Pelaaja («Геймер») - финский журнал видеоигр, который издается 11 раз в год H-Town . В 2017 году Pelaaja исполнилось 15 лет. Pelaaja охватывает как ПК, так и консоли , хотя в период с 2003 по 2007 год он был ориентирован только на консоли. В то время PC освещался в отдельном журнале под названием PCPelaaja , ныне несуществующем. Его главным редактором была Миика Хуттунен , которая в настоящее время является главным редактором Pelaaja.
История и профиль
Pelaaja была основана в 2002 году. [1] Главным редактором Pelaaja долгое время был Томас Пуха . Его нынешним главным редактором является Миика Хуттунен , ветеран финской электронной игровой сцены, а среди постоянного персонала - Янне Пюйкконен, который также является главным редактором H-Town's Pelaa! журнал. Художественный руководитель - Лассе Эркола, среди постоянных сотрудников - Миикка Лехтонен, Теро Лехтиниеми и Юкка О. Кауппинен.
Журнал больше похож на европейские и американские журналы по видеоиграм, чем на финские, с его фокусом на эксклюзивном освещении последних игр и обширных интервью с членами сообщества разработчиков. Обзоры игр также составляют большую часть журнала. Слоган журнала - «из любви к играм», поскольку сотрудники журнала - заядлые энтузиасты игр, что видно по страстному написанию статей в журнале. Журнал был основан, потому что люди, работающие над журналом, чувствовали, что в Финляндии нет высококачественного игрового журнала, который был бы ориентирован на консольные игры, а не на ПК. Еще одна особенность - это интернациональная атмосфера журнала, которую создают писатели из Японии и США.
Pelaaja в значительной степени фокусируется на своем художественном руководстве, которым занимается Лассе Эркола, с дополнительным дизайном в течение многих лет Томасом Пухой. Летом 2005 года журнал был переработан, а в октябре 2005 года его перезапустили. Еще один редизайн совпал с выпуском 10-го юбилейного номера журнала № 121 в октябре 2012 года. Во время этого редизайна в журнал также вернулись компьютерные игры.
Пуха и Хуттунен известны зрителям кабельного телевидения и каналов общественного вещания как своими выступлениями в программах, связанных с играми, так и своими программами с аккуратными веб-страницами.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Tuukka Taarluoto (осень 2007). «Письменные игры. Исследование финской журналистики видеоигр» . Университет Тампере . Архивировано из оригинального 11 июня 2016 года . Проверено 2 июня +2016 .