Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Питер Ройзен (род. 1946) - разработчик программного обеспечения, создатель игр и предприниматель. Он был соучредителем компании T / Maker .

Жизнь и работа [ править ]

Ройзен родился в 1946 году в Монреале , Квебек , Канада. Он окончил среднюю школу Кубберли в Пало-Альто, штат Калифорния, в 1963 году и Калифорнийский университет в Беркли в 1967 году по специальности математик. [ необходима цитата ]

Он работал разработчиком программного обеспечения Всемирной организации здравоохранения в Женеве, Швейцария; Позже он переехал в Вашингтон, округ Колумбия, и работал во Всемирном банке . Именно его работа со Всемирным банком побудила его изобрести программу «Table Maker», которая позволила бы абстрагировать формулы от данных, тем самым позволяя повторно использовать формулы таблицы с различными наборами данных без необходимости в новом программа. [ необходима цитата ]

Одновременно с появлением первых платформ для персональных компьютеров, таких как Vector Graphic и Northstar, в которых использовалась операционная система CP / M, Ройзен смог разработать свое программное обеспечение «Table Maker» для индивидуального использования на персональных компьютерах. Мало того, что его программное обеспечение один из самых ранних программ электронных таблиц, [ править ] он также может претендовать название на самое раннее «интегрированное приложение» , поскольку программа была также способна текстовый процессор и ранняя система база данных. [ необходима цитата ] Ройзен переименовал его в T / Maker [1] и продал первую версию через дистрибьютора программного обеспечения Lifeboat Associates в Нью-Йорке.

В 1983 году он стал соучредителем компании T / Maker (вместе со своей сестрой Хайди Ройзен ), чтобы взять на себя продажи и распространение T / Maker и других программных продуктов.

Ройзен продолжил разработку других программных продуктов, включая T / Master и « I Hate Algebra », а также ранний продукт для интернет-коммуникаций Touchpoint. В 2005 году он создал настольную словесную игру WildWords. [2] Он был включен в книги «Случайные империи: как мальчики из Кремниевой долины делают свои миллионы ...», « История персональных компьютеров», « Злые проблемы», «Праведные решения: каталог современных парадигм программной инженерии» и многочисленные выпуски InfoWorld в 1980-е, 1990-е и 2000-е годы.

Он и его жена Соня Ройзен живут в Саус Лэйк Тахо, Калифорния .

Ссылки [ править ]

  1. Шиндлер, Эстер (4 ноября 2012 г.). «Программисты, которые определили технологическую индустрию: где они сейчас?» . Мир ПК . Проверено 16 августа 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. Вуд, Сьюзен (29 декабря 2003 г.). «Настольная игра сочетает в себе покер, скрэббл» . Тахо Дейли Трибьюн . Проверено 16 августа 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Roizen.com
  • Обзор Wild Worlds
  • Великие книги по информатике