Патруль (настольная игра)


Patrol с подзаголовком « Битва между мужчинами в 20-м веке» представляет собой настольную военную игру уровня схватки,опубликованную Simulations Publications Inc. (SPI) в 1974 году как продолжение Sniper! , который был выпущен в прошлом году. Тогда как Снайпер! действие происходило в городских условиях во время Второй мировой войны , действие « Патруля » происходит в негородских условиях, в различных конфликтах с 1914 по 1970 годы.

Patrol — это игра для двух игроков, целью которой является имитация мелкомасштабных боевых действий за пределами города на уровне отдельных солдат, действие которых происходит в различные периоды времени от Первой мировой войны до 1970 года. Каждый игрок управляет 5–15 солдатами в сценариях, представляющих реальное время. боевые столкновения продолжительностью 1–5 минут, при этом каждый игровой ход составляет от 5 секунд до 5 минут. [1]

Каждая фишка, обычно представляющая отдельного солдата, дает 10 очков движения (ОД) за ход. В начале каждого хода каждый игрок тайно «покупает» действия для каждого жетона до предела в 10 MP. Перемещение юнита требует 1 ПД на гекс равнинной местности; другая местность имеет более высокую стоимость MP. Такие действия, как вставание или бросок гранаты, расходуют по 5 ОМ. Стрельба из оружия или перезарядка оружия расходуют все 10 MP. [1]

После того, как действия для каждого жетона были куплены, каждый игрок проверяет юниты на панику. Те, кто в панике, ничего не сделают или будут двигаться беспорядочно. [1]

Все остальные действия выполняются одновременно в три этапа: бой, движение и, наконец, гранаты и артиллерия. [1]

В 1973 году дизайнер игр SPI Джим Данниган создал небольшую военную игру «человек-человек», действие которой происходит во время Второй мировой войны , которая была опубликована как Sniper! . Игра имела большое значение тем, что стала первым коммерческим тактическим настольным варгеймом, посвященным рукопашному бою во время Второй мировой войны. [2]


Обложка коробки, издание SPI, 1974 г.