Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Логотип Perplex City

Perplex Город был долгосрочная альтернативной реальность игры (ARG) , представленная Ума Candy , Лондон -А команда разработчиков. В первом «сезоне» игры игроки искали «Куб Рекеда» (называемый просто «Куб»), бесценный научный и духовный артефакт для жителей вымышленного мегаполиса, известного как «Загадочный город», который имел был украден и похоронен где-то на Земле. Игра предлагала реальную награду в размере 100 000 фунтов стерлингов (примерно 130 000 долларов или 115 000 евро ) тому, кто ее нашел. Как и большинство игр в альтернативной реальности, история Perplex City рассказывается через блоги, головоломки и другие средства массовой информации.

Игра началась в апреле 2005 года и была выиграна Энди Дарли из Миддлсекса , Великобритания , который 2 февраля 2007 года нашел The Cube в лесной местности в Нортгемптоншире, Великобритания [1].

Согласно Mind Candy, первая волна карт для нового игрового сезона под названием Perplex City Stories будет выпущена 1 марта 2007 года. Однако в июне 2007 года они выпустили объявление, в котором объявлено, что второй сезон приостановлен на неопределенный срок. .

Фон [ править ]

Perplex City [ править ]

Perplex City - это огромный вымышленный мегаполис, который имеет неизвестное количество соединений с Землей. В нем чувствуется недалекое будущее, с передовыми мобильными технологиями, нейроусиливающими фармацевтическими препаратами и небоскребами высотой в километр. В городской жизни есть немного более утопический элемент, чем обычно можно найти на Земле. Самая важная характеристика культуры города - это важность, которую они придают головоломкам и другим умственным занятиям. Их главное соревнование, Игры Академии, - это в первую очередь соревнование интеллектуальных навыков, а не физической силы. Фактически, почти каждая часть их культуры затрагивает загадку и разум.

Их религии слабо связаны с мифологией строительства, строительства и технологий, ни одна из которых не является явно теистической. Куб во всех случаях является священным и священным объектом, и это справедливо. Он обладает рядом необычных свойств, которые, по мнению многих, имеют сверхъестественное происхождение.

Граждане Perplex City [ править ]

К ключевым фигурам городской жизни относятся Сенте Китуэй, магистр Академии (академия, являющаяся передовым учебным заведением в городе) и бывший хранитель Куба. Две его дочери, Скарлетт и Вайолет, регулярно общаются с людьми Земли через свои блоги. Пьетро Салк, репортер-расследователь ведущей газеты The Sentinel , подготовил множество зацепок, прежде чем его бесцеремонно убили за то, что он слишком близко подошел к истине. Команда Академии, которой поручено вернуть Куб (и якобы авторы карточек-головоломок), также часто на связи, а Курт Макаллистер - важный союзник игроков на Земле.

Сюжет [ править ]

Артефакт называется Receda Cube (произносится / Reh- кая -duh /) украден из Perplex City академии и делает свой путь на Землю. Группа поиска куба (CRT) формируется для поиска куба. Поскольку жители Perplex City не могут отправиться на Землю, Мастер Академии Perplex City, Сенте Китуэй, просит помощи в поиске Куба у жителей Земли, предлагая поделиться любыми зацепками или подсказками, которые он или CRT может получить.

Подсказки о местонахождении Куба периодически оставляет человек, который его украл, известный только как Причесанный Громовой Удар. Выяснилось, что организация под названием Третья Сила и культ поклонников Куба под названием Реконструктивисты также ищут Куб. В то время как люди Земли вынуждены искать Куб на Земле, различные граждане Perplex City, в частности, две дочери Курта Макаллистера и Сенте, Скарлетт и Вайолет, пытаются найти дополнительные подсказки в Perplex City и раскрыть личность Combed Thunderclap. Первые трое обнаруживают лабораторию, в которой был сделан Куб. Они обнаруживают, что Куб был построен Сенте и может использоваться как оружие и телепорт. Куб наконец найден людьми Земли в Нортгемптоншире , Англия ; [2][3] они также определяют, что именно Вайолет украла Куб и спрятала его на Земле, [4] пытаясь уберечь его от рук Третьей Силы.

Карты-головоломки [ править ]

Mind Candy продает серию коллекционных карточек-головоломок. Они продаются в пакетах-бустерах, каждый из которых содержит шесть случайных карт из 256 возможных. Карты делятся на наборы и подмножества разной редкости и сложности.

Однако, в отличие от CCG, таких как Magic: The Gathering или Pokémon , карты не предназначены для соревновательного «сражения» между игроками. Вместо этого на каждой карте изображена отдельная головоломка, а на более редких картах также изображены более сложные загадки. Карты помечаются уникальными идентификаторами, которые затем могут быть введены на веб-сайт Perplex City, зарабатывая очки и занимая место в таблице лидеров . Многие карты содержат скрытые функции, такие как ультрафиолетовые или термочувствительные чернила , и охватывают широкий спектр тем, от мелочей поп-культуры до криптографии и логических головоломок.

Каждая карта входит в набор из четырех карт. Если игрок собрал все четыре карты, он получает двойные очки за каждую карту в наборе.

Известные карты [ править ]

  • Риман (S1, карточка № 238), очевидно, просит игроков доказать гипотезу Римана . Однако веб-сайт Perplex City не мог подтвердить такое доказательство, поэтому вполне вероятно, что это не было действительным решением. На данный момент это единственная нерешенная карта. [ необходима цитата ]
  • От миллиарда к одному (S1, карта № 256) изображено лицо мужчины с надписью на японском языке を 見 つ け な さ い, что переводится как «Найди меня». Его изображение было распространено на сайтах социальных сетей в попытке найти этого человека и установить с ним контакт. [5] [6] Карта была раскрыта в декабре 2020 года, когда человек, о котором идет речь, был найден. [7] Он объяснил, что первоначальная идея заключалась в том, что он задаст вопрос-головоломку для карты тому, кто его найдет, но, поскольку он забыл вопрос, автор головоломки позже разместил запись вопроса на Soundcloud: [8 ] это было «Кто умер после того, как родил пламя?», - с ответом Идзанами .

Нет распечатанных карточек [ править ]

Две карты больше не в обращении. Карты были исключены из тиражей третьей волны, потому что они не помещались в макет печати. Хотя эти проблемы были исправлены, Mind Candy не планирует заменять или перепечатывать эти карты в будущем. Они есть:

  • Карта № 238 (Риман) - выбрана для исключения из-за полной неспособности раскрыть карту в обозримом будущем.
  • Карточка № 245 (Относительность) - выбрана для исключения более или менее случайно, но на решение, несомненно, повлиял тот факт, что проблема и решение довольно сложны.

Особенности ARG [ править ]

Карты-головоломки предназначены для знакомства с персонажами и историей самого Perplex City, а также для более глубоких тайн кражи куба. Подсказки, найденные на картах, направляют игроков на различные веб-сайты , блоги , электронные письма , телефонные звонки и SMS-сообщения , исходящие из Perplex City. Они часто содержат собственные головоломки, решения которых приводят к дальнейшим головоломкам. Часто эти головоломки требуют от игроков сотрудничества для достижения различных целей.

Perplex City работает с конца 2004 года, намного дольше, чем традиционная ARG. Его долговечность позволила провести ряд событий, которые были бы просто невозможны в течение двух месяцев традиционной продолжительности жизни ARG. Вот некоторые примеры этого:

  • Игроки написали книгу, чтобы персонаж мог стать «опубликованным автором» и получить доступ к соответствующим архивам. [9]
  • Полноформатный компакт-диск с загадочной техно-музыкой был выпущен музыкантом Perplexian. [10]
  • Баннер пролетел над Манчестером с ключевым словом, открывающим доступ к новой области игры.
  • Шестьдесят игроков посетили внутриигровое событие в поисках улик, но один из них оказался кротом и сбежал на черном вертолете. [11]
  • 220 человек приняли участие в первых играх Perplex City Academy Games в Лондоне - высокотехнологичной охоте за мусором по всей столице. [12] Через месяц аналогичное мероприятие прошло в Нью-Йорке. [13]

Настольная игра [ править ]

В конце 2006 года Mind Candy выпустила Perplex City: The Board Game. Игроки решают анаграммы, логические задачи, визуальные головоломки и викторины, чтобы собрать набор цветных камней. [14] Игроки также могут соревноваться друг с другом за собранные камни. Чтобы победить, нужно собрать последний камень, бросив вызов другому игроку.

Вставка с правилами поддерживает вселенский подход к Perplex City, давая предысторию его горожан, любящих головоломки, и вымышленную историю настольной игры.

Mind Candy [ править ]

Карты Mind Candy впервые были выпущены в избранных торговых точках по всему миру, но их все чаще можно приобрести в розничных магазинах как в Интернете, так и в автономном режиме. 7 сентября 2006 года Mind Candy объявила, что GameStop начнет продавать карты Perplex City в 700 магазинах США. [15] По состоянию на 26 сентября 2006 г., около 682 425 карт были отмечены как решенные в таблице лидеров Perplex City, при этом зарегистрировано 45 215 игроков.

Mind Candy получила венчурный капитал в размере 3 миллионов долларов от Index Ventures , инвестора Skype и других технологических компаний. [16]

В июне 2007 года Mind Candy объявила, что отложит второй сезон своей ARG на неопределенный срок. Позже Mind Candy сосредоточилась на франшизе Moshi Monsters, и проект Perplex City был заброшен.

Прием [ править ]

Рецензент из второго тома « Пирамиды» заявил, что «Цель игры, ну ... это зависит от того. Вся игра является инкрементальной. В самом простом случае идея состоит в том, чтобы решить проблему на карте. Если вы хотите чтобы стать на 200000 реальных долларов богаче (очевидно, они могут совершать банковские переводы через пространственную пропасть), вам нужно высосать как можно больше информации из как можно большего количества источников, включая карты, некоторые разрозненные веб-сайты и даже реальные людей (или их сотовых телефонов), чтобы узнать, где на Земле был спрятан Куб ». [17]

См. Также [ править ]

  • Игра в альтернативной реальности
  • Маскарад (книга)
  • Эрик Харшбаргер , дизайнер головоломок Perplex City
  • Андреа Филлипс , писатель и дизайнер Perplex City
  • Наоми Олдерман , писатель Perplex City

Ссылки [ править ]

  1. ^ Digital Treasure Hunt получает победителя ,рассказ BBC .
  2. ^ "Рассказ финала Perplex City: выходные" . www.andthenhesaid.com .
  3. ^ "Рассказ финала Perplex City: Конец" . www.andthenhesaid.com .
  4. ^ Violet Underground архивации 2007-02-16 в Wayback Machine
  5. ^ «Найди Сатоши» . Найдите Сатоши .
  6. ^ "миллиард2one.org: Помогите нам найти этого человека!" . 2 сентября 2006 года Архивировано из оригинала на 2006-09-02.
  7. ^ «Найди Сатоши» . Найдите Сатоши .
  8. ^ https://soundcloud.com/user-650898069-942959925/speech-20201230195201540 . Отсутствует или пусто |title=( справка )
  9. ^ Seaside Нажмите архивацию 2006-07-20 в Вайбаке машине , в игре сайте со ссылкой реальной жизничтобы купить книгу онлайн.
  10. ^ "502 Bad Gateway nginx openresty 208.80.154.29" . www.heshrecords.com . Архивировано из оригинального 29 сентября 2007 года. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ PXC трансляции: крот Среди Thee АГРНА, 30 октября 2005
  12. ^ London трансляциями архивации 2006-07-03 в Wayback Machine с официального сайта Perplex City.
  13. ^ Нью - Йорк PCAG турнир архивации 2006-06-15 в Вайбак Machine The Scarlett коршуна, 8 марта 2006
  14. ^ "PerplexCity: Настольная игра (2006)" . BoardGameGeek . Проверено 20 сентября 2016 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. ^ Perplex Новости города архивации 2006-09-01 в Wayback Machine доступ26 сентября 2006
  16. ^ Венчурные капиталисты инвестируют в альтернативную реальность. Архивировано 20 сентября 2006 г.в Wayback Machine. Новости ZDNet: 6 декабря 2005 г.
  17. ^ "Пирамида: Пирамида Пика: Загадочный Город" . www.sjgames.com .

Внешние ссылки [ править ]

  • Пользовательский каталог всех доступных карт-головоломок
  • Вики-проект