award 2005» . Macworld . 10 июня 2005 . Проверено 3 марта 2019 года .
  5. ^ a b «Объявлены победители Apple Design Awards 2007» . Макнн . 13 июня 2007 . Проверено 18 июля 2010 года .
  6. ^ a b «Победители премии Apple Design Award 2013» . Проверено 3 марта 2019 года .
  7. ^ "Песня закончилась для SoundJam" . Macworld . 1 мая 2001 . Проверено 3 марта 2019 года .
  8. ^ a b Гибсон, Брэд (11 ноября 2004 г.). "Паника" отменяет "Audion; раскрывает внутреннюю историю" . Обозреватель Mac . Проверено 18 июля 2010 года .
  9. ^ «Panic представляет Unison, читатель Usenet для Mac OS X» . Macworld . 28 января 2004 . Проверено 3 марта 2019 года .
  10. ^ Martellaro, Джон (24 апреля 2007). "Паника выпускает Coda 1.0" . Проверено 18 июля 2010 года .
  11. ^ «Панический блог» Нова. Наша следующая большая вещь » . Проверено 14 ноября 2019 года .
  12. ^ «Candy Bar Panic теперь бесплатен, переходит в Iconfactory» . Engadget . Проверено 3 марта 2019 года .
  13. Миллер, Шанс (29 ноября 2016 г.). «Паника прекращает работу приложения статистики Status Board после последнего обновления поддержки iOS 10» . 9to5Mac . Проверено 3 марта 2019 года .
  14. ^ «Паника останавливает разработку Transmit для iOS и снимает ее с продажи • Красивые пиксели» . Красивые пиксели . 6 января 2018 . Проверено 25 января 2018 года .
  15. ^ "Паника изящно прерывает Унисон - Marco.org" . marco.org . Проверено 3 марта 2019 года .
  16. ^ a b «Firewatch: надежда и горе в американской пустыне» . Хранитель. 1 февраля 2016 . Проверено 6 февраля, 2016 .
  17. ^ Radulovic, Petrana (28 августа 2018). «Игра Untitled Goose, наполненная озорством, выходит на Nintendo Switch» . Многоугольник . Проверено 3 марта 2019 года .
  18. ^ Radulovic, Petrana (28 августа 2018). «Игра Untitled Goose, наполненная озорством, выходит на Nintendo Switch» . Многоугольник . Проверено 1 июня 2019 года .
  19. ^ «Предстоящая инди-игра Nour: играйте с едой, чтобы вы проголодались» . Котаку . Проверено 27 сентября 2020 года .
  20. ^ Фэйи, Майк. «Люди, которые издали Firewatch, теперь делают игровую консоль с… э-э, чудаком» . Котаку . Проверено 22 мая 2019 года .
  21. Вебстер, Эндрю (22 мая 2019 г.). «Playdate - очаровательный портативный компьютер с играми от создателей Qwop, Katamari и других» . Грань . Проверено 22 мая 2019 года .
  22. ^ Новости, Edge Staff 2019-05-22T22: 00: 00Z. «Playdate, новая портативная консоль, созданная при поддержке королевской семьи инди, представлена ​​в новом выпуске журнала Edge» . gamesradar . Проверено 22 мая 2019 года .
  23. ^ «Лучшее шоу: Macworld Expo San Francisco» . 15 января 2005 . Проверено 18 июля 2010 года .